สินค้าไม่ได้พิเศษอะไร แต่ก็สำคัญนะ
ผมขยายแอปมือถือของผมจนมี MRR เกือบ 3,000 ดอลลาร์ใน 45 วัน และรายได้จริงเกือบ 4,000 ดอลลาร์ต่อเดือน!

3,765 ดอลลาร์ใน 28 วันที่ผ่านมา MRR บางครั้งก็เป็นเมตริกที่หลอกตา
ถ้าคุณขายรายปี 49.99 ได้ดี MRR ก็แทบไม่ขยับ!
มีเคล็ดลับมากมายที่ยังไม่ได้แชร์
กลยุทธ์พวกนี้ใช้ได้จริง และทำเงินได้เยอะ
นี่คือทุกสิ่งที่ผมรู้เกี่ยวกับกลไกของแอปที่ประสบความสำเร็จ
กลไกแรก: หน้า App Store.
นี่คือความประทับใจแรกที่ผู้ใช้มี และความประทับใจแรกนั้นสำคัญมาก
หน้าของคุณมี 4 องค์ประกอบ
เรียงตามความสำคัญดังนี้:
- App Screenshots
- Reviews
- Name & Subtitle
- App Icon

เครดิต: The Screenshot First Company
อะไรทำให้ App Screenshot ดี?
- ความแตกต่างและการมีส่วนร่วม
- ตัวอย่างของ screenshot ที่มี Conversion สูง คุณจะสังเกตเห็น "3d effect"
- องค์ประกอบ "โผล่ออกมา" จากโทรศัพท์: ชิป, สไลเดอร์, กล่องโต้ตอบ
- ผู้ใช้ต้องเข้าใจแอปของคุณได้จากการเหลือบดูภาพแรก
- การออกแบบที่ดี
- เรื่องนี้เป็นอัตวิสัย แต่มีรูปแบบทั่วไปที่คุณสามารถทำตามได้!
- ผมครอบคลุมเรื่องนี้ในบทความอื่นแล้ว
- เคล็ดลับดีๆ คือใช้ AI เพื่อเพิ่มความสวยงามให้ mockup ของคุณ
- สีและความสดใส
- มนุษย์ชอบสิ่งที่สวยงาม!
Reviews
ในความคิดผม Reviews เป็นสัญญาณที่สำคัญอันดับสอง
ผมมักถูกถามว่าไม่มี reviews แย่ไหม ไม่เลย!
Reviews เป็นแค่สัญญาณหนึ่งในการตัดสินใจดาวน์โหลดแอป
การไม่มี reviews ไม่ใช่เรื่องแย่โดยตัวมันเอง
มีแต่ reviews แย่เท่านั้นที่แย่
ถ้าแอปของคุณมีคะแนนต่ำกว่า ~4 ดาว ผมจะพิจารณารีเซ็ตในการอัปเดต
Name & Subtitle
- **เรื่องนี้สำคัญน้อยกว่าตัวผลิตภัณฑ์
- ไม่มีใครสนใจชื่อคุณเท่าไหร่
- พวกเขาสนใจผลกระทบต่อชีวิตของพวกเขา
อย่างไรก็ตาม: ชื่อและ subtitle ของคุณสำคัญมากสำหรับ ASO!

แอปหาคู่ที่ใหญ่ที่สุดในโลกล้วนมีคีย์เวิร์ดที่แทบจะเหมือนกัน
นี่คือแอปหาคู่ที่ใหญ่ที่สุดในโลก
และพวกเขาทั้งหมดใช้คีย์เวิร์ดเดียวกัน:
- Dating, App, Chat, Singles, People, Meet
หมายเหตุ: ไม่มีคำซ้ำใน title และ subtitle!
App Icon
จริงๆ แล้วเรื่องนี้ไม่ค่อยสำคัญเท่าไหร่ ผมคิดว่า
ในตัวอย่างข้างต้น ตัวที่ดีเพียงตัวเดียวคือ Tinder
ที่เหลือดูธรรมดา และถ้าอยู่เดี่ยวๆ ก็ไม่เข้าใจ
ตัว H ใหญ่หมายถึงอะไร? หรือสัญลักษณ์รังผึ้ง?
มันสำคัญในระยะยาวสำหรับ "การรับรู้แบรนด์" มากกว่า
อย่าใช้เวลากับเรื่องนี้มากเกินไปในตอนแรก
กลไกที่สอง: Onboarding
Onboarding ของคุณควรทำสองสิ่ง:
- โน้มน้าวผู้ใช้ว่าพวกเขามีปัญหา
- โน้มน้าวพวกเขาว่าแอปของคุณคือทางแก้

