Đẳng cự

Khám phá các prompt hình ảnh Đẳng cự miễn phí từ thư viện prompt AI của YouMind, được nhóm theo phong cách. Mỗi prompt được tuyển chọn từ quy trình sáng tạo thực tế và sẵn sàng để sao chép, chỉnh sửa và tái sử dụng.

251 promptNổi bật hằng ngày
GPT Image 2
Lưới 3D các quầy ẩm thực đường phố
View full prompt

Mục tiêu: Tạo một lưới poster 2x2 sống động gồm 4 quầy ẩm thực đường phố 3D thu nhỏ, mỗi quầy được hiển thị dưới dạng mô hình diorama đẳng cự trên một đế vỉa hè bo tròn nhỏ, với tiêu đề thành phố và món ăn nổi bật phía trên mỗi cảnh. Hình ảnh mang phong cách đồ chơi sưu tầm được kết xuất bằng 3D đất sét/nhựa bóng bẩy, độ chi tiết cao, vui tươi và phù hợp với mạng xã hội. Khung hình: Bố cục vuông 1:1 được chia thành đúng 4 phần bằng nhau bởi các đường kẻ chéo màu đen dày. Mỗi phần có một màu nền sáng đồng nhất và một mô hình quầy ẩm thực ở chính giữa với tiêu đề lớn, bắt mắt ở phía trên. Bố cục và các phần: Sử dụng đúng 4 quầy ẩm thực: 1. Góc trên bên trái: Quầy Ramen Tokyo. Nền đỏ. Một cửa hàng ramen Nhật Bản nhỏ gọn với đèn lồng đỏ, biển hiệu tiếng Nhật, bảng hiệu ramen đỏ rực, mặt tiền bằng gỗ, rèm noren, ghế đẩu với khách đang ăn tại quầy, thùng gỗ nhỏ, xe đạp, điểm nhấn hoa anh đào và biểu tượng bát ramen nhỏ bên dưới tiêu đề. 2. Góc trên bên phải: Quầy Taco Mexico. Nền xanh lá. Một quầy taco Mexico với mái ngói đất nung, biển hiệu lớn ghi “TACOS”, mái hiên sọc xanh trắng, khách ngồi trên ghế đẩu, nguyên liệu làm taco tại quầy, cây xương rồng, một chiếc xe bán tải màu đỏ đỗ bên cạnh, đèn đường, bảng thực đơn và biểu tượng taco nhỏ bên dưới tiêu đề. 3. Góc dưới bên trái: Xe Hot Dog NYC. Nền vàng. Một xe bán hot dog kiểu New York với thân xe bằng kim loại, ô che nắng xanh vàng, bảng hiệu “HOT DOG” phát sáng, các chai gia vị, bánh quy xoắn hoặc bánh mì, một khách hàng đứng phía trước, lan can lối vào tàu điện ngầm, thùng rác, cột đèn đường có biển báo, đèn tín hiệu cho người đi bộ và biểu tượng hot dog nhỏ bên dưới tiêu đề. 4. Góc dưới bên phải: Ki-ốt Crêpe Paris. Nền xanh da trời. Một ki-ốt crêpe Paris với quầy hàng cổ điển màu xanh lá đậm, mái hiên sọc, biển hiệu ghi “PARIS CRÊPES”, khách hàng tụ tập quanh quầy, bảng thực đơn viết phấn, đèn đường trang trí công phu, hoa, cây xanh, xe đạp, giỏ mây, cọc chắn đường và biểu tượng crêpe nhỏ bên dưới tiêu đề. Phong cách hình ảnh: Kết xuất 3D đẳng cự dễ thương, thẩm mỹ mô hình diorama/đồ chơi thu nhỏ, độ chi tiết cao, đổ bóng môi trường mềm mại, ánh sáng ấm áp, bóng đổ sắc nét, màu sắc bão hòa, các cạnh bo tròn, chất liệu cách điệu nhưng chân thực, phông chữ hiển thị màu trắng hoặc đen dày dặn, vui nhộn tùy theo độ tương phản, kiểu chữ retro hơi phồng. Nội dung văn bản: Các tiêu đề phải lớn, dễ đọc và được căn giữa gần phía trên của mỗi phần. Giữ cho các biển hiệu chính của cửa hàng dễ đọc nhất có thể: “TACOS”, “HOT DOG” và “PARIS CRÊPES”. Các biển hiệu cửa hàng Nhật Bản có thể sử dụng các ký tự tiếng Nhật trông chân thực. Tránh thêm các chú thích thừa bên ngoài bốn tiêu đề và biển hiệu cửa hàng. Các ràng buộc: Đúng 4 phần và đúng 4 mô hình diorama quầy ẩm thực. Giữ cho mỗi quầy hiển thị đầy đủ trong phần của nó, không chồng lấn qua các đường kẻ đen. Không có hình mờ, không có logo, không có người thật, không có thêm các bảng phụ.

