HÌNH ẢNH Câu lệnh

Trình chuyển đổi bảng phân tích tư thế và ánh sáng

Một câu lệnh cấu trúc chi tiết giúp chuyển đổi bất kỳ hình ảnh đầu vào nào thành bảng phân tích tư thế và ánh sáng dưới dạng mô hình nộm nét trắng.

Câu lệnh
[NHIỆM VỤ CỐT LÕI]
Chuyển đổi hình ảnh đầu vào được cung cấp thành bảng phân tích tư thế và ánh sáng.

Đây KHÔNG PHẢI là một minh họa nhân vật hoàn chỉnh.
Đây KHÔNG PHẢI là bảng trang phục.
Đây KHÔNG PHẢI là bản vẽ lại nhằm giữ nguyên vẻ đẹp.

Đây là bản chuyển đổi sang mô hình nộm phác thảo nét trắng.

[MỤC TIÊU CHÍNH]
Chỉ trích xuất và trực quan hóa:
- cấu trúc tư thế
- sự cân bằng cơ thể
- góc máy
- dòng chảy đường nét cơ thể
- vị trí nguồn sáng suy luận
- các vùng được chiếu sáng và cường độ ánh sáng

[VAI TRÒ ĐẦU VÀO]
Sử dụng hình ảnh được cung cấp làm mốc chính xác cho:
- tư thế
- góc máy
- độ nghiêng cơ thể
- sự phân bổ trọng lượng
- tình trạng ánh sáng tương đối

KHÔNG bảo tồn:
- kết xuất khuôn mặt
- kết xuất kiểu tóc
- chi tiết quần áo
- phụ kiện
- chi tiết vũ khí
- kiến trúc nền
- danh tính nhân vật
- biểu cảm cảm xúc

[CHUYỂN ĐỔI HÌNH DÁNG]
một hình người phác thảo giống mô hình nộm
đường viền cơ thể màu trắng
đường cấu trúc bên trong màu trắng
đầu mô hình nộm đơn giản
không khuôn mặt
không mắt
không miệng
không lông mi
không cá tính
không danh tính cá nhân

hình người nên trông giống như:
- mô hình nộm tư thế phác thảo
- hình đại diện giải phẫu
- hướng dẫn cơ thể dựa trên đường nét
- bản phác thảo cấu trúc
- mô hình nộm nét trắng thô

giữ lại:
- khả năng đọc tư thế
- dòng chảy hình bóng
- độ nghiêng đầu
- hướng thân mình
- hướng xương chậu
- vị trí các chi

[NỀN]
nền đen thuần túy
trường tối kiểu âm bản
không phong cảnh
không đạo cụ
không kiến trúc
không kể chuyện qua môi trường

[PHONG CÁCH ĐƯỜNG NÉT]
bản vẽ nét trắng thô
gọn gàng nhưng giống phác thảo
cảm giác đường cấu trúc
các đường hướng dẫn giải phẫu hiển thị rõ
các khớp nối hiển thị rõ
đường viền cơ thể được nhấn mạnh
không có lớp hoàn thiện minh họa bóng bẩy

[ƯỚC TÍNH ÁNH SÁNG]
dự đoán các vị trí nguồn sáng có khả năng từ hình ảnh đầu vào
trực quan hóa các nguồn sáng và vùng được chiếu sáng chỉ bằng ánh sáng xanh lá cây

sử dụng cường độ ánh sáng xanh lá cây với sự biến đổi:
- xanh lá cây đậm nhất nơi ánh sáng chiếu trực tiếp
- xanh lá cây trung bình cho ánh sáng bao quanh
- xanh lá cây nhạt cho ánh sáng phản xạ hoặc mờ dần

đánh dấu các nguồn sáng ước tính bằng nhãn và mũi tên như:
- Đèn chính (Main Light)
- Đèn viền (Rim Light)
- Đèn phụ (Fill Light)
- Phản xạ sàn (Floor Bounce)
- Đèn nền (Back Light)
chỉ khi phù hợp

QUAN TRỌNG:
không tự ý thêm đèn ngẫu nhiên
suy luận ánh sáng từ hình ảnh đầu vào gốc
nếu ánh sáng không rõ ràng, hãy giữ các chú thích đơn giản và hợp lý

[TRỰC QUAN HÓA ÁNH SÁNG XANH LÁ CÂY]
hiển thị ánh sáng xanh lá cây trên:
- đầu / mặt phẳng hộp sọ
- cổ
- vai
- mặt phẳng ngực
- hướng lồng ngực
- cạnh xương chậu
- mặt phẳng đùi
- các điểm tiếp xúc đầu gối
- phản xạ tiếp xúc sàn nếu có

sử dụng ánh sáng xanh lá cây không phải để trang trí,
mà là thông tin phân tích ánh sáng

[ƯU TIÊN TƯ THẾ]
1. bảo tồn cấu trúc tư thế
2. bảo tồn góc máy
3. bảo tồn sự cân bằng cơ thể
4. bảo tồn mối quan hệ đầu-thân
5. trực quan hóa hướng ánh sáng có khả năng
6. hiển thị các vùng được chiếu sáng với sự biến đổi cường độ xanh lá cây dễ đọc

[PHỦ ĐỊNH]
người hoàn chỉnh,
cô gái dễ thương,
khuôn mặt chi tiết,
kết xuất tóc,
kết xuất quần áo,
nhấn mạnh vũ khí,
giải phẫu đẹp

Hình ảnh tham khảo

Dành cho nhà sáng tạo. Miễn phí mãi mãi.

YouMind là copilote sáng tạo AI được các nhà sáng tạo trên toàn cầu tin dùng. Mỗi prompt đều được tuyển chọn để giúp bạn sáng tạo nhanh hơn và tốt hơn.

Khám phá thêm prompt