นี่คือผู้ใช้ของคุณระหว่าง onboarding: เหนื่อย ตีสอง มีอะไรขัดนิดหน่อยก็จะเข้านอนเลย!
รูปแบบแห่งความสำเร็จ
เรื่องนี้ขึ้นอยู่กับกลุ่มเป้าหมายของคุณมาก
ดังนั้น คำแนะนำที่ดีที่สุดคือการทำวิจัย!
- อย่าลอกเลียนคู่แข่งแบบ 1:1
- ทำตามแนวคิดทั่วไปของพวกเขาแล้วปรับปรุงให้ดีขึ้น
- ประมาณ 12-13 หน้าจอ
- หน้าจอมากขึ้นสามารถปรับปรุง Conversion ได้
- หน้าจอน้อยลงถึง paywall แต่คนที่ไปถึงมี Intent สูงกว่า
- นี่คือสมดุล และเป็นเหตุผลว่าทำไมการวัดผลจึงสำคัญ
- Social proof (ถ้าคุณมี)
- รวมแบบทดสอบ แต่ทำให้ไร้รอยต่อ
- ใช้รูปภาพแทนข้อความ
- แบบทดสอบไม่ควรเกิน 3-4 หน้าจอ
- วัดทั้ง Funnel ด้วย PostHog
- คุณควรตั้งเป้าหมายให้ผู้ใช้ 75%+ ไปถึง paywall
ทุกหน้าจอต้องต่อสู้เพื่อความอยู่รอด
- ห้ามมีส่วนที่ไม่จำเป็น
- ขายผลลัพธ์ ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์
- นี่คือปัญหาที่พบบ่อยที่สุดกับผู้ก่อตั้งที่ผมทำงานด้วย
Onboarding ที่สร้างสรรค์และมหัศจรรย์ที่สุดที่ควรศึกษา:
- PrayerLock: คลาสมาสเตอร์เรื่อง Conversion
- CalAI: ปาฏิหาริย์ที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล
- Glowly: Looksmaxxing moneymaxxing sauce
- Feeld & Hinge: สำหรับความขัดแย้งที่จำเป็นซึ่งทำได้ดี
- Trading212 & Monzo: แอปที่ซับซ้อนในระดับใหญ่
กลไกที่สาม: Paywall
*นี่คือจุดที่เราเก็บเกี่ยวผลจาก persuasion ของ onboarding เราโน้มน้าวผู้ใช้ว่าพวกเขามีปัญหา! และปัญหานั้นแก้ได้ด้วย 7.99 ต่อสัปดาห์ (หรือ 49.99 ต่อปี)*

กายวิภาคของ paywall ที่มี Conversion สูง
นี่คือกายวิภาคของ paywall ที่มี Conversion สูง
1. Social proof: โดยทั่วไปอยู่ด้านบน
- สิ่งนี้โน้มน้าวผู้ใช้ว่าพวกเขาอยู่ในมือที่ดี
- คนอื่นรักและใช้แอปนี้ ฉันก็จะใช้ด้วย!

Social Proof
2. หัวข้อใหญ่: ขายผลลัพธ์ IMPACT (ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์)
- นี่คือการโฆษณาแบบไลฟ์สไตล์คลาสสิก
- สำหรับ B2C คนทั่วไปไม่สนใจผลิตภัณฑ์!
- พวกเขาสนใจว่ามันทำให้พวกเขารู้สึกอย่างไร
3. ส่วน "ฟีเจอร์"
- ที่นี่เราอธิบายผลลัพธ์ของการใช้แอป
- Looksmaxxing: "Get face rating" -> "Become a Chad"

Title & Feature List
4. ราคา
เรื่องนี้จะแตกต่างตามกลุ่มเป้าหมายของคุณ
ให้ใช้สิ่งที่คู่แข่งรายใหญ่ทำเป็นค่าเริ่มต้นเสมอ
พวกเขามีข้อมูล ผ่านการทดสอบ AB มาแล้ว

