ライバル対決をテーマにした超リアルな 3D チェスセット

「Terminator vs. Bleach」のようなライバル対決をテーマにした、超リアルなアイソメトリック 3D チェスセットを生成するための、高度に構造化された Nano Banana 2 プロンプトテンプレートです。ボードの形状、素材のモーフィング、軍勢の配置(手前 vs. 奥)、駒の階層、および各陣営の照明や色のコントラストに関する厳格なルールを定義しています。

プロンプト
入力変数: [ここにライバル関係を入力] (例: Marvel vs. DC) システム指示: 超リアルなアイソメトリック 3D チェスセットを生成してください。 重要: 軍勢の配置と地形に関する厳格な空間ルールを遵守すること。 1. コンテナ (戦いで傷ついたボード): 形状: 厳密な 8x8 のユークリッドグリッド。 境界線 (対角線のモーフィング): 地形は左下の隅から右上の隅に向かって対角線状に変化する。 手前の領域 (左下): [素材 A] (例: Marvel テック / スターク・タワーのガラス)。 奥の領域 (右上): [素材 B] (例: ゴッサムのコンクリート / ガーゴイルの石材)。 シームレスな移行: 各マスは明確だが、素材はボード全体で対角線状に変化させること。 2. ロスター (手前と奥の厳格な配置): 軍勢を混ぜないこと。 左右で分割しないこと。 軍勢 A (主人公側 - 手前): 配置: カメラに最も近い下側 2 列を占有。 ポーン: 8 つの同一ユニット (2 列目)。 エリート: キング、クイーン、ルークなど (1 列目)。 アイデンティティ: 厳密に陣営 A (例: アベンジャーズ / アイアンマン風のみ) であること。 軍勢 B (敵対側 - 奥): 配置: カメラから最も遠い上側 2 列を占有。 ポーン: 8 つの同一ユニット (7 列目)。 エリート: キング、クイーン、ルークなど (8 列目)。 アイデンティティ: 厳密に陣営 B (例: ジャスティス・リーグ / バットマン風のみ) であること。 3. 駒の階層: キング: 各陣営に 1 つ、背の高いユニークなアーティファクト (後列中央)。 クイーン: 各陣営に 1 つ、鋭くエレガントなアーティファクト (キングの隣)。 ポーン: 統一された小さな「ミニオン」駒。 4. ビジュアル: カメラ: ハイアングル・アイソメトリック。 「Marvel コーナー」が視聴者に最も近く、「DC コーナー」が最も遠くなるように、ボードを斜め上から見下ろす視点。 コントラスト: 手前の駒 (Marvel) は [色 A] (例: シアンのアーク・リアクターの輝き) で照らすこと。奥の駒 (DC) は [Color B] (例: アンバーの街灯の輝き) で照らすこと。 出力: 軍勢が対峙する正規のチェス配置、8k 解像度、クリーンな構図。

このプロンプトの使い方

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    上の完全なプロンプトをコピーします。

  2. 2

    Nano Banana Pro に対応したプラットフォーム(YouMind など)を開き、プロンプトを貼り付けます。

  3. 3

    アイデアに合わせて被写体・スタイル・細部を入れ替え、生成します。

これは YouMind のプロンプトライブラリにある無料の AI プロンプトです。ほかにも数千点の 画像 プロンプトがあり、すべて自由にコピーして使えます。

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