Folha de Sprites de Lutadora Chibi

Gera uma folha de sprites de animação de combate em pixel art 4x4 de uma lutadora colegial anime chibi para prototipagem de ativos de jogos.

Instrução
Objetivo: Criar uma folha de sprites de movimento de combate em pixel art 2D para uma lutadora colegial anime chibi fofa, projetada para uso em animação. Canvas: Canvas de folha de sprites quadrada 1:1 com uma prévia de fundo quadriculado transparente. Organize exatamente 16 sprites separados em uma grade limpa de 4 x 4, espaçados uniformemente, todos voltados principalmente para a direita. Sem rótulos, números, interface, bordas, sombras ou efeitos extras. Detalhes da personagem: Uma pequena garota chibi com azul cabelo médio bagunçado, rabo de cavalo lateral e uma mecha ahoge enrolada no topo. Ela tem um rosto de anime simples e fofo com olhos azul-escuros e uma expressão determinada, porém alegre. Traje: jaqueta aberta amarela brilhante com mangas grandes, camisa lavanda, saia plissada azul-marinho, pernas brancas e botas de cano curto vermelhas robustas. Use contornos de pixel azul-marinho espessos, estilo de sprite de jogo 16-bit/32-bit nítido, paleta limitada, sombreamento cel shading limpo e proporções de personagem consistentes em todos os quadros. Contagem de sprites e poses: Inclua exatamente 16 quadros distintos nesta ordem, da esquerda para a direita e de cima para baixo: 1 postura de guarda em pé com ambos os punhos levantados, 2 guarda agachada de prontidão, 3 preparação para soco com o braço traseiro puxado para trás, 4 preparação para investida frontal com a jaqueta balançando para trás, 5 soco direto estendido, 6 soco direto mais profundo com o corpo inclinado para frente, 7 retorno à guarda, 8 postura de guarda equilibrada, 9 preparação para levantamento de joelho, 10 levantamento de joelho mais alto, 11 início de chute lateral com a perna estendida horizontalmente, 12 chute lateral alto completo com a perna levantada perto da altura da cabeça, 13 guarda compacta com joelho levantado, 14 recuperação de agachamento baixo com uma mão perto do chão, 15 postura de guarda neutra, 16 postura de guarda relaxada final. Restrições de composição: Cada quadro deve mostrar o corpo inteiro, preservar escala consistente e alinhamento de base, manter grandes espaços vazios entre os sprites para que possam ser cortados de forma limpa e tornar a personagem legível em tamanho pequeno. A folha de sprites deve parecer um ciclo de animação de jogo de luta para uma artista marcial colegial chibi alegre.

Como usar este prompt

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    Copie o prompt completo acima.

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    Abra uma plataforma compatível com o GPT Image 2.5, como a YouMind, e cole o prompt.

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    Troque o tema, o estilo ou os detalhes conforme a sua ideia e gere.

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