VÍDEO Instrução

Prompt de Vídeo de Perseguição Multidimensional em Queda Livre de iPhone

Um prompt altamente detalhado, cena a cena, para o Seedance 2.0 criar uma ilusão de queda livre contínua de 10 segundos. O conceito central envolve uma personagem saltando atrás de um iPhone que caiu (que serve como a câmera), com transições rápidas de corte de correspondência simulando a viagem por diferentes dimensões (Cidade, Oceano, Noite Neon, Espaço Profundo). Impõe regras rígidas sobre o ângulo da câmera (visão de baixo para cima, a câmera É o telefone) e a continuidade da personagem (a mesma mulher ruiva, mãos vazias durante a queda).

Instrução
Conceito Central: Uma ilusão de queda livre contínua onde um iPhone 17 Pro Max "cai" virado para cima e a personagem salta atrás dele. Enquanto caem juntos, mudanças rápidas de fundo e figurino por corte de correspondência simulam a passagem por múltiplas dimensões.

A REGRA DO "INACANÇÁVEL": Durante toda a sequência de voo (Cenas 2-5), a mulher é estritamente incapaz de pegar o iPhone. Ela deve estar estendendo as mãos desesperadamente, mas a câmera (o telefone) permanece a poucos centímetros de seu alcance, mantendo a tensão da perseguição.

REGRA CRÍTICA DE ÂNGULO DE CÂMERA E ADEREÇO: As cenas de queda DEVEM ser filmadas a partir de um ângulo extremamente baixo / visão de baixo para cima. A lente da câmera É o iPhone em queda. Portanto, as mãos da mulher devem estar completamente VAZIAS durante a queda. NÃO mostre ela segurando o telefone.

Regra Universal: Uma jovem mulher com cabelo ruivo deve aparecer em todas as cenas para uma continuidade visual perfeita. Use estritamente o bloqueio de "A mesma Personagem".
Duração Total: 10,0 segundos.

Linha do Tempo e Detalhamento Cena a Cena:
Cena 1: O Pombo e o Salto (00:00 - 00:01.5 | Duração: 1,5 seg)
Localização: Varanda de hotel de luxo, dia ensolarado.
Ação: A mesma Personagem (traje casual chic, cabelo ruivo solto) está apoiada no parapeito da varanda, segurando seu iPhone 17 Pro Max. Um pombo voa agressivamente perto de seu rosto. Assustada, ela deixa o telefone cair.

Sequência de Câmera:
1. Plano médio da queda.
2. Acompanhando o telefone caindo (mostrando claramente a parte traseira de vidro e a tela).
3. Close-up de seu choque.
4. Ela salta o parapeito como uma atleta de parkour, mergulhando atrás dele.

Cena 2: A Queda na Cidade (00:01.5 - 00:03.0 | Duração: 1,5 seg)
Localização: Céu azul ensolarado/arranha-céus de vidro.
Ângulo da Câmera: Visão de baixo para cima, olhando PARA CIMA para ela.
Ação: A mesma Personagem está em queda livre em direção à câmera. Ela estende as mãos VAZIAS para baixo, mas o telefone/câmera permanece fora de alcance. O vento sopra seu cabelo ruivo para cima. Transição: Corte seco de correspondência.

Cena 3: O Mergulho no Oceano (00:03.0 - 00:04.5 | Duração: 1,5 seg)
Localização: Ambiente subaquático.
Ação: Mantendo a mesma pose. Mãos estendidas, mas falhando em agarrar a câmera. Pequenas bolhas sobem rapidamente passando por ela.
Mudança de Figurino: Roupa de mergulho aquática BRANCA, elegante e de alta tecnologia. Transição: Corte seco de correspondência.

Cena 4: A Queda na Noite Neon (00:04.5 - 00:06.0 | Duração: 1,5 seg)
Localização: Cidade cyberpunk iluminada por neon.
Ação: Alcance contínuo para baixo com as mãos VAZIAS. O telefone permanece sem ser capturado.
Mudança de Figurino: Streetwear neon brilhante.
Transição: Corte seco de correspondência.

Cena 5: A Queda no Espaço Profundo (00:06.0 - 00:07.5 | Duração: 1,5 seg)
Localização: Campo estelar infinito/nebulosa.
Ação: Cabelo flutuando em câmera lenta em gravidade zero. Ela ainda está estendendo a mão, mãos abertas e VAZIAS, incapaz de fechar o aperto na câmera.
Mudança de Figurino: Traje espacial metálico ROSA, elegante. Transição: Corte seco de correspondência.

Cena 6: A Grav

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