Try now
GPT Image 2
Mô hình tiểu cảnh Tokyo hiệu ứng Tilt-Shift
View full prompt

Tạo một mô hình tiểu cảnh 3D tilt-shift với tỷ lệ khung hình 4:5, lấy bối cảnh Tháp Tokyo và Ngã tư Shibuya lúc hoàng hôn. Hiển thị những người đi bộ và người đi xe đạp tí hon đang di chuyển trên các con phố nhộn nhịp trong khi hoa anh đào rơi từ những hàng cây gần đó. Thêm các bảng hiệu neon và biển quảng cáo LED phát sáng nhẹ ở phía sau, với vẻ ngoài của một mô hình thu nhỏ được trau chuốt, độ sâu trường ảnh nông, ánh sáng buổi chiều ấm áp và kết xuất 3D chi tiết sắc nét.

Try now
GPT Image 2
Infographic Phân tích Kỹ thuật Sản phẩm
View full prompt

Tạo một infographic kỹ thuật hình vuông kích thước 1080x1080 cho OBJECT, hiển thị từ góc nhìn 3D đẳng cự 45 độ để vật thể hơi nghiêng, giúp dễ dàng quan sát độ sâu, kích thước và cấu trúc bên trong. Kết hợp hình ảnh render sản phẩm chân thực với các chú thích kỹ thuật bằng mực đen chính xác trên nền trắng tinh khiết. Bao gồm các thành phần chính được dán nhãn với các hộp chú thích mã màu, các khu vực trong suốt hoặc cắt lớp để lộ các bộ phận bên trong, các phép đo chính xác và thước đo tỷ lệ, ghi chú vật liệu kèm số lượng, và các mũi tên chỉ luồng chức năng sử dụng màu đỏ cho nguồn điện hoặc pin, màu xanh dương cho dữ liệu hoặc kết nối, màu cam cho hệ thống nhiệt hoặc bộ xử lý, và màu xanh lá cây cho cảm biến hoặc phản hồi xúc giác. Thêm các hình vẽ sơ đồ nhỏ hoặc biểu đồ mặt cắt ở bất cứ đâu giúp giải thích rõ hơn về vật thể. Đặt tiêu đề "OBJECT" bên trong một hộp nhãn kỹ thuật vẽ tay ở góc trên bên trái. Phong cách thiết kế giống như một cuốn sách hướng dẫn phân tích sản phẩm chuyên nghiệp với các đường nét bút vẽ kiến trúc: phác thảo nhưng chính xác, sạch sẽ, sắc nét và mang tính giáo dục. Giữ cho vật thể hiển thị rõ ràng, sử dụng không gian âm cân đối, lấy màu đen làm màu chủ đạo và giới hạn các điểm nhấn chỉ chiếm khoảng 10-15% bố cục. Tổng thể: triển lãm bảo tàng sạch sẽ, sách hướng dẫn kỹ thuật cao cấp, infographic cho mạng xã hội cực kỳ sắc nét, nền trắng, chi tiết sắc sảo, độ rõ nét cao.

