Một câu lệnh (prompt) siêu thực phức tạp kết hợp tính thẩm mỹ của áp phích in 2D với thực tế vật lý 3D theo phong cách nhiếp ảnh đường phố.
Một người phụ nữ trưởng thành châu Á xuất hiện tại Shibuya, Tokyo, ở gần hoặc gắn phía trước một [bề mặt nền], sử dụng góc nhìn trực diện, máy ảnh ngang tầm mắt và bố cục nhiếp ảnh đường phố chân thực. Cơ thể nhân vật được phân chia rõ ràng thành trạng thái 2D và 3D: [2D body part] là một hình ảnh in phẳng 2D được dán lên [bề mặt nền], trong khi [3D body part] đột ngột chuyển thành cơ thể người 3D thật bắt đầu từ [vị trí ranh giới], bước vào không gian thực. [2D body part] hoàn toàn là một hình ảnh in phẳng, dán chặt vào [bề mặt nền], không có độ dày, khối tích hay cấu trúc không gian lồi ra thực sự. Khu vực 2D này thể hiện kết cấu của giấy/áp phích/nhãn dán/tranh tường/áp phích dán hồ thật, với hiệu ứng in mờ, hơi phai màu, các hạt mịn, sợi giấy, dấu vết lão hóa và sờn mép. Các cạnh của hình ảnh 2D có thể hơi cong, bong tróc hoặc hư hỏng, với các vết keo, cặn hồ, mảnh giấy rách hoặc kết cấu nền có thể nhìn thấy ở một số khu vực. Kết cấu của [bề mặt nền] cần hiển thị xuyên qua hoặc ảnh hưởng đến khu vực cơ thể 2D, chẳng hạn như vân tường bê tông, khe tường gạch, vết xước trên tấm kim loại, kết cấu gỗ cũ, vết graffiti, vết bẩn, vết nứt, cặn nhãn dán, v.v., tất cả nên hòa quyện một cách tự nhiên với khu vực 2D của nhân vật. Phần cơ thể 2D trông giống như một hình ảnh đã được in, dán, sơn xịt hoặc vẽ từ lâu trên bề mặt nền, thay vì một người đang đứng thật. [3D body part] đột ngột biến đổi thành cơ thể người 3D thật từ [vị trí ranh giới], với đầy đủ khối tích thực, cấu trúc giải phẫu, chi tiết vật liệu, ánh sáng và bóng đổ, phối cảnh, sự che khuất và tiếp xúc vật lý. Khu vực 3D phải bước vào không gian thực một cách rõ ràng, tạo sự tương phản mạnh mẽ với khu vực 2D. Da, quần áo, giày dép, tóc, phụ kiện hoặc các chi tiết cơ thể khác phải thể hiện kết cấu siêu thực, với các điểm sáng, bóng đổ, nếp gấp, kết cấu và chiều sâu không gian chân thực. [vị trí ranh giới] giữa 2D và 3D phải tạo thành một đường ranh giới rõ ràng, sắc nét, chính xác và có thể nhìn thấy được. Ranh giới này trông giống như một hình ảnh in phẳng và một cơ thể người 3D thật được ghép lại với nhau một cách đột ngột nhưng chính xác trên cùng một cơ thể. Sự phân chia không được phép nhòe, chuyển màu hoặc giống như một quá trình biến đổi thông thường hay hiệu ứng bán trong suốt; nó phải hiển thị rõ ràng: một bên là hình ảnh phẳng 2D dán trên nền, và bên kia là cơ thể 3D thực sự bước vào không gian thực. Nếu có graffiti, nhãn dán, vết bẩn, vết nứt, sơn xịt, văn bản hoặc các yếu tố nền khác trong cảnh, chúng có thể che hoặc đè lên [2D body part], như thể bề mặt nền tiếp tục được viết, sơn xịt hoặc che phủ sau khi hình ảnh 2D được dán lên. Các yếu tố nền phải có mối quan hệ bề mặt thực tế với khu vực cơ thể 2D thay vì chỉ đơn thuần nằm phía sau nhân vật. Khu vực cơ thể 3D cần tương tác rõ ràng với môi trường thực: nếu [3D body part] bao gồm bàn chân, chân, tay, cánh tay, đầu hoặc bất kỳ bộ phận cơ thể nào nhô ra, nó phải thể hiện sự tiếp xúc vật lý thực, bóng đổ, sự che khuất và các mối quan hệ không gian. Ví dụ, bàn chân bước trên mặt đất với độ biến dạng do áp lực nhẹ; cánh tay vươn ra từ hình ảnh phẳng, che khuất nền và đổ bóng lên tường hoặc mặt đất; đầu nhô ra từ áp phích, với khối tích khuôn mặt, kết cấu da và cấu trúc ánh sáng/bóng đổ chân thực. Phong cách tổng thể là nhiếp ảnh siêu thực, duy trì độ tin cậy của các bức ảnh đường phố thực tế trong khi tăng cường nghịch lý thị giác của việc ghép cơ thể 2D và 3D. Ánh sáng là [điều kiện ánh sáng], nền là [chi tiết nền] và bầu không khí tổng thể là [phong cách hình ảnh]. Hình ảnh nên có bố cục điện ảnh, độ chi tiết cao, vật liệu thực, ánh sáng và bóng đổ thực, phối cảnh không gian thực, nhiếp ảnh siêu thực, điện ảnh, chân thực, độ chi tiết cao, 8K.