Claude Fable 5 を覚醒させる 30 のプロンプト

@masaki_aihack
日本語2 日前 · 2026年7月01日
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TL;DR

本ガイドでは、Anthropic 社の Claude Fable 5 の復活について解説します。AI の細かな管理から目標達成型の自動化へと移行したいクリエイター向けに、高性能な 30 のプロンプトと 8 つの技術的な秘訣を提供します。

一度はアメリカ政府の命令で消えた最強AI「Claude Fable 5」が、明日、帰ってきます。

何が起きて、なぜ消えて、明日から何ができるのか。公式発表の中身を、5分でわかるようにまとめました。

Fable 5を覚醒させるプロンプト30個も、後半にそのまま用意しています。

そして記事の最後で、スライドも図解も一撃で作れる「スライド作成GPT」を無料で配ります。受け取り忘れないように、先に【保存】しておくのがおすすめです。

2026年6月9日、AnthropicがClaude Fable 5を発表しました。

僕も発表直後から触り倒していましたが、はっきり言います。これは「ちょっと賢くなった」というレベルの話じゃなかったです。

これまで痒いとこに手が届かなかった動画編集が、一撃でとんでもないクオリティで出た時は、これまでの労力を恨みました笑

銀次 | AI×効率化 - inline image

ところが、です。

公開からわずか3日で、Fable 5はこの世から消えました。アメリカ政府の命令で、全ユーザーが使えなくなったんです。

世界中の発信者が「触り始めた矢先に取り上げられた」と落胆しました。僕もその一人です。

でも、そのFable 5が、明日、帰ってきます。まずは「何が起きたのか」から、順番に話します。

■1:3週間で何が起きたのか(消滅→復活の全記録)

これ、公式発表を追わないと絶対にわからない話です。時系列で整理します。

▼6月9日:一般公開。性能が規格外だった

Fable 5は、これまで一般公開されてこなかった「Mythos級」で、初めて誰でも使えるようになったモデルです。上位版のMythos 5は、防衛パートナー(Project Glasswing)など限られた組織にしか渡されていません。中身はほぼ同じで、違いは安全機構だけ。詳しくは■2で説明します。

▼6月13日:突然の全面停止

日本時間の6月13日(米国時間12日の夕方5時21分)、Anthropicはアメリカ政府から「輸出規制指令」を受け取りました。内容は、Fable 5と上位版のMythos 5を、全ユーザーに対して即時停止しろ、というもの。

理由は、ある研究者が「特定のコードベースを読ませて、ソフトのバグを直させる」という手口で、Fable 5の安全装置をすり抜ける方法(ジェイルブレイク)を見つけて、政府に共有したから。政府は国家安全保障上の懸念だと判断し、即時停止をかけました。

Anthropicはこれに従いましたが、同時にはっきり反論しています。

「たった1つの狭い抜け穴を理由に、何億人もが使っている商用モデルを回収するのはおかしい」

「これは誤解だ。混乱を招いて申し訳ない。一刻も早く復旧させる」

つまり、性能が危険だったから消えたわけじゃないんです。政治と安全保障の都合で、いったん止められただけ。ここ、勘違いされがちなので押さえておいてください。

▼6月30日:規制解除。そして明日、復活

6月30日(火)の夜、アメリカ政府がこの輸出規制を解除しました。Anthropicは政府と協力して、例の抜け穴だけを狙い撃ちでブロックする新しい安全装置(分類器)を訓練済み。

そしてFable 5は、Claude.ai・Claude Code・Claude Cowork などで、7月1日から順次再開されます。日本のユーザーには、あす以降、順次開放されていきます。

▼ただし「無条件フル開放」ではありません(ここが一番大事)

今回の復活には、公式が明言している“条件”があります。ここだけは絶対に押さえてください。

  • 無料で使えるのは、有料プラン(Pro / Max / Team / 一部Enterprise)だけ
  • 使えるのは「週の使用上限の50%まで」=週の枠の半分まで
  • しかも期間は7月7日まで。つまり、明日から実質1週間限定
  • 7月8日以降は、クレジット(従量課金)を買わないと使えなくなります