Try now
GPT Image 2
Ảnh ghép bản đồ thế giới dạng pop-up các thành phố
View full prompt

Mục tiêu: Tạo một ảnh ghép du lịch 3D cực kỳ chi tiết, trong đó các thành phố nổi tiếng thế giới như đang trỗi dậy từ một bản đồ thế giới bị xé rách và gấp nếp, như thể bản đồ đã biến thành một mô hình diorama pop-up thu nhỏ của các điểm đến du lịch. Khung hình: Bố cục ngang rộng 3:2, nền trắng sạch sẽ sáng sủa, CGI chân thực với ánh sáng điện ảnh, độ sâu sắc nét, kết cấu giấy thực tế, đổ bóng và các cạnh bản đồ bị xé rách xếp lớp cuộn lên xung quanh cảnh vật. Khái niệm chính: Một bản đồ thế giới lớn bị xé rách nằm ở nửa dưới của hình ảnh, với các vết rách giấy lởm chởm và các cạnh cuộn lại để lộ ra bốn môi trường thành phố pop-up. Các thành phố hòa quyện thành một bức ảnh ghép toàn cảnh liên tục với nước, cây xanh, kiến trúc, đường sá và các yếu tố đường chân trời. Thêm các nhãn bản đồ tinh tế và màu sắc đại dương trên bề mặt giấy, nhưng giữ chúng ở mức phụ trợ. Các phần thành phố: Bao gồm chính xác 4 phần thành phố có nhãn, mỗi phần có văn bản 3D in hoa màu trắng nổi bật với bóng đổ màu xám đặt phía trước cảnh thành phố thu nhỏ của nó: 1) LONDON, 2) TOKYO, 3) BEIJING, 4) DUBAI. Phần London: Đặt ở phía trên bên trái. Hiển thị đường chân trời chi tiết của London trỗi dậy từ bản đồ với Big Ben / Tháp Elizabeth là địa danh cao nhất, London Eye ở phía xa bên trái, Tòa nhà Quốc hội phía sau, Cầu Tháp bắc qua mặt nước xanh ở trung tâm và một chiếc xe buýt hai tầng màu đỏ đang băng qua cầu. Sử dụng kiến trúc đá ấm áp, phản chiếu chân thực và ánh sáng ban ngày dịu nhẹ. Phần Tokyo: Đặt ở phía trên giữa đến phía trên bên phải. Hiển thị cảnh Tokyo sống động với Tháp Tokyo màu đỏ và trắng, Tokyo Skytree cao và mảnh khảnh, Núi Phú Sĩ phủ tuyết ở hậu cảnh, hoa anh đào hồng nở rộ ở tiền cảnh, tàu cao tốc Shinkansen