Pricing
แนวทางทั่วไป
สำหรับ Hard Paywall:
- รายปี: 49.99, รายเดือน: 14.99, รายสัปดาห์: 7.99
- โดยส่วนตัวผมจะไม่ผลักดันรายปีเกิน 49.99
- เพราะจะเพิ่มโอกาสในการขอเงินคืน
- ถ้าคุณตั้งราคาสูงแบบนี้ ควรปรับให้เหมาะกับแต่ละท้องถิ่น
- ถ้าแอปของคุณไม่ส่งมอบตามที่สัญญา ผู้ใช้จะไม่พอใจและขอเงินคืน!
- ในยุโรปมี "Right of withdrawal" 14 วัน
- หมายความว่า การขอเงินคืนทั้งหมด ผ่าน ยกเว้นแอปที่คิดตามการใช้งาน
สำหรับ Trials
ค่าเริ่มต้นที่ดีคือ:
- 49.99/ปี พร้อมทดลอง 7 วัน
- และรายสัปดาห์ 7.99 ไม่มีทดลอง
คุณควรตั้งเป้าหมาย อย่างน้อย 3% ของการดาวน์โหลดให้เกิด Conversion
เรื่องนี้จะแตกต่างมากตามกลุ่มเป้าหมาย ค่าที่สุขภาพดีคือ ~5% ยอดเยี่ยมคือ 10%+
โบนัส:
1. ใช้ RevenueCat Paywalls
- คุณสามารถอัปเดต paywall ได้โดยไม่ต้องรออนุมัติจาก App Store
- เปลี่ยนราคา, การออกแบบ, ทำ AB test เพื่อทดลอง ฯลฯ
- อย่างไรก็ตาม: อย่าใช้ paywall ที่ไม่สอดคล้องกับกฎ
2. วัด onboarding ด้วย PostHog
- นี่มีประโยชน์มากในการดูว่าผู้ใช้หลุดตรงไหน
- แค่เรื่องนี้ก็จะเพิ่ม Conversion อย่างมาก
- ถ้าคุณไม่เก็บข้อมูลเพื่อปรับปรุง คุณกำลังพลาดโอกาส
กลไกที่สี่: ตัวแอป

ผู้ใช้ที่มีความสุขเมื่อได้รับคุณค่า
ถ้าคุณใส่ใจเรื่องความยั่งยืน แอปของคุณควรส่งมอบตามที่สัญญาไว้ คุณสามารถหาเงินสูงสุดได้ และผมจะไม่ตัดสินคุณเป็นการส่วนตัว แต่ในระยะยาว มันไม่ยั่งยืน และคุณคงรู้สึกผิดเล็กน้อย
คุณควรตั้งเป้าส่งมอบประสบการณ์ผู้ใช้ที่ยอดเยี่ยม และในยุค AI ไม่มีเหตุผลที่จะไม่ทำ: ใช้เวลาหนึ่งสัปดาห์ในการสร้างแอป ไม่ใช่แค่วันหยุดสุดสัปดาห์
แนวทางทั่วไป:
- ขายให้กับความต้องการพื้นฐานของมนุษย์
- เรื่องนี้ถูกพูดถึงตลอดเวลา แต่สำคัญมาก
- คนมักคิดว่าการขายให้กับความต้องการ = แอปห่วย
- แต่ดู Hinge สิ มันเป็นแอปที่สวยงามและขายเรื่องความใกล้ชิด
- ไม่มีเหตุผลว่าแอปสุขภาพของคุณจะสวยไม่ได้
- เช่น: ส่งมอบคุณค่าผ่านกิจวัตรดูแลผิวที่มีหลักฐานทางวิทยาศาสตร์
- ฟีเจอร์สร้างแรงบันดาลใจ, เพิ่มคุณค่า, ประสบการณ์ผู้ใช้ที่ราบรื่น
- อย่าลอกเลียนแอป 1:1 Apple จะปฏิเสธ
- มันเสียเวลาเปล่า และจริงๆ การปรับปรุงไอเดียที่มีอยู่ก็ไม่ยาก
ความต้องการพื้นฐานของมนุษย์บางอย่าง:
- สุขภาพ
- การเสพติด
- รูปลักษณ์
- ศาสนา
- สุขภาพจิต
- เงิน
- แคลอรี่
- ความใกล้ชิด
- การเรียนรู้
2. ใช้ประโยชน์จากความสวยงามของ iOS
- ส่วนประกอบ Liquid glass ดูดีทันทีที่ใช้งาน
- เราสามารถสร้าง UI ที่สวยงามได้โดยใช้ความพยายามเพียงเล็กน้อย
- เฟรมเวิร์กอย่าง Expo ก็ดี แต่ประสบการณ์การพัฒนาและความรู้สึกของ SwiftUI ดั้งเดิม ในความคิดผมไม่มีใครเทียบได้
- Agents เข้าใจ SwiftUI ค่อนข้างดี โดยเฉพาะโมเดล OpenAI

