IMAGEM Instrução

Página de Análise de Revistas de Jogos Japonesas Retrô

Gera um layout editorial denso e altamente detalhado para uma revista de jogos japonesa dos anos 90, apresentando várias análises de jogos com pontuações e capturas de tela em pixel art.

Instrução
No início da geração, o usuário insere quatro títulos de jogos. Se deixados em branco, eles são criados aleatoriamente. 【Jogo 1】 (Título do Jogo) 【Jogo 2】 (Título do Jogo) 【Jogo 3】 (Título do Jogo) 【Jogo 4】 (Título do Jogo) O conteúdo subsequente da revista é gerado automaticamente ao inferir o universo, gênero e conteúdo do jogo a partir dos títulos inseridos. --- Estilo de uma página de análise cruzada encontrada em revistas de jogos japonesas do final dos anos 90 ao início dos anos 2000. Uma página vertical. Layout de revista denso em informações. Não utilize empresas de jogos reais, consoles de jogos reais ou nomes de revistas reais. Recurso de análise de jogo fictício completamente original. --- Exiba quatro jogos simultaneamente. Gere automaticamente o seguinte para cada jogo: - Logotipo do título do jogo - Gênero - Introdução ao conteúdo do jogo - Slogan - Captura de tela em pixel art - Tela de interface do usuário (UI) no estilo do jogo - Comentários da análise - Resultados da pontuação - Avaliação geral As telas dos jogos são produzidas inferindo o conteúdo a partir do título. Exemplos: Título de robô -> Ação de mecha estilo 16-bit Título de fantasia -> RPG clássico Título de corrida -> Jogo de corrida de alta velocidade Título de terror -> Aventura de exploração Título de tiro -> STG de rolagem vertical ou horizontal Representado como gêneros de jogo distintos. As capturas de tela possuem poder de persuasão, como se fossem telas reais de jogo durante a partida. Inclua uma interface (UI) apropriada para o gênero, como mini-mapas, medidores de HP, exibição de pontuação e janelas de diálogo. --- Quatro avaliadores: - Avaliador masculino sangue-quente - Avaliadora calma - Editor veterano - Crítico de jogos maníaco Cada um com uma ilustração de rosto. Comentários da análise em formato de balão de fala. As opiniões divergem para cada jogo. --- As classificações são aleatórias. Misturadas entre grandes elogios e críticas severas. Exemplos: "Nível de perfeição muito alto" "Bruto, mas mostra potencial" "Funciona para gostos específicos" "Ideia interessante" "Dificuldade com ajuste de equilíbrio" "Título bastante afiado" "Difícil de entender" Uma mistura de comentários positivos e ácidos. --- Pontuação de até 40. Quatro avaliadores pontuam individualmente. Exemplos: 10 / 10 / 9 / 10 8 / 7 / 8 / 6 5 / 4 / 6 / 5 2 / 1 / 3 / 2 Exiba automaticamente de acordo com os resultados da avaliação: - Hall da Fama Platina - Hall da Fama Ouro - Hall da Fama Prata - Título Notável - Bom Título - Título Recomendável - Título Comum - Título Polêmico --- A página inclui ainda: - Principais pontos de interesse - Pontos fortes - Pontos fracos - Gráfico de dificuldade - Nível de rejogabilidade - Avaliação gráfica - Avaliação sonora - Avaliação de jogabilidade - Comentários do departamento editorial - Dicas de estratégia - Mini coluna --- Quantidade avassaladora de informações em toda a página. Inúmeros subtítulos. Inúmeras barras laterais. Inúmeros gráficos. Inúmeros ícones. Decorações finas. Textura de material impresso retrô. Papel levemente desbotado. Densidade como um guia de estratégia de jogo ou uma página de revista colecionável. Um layout onde mais informações são descobertas quanto mais se lê. Design completamente original que não se parece com jogos reais ou fabricantes reais. layout editorial de revista de jogos japonesa profissional, página de análise retrô, capturas de tela de jogos em pixel art, retratos de avaliadores, tipografia densa, tabelas de pontuação, design de impressão de revista, alto detalhe, cultura de jogos japonesa autêntica do final dos anos 90 e início dos anos 2000, recurso de revista colecionável, design editorial altamente detalhado

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