màu trắng chạy ngang và một khu vực thành phố neon dày đặc với các biển hiệu đầy màu sắc. Đặt nhãn Tokyo đè lên tàu và hoa anh đào. Phần Bắc Kinh: Đặt ở phía dưới bên trái. Hiển thị các địa danh của Bắc Kinh trỗi dậy từ bản đồ với Thiên Đàn ở phía trước bên trái, kiến trúc cung điện truyền thống màu đỏ và vàng kiểu Thiên An Môn ở giữa, tòa tháp Trụ sở CCTV ở hậu cảnh, sân vận động Tổ Chim và Vạn Lý Trường Thành uốn lượn đầy ấn tượng qua những ngọn đồi xanh vào trung tâm hình ảnh. Sử dụng màu xanh lá cây phong phú, màu đỏ truyền thống và kết cấu đá. Phần Dubai: Đặt ở phía dưới bên phải. Hiển thị Dubai trỗi dậy từ khu vực bản đồ ven biển màu xanh ngọc với Burj Khalifa cao chót vót gần trung tâm bên phải, khách sạn hình cánh buồm Burj Al Arab ở phía xa bên phải, kiến trúc khu nghỉ dưỡng kiểu Atlantis ở tiền cảnh giữa, các tòa nhà chọc trời hiện đại tại bến du thuyền, bờ sông rợp bóng cọ, du thuyền sang trọng màu trắng và tàu cao tốc trên mặt nước xanh trong. Đặt nhãn Dubai lớn ở phía trước trên mặt nước. Phong cách hình ảnh: Kết xuất 3D chân thực siêu chi tiết, thẩm mỹ quảng cáo du lịch bóng bẩy, ánh sáng ban ngày rực rỡ, độ tương phản cao, bố cục sạch sẽ, vẻ ngoài mô hình tỷ lệ thực tế, chi tiết kiến trúc sắc nét, màu sắc bão hòa nhưng tự nhiên, bóng đổ môi trường mềm mại do các tòa nhà và giấy cuộn tạo ra. Bản đồ trông như bị xé vật lý, với các sợi giấy, nếp gấp, đường gấp và độ dày của giấy xếp lớp có thể nhìn thấy rõ. Các ràng buộc bố cục: Giữ cho cả bốn phần thành phố hiển thị và cân bằng trong một cảnh bản đồ pop-up thống nhất. Sử dụng chính xác 4 nhãn tên thành phố và không thêm tiêu đề lớn nào khác. Tránh sử dụng con người làm chủ thể chính. Không logo, không hình mờ, không khung. Hình ảnh nên mang lại cảm giác như bản đồ thế giới sống động như một mô hình diorama du lịch sang trọng.

