패치 노트 13.01

@VALORANT
영어1일 전 · 2026년 7월 14일
734K
1.1K
83
42
56

TL;DR

VALORANT 패치 13.01에서는 요루와 아이소(Iso)에 대한 중요한 변경 사항이 적용되며, 아웃로의 정확도 하향 및 더 쉬운 파티 구성을 위한 글로벌 Discord 연동 기능이 도입됩니다.

안녕하세요, 애슐리입니다! 모두 여름을 즐기고 야외에서 시간을 보내고 계시길 바랍니다. 스포츠의 계절이니까, 월드컵을 보고 계신다면 어느 팀을 응원하고 계신가요?

13.01 패치 변경사항은 다음과 같습니다:

  • 아이소: 더블 탭 장착 해제 후 무기 장착 속도 버프
  • 요루: 게이트크래시 지속 시간 증가 버프
  • 아웃로: 더욱 다양한 플레이와 컨트롤을 위한 조정
  • 랭크 조작 탐지 기능이 개선되어 확인된 사용자에 대한 제재가 시작됩니다. 해당 행위를 하신다면, 때가 얼마 남지 않았습니다.
  • 수많은 버그 수정

모든 플랫폼

에이전트 업데이트

아이소

  1. 더블 탭
  • 더블 탭 장착 해제 후 무기 장착 속도가 즉시 적용됩니다.

요루

  1. 게이트크래시
  • 활성 비콘 지속 시간이 15초에서 20초로 증가합니다.
  1. 페이크아웃
  • 요루의 속임수 컨셉을 더욱 강화하기 위해, 페이크아웃으로 생성된 분신이 이제 요루의 가장 강력한 무기가 아닌, 마지막으로 장착했던 무기를 들도록 변경됩니다.

플레이어 행동 업데이트

랭크 조작 제재

  • 작년 리그 오브 레전드에서 성공적으로 도입한 시스템을 기반으로, VALORANT 내 랭크 조작을 더 잘 탐지할 수 있는 새로운 도구를 도입했습니다. 작년 말 게임 내에 랭크 조작 카테고리를 추가한 이후 수집한 데이터와 결합하여, 확인된 랭크 조작에 대해 제재를 시작할 예정입니다.
  • 제재에는 계정 정지, 랭크 초기화, 랭크 보상 회수가 포함될 수 있습니다.
  • 이와 함께, 플레이어는 자신의 매치에서 다른 플레이어가 랭크 조작으로 제재를 받았을 때 게임 내에서 신고자 및 제3자 피드백을 받기 시작합니다.
  • 우리의 목표는 랭크 게임의 무결성을 보호하고 경쟁 진행이 공정한 플레이를 반영하도록 하는 것입니다. 랭크 조작의 정의와 이에 대한 대응 방식에 대한 자세한 내용은 이 Play Fair 문서를 확인해주세요.

무기 업데이트

아웃로는 강력한 성능을 보여주고 있으며, 우리는 연속 사격의 강력함을 유지하면서도 그 힘을 뒷받침할 다양한 플레이와 컨트롤을 허용하려고 합니다.

아웃로

  • 첫 발 사격 후 회복 시간: 0.1초 >>> 0.15초
  • 첫 발 사격 후 탄 퍼짐: 0 >>> 2.25
  • 첫 발 사격 후 반동: 0 >>> 4.0

버그 수정

  • 에이전트

아스트라

  • 아스트라의 스킬 재사용 대기시간 타이머가 스킬 사용 후에도 때때로 표시되던 문제를 수정했습니다.

클로브

  • 클로브가 구매 단계에서 스킬 충전을 구매 및 재판매하여 루즈의 추가 충전을 얻을 수 있던 문제를 수정했습니다.

사이퍼

  • 사이버 케이지가 스킬의 시각적 효과 위에 있는 시야 상호작용을 잘못 차단할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 사이버 케이지의 궤적 표시기가 사이퍼의 시야 밖에 있는 위치에 스킬을 던질 때 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 적이 케이지의 아래쪽 부분을 통해 들어올 때 사이버 케이지가 때때로 오디오 신호를 재생하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 스파이캠 음성 대사가 특정 행동 중 올바르게 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.

데드락

  • 그라브넷의 3인칭 시각적 효과가 플레이어가 매치 연결 해제 후 재연결 시 사라질 수 있던 문제를 수정했습니다.

게코

  • 일부 조종 가능한 생명체에 대한 근시 시각적 효과가 적에게 파괴된 후에도 지속될 수 있던 문제를 수정했습니다.

아이소

  • 더블 탭이 낙하 피해의 첫 번째 피해를 잘못 방지할 수 있던 문제를 수정했습니다.

제트

  • 여러 스킬이 동일한 키에 바인딩되어 있을 때 업드래프트테일윈드 애니메이션 중 클라우드버스트가 활성화될 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 제트가 테일윈드 중 스파이크 또는 무기를 집을 수 없던 불일치 문제를 수정했습니다.

