参考画像で見た目を伝える
自分の参考画像をアップロードし、被写体の外観や画風を示します。動作の指示を加え、生成結果を確認しながら細部を調整しましょう。 被写体、動作、場所、カメラワークを記述します。参考画像なしでもテキストから始められるので、素材を用意する前に場面のアイデアを試せます。
テキストや画像からアニメ動画を作成。キャラクター、舞台、動きを説明するか、作例のプロンプトをアレンジしましょう。
自分の参考画像をアップロードし、被写体の外観や画風を示します。動作の指示を加え、生成結果を確認しながら細部を調整しましょう。 被写体、動作、場所、カメラワークを記述します。参考画像なしでもテキストから始められるので、素材を用意する前に場面のアイデアを試せます。
動画モデルと、対応する画面比率、画質、参照モード、音声設定を選択できます。利用できる設定はモデルによって異なります。
セル画風の表現、幻想的な場面、キャラクターの動きから、テキストによるアニメ動画制作を探れます。プロンプトと動画を見比べ、画風、動作、カメラワークの指定を参考にしましょう。必要に応じて自分のキャラクター画像を追加できます。
アニメ 魔女 コウモリの羽付き変身

プロンプト
Image1 は、映像全体の参考資料です。スケッチアート調のアニメスタイルです。 1秒から3秒:女性は静止しており、強い風が吹いています。彼女のドレスと髪は風になびいています。 4秒から6秒:女性は手にある杖を魔法のように消します。彼女は邪悪な笑みを浮かべます。 7秒から15秒:彼女が腕を広げると、背中から大きなコウモリの翼が現れ、腕を覆うように垂れ下がります。(翼はコウモリの翼がコウモリに生えているように、彼女の体と一体化しているように見せてください。)彼女はカメラに背を向け、崖から飛び降り、遠くの城に向かって飛んでいきます。翼はコウモリのように羽ばたきます。鳥の翼ではなく、コウモリの翼であるべきです。映像全体を通して、参考資料のImage1 のようなスケッチアート調のアニメスタイルを使用してください。
90 年代アニメ風。手描きセル画のシェーディング。AI 特有の安っぽさを排除した美学。 エルフの神官 — 召喚陣、黄金のルーン文字、巨大なサラマンダーの精霊、剣を抜く姿。 すべてのフレームが、失われた OVA から切り出されたかのような仕上がり。
五条 vs 宿儺:誰もが待ち望んだ戦い スタジオは宿儺 vs 五条をアニメ化すべき
被写体、動作、舞台、カメラの動きを説明します。視覚的な参考が必要なら、自分の画像をアップロードします。
動画モデルと、そのモデルが対応する縦横比、画質、参照モード、音声オプションを選択します。
ログインして動画を生成し、結果を確認して会話の中で調整します。