Try now
GPT Image 2
Bảng tài nguyên nhân vật kinh doanh dạng isometric
View full prompt

Mục tiêu: Tạo một bảng minh họa vector isometric sạch sẽ hiển thị chính xác 21 tư thế nhân viên kinh doanh và các phân cảnh văn phòng nhỏ riêng biệt trên cùng một khung hình, giống như một bộ sưu tập tài nguyên nhân vật có thể tái sử dụng. Khung hình: Khung hình ngang 16:9, nền màu xám nhạt hoặc trắng nhạt, không viền, không văn bản tiêu đề, không nhãn dán, không hình mờ. Sắp xếp các đối tượng theo lưới 3 hàng 7 cột gọn gàng với khoảng cách rộng rãi và bóng đổ hình bầu dục màu xám nhạt dưới mỗi nhân vật hoặc bàn làm việc. Phong cách hình ảnh: Minh họa doanh nghiệp isometric hiện đại, kết xuất vector bán phẳng với các dải màu tinh tế và đổ bóng mềm, cạnh sắc nét, tỷ lệ thực tế nhưng được đơn giản hóa, mang phong cách chuyên nghiệp trung tính. Sử dụng xám rất nhạt. Các nhân vật mặc áo sơ mi trắng, váy hoặc quần tây màu xanh navy, giày tối màu, cà vạt đơn giản cho nam; nữ có tóc nâu buộc gọn, nam có tóc nâu ngắn. Sử dụng bảng màu tiết chế gồm trắng, xanh navy, than chì, gỗ nâu, kim loại xám và giày đen. Bố cục và số lượng phân cảnh chính xác: Bao gồm chính xác 21 hình minh họa riêng biệt, sắp xếp từ trái sang phải theo ba hàng, mỗi hàng bảy hình. Hàng trên cùng, 7 phân cảnh: 1) nữ doanh nhân đứng cầm máy tính bảng hoặc bảng kẹp tài liệu màu tối, 2) nữ doanh nhân nhìn từ phía sau đang viết lên bảng trắng di động bằng bút dạ, 3) nữ doanh nhân đang đi bộ trong khi cầm cốc cà phê mang đi, 4) nữ doanh nhân đứng làm việc trên máy tính xách tay mở, 5) nữ doanh nhân đứng một tay áp tai như đang nói chuyện điện thoại, 6) nữ doanh nhân đứng viết trên bảng kẹp tài liệu màu đen, 7) nữ doanh nhân ngồi tại bàn gỗ sử dụng máy tính xách tay trên ghế văn phòng. Hàng giữa, 7 phân cảnh: 1) nam doanh nhân đứng với chiếc cặp màu đen bên cạnh, 2) hai nam doanh nhân đang bắt tay, 3) nam doanh nhân đang đi bộ trong khi đọc tài liệu giấy, 4) nam doanh nhân cúi người trên bàn gỗ và gõ máy tính xách tay, 5) nam doanh nhân ngồi trên ghế văn phòng màu đen, vắt chéo chân và một tay đặt lên cằm, 6) nam doanh nhân đứng nói chuyện điện thoại, 7) nam doanh nhân đứng thoải mái với hai tay trong túi quần. Hàng dưới cùng, 7 phân cảnh: 1) nữ doanh nhân đang vội vã hoặc chạy trong khi cầm máy tính bảng và bút cảm ứng, 2) nam doanh nhân đang đặt hoặc lấy bìa hồ sơ từ kệ văn phòng màu xám cao, 3) nam doanh nhân ăn mừng với cả hai nắm tay giơ lên, 4) nữ doanh nhân ngồi thoải mái trên mép bàn gỗ trong khi cầm cà phê mang đi, 5) nữ doanh nhân ngồi tại bàn gỗ sử dụng máy tính xách tay, 6) nam doanh nhân ngồi trên ghế thư giãn màu tối đang suy nghĩ với một tay gần cằm, 7) nữ doanh nhân đứng nói chuyện điện thoại trong khi cầm bìa hồ sơ màu xanh dương. Chi tiết đối tượng: Giữ tất cả các nhân vật nhỏ, toàn thân, góc nhìn isometric ba phần tư với tỷ lệ nhất quán. Bàn làm việc là mặt bàn gỗ đơn giản với chân xám mỏng; ghế là ghế văn phòng tối màu nếu phù hợp; bảng trắng có khung và chân xám mỏng; kệ màu xám với các bìa hồ sơ có thể nhìn thấy. Nhấn mạnh các cử chỉ làm việc văn phòng, giao tiếp, họp hành, đi bộ, suy nghĩ và năng suất. Sử dụng nâuxanh navy. Các hạn chế: Không có văn bản ở bất kỳ đâu trong hình ảnh, không logo, không phong cách tả thực, không khuôn mặt hoạt hình cường điệu, không có môi trường nền ngoài các đạo cụ và bóng đổ riêng lẻ. Giữ bố cục thoáng đãng, khoảng cách đều nhau và phù hợp cho các tài nguyên thuyết trình kinh doanh.