言い換えると、こうです。

「サブスクの追加料金なしでFable 5を試せるのは、明日から7月7日までの約1週間だけ。しかも枠は半分まで」

この1週間で何をするかで、差がつきます。まさか、売上にもならない自己満ゲームを作って枠を溶かしたりしないですよね?後で絶対に後悔しますよ笑

■2:そもそもClaude Fable 5とは何か

Claudeのモデルには「クラス(階級)」があります。

  • Haiku:軽くて速い
  • Sonnet:バランス型
  • Opus:これまでの最上位

今回、この上に「Mythos」という新しい階級ができました。Mythos級は、能力が高すぎて一般公開されてこなかったモデルです。これまでは政府機関や防衛パートナーなど、限られた場所でしか使えませんでした。

Fable 5は、そのMythos 5と「同じ基盤モデル」です。違いは安全機構だけ。例えるなら、F1マシンのエンジンに保安部品をつけて、公道用にした市販車です。中身のエンジンは同じ。つまり「一般人が触れなかった頭脳が、誰でも使える」状態になった、ということです。

■3:公式発表の要点5つ

▼要点①:性能は歴代トップ。長い仕事ほど差が出る

ほぼすべてのベンチマーク(AIの学力テスト)で最高記録を更新しています。わかりやすい数字を1つだけ。コーディング能力を測るSWE-Bench Proで、Opus 4.8が69.2%、Fable 5は80.3%です。

公式の実例も規格外でした。Stripe社は数ヶ月かかる開発を数日に短縮、画面を見る力だけでポケモンをクリア、タンパク質設計で専門AIを上回る、など。そして公式が明言しているのが「長く複雑なタスクほど差が開く」という点。ここが発信者にとって一番大事です。

▼要点②:危険な質問だけ、自動で旧モデルに切り替わる(新・安全装置)

今回の復活で、Fable 5には新しい安全装置(分類器)が入りました。例のジェイルブレイク手法を狙い撃ちして、99%以上ブロックします。ブロックされた質問は、自動でOpus 4.8が代わりに応答し、ユーザーには「切り替わりました」と通知が出ます。発信・ビジネス用途なら、まず引っかかりません。ただし副作用として、コーディングやデバッグ中に“過剰にブロック(誤検知)”されるケースが少し増えると公式も認めていて、今後改善予定とのことです。

▼要点③:API価格は入力$10/出力$50

開発者向けのAPI価格は、100万トークンあたり入力$10・出力$50。Opus 4.8のちょうど2倍です。ただ、アプリで使うだけの人は覚えなくて大丈夫です。流石に高い。Claude Fableに挨拶するだけで100円以上取られます笑

▼要点④:無料で試せるのは「1週間・枠は半分」だけ

ここ、今回いちばん大事なところです(■1と同じ内容ですが、重要なので繰り返します)。Pro / Max / Team / 一部Enterprise では、Fable 5が「週の使用上限の50%まで・7月7日まで」追加料金なしで開放されています。7月8日以降はクレジット(従量課金)制。つまり、ノーリスクで試せるのは明日から約1週間だけ、しかも枠は半分まで。この期間に何をするかでセンスが問われます。

▼要点⑤:データは30日保持。ただし学習には使われない

安全監視のため、対象となる利用データを30日間保持する方針です。新しいモデルの学習には使われないと明言されています。30日後には、ほぼすべて削除されます。「入力した内容が勝手に学習される」系の心配は不要です。

■4:発信者はどう使うべきか

結論から言います。「指示書を書くAI」から「ゴールを渡すAI」に、使い方を変えてください。

実は、Anthropicの公式プロンプトガイドに衝撃的なことが書いてあります。

「旧モデル向けに細かく作り込んだ指示は、Fable 5ではかえって出力品質を落とすことがある」

つまり「プロンプトは細かく書くほど良い」という常識が、このモデルで終わりました。Fable 5に渡すのは、この3点セットだけでいいです。

  • ゴール(何ができたら完成か)
  • 完成の条件(量・形式・品質ライン)
  • 任せる範囲(どこまで自分で判断していいか)

