안녕하세요, 애슐리입니다! 모두 여름을 즐기고 야외에서 시간을 보내고 계시길 바랍니다. 스포츠의 계절이니까, 월드컵을 보고 계신다면 어느 팀을 응원하고 계신가요?
13.01 패치 변경사항은 다음과 같습니다:
- 아이소: 더블 탭 장착 해제 후 무기 장착 속도 버프
- 요루: 게이트크래시 지속 시간 증가 버프
- 아웃로: 더욱 다양한 플레이와 컨트롤을 위한 조정
- 랭크 조작 탐지 기능이 개선되어 확인된 사용자에 대한 제재가 시작됩니다. 해당 행위를 하신다면, 때가 얼마 남지 않았습니다.
- 수많은 버그 수정
모든 플랫폼
에이전트 업데이트
아이소
- 더블 탭
- 더블 탭 장착 해제 후 무기 장착 속도가 즉시 적용됩니다.
요루
- 게이트크래시
- 활성 비콘 지속 시간이 15초에서 20초로 증가합니다.
- 페이크아웃
- 요루의 속임수 컨셉을 더욱 강화하기 위해, 페이크아웃으로 생성된 분신이 이제 요루의 가장 강력한 무기가 아닌, 마지막으로 장착했던 무기를 들도록 변경됩니다.
플레이어 행동 업데이트
랭크 조작 제재
- 작년 리그 오브 레전드에서 성공적으로 도입한 시스템을 기반으로, VALORANT 내 랭크 조작을 더 잘 탐지할 수 있는 새로운 도구를 도입했습니다. 작년 말 게임 내에 랭크 조작 카테고리를 추가한 이후 수집한 데이터와 결합하여, 확인된 랭크 조작에 대해 제재를 시작할 예정입니다.
- 제재에는 계정 정지, 랭크 초기화, 랭크 보상 회수가 포함될 수 있습니다.
- 이와 함께, 플레이어는 자신의 매치에서 다른 플레이어가 랭크 조작으로 제재를 받았을 때 게임 내에서 신고자 및 제3자 피드백을 받기 시작합니다.
- 우리의 목표는 랭크 게임의 무결성을 보호하고 경쟁 진행이 공정한 플레이를 반영하도록 하는 것입니다. 랭크 조작의 정의와 이에 대한 대응 방식에 대한 자세한 내용은 이 Play Fair 문서를 확인해주세요.
무기 업데이트
아웃로는 강력한 성능을 보여주고 있으며, 우리는 연속 사격의 강력함을 유지하면서도 그 힘을 뒷받침할 다양한 플레이와 컨트롤을 허용하려고 합니다.
아웃로
- 첫 발 사격 후 회복 시간: 0.1초 >>> 0.15초
- 첫 발 사격 후 탄 퍼짐: 0 >>> 2.25
- 첫 발 사격 후 반동: 0 >>> 4.0
버그 수정
- 에이전트
아스트라
- 아스트라의 스킬 재사용 대기시간 타이머가 스킬 사용 후에도 때때로 표시되던 문제를 수정했습니다.
클로브
- 클로브가 구매 단계에서 스킬 충전을 구매 및 재판매하여 루즈의 추가 충전을 얻을 수 있던 문제를 수정했습니다.
사이퍼
- 사이버 케이지가 스킬의 시각적 효과 위에 있는 시야 상호작용을 잘못 차단할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 사이버 케이지의 궤적 표시기가 사이퍼의 시야 밖에 있는 위치에 스킬을 던질 때 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 적이 케이지의 아래쪽 부분을 통해 들어올 때 사이버 케이지가 때때로 오디오 신호를 재생하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 특정 스파이캠 음성 대사가 특정 행동 중 올바르게 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
데드락
- 그라브넷의 3인칭 시각적 효과가 플레이어가 매치 연결 해제 후 재연결 시 사라질 수 있던 문제를 수정했습니다.
게코
- 일부 조종 가능한 생명체에 대한 근시 시각적 효과가 적에게 파괴된 후에도 지속될 수 있던 문제를 수정했습니다.