KAY/O

  • FLASH/드라이브의 시각적 효과 일부가 누락된 문제를 수정했습니다.
  • FLASH/드라이브 장착 시 애니메이션 스킵이 발생할 수 있던 문제를 수정했습니다.

킬조이

  • 스플릿에서 킬조이의 알람봇이 특정 나무 덮개를 통해 플레이어와 상호작용할 수 있던 문제를 수정했습니다.

믹스

  • 믹스가 구매 단계에서 스킬 충전을 구매 및 재판매하여 웨이브폼의 추가 충전을 얻을 수 있던 문제를 수정했습니다.

네온

  • 네온이 슬라이딩으로 스파이크 위를 지나갈 때 스파이크를 집을 수 없던 문제를 수정했습니다.

레이즈

  • 디스미스가 레이즈를 무기 장착 불가 상태로 남길 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 어비스에서 리어가 A 메인 근처의 의도치 않은 위치에 실명 효과를 적용할 수 있던 문제를 수정했습니다.

세이지

  • 바이퍼의 구덩이 또는 포이즌 클라우드 안에서 세이지에 의해 부활된 플레이어가 근시 디버프를 올바르게 받지 못하던 문제를 수정했습니다.

스카이

  • 스카이가 구매 단계에서 스킬 충전을 구매 및 재판매하여 가이딩 라이트의 추가 충전을 얻을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 조종 가능한 생명체에 대한 근시 시각적 효과가 적에게 파괴된 후에도 지속될 수 있던 문제를 수정했습니다.

바이퍼

  • 조종 가능한 스킬을 사용하는 플레이어가 바이퍼의 구덩이를 잠시 볼 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 바이퍼의 구덩이 또는 포이즌 클라우드 안에서 세이지에 의해 부활된 플레이어가 근시 디버프를 올바르게 받지 못하던 문제를 수정했습니다.

비토

  • 궁극기 활성화 후 진화 음성 필터가 일부 음성 대사에 남은 매치 동안 지속될 수 있던 문제를 수정했습니다.

요루

  • 요루가 디멘셔널 드리프트 중 플렉스/토템과 상호작용할 때 의도치 않은 이동 속도를 얻을 수 있던 문제를 수정했습니다.

스플릿

  • 특정 벽 기반 스킬이 B 차고 중간에서 사용될 때 잘릴 수 있던 문제를 수정했습니다.

서밋

  • 아이소가 떨어지는 문에 깔려 죽지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 웨이레이가 리프랙트라이트스피드를 사용하여 의도치 않은 위치에 도달할 수 있던 문제를 수정했습니다.

버그 수정

  • 일반
  • 게임이 매우 높은 프레임 속도로 실행될 때 패킷 수신/송신 속도 그래프가 잘못된 값을 표시하던 시각적 문제를 수정했습니다.

알려진 문제

에이전트

  • 오멘
  • 섀우디드 스텝의 장애물 설치 표시기가 누락되었습니다.

PC 전용

소셜 업데이트

Discord

🤝

Riot

  • VALORANT가 Discord와 협력하여 친구들과 더 쉽게 게임을 시작할 수 있도록 합니다. 이제 계정을 연결하여 새로운 소셜 기능을 이용할 수 있습니다!
  • VALORANT 내에서 Discord 친구를 바로 파티에 초대하세요. 화면 전환이 필요 없습니다.
  • 로비 링크를 복사하여 서버나 친구들이 있는 곳 어디에든 직접 공유하세요.
  • 어떤 Discord 친구가 VALORANT를 플레이하는지 확인하고 더 빠르게 파티에 참여하세요.
  • 이 기능은 먼저 브라질에서 베타로 출시되었으며, 7월 21일부터 Discord를 사용할 수 있는 전 세계에서 출시됩니다.
  • 자세한 내용은 <이 문서>를 확인해주세요.
원클릭 저장

YouMind로 바이럴 글을 AI 심층 읽기

소스를 저장하고, 핵심 질문을 던지고, 주장을 요약해 바이럴 글을 다시 활용할 수 있는 노트로 바꾸세요. 하나의 AI 워크스페이스에서 모두 할 수 있습니다.

YouMind 둘러보기
크리에이터를 위해

당신의 Markdown을 깔끔한 𝕏 글로

직접 쓴 장문을 올릴 때 이미지, 표, 코드 블록을 𝕏에 맞게 정리하는 일은 번거롭습니다. YouMind는 전체 Markdown 초안을 깔끔하고 바로 게시할 수 있는 𝕏 글로 바꿔 줍니다.

Markdown → 𝕏 사용해 보기

분석할 패턴 더 보기

최근 바이럴 아티클

더 많은 바이럴 아티클 보기