公式も「長く複雑なタスクほど差が開く」「人の数時間〜数週間分の仕事を丸ごと任せるのに向く」と明言しています。人間の仕事は「工程の管理」から「ゴールの設計」に変わります。

僕自身、AIを使い始める前は外注に月10万円払っていました。それでも作業は追いつかず、家族との時間が消えていく一方でした。今は外注費ほぼゼロ。ブログ1本30分、メルマガも30分で終わります。

外注時代に学んだのは、優秀な人ほど「手順の指定」より「ゴールと判断基準」を渡したほうが動けるということ。Fable 5は、ついにそれをAIにやれるレベルに来ました。

発信者向けの具体的なおすすめは3つです。

  • おすすめ①:一気通貫で任せる ネタ出し→構成→執筆→転用を、1回の指示で最後まで走らせる
  • おすすめ②:大量に読ませる 過去投稿30本、競合投稿10本を丸ごと貼って分析させる
  • おすすめ③:目で見せる インサイトのスクショ、競合のサムネ、手書きメモを画像で渡す

そしてもうひとつ。公式ドキュメントを掘っていたら、ほとんど誰も話していない仕様がいくつも出てきました。

■5:99%が知らない「裏仕様」8つ(公式ドキュメントから発掘)

ここからは、Anthropicの公式プロンプトガイドに書いてあるのに、日本語圏でほぼ誰も触れていない仕様です。全部、明日からチャット画面でそのまま使えます。

▼裏仕様①:「思考過程を全部見せて」と言うと、旧モデルに切り替わる

これが一番の罠です。Fable 5には「思考の抽出」を検知する安全装置が入っています。「考えた過程をそのまま書き出して」系の指示は、ここに引っかかることがあります。引っかかると、回答が自動でOpus 4.8に切り替わります。Fable 5を使っているつもりで、旧モデルの答えを読んでいた。これが普通に起きうるわけです。考え方を知りたいときは「結論に至った根拠を説明して」と聞けば問題ありません。

▼裏仕様②:「なぜ欲しいか」を一言添えると、出力の質が上がる

公式が推奨している依頼の型がこれです。「【誰のため】に【何の作業】をしています。相手は【出力で何ができるようになるか】を求めています。それを踏まえて:【依頼】」。Fable 5は依頼の「意図」を理解すると、こちらが言っていない関連情報まで拾って動きます。背景を1行足すだけ。コスパ最強の改善です。

▼裏仕様③:指示を「削る」と賢くなる

旧モデル時代に作り込んだプロンプトをそのまま使うと、Fable 5では足かせになることがあります。動きが悪いと感じたら、指示を足すのではなく削ってみてください。直感に反しますが、公式推奨です。

▼裏仕様④:進捗の「嘘」を一文で消せる

長いタスクを任せると、AIはたまに、できていない作業を「できました」と報告します。Anthropicの社内テストでこれをほぼゼロにした一文が公開されています。

「報告の前に、すべての主張を実際の作業結果と照合してください。証拠を示せない作業は『未検証』と明記してください」

長時間任せるときは、最初にこれを貼っておいてください。

▼裏仕様⑤:考えすぎを止める一文がある

Fable 5は賢いぶん、慎重に検討しすぎることがあります。

「行動に足る情報が揃ったら、確認せずに進めてください。選ばない選択肢の説明は不要です」

これを添えると「どうしますか?」の往復が消えて、最後まで走り切るようになります。

▼裏仕様⑥:途中で止まったら「続けて」の4文字でいい

長いセッションでは「次に〇〇をします」と宣言だけして止まることが、まれにあります。故障ではなく仕様です。「続けて」「最後までやり切って」と返すだけで再走します。

▼裏仕様⑦:検証は「別チャット」にやらせる

意外な公式見解がこれです。同じチャットで「見直して」と頼むより、まっさらな別チャットに貼って「粗探しして」と頼むほうが、検証の精度が高い。自分の記事や台本の最終チェックは、新規チャットで辛口レビューさせてください。

