IMAGEM Instrução

Prompt de Transformação de Liberação de Poder em Duas Etapas (Japonês)

Um prompt japonês complexo de duas etapas para transformar a pose de um personagem em uma "Postura de Despertar" e, em seguida, gerar um efeito de "Liberação de Poder", onde esferas de energia se expandem e o chão/paredes são dramaticamente escavados ou destruídos. Ele usa entrada estruturada tipo JSON para controle preciso sobre composição, ação e estilo, exigindo uma imagem de referência do personagem.

Instrução
[Awakening Pose Prompt]
subject: >
  Use o mesmo personagem da referência A.
  Preserve todas as características faciais, penteado, vestuário, proporções corporais, cores,
  espessura da linha, sombreamento e estilo de arte exatamente como na referência.

composition: >
  IMPORTANTE: Mude o enquadramento da referência.
  A câmera deve ser posicionada **muito mais longe** para que o corpo inteiro do personagem
  esteja totalmente visível **com espaço extra acima, abaixo e ao redor** do personagem.
  O personagem deve parecer **significativamente menor** do que na referência A,
  ocupando apenas cerca de **20–30% da altura do quadro**.
  Posicione o personagem exatamente no centro do quadro com um amplo espaço aberto
  ao redor para efeitos de energia posteriores.
  O campo de visão deve ser visivelmente mais amplo do que na referência.
  A imagem final deve ser renderizada em uma **proporção de tela 16:9**.

action: >
  Coloque o personagem na postura de despertar mostrada na referência B:
    - pés afastados na largura dos ombros
    - ambas as mãos firmemente cerradas em punhos
    - braços ligeiramente dobrados e tensos
    - peito ligeiramente para a frente, postura firme e preparada
    - expressão intensa e focada

location: >
  Reutilize o mesmo ambiente de fundo da referência A.
  Expanda a porção visível do fundo **significativamente**
  para corresponder ao enquadramento ampliado e com zoom para fora.
  Mantenha as mesmas texturas, perspectiva, cores e estilo de desenho.

style: >
  Corresponda ao estilo exato da referência A:
  traçado, sombreamento, coloração e renderização de fundo idênticos.

camera_lighting: >
  Use as mesmas condições de iluminação da referência A.

edit_instructions: >
  Recrie o personagem e o fundo da referência A exatamente.
  MAS modifique a distância da câmera para que o personagem inteiro caiba no quadro
  com **espaço substancial** ao redor.
  A câmera deve ser afastada o suficiente para que o personagem pareça pequeno
  dentro de um ambiente muito mais amplo.
  Altere apenas:
    - a distância da câmera (zoom out forte)
    - o personagem

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