6 패널 취권 스토리보드

코믹한 취권 연기 계획을 위한 6개의 사찰 마당 스틱 피규어 액션 패널이 포함된 일본식 러프 애니메이션 스토리보드 시트를 생성합니다.
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목표: 스핀오프 에피소드를 위한 제작 기획 보드처럼 애니메이션/코미디 액션 시퀀스를 위한 깔끔한 러프 스토리보드 시트를 제작합니다. 테마는 일본 전통 사찰 앞에서의 서툰 취권 연기이며, 연필 배경 아트 위에 스틱 피규어 연기를 사용합니다.
캔버스: 따뜻한 미색 종이 질감의 와이드 16:9 스토리보드 페이지, 얇은 회색 테두리 선, 약간의 컬러 모션 화살표가 포함된 흑백 연필 드로잉 미학. 상단 타이틀 바에는 “mMansion 스핀오프|新大家 nO「취권의 연무」 러프 스토리보드”라고 기재합니다. 그 아래에는 일본어로 작은 제작 노트를 추가합니다: “15초 / 16:9 / 스틱 피규어 연기 설계 / 미성년 캐릭터이므로 음주 없음・취한 척하는 연무로 설계”.
레이아웃: 3열 × 2행 그리드로 배치된 정확히 6개의 스토리보드 패널. 각 패널은 둥근 모서리의 직사각형 카드 형태이며, 왼쪽 상단에 검은색 샷 라벨 배지, 그 옆에 일본어 샷 타이틀, 회색조 연필 사찰 마당 배경, 과장된 취권 동작을 수행하는 검은색 스틱 피규어, 그리고 컬러 주석이 포함됩니다. 각 드로잉 영역 아래에는 연기 메모, 카메라, 배경과 같이 라벨이 붙은 간결한 일본어 제작 노트를 포함합니다. 완성된 만화가 아닌, 러프한 애니메이션 기획 느낌을 유지하세요.
장면 배경: 모든 패널은 동일한 일본 전통 사찰 입구를 보여줍니다: 중앙 배경에 큰 사찰 문이나 본당, 돌계단, 양쪽의 석등, 자갈 마당, 은은한 나무들, 그리고 얇은 회색 연필 선으로 그려진 건축적 디테일. 패널 전체에서 배경을 일관되게 유지하되 프레이밍에 약간의 변화를 줍니다. 스틱 피규어에는 검은색 선화, 신체 흐름이나 무게 중심 이동에는 녹색 화살표, 주요 동작에는 빨간색 화살표/호, 보조 동작에는 가끔 파란색 화살표를 사용합니다.
패널 수 및 내용, 정확히 6개 패널:
1. “SHOT 01 0.0–2.0s”, 타이틀 “비틀거리는 등장”으로 라벨링된 패널. 스틱 피규어가 한쪽 팔을 올린 채 왼쪽에서 비틀거리며 등장하고, 균형을 잃고 기울어지며 빨간색 발자국 표시와 함께 발이 미끄러집니다. 드로잉 내부에 세 개의 작은 흰색 메모지 삽입: “무게 중심→왼쪽으로 흘림”, “어깨 힘 빼기”, “발은 한 박자 늦게 착지”.
2. “SHOT 02 2.0–4.0s”, 타이틀 “잔을 주고받는 자세”로 라벨링된 패널. 스틱 피규어가 보이지 않는 잔을 들고 있는 것처럼 한 손을 올리며 넓게 발을 내딛습니다. 녹색 화살표는 몸통의 비틀림과 무게 이동을 보여주며, 손 근처에 파란색 표시가 있습니다. 세 개의 흰색 메모지 삽입: “빈 잔을 듦”, “얼굴은 흐물흐물하게”, “허리는 오른쪽으로 뺌”.
3. “SHOT 03 4.0–6.5s”, 타이틀 “무너져 내리기→낮은 훑기”로 라벨링된 패널. 스틱 피규어가 매우 낮은 훑기 자세로 떨어지며 한쪽 다리를 뻗고 몸통을 기울입니다. 빨간색 곡선 화살표가 바닥을 훑고 지나가며 녹색 수직 균형 화살표가 있습니다. 세 개의 흰색 메모지 삽입: “쓰러지는 척”, “가슴이 반원을 그리며 흐름”, “손으로 바닥을 더듬음”.
4. “SHOT 04 6.5–9.0s”, 타이틀 “비틀거리는 회전”으로 라벨링된 패널. 스틱 피규어가 중앙에서 불안정하게 회전하며 몸 주위에 큰 빨간색 원형 화살표와 머리 근처에 작은 파란색 반대 방향 화살표가 있습니다. 세 개의 흰색 메모지 삽입: “상체는 늦게 따라옴”, “회전 화살표”, “시선만 먼저 감”.
5. “SHOT 05 9.0–12.0s”, 타이틀 “취기 피하기→장저”로 라벨링된 패널. 스틱 피규어가 취한 듯 비틀거리며 뒤로 몸을 젖혀 피하고 오른쪽으로 장저(손바닥 치기)를 뻗습니다. 긴 빨간색 화살표는 손바닥의 움직임을 나타내고, 녹색 화살표는 S자 형태의 몸통 흐름을 보여줍니다. 세 개의 흰색 메모지 삽입: “S자 체축”, “피하기→되받아치기”, “장저는 촌철살인(멈춤)”. 오른쪽 배경에 좁은 수직 사찰 간판 추가.
6. “SHOT 06 12.0–15s”, 타이틀 “집세 회수권의 마무리”로 라벨링된 패널. 스틱 피규어가 코믹하고 의기양양한 자세로 마무리하며, 한쪽 팔을 들어 “札(찰)”이라고 적힌 작은 노란색 종이 표지판을 들고 있습니다. 몸은 똑바로 서 있지만 여전히 취한 상태이며, 발 근처의 빨간색 호는 비틀거림을 보여줍니다. 세 개의 흰색 메모지 삽입: “멈출 수 없는 마무리 포즈”, “부적(찰)을 보여줌”, “마지막에 득의양양한 표정”.
텍스트 및 노트: 타이틀, 샷 라벨, 샷 자막, 메모지, 제작 메모에는 일본어 텍스트를 사용합니다. 작은 메모 텍스트는 실제처럼 보이되 일부는 아주 작아 읽기 힘들어도 좋습니다. 페이지 하단에 한 줄의 일본어 연출 지침을 추가합니다: “연출 방침: 취권 특유의 ‘탈력, 지연, 붕괴, 복귀’를 공격이 아닌 코믹한 연무로 보여줄 것. 실제 음주 표현은 넣지 말 것.”
시각적 스타일: 러프한 흑백 스토리보드, 깔끔한 프로덕션 디자인 시트, 연한 베이지색 배경, 얇은 회색 패널 테두리, 검은색 스틱 피규어, 손으로 그린 연필 사찰 아트, 빨간색, 녹색, 파란색, 노란색의 최소한의 컬러 포인트. 약간 불완전한 선 처리, 읽기 쉬운 구도, 전문적인 애니메이션 프리비주얼 느낌.
제약 사항: 정확히 6개의 패널을 사용하고, 나열된 샷 라벨과 시간 범위를 엄수하며, 캐릭터는 세부적인 얼굴이 없는 단순한 스틱 피규어로 유지하고, 실사주의, 현대 도시 요소, 추가 패널, 만화 말풍선 스타일을 피하며, 실제 음주나 알코올 섭취를 묘사하지 마십시오.
이 프롬프트 사용법
- 1
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- 2
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- 3
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