▼裏仕様⑧:教訓をメモさせると「自分専用AI」に育つ

公式が推奨する運用です。作業が終わるたびに、こう頼みます。「このやり取りで学んだ私の好み・修正点を、箇条書きのメモにまとめて」。次のチャットの最初にそのメモを貼る。これを繰り返すと、修正の回数がどんどん減っていきます。このあと紹介する▼13(文体プロファイル化)と▼30(AI分身)は、この仕組みを発信用に落とし込んだものです。

■6:Fable 5を100%活かすプロンプト30選

使い方は簡単です。コピペして、【 】の中だけ自分の内容に書き換えて送信してください。30個すべて、■5の裏仕様を踏まえた「背景→ゴール→完成条件→任せる範囲」の型で設計しています。

  • 手順は指定しない。進め方はFable 5に任せる(裏仕様③)
  • 事実や数字を扱うものには「未検証と明記」の監査文入り(裏仕様④)
  • 「確認なしで最後まで」の一文で、途中停止を防ぐ(裏仕様⑤)

遠慮はいりません。丸ごと任せるのがコツです。

─── カテゴリ①:リサーチ・ネタ探し編 ───

Fable 5の「深く調べて考え抜く力」を使い倒すカテゴリです。

▼01:市場まるごとリサーチ

私は【あなたのジャンル】の発信者です。投稿ネタの仕入れ先を増やすため、いま市場で何が伸びているかを把握したいです。 ゴール:明日から使える投稿ネタ10個(仮タイトル付き)を手に入れること。 完成条件:伸びているテーマとその理由、競合が少ない狙い目、避けるべきテーマの分析があり、ネタ10個がその分析に紐づいていること。 調べ方・深さ・まとめ方は任せます。情報が揃ったら確認せず最後まで進めてください。 数字や事実には出典を添え、裏取りできなかったものは「未検証」と明記してください。

▼02:ペルソナの1日シミュレーション

私は【ターゲット例:30代・子育て中の会社員女性】に向けて発信しています。その人のリアルな悩みから投稿ネタを作りたいです。 ゴール:ターゲットの悩みに基づいた投稿ネタ20個。 完成条件:朝から夜までの1日のシミュレーションが根拠になっていて、各ネタに「元になった悩み」とタイトル案がセットで一覧表になっていること。 シミュレーションの粒度や進め方は任せます。

▼03:競合パターン解剖

競合の伸びている投稿を10本貼ります。同じ土俵で勝つための「型」を手に入れたいです。 ゴール:私がすぐ使えるオリジナル投稿の構成テンプレート3つ。 完成条件:共通パターン・フックの型・差別化すべき点の分析が、テンプレートの根拠としてついていること。 分析の切り口は任せます。 【ここに競合の投稿を10本貼る】

▼04:ニュース→自分ごと変換

私は【あなたのジャンル】の発信者です。次のニュースをフォロワー向けの投稿に変えたいです。 ゴール:そのまま投稿できる下書き1本。 完成条件:初心者向けの要約と、フォロワーが「自分ごと」と感じる切り口の選定理由がついていること。 切り口の選び方は任せます。事実関係は裏を取り、不確かな点は「未検証」と明記してください。 【ニュースのURLか本文を貼る】

▼05:経験の棚卸しインタビュー

私にしか書けない発信ネタを掘り起こしたいです。あなたは敏腕インタビュアーとして、私の過去の経験を引き出してください。 ゴール:「私にしか書けない発信ネタリスト20個」。 進め方:質問は1問ずつ。深掘りの方向は任せます。10問を目安に、素材が揃ったと判断したら確認なしでまとめに入ってください。それでは1問目をどうぞ。

─── カテゴリ②:投稿づくり編 ───

「1本ずつ」ではなく「一気に・型で」量産するカテゴリです。

▼06:文体コピーでポスト10本量産

過去ポストを5本貼ります。私の文体のまま投稿を量産したいです。 ゴール:【テーマ】のXポスト10本。 完成条件:文体・口調が私の過去ポストと見分けがつかないこと。共感・ノウハウ・問題提起など型が偏っていないこと。各ポストに狙いを1行。 型の配分や順番は任せます。 【過去ポストを5本貼る】