Try now
GPT Image 2
Bốn bản đồ thành phố thu nhỏ 3D
View full prompt

Mục tiêu: Tạo ra một mô hình diorama 3D thu nhỏ chân thực về bản đồ thành phố, bao gồm chính xác 4 khung hình vuông được sắp xếp theo lưới 2×2, mỗi khung hình hiển thị một thành phố nổi tiếng thế giới dưới dạng mô hình nổi lên từ bản đồ đường phố bằng giấy đặt trên mặt bàn gỗ ấm áp. Khung hình: Hình ảnh vuông, được chia đều bởi các đường kẻ trắng mảnh thành bốn phần bằng nhau. Sử dụng góc nhìn đẳng cự (isometric) từ trên cao, độ sâu trường ảnh nông, ánh sáng studio ấm áp, chi tiết thu nhỏ sắc nét và đổ bóng chân thực. Bố cục: 4 khung hình bao gồm: trên cùng bên trái là Tokyo, trên cùng bên phải là Dubai, dưới cùng bên trái là Paris, dưới cùng bên phải là New York. Mỗi thành phố nằm trên một tờ bản đồ mở với tên thành phố lớn, in đậm dọc theo cạnh dưới của khung hình bằng màu sắc rực rỡ. Bao gồm các nhãn tên khu vực nhỏ trên bề mặt bản đồ. Khung 1 — Tokyo: Xây dựng đường chân trời Tokyo thu nhỏ dày đặc với chính xác 6 địa danh tiêu biểu dễ nhận biết: Tháp Tokyo, Tokyo Skytree, một ngôi chùa truyền thống, mái đền lớn, một cụm tòa nhà chọc trời hiện đại và một con kênh dẫn ra Vịnh Tokyo. Thêm lá cờ Nhật Bản trên cột, hoa anh đào, xe buýt nhỏ, đường phố tí hon và các nhãn bản đồ như Shinjuku, Shibuya, Roppongi, Asakusa và Vịnh Tokyo. Văn bản lớn ở dưới cùng: TOKYO bằng chữ in đậm màu đỏ. Khung 2 — Dubai: Xây dựng mô hình diorama bến du thuyền Dubai tương lai với chính xác 6 yếu tố tiêu biểu dễ nhận biết: Burj Khalifa, Burj Al Arab, tòa tháp đôi hình cánh buồm, Dubai Frame, bến du thuyền đầy du thuyền và tuyến đường sắt trên cao uốn lượn. Thêm cây cọ, các tòa nhà cao tầng hiện đại, lá cờ UAE trên cột, nước biển xanh, tàu thuyền và các nhãn bản đồ như Jumeira, Dubai Marina, Deira và Dubai Creek. Văn bản lớn ở dưới cùng: DUBAI bằng chữ in đậm màu vàng kim. Khung 3 — Paris: Xây dựng mô hình Paris cổ điển thu nhỏ với chính xác 6 địa danh tiêu biểu dễ nhận biết: Tháp Eiffel, Khải Hoàn Môn, nhà thờ kiểu Notre-Dame, kim tự tháp kính kiểu Louvre, các dãy nhà kiểu Haussmann và sông Seine với những cây cầu. Thêm lá cờ Pháp trên cột, đại lộ rợp bóng cây, hoa hồng, xe buýt tí hon, người đi bộ và kiến trúc đá ấm áp. Văn bản lớn ở dưới cùng: PARIS bằng chữ in đậm màu xanh dương. Khung 4 — New York: Xây dựng mô hình Manhattan thu nhỏ dày đặc với chính xác 6 địa danh tiêu biểu dễ nhận biết: Tượng Nữ thần Tự do, One World Trade Center, Tòa nhà Empire State, Tòa nhà Chrysler, Cầu Brooklyn và bến cảng với phà. Thêm lá cờ Mỹ trên cột, taxi vàng, xe buýt, đường phố đông đúc, cầu tàu, cây xanh và các nhãn bản đồ như Manhattan, Brooklyn và Staten Island. Văn bản lớn ở dưới cùng: NEW YORK bằng chữ in đậm màu đỏ cam. Phong cách hình ảnh: Diorama bản đồ giấy 3D siêu chi tiết, mô hình thu nhỏ bằng nhựa và giấy chân thực, hiệu ứng nhiếp ảnh tilt-shift, màu sắc sống động nhưng tự nhiên, nền gỗ ấm áp, hiệu ứng bokeh mềm mại ở các cạnh, chất lượng render thương mại độ phân giải cao. Các ràng buộc: Giữ chính xác 4 khung hình và chính xác 4 chủ đề thành phố đã liệt kê. Không thêm các thành phố khác. Giữ cho tất cả văn bản dễ đọc, với tên thành phố lớn và căn giữa gần cạnh dưới của mỗi khung hình. Bao gồm một hình mờ (watermark) nhỏ của người sáng tạo ở góc trên bên trái với nội dung @TechieSA.

