Fallout 4 アップデート - 8 月 18 日

@BethesdaStudios
英語2026年8月18日
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TL;DR

8 月 18 日の Fallout 4 アップデートでは、Creation Kit に大幅な機能強化が導入されました。BA2 アーカイブ制限の 4 倍への引き上げや、PlayStation 版 MOD 向けファイルサポートの拡充などが含まれています。

本日の Fallout 4 アップデートには、Creation Kit のアップデートに加え、クラッシュやバグの修正がいくつか含まれています。

追加および更新された機能

ゲーム

  • BA2 アーカイブの上限を 256 から 1024 に引き上げ、より大規模な MOD コレクションに対応できるようにしました。
  • UI およびプラットフォーム用語に関するローカライズ文字列の修正を追加しました。

Creation Kit

  • PlayStation でアーカイブがサポートされるようになりました。PlayStation 用 Creation では、新しいファイル形式(.nif、.dds、.bink、.cdx、.csg、.wav、.fuz(.wav 埋め込み))が利用可能です。
  • Bink ファイルを、追加ファイルブラウザーを使用して Creation アップロードに追加できるようになりました。
  • ローカライズのエクスポートサポートを追加しました。
  • Xbox では、最大 2 GB の Creation をアップロードできるようになりました。
  • 「検索と置換」を Starfield に合わせて更新し、「オブジェクトウィンドウでフォームを選択」および「フォームエディターを開く」ボタンを追加しました。

クラッシュ

ゲーム

  • Steam Deck デバイスでプレイヤーが仮想キーボードを開くと発生するクラッシュを修正しました。
  • ストリーミングオーディオエラーが原因で発生する主要なクラッシュを修正しました。
  • Microsoft Store で、インターネット接続が復帰した後にプレイヤーが Creations メニューに入ると発生するクラッシュを修正しました。

バグ修正

ゲーム

  • 特定の Creation を表示中に検索を終了すると、その Creation の詳細ページに正しく戻るようになりました。
  • Creations カテゴリリストが、より一貫して順序付けられた結果を返すようになりました。
  • Bethesda.net サービスからのエラーメッセージに、カスタマーサービスに調査用として提供できるエラーコードが含まれるようになりました。

Creation Kit

  • 既存のアセットを新しいフォームで使用するプラグインをアーカイブしても、既存のアセットが重複しなくなりました。
  • マテリアルまたはハイトマップの地形編集により、草が正しく生成されるようになりました。
  • コマンドラインまたは起動引数から LipGen を実行すると、.lip ファイルが正しく生成されるようになりました。

その他

  • ゲームのクレジットを更新しました。
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