▼07:ショート動画台本3パターン

【テーマ】で60秒のショート動画を作ります。 ゴール:方向性の違う台本3パターン。 完成条件:冒頭2秒で手が止まるフックがあり、画面に出すテキスト案までついていて、あとは撮影するだけの状態になっていること。 構成の組み立て方は任せます。

▼08:ストーリーズ6枚構成

フォロワーとの距離を縮めるストーリーズを出したいです。テーマは【テーマ】。 ゴール:6枚構成のストーリーズ案(各枚の文言+演出指示)。 完成条件:1枚目で続きが見たくなること。途中に参加型の仕掛けが1回あること。最後がリアクションの返ってくる締めであること。 仕掛けの種類や順番は任せます。

▼09:長文記事を一気通貫で執筆

私は【あなたのジャンル】の発信者で、読者の信頼を積むための長文記事を出したいです。 ゴール:【テーマ】の5,000字の記事を完成させること。 完成条件:具体例と数字に裏付けがあり、読者が保存したくなる「まとめ表」が入っていること。 構成・調査・執筆の進め方はすべて任せます。途中で私への確認は不要です。記事内の数字・事実はWebで裏を取り、確認できなかったものは「未検証」と明記してください。

▼10:書き出しABテスト10案

次の投稿、書き出しの1行目を強くしたいです。 ゴール:書き出し10パターンと、最有力の1つ(理由付き)。 完成条件:各案に狙う心理(好奇心・恐怖・共感・意外性など)のラベルがついていること。 心理の選び方は任せます。 【投稿を貼る】

─── カテゴリ③:リライト・改善編 ───

過去コンテンツを資産に変えるカテゴリです。

▼11:伸びなかった投稿の死因診断

この投稿、思ったより伸びませんでした。次に活かしたいです。 ゴール:改善版の投稿1本と、切り口を変えた別案2本。 完成条件:「どこが死因か」の特定に根拠があること。忖度なしの辛口であること。 分析の進め方は任せます。推測で断定せず、データから言えないことは「推測」と明記してください。 【投稿と、インプレッション等の数字を貼る】

▼12:冒頭3行のフック強化

この書きかけの文章、冒頭で読み飛ばされる気がしています。 ゴール:スクロールの手が止まる冒頭3行を5パターン。 完成条件:それぞれ違う心理の狙い方をしていて、狙いが1行で添えてあること。 型の選択は任せます。 【文章を貼る】

▼13:自分の文体プロファイル化

過去の投稿を20本貼ります。今後どのAIに頼んでも「私の文体」で書ける状態にしたいです。 ゴール:コピペで使える「文体プロファイル」1枚。 完成条件:口調・語尾・リズム・言い回し・絵文字の癖が、第三者でも再現できるレベルで言語化されていること。 分析の観点は任せます。 【過去投稿を20本貼る】

▼14:中学生でもわかる翻訳

次の文章を、専門知識ゼロのフォロワーに届く形にしたいです。 ゴール:中学生でもわかる書き直し版。 完成条件:専門用語ゼロ。たとえ話が2つ以上。読み終わったときに「なるほど」と腑に落ちる流れ。 たとえ話の選択や構成は任せます。 【文章を貼る】

▼15:1コンテンツ→5媒体転用

この1本のコンテンツを横展開して、複数媒体に使い回したいです。 ゴール:①Xポスト3本 ②Instagramフィード5枚 ③ストーリーズ4枚 ④メルマガ1本 ⑤ショート動画台本 の5形式。 完成条件:各媒体の特性(文字数・テンポ・CTA)に最適化されていて、コピペ流用感がないこと。 変換の順番ややり方は任せます。途中で私への確認は不要です。 【元コンテンツを貼る】