iOS liquid glass
3. สร้าง iOS ก่อนเท่านั้นในตอนเริ่มต้น
- เมื่อแอปของคุณเริ่มมีกระแส คุณค่อยสร้าง Android
- ตอนเริ่มต้น คุณไม่รู้ว่าแอปจะไปได้ดีหรือไม่
- ดังนั้น ความพยายามของคุณควรเน้นที่การตลาด
- iOS ใช้จ่ายมากกว่ามาก ดังนั้นจึงเป็นตัวเลือกตามธรรมชาติ
- แต่ถ้าคุณเริ่มทำรายได้ 10k/เดือน ก็คุ้มที่จะใช้เวลาหนึ่งสัปดาห์พัฒนาเวอร์ชัน Android แม้จะทำรายได้แค่ 15% เมื่อเทียบกับ iOS
4. อย่าทิ้งผลิตภัณฑ์
- พัฒนาแบบเพิ่มมูลค่าอย่างต่อเนื่อง
- ฟีเจอร์ช่วยเพิ่ม Retention และ Retention คือเงิน
- ใช้ logging ทั่วแอปเพื่อวัดจุดเสียดทาน
- คิดไอเดียใหม่ๆ ที่ให้คุณค่ากับผู้ใช้
5. ใช้ Exit Offer
- นี่ไม่ใช่ Abandon Checkout Offer
- แม้ว่ามัน อาจจะอนุญาต ในบางกรณี!
- ถ้าคุณใช้: ให้ชัดเจนมาก ในการตรวจสอบแอปของคุณ
- ให้ Apple ตัดสินใจ ผมเห็นแอปใหญ่หลายตัวใช้มัน

Exit offer
สำหรับ Exit Offer โดยเฉพาะ:
- นี่คือปุ่ม "manage subscription" ในแอป
- เมื่อผู้ใช้กดปุ่ม:
- แสดงหน้าจอแบบสอบถามพร้อมตัวเลือกที่ตั้งไว้:
- "Too Expensive", "didn't use", ฯลฯ และช่องกรอกข้อความสำหรับคำตอบละเอียด
- แสดงข้อเสนอ Retention ที่ลดราคาให้พวกเขา
- 24.99/ปี อาจเป็นตัวเลือกที่ดี
- อาจเสนอ Lifetime สำหรับคนที่ไม่ชอบสมัครรายเดือน/ปี
- หมายเหตุ: Lifetime อาจยุ่งยากในกรณีที่มีการซื้อกิจการ!
- ถ้าพวกเขาปฏิเสธ ให้เปลี่ยนเส้นทางไปยัง App Store ตามปกติ
เรื่องนี้ให้ ROI มหาศาล ผมเพิ่มมันไม่กี่วันที่ผ่านมา และมันรักษาผู้ใช้ไว้ได้หลายคนแล้ว! ข้อแม้หนึ่ง: ถ้าคุณทำ 24.99 ต่อปี ให้เสนอเฉพาะผู้ใช้ที่ยังไม่ได้อยู่ในแผนรายปี ไม่เช่นนั้นคุณกำลังลดราคาให้พวกเขา อีกด้านคือ มันอาจลดการขอเงินคืนของแผนรายปีได้!
6. ส่งการแจ้งเตือนไปยังผู้ใช้ที่มีส่วนร่วม
ถ้าผู้ใช้มีรายสัปดาห์ และไม่ได้เปิดแอปมา 2 เดือน คุณไม่มีแรงจูงใจทางการเงินที่จะเตือนพวกเขา
อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ได้หมายความว่าคุณไม่สามารถทำให้ผู้ใช้ที่มีส่วนร่วมอยู่แล้วยังคงมีส่วนร่วมต่อไปได้!
ดังนั้น ส่งการแจ้งเตือนตามข้อมูลเมตาของกิจกรรมผู้ใช้
โบนัส – การอนุมัติจาก App Store
- รวมวิดีโอของการอัปเดตของคุณ
- ขอโทรศัพท์คุยกับ Apple
- ชัดเจนมาก เกี่ยวกับสิ่งที่แอปของคุณทำ
- อย่าหลอกหรือทำให้ผู้ใช้เข้าใจผิด
*Apple ใส่ใจแค่ความสุขของผู้ใช้เท่านั้น ถ้าแอปของคุณทำให้เข้าใจผิด มันจะถูกปฏิเสธ มันง่ายขนาดนั้น*
- อย่าพยายามต่อสู้หรือไม่เห็นด้วยกับพวกเขา มันจะไม่เปลี่ยนอะไร
- ขอ expedited reviews ภายใต้สถานการณ์พิเศษ
TLDR:
1. สร้างหน้า App Store ที่เจ๋งมาก
2. ปรับปรุงและกระชับ Onboarding
3. ใช้ Paywall ที่มี Conversion สูง
4. สร้างคุณค่าในแอปของคุณ

POV: คุณหลังจากที่ลงมือทำตามคำแนะนำนี้จริงๆ



![สูญเงิน 6 ล้านเพราะความไม่รู้: คำถามเดียวที่แยก 'เหยื่อ' ออกจาก 'ลูกค้าที่น่าเกรงขาม' ในวงการอสังหาฯ [พร้อมตัวอย่างจริง]](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=90,format=auto,metadata=none/https%3A%2F%2Fcms-assets.youmind.com%2Fmedia%2F1783878130911_13t77j_HM6aCr4b0AAhope.jpg)