Try now
By @Tia
GPT Image 2
Bản đồ sa bàn Tokyo về đêm
View full prompt

Mục tiêu: Tạo một bản đồ sa bàn 3D thu nhỏ có độ chi tiết cao với tiêu đề TOKYO — NOCTURNAL URBAN ARCHIVE, thể hiện Tokyo về đêm dưới dạng mô hình lưu trữ cảnh quan kiến trúc vật lý với ánh đèn thành phố rực rỡ, các tòa nhà nổi, đường bộ, tuyến đường sắt, đường thủy và nhãn địa danh. Khung hình: Bố cục ngang 3:2, góc nhìn từ trên cao giống như trưng bày trong bảo tàng. Bản đồ đặt trên mặt bàn tối, là một tấm bảng hình chữ nhật dày với các cạnh vát, đế màu xanh đen, đường viền màu kem mỏng và lưới tọa độ được in. Cảnh chính: Một cảnh quan thành phố về đêm dày đặc của Tokyo được thể hiện dưới dạng mô hình đô thị thu nhỏ. Sử dụng hàng ngàn tòa nhà nhỏ với ánh sáng cửa sổ ấm áp, mạng lưới đường phố tinh xảo, hành lang đường sắt, đường cao tốc và mặt nước màu xanh đậm. Cảm giác tổng thể phải là kết cấu bản đồ vật lý cao cấp, không phải bản đồ kỹ thuật số phẳng: cấu trúc đô thị giống như địa hình nổi, các khối kiến trúc nhỏ, nhãn khắc và độ sâu chân thực. Địa danh và nhãn: Bao gồm chính xác 10 bảng nhãn màu đen với phong cách song ngữ Nhật/Anh, đặt trên thành phố: 1) Shinjuku, 2) Ueno, 3) Asakusa, 4) Tokyo Skytree, 5) Imperial Palace, 6) Shibuya, 7) Tokyo Tower, 8) Ginza, 9) Odaiba, 10) Tokyo Bay. Làm cho Tokyo Tower phát sáng màu cam gần phía trung tâm bên trái, Tokyo Skytree phát sáng màu xanh tím ở bên phải, Imperial Palace xuất hiện như một công viên lớn màu xanh lá cây đậm gần trung tâm và Rainbow Bridge bắc qua vịnh ở góc dưới bên phải. Lưới và ký hiệu bản đồ: Thêm lưới in xung quanh bản đồ với các cột được đánh số từ 1 đến 10 dọc theo phía trên và các hàng được đánh chữ từ A đến E dọc theo phía bên trái. Thêm các ký hiệu vĩ độ và kinh độ tinh tế dọc theo các cạnh. Sử dụng các đường kẻ bản đồ màu kem mỏng và các chú thích kỹ thuật nhỏ. Dải thông tin phía dưới: Dọc theo cạnh dưới, tạo một bảng chú giải và bảng lưu trữ rộng được chia thành các phần. Bao gồm chính xác 6 mục chú giải với các mẫu đường kẻ màu: 1) Yamanote Line, 2) Chuo Line, 3) Ginza Line, 4) Asakusa Line, 5) Yurikamome Line, 6) Water. Bao gồm một khối tiêu đề trung tâm ghi TOKYO — NOCTURNAL URBAN ARCHIVE, với văn bản phụ “Landscape Archive Model” và mã lưu trữ TKY-NAM-2024-001. Thêm thước tỷ lệ 1:25,000 và mũi tên chỉ hướng bắc ở góc dưới bên phải. Thêm một lưới chỉ mục nhỏ với các ô được dán nhãn từ A1 đến E5. Phong cách hình ảnh: Nhiếp ảnh macro điện ảnh về một mô hình kiến trúc thủ công, siêu chi tiết, tiền cảnh sắc nét, hiệu ứng sương mù nhẹ, ánh sáng thu nhỏ chân thực, độ tương phản giữa vàng ấm và xanh lạnh, thẩm mỹ triển lãm bảo tàng cao cấp, bảng màu xanh hải quân và than chì với kiểu chữ màu kem. Nhấn mạnh các địa danh phân lớp, kết cấu bản đồ vật lý và ngôn ngữ sa bàn kiến trúc nhất quán. Các ràng buộc: Giữ cho hình ảnh không có người và phương tiện làm chủ thể chính. Không thêm các nhãn địa danh bổ sung ngoài 10 địa danh đã liệt kê. Tránh phong cách hoạt hình, thẩm mỹ đồ họa thông tin phẳng hoặc các yếu tố giao