─── カテゴリ④:画像・スクショ活用編 ───

Fable 5の画像認識力の見せ場です。画像を添付して使ってください。

▼16:インサイトのスクショ分析

インサイト画面のスクショを貼ります。来週の動きを数字で決めたいです。 ゴール:来週やるべき打ち手3つ。 完成条件:スクショの数字がすべて読み取られて表に整理され、打ち手がその数字に紐づいていること。 分析の切り口は任せます。読み取れない数字は推測せず「判読不能」と明記してください。 【インサイトのスクショを添付】

▼17:競合サムネのデザイン解剖

伸びている競合のサムネ(表紙画像)を5枚貼ります。自分のサムネを作り直したいです。 ゴール:そのまま自作・発注に使える「デザイン指示書」。 完成条件:5枚に共通する法則(配色・文字量・構図)と「目を引く理由」の分析が、指示書の根拠としてあること。 分析の進め方は任せます。 【サムネのスクショを5枚添付】

▼18:プロフィール画面の辛口添削

プロフィール画面のスクショを貼ります。フォロー率を上げたいです。 ゴール:改善版プロフィール文3案。 完成条件:「3秒で何のアカウントかわかるか」「フォローするメリットが伝わるか」の辛口診断が根拠としてあること。 診断の観点を増やすかどうかは任せます。 【プロフィール画面のスクショを添付】

▼19:図解の設計図づくり

【テーマ】を1枚の図解にして投稿したいです。 ゴール:そのまま画像生成AIやデザイナーに渡せる指示文。 完成条件:レイアウト・入れる要素・視線の流れが決まっていて、受け取った側が迷わず作れること。 情報の取捨選択は任せます。

▼20:手書きメモ→投稿化

手書きメモ(またはホワイトボード)の写真を貼ります。ここから投稿を作りたいです。 ゴール:SNS投稿の下書き3本。 完成条件:メモの内容がすべてテキスト化・構造整理されたうえで投稿になっていること。 構成は任せます。判読できない箇所は推測せず「判読不能」と明記してください。 【メモの写真を添付】

─── カテゴリ⑤:戦略・分析編 ───

大量の情報を丸ごと読ませる、Fable 5ならではの使い方です。

▼21:アカウント丸ごと診断

プロフィール文と直近の投稿30本を貼ります。アカウントの停滞を打破したいです。 ゴール:今後30日の改善プラン。 完成条件:現在地の診断、伸びた投稿と伸びなかった投稿の差、コンセプトのズレの指摘が根拠付きであること。経営コンサルタントレベルの辛口であること。 分析の進め方は任せます。途中で私への確認は不要です。 【プロフィール文と直近投稿30本を貼る】

▼22:30日コンテンツカレンダー

私は【ジャンル】の発信者です。毎日「今日何を投稿するか」を考える時間をなくしたいです。 ゴール:30日分のコンテンツカレンダー(表形式)。 完成条件:週【回数】回投稿。ネタ比率は「ノウハウ4:共感3:実績2:告知1」。各日に仮タイトルと狙い。 ネタの中身と並び順は任せます。確認なしで一気に出してください。

▼23:ファネル設計

SNS発信を売上につなげる導線を整えたいです。現状:フォロワー【数】、商品【商品名・価格】、リスト【LINE・メルマガの有無】。 ゴール:発信から購入までのファネル全体図と、各段階の数値目標。 完成条件:ボトルネックになりそうな箇所と対策が指摘されていること。数値目標に計算根拠が添えてあること。 設計の進め方は任せます。足りない情報があれば、先にまとめて質問してください。

▼24:目標からのKPI逆算

【目標例:6ヶ月でフォロワー1万人】を達成したいです。 ゴール:月ごとのKPIと、必要な投稿本数。 完成条件:「現実的かどうか」の判定があること。無理な場合は代替案があること。計算過程の根拠が示されていること。 計算に必要な現状の数字は、まず私に質問してください。揃ったら確認なしで最後まで出してください。

▼25:USP(独自の強み)発見

経歴・実績・好きなこと・コンプレックスを箇条書きで貼ります。競合に埋もれないポジションを取りたいです。 ゴール:一番勝てるポジショニング案と、その肩書き・コンセプト文。 完成条件:3案の比較と「なぜこれが勝てるか」の根拠があること。 評価軸の設計は任せます。 【箇条書きを貼る】

