画像 プロンプト

Mystic Ruins プラットフォーマーのスクリーンショット

キツネの主人公、魔法の遺跡の足場、光るキノコ、そして完全な HUD オーバーレイを備えた、洗練されたファンタジー 2D プラットフォーマーのゲームプレイモックアップ。

プロンプト
目標: {argument name="level title" default="MYSTIC RUINS"} というファンタジーゲームレベルの、洗練された 2D 横スクロールプラットフォーマーのコンセプトスクリーンショットを作成する。HUD 要素をオーバーレイしたプレイアブルなプロトタイプシーンを表示すること。

キャンバス: ワイドなシネマティック 24:9 のゲームスクリーンショット、約 1200×450 px。奥行きのあるレイヤー状のパララックス構成を使用すること:暗い前景のシルエット、中景のプレイ可能な足場、そして霧がかった光る背景。枠線や透かしは入れないこと。

シーン: 日没から夜にかけての魔法の古代の森の遺跡。温かみのあるオレンジ、マゼンタ、紫、そして深いネイビーのライティング。環境は、節くれだった木々、垂れ下がるツタ、苔、浮遊する塵やホタル、崩れかけた石のアーチ、遠くの滝、そしてピンク、紫、琥珀色に光る巨大な生物発光キノコで満たされている。雰囲気は心地よく、神秘的で、冒険心にあふれたハイファンタジーなものとする。

レイアウトとシーン要素の数: 4 つの主要な歩行可能な足場を正確に配置すること:左上に巨大な光る紫ピンクのキノコがある苔むした大きな岩棚 1 つ、中央に主人公が立つ苔に覆われた足場 1 つ、右上に壊れた石柱と吊り下げられたランタンがある高台の遺跡の足場 1 つ、右下に光るキノコがある苔むした足場 1 つ。背景には遠くの遺跡のアーチや崖を追加するが、これらはプレイ不可の背景要素とすること。主人公は中央の足場のやや左側に配置すること。

主人公キャラクター: 小さくてかわいい擬人化されたキツネの冒険者。ちびキャラのプロポーションで、オレンジ色の毛並み、クリーム色の口元と尻尾の先。茶色の小さな冒険者用衣装(ブーツ、ベルト、スカーフまたはケープレット)を着用し、温かく光るランタンを持っている。キャラクターは右を向き、待機ポーズをとっていること。環境に対してプレイアブルなスプライトとして認識できること。

HUD とテキストコンテンツ: 左上の HUD には、小さなペールゴールドのピクセル/ファンタジー UI テキストで「HEALTH」とラベルを付け、その下に光るハートアイコンを正確に 3 つ配置する。その下に「LIVES 03」と表示する。左下の HUD には「ABILITIES」とラベルを付け、正方形のアビリティアイコンを正確に 2 つ配置する:1 つはダッシュ/スラッシュアイコン、もう 1 つはランタン/ライトアイコン。右上の HUD には小さな金貨のアイコンとそれに続く「128」、その下に「SCORE 02450」と表示する。右下には、レベルタイトル「{argument name="level title" default="MYSTIC RUINS"}」を、その下に細い装飾線を引き、間隔を広げた白金の大文字で表示する。

ビジュアルスタイル: 高品質な絵画調の 2D ゲームアート、ウィムジカルなプラットフォーマーのコンセプトアート、ソフトなブルーム効果、ボリューム感のある霧、シネマティックなリムライト、シャープで読みやすいシルエット、詳細な植物と苔、光る粒子、温かいランタンの光、鮮やかなファンタジーカラーグレーディング。プレイアブルな 2D プラットフォーマーのプロトタイプに適したものとする。

制約事項: 画像はメニューやポスターではなく、単一のゲームプレイスクリーンショットとして維持すること。すべての HUD テキストはクリーンで読みやすくすること。余分なハート、アビリティアイコン、キャラクター、敵、ダイアログボックス、ロゴ、透かしは追加しないこと。

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