PCB 협업의 상당 부분은 저장하기 전에 일어납니다. 부품을 옮기고, 트레이스를 그리고, 누군가 패드를 가리키는 모든 순간이죠.
오늘 HeyPCB 의 Multiplayer를 출시합니다.
각자의 브라우저에서 같은 프로젝트를 열고 팀원들의 작업을 실시간으로 확인하세요. 커서, 선택 영역, 드래그, 라우팅, 배선, 그리고 그들이 보고 있는 화면까지 모두 보입니다.

줌 레벨이 달라도 커서는 항상 동일한 설계 지점에 고정됩니다. 선택 영역은 상대의 의도를 보여주고, 드래그는 부품이 어디로 이동할지 알려줍니다.
라우팅도 마찬가지입니다. Inky 가 J1_USB_DP 를 그리는 동안 Justin 은 확정되기 전의 트레이스를 실시간으로 볼 수 있습니다. 저장이 완료되면 모두의 화면에 해당 라우트가 나타납니다.

때로는 커서만으로는 부족할 때가 있죠.
팀원의 아바타를 클릭하면 그들의 서피스, 시트, 뷰포트를 그대로 따라갈 수 있습니다. 팀원이 PCB 에서 회로도(Schematic)로 이동하면 여러분도 함께 이동합니다. 스크롤하거나 클릭하고, Escape 키를 누르면 다시 자유롭게 다른 곳을 살펴볼 수 있습니다.

Share 버튼으로 참여자를 관리하세요. 이메일로 초대하고, 초대 링크를 켜고, 편집 권한을 줄지 보기 권한만 줄지 선택할 수 있습니다.
편집자는 설계를 변경하고 Inky 를 실행할 수 있습니다. 뷰어는 내용을 확인하고 따라갈 수 있습니다. 누군가 변경 사항을 저장하면 열려 있는 모든 탭에도 즉시 반영됩니다.

Multiplayer 는 회로도 및 PCB 에디터 안에 그대로 내장되어 있습니다.
누가 접속해 있는지, 어디를 가리키는지, 무엇을 선택했는지, 어떤 부품을 옮기고 있는지, 작업 중인 라우트나 배선이 무엇인지 실시간으로 확인할 수 있습니다.

하드웨어 개발은 늘 협업이었습니다. 다만 도구들이 그렇게 느껴지지 않았을 뿐이죠.
Multiplayer 는 결정이 내려지는 바로 그 순간, 보드 위에서 직접 협업할 수 있게 해줍니다.
같은 프로젝트를 열어보세요. 모두가 무엇을 하고 있는지 확인하세요. 다음 버전을 함께 만들어 가세요.
같은 보드, 더 많은 아이디어.