─── カテゴリ⑥:仕組み化・上級編 ───

「作業を任せる」から「経営を任せる」へ。長く複雑なタスクはFable 5の本領です。

▼26:発信業務のAI仕分け

私の発信業務を、AIに任せる部分と自分でやる部分に仕分けたいです。 ゴール:「AIに丸投げ/AIと分担/人間がやる」の仕分け表と、丸投げ・分担用のそのまま使える指示文。 進め方:まず私の1週間の発信作業をヒアリングしてください。聞き方と順番は任せます。素材が揃ったと判断したら、確認なしで仕分けに入ってください。

▼27:自分専用プロンプト集を作らせる

私専用のプロンプト集を作りたいです。ジャンルは【ジャンル】、よくやる作業は【例:ポスト作成・リール台本・DM返信】です。 ゴール:【 】を穴埋めするだけで使えるテンプレート集(使い方の説明付き)。 完成条件:各テンプレートが「ゴール・完成条件・任せる範囲」を渡す型になっていること。 構成やまとめ方は任せます。

▼28:週次ふりかえりの型

今週の数字と所感を貼ります。来週の動きを決めたいです。 ゴール:来週の重点アクション3つと、毎週使い回せる記録用テンプレート。 完成条件:数字の変化に要因分析がついていること。うまくいったことの「再現方法」が言語化されていること。 分析の深さは任せます。データから言えないことは「推測」と明記してください。 【今週の数字と所感を貼る】

▼29:商品設計まで一気通貫

フォロワーに販売する商品を作りたいです。 ゴール:商品設計(内容・価格・特典)と、販売までの導線。 進め方:必要な情報は1問ずつヒアリングしてください。商品コンセプトは3案出して私に選ばせてください。それ以外の判断は任せます。それでは最初の質問をどうぞ。

▼30:自分の「AI分身」を育てる

私の「AI分身」を作りたいです。 ゴール:どのAIチャットに貼っても、私になりきって文章を書ける「人格プロファイル文書」。 進め方:インタビューで私の価値観・経歴・考え方を引き出してください。質問は1問ずつ、15問を目安に。聞く内容の設計は任せます。素材が揃ったと判断したら、確認なしでプロファイルを書き上げてください。

■7:はじめ方と注意点(初心者向け)

はじめ方は3ステップです。

  • ① Claudeのアプリ(スマホ・PC)を開く
  • ② モデル選択で「Fable 5」を選ぶ(Pro以上の有料プラン)
  • ③ 上のプロンプトを1個コピペして送る

以上です。ターミナルも、プログラミング知識もいりません。いつものチャット画面でモデルを切り替えるだけです。

注意点は3つだけ。

  • 無料プランは対象外。有料プラン向けの段階的開放です
  • 追加料金なしで使えるのは「週の枠の50%まで・7月7日まで」。7月8日以降はクレジット制。試すなら今週中です
  • AIが出した数字や事実の最終チェックは人間の仕事。ここはモデルが進化しても変わりません

■8:まとめ

  • Fable 5は、一度は政府命令で消えたMythos級の頭脳。明日、復活する
  • 消えた理由は性能の危険性ではなく、輸出規制という政治・安全保障の都合
  • 新しい安全装置で例の手口を99%以上ブロック。95%以上の用途では制限なし
  • 追加料金なしで試せるのは「週の枠の半分・7月7日まで」。試すなら今週
  • 指示書ではなく「ゴール+完成条件+任せる範囲」を渡す
  • 困ったら■5の裏仕様8つに戻る。特に「思考を見せて」の罠だけは要注意
  • プロンプト30個はそのまま使ってOK

最後にひとつだけ。モデルは、これからも入れ替わり続けます。今回のように、消えたり戻ったりもします。でも「AIに仕事を任せる設計力」は、モデルが変わっても残り続けます。Fable 5は、その設計力を鍛える最高の練習相手です。まずは1個、プロンプトをコピペするところから始めてみてください。

最後に

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パワポも、外注デザイナーも、もういりません。特典もセミナー資料も、これ1つで量産できます。

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