아이소
- 더블 탭이 낙하 피해의 첫 번째 피해를 잘못 방지할 수 있던 문제를 수정했습니다.
제트
- 여러 스킬이 동일한 키에 바인딩되어 있을 때 업드래프트 및 테일윈드 애니메이션 중 클라우드버스트가 활성화될 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 제트가 테일윈드 중 스파이크 또는 무기를 집을 수 없던 불일치 문제를 수정했습니다.
KAY/O
- FLASH/드라이브의 시각적 효과 일부가 누락된 문제를 수정했습니다.
- FLASH/드라이브 장착 시 애니메이션 스킵이 발생할 수 있던 문제를 수정했습니다.
킬조이
- 스플릿에서 킬조이의 알람봇이 특정 나무 덮개를 통해 플레이어와 상호작용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
믹스
- 믹스가 구매 단계에서 스킬 충전을 구매 및 재판매하여 웨이브폼의 추가 충전을 얻을 수 있던 문제를 수정했습니다.
네온
- 네온이 슬라이딩으로 스파이크 위를 지나갈 때 스파이크를 집을 수 없던 문제를 수정했습니다.
레이즈
- 디스미스가 레이즈를 무기 장착 불가 상태로 남길 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 어비스에서 리어가 A 메인 근처의 의도치 않은 위치에 실명 효과를 적용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
세이지
- 바이퍼의 구덩이 또는 포이즌 클라우드 안에서 세이지에 의해 부활된 플레이어가 근시 디버프를 올바르게 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
스카이
- 스카이가 구매 단계에서 스킬 충전을 구매 및 재판매하여 가이딩 라이트의 추가 충전을 얻을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 일부 조종 가능한 생명체에 대한 근시 시각적 효과가 적에게 파괴된 후에도 지속될 수 있던 문제를 수정했습니다.
바이퍼
- 조종 가능한 스킬을 사용하는 플레이어가 바이퍼의 구덩이를 잠시 볼 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 바이퍼의 구덩이 또는 포이즌 클라우드 안에서 세이지에 의해 부활된 플레이어가 근시 디버프를 올바르게 받지 못하던 문제를 수정했습니다.
비토
- 궁극기 활성화 후 진화 음성 필터가 일부 음성 대사에 남은 매치 동안 지속될 수 있던 문제를 수정했습니다.
요루
- 요루가 디멘셔널 드리프트 중 플렉스/토템과 상호작용할 때 의도치 않은 이동 속도를 얻을 수 있던 문제를 수정했습니다.
맵
스플릿
- 특정 벽 기반 스킬이 B 차고 중간에서 사용될 때 잘릴 수 있던 문제를 수정했습니다.
서밋
- 아이소가 떨어지는 문에 깔려 죽지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 웨이레이가 리프랙트 및 라이트스피드를 사용하여 의도치 않은 위치에 도달할 수 있던 문제를 수정했습니다.
버그 수정
- 일반
- 게임이 매우 높은 프레임 속도로 실행될 때 패킷 수신/송신 속도 그래프가 잘못된 값을 표시하던 시각적 문제를 수정했습니다.
알려진 문제
에이전트
- 오멘
- 섀우디드 스텝의 장애물 설치 표시기가 누락되었습니다.
PC 전용
소셜 업데이트
Discord
🤝
Riot
- VALORANT가 Discord와 협력하여 친구들과 더 쉽게 게임을 시작할 수 있도록 합니다. 이제 계정을 연결하여 새로운 소셜 기능을 이용할 수 있습니다!
- VALORANT 내에서 Discord 친구를 바로 파티에 초대하세요. 화면 전환이 필요 없습니다.
- 로비 링크를 복사하여 서버나 친구들이 있는 곳 어디에든 직접 공유하세요.
- 어떤 Discord 친구가 VALORANT를 플레이하는지 확인하고 더 빠르게 파티에 참여하세요.
- 이 기능은 먼저 브라질에서 베타로 출시되었으며, 7월 21일부터 Discord를 사용할 수 있는 전 세계에서 출시됩니다.
- 자세한 내용은 <이 문서>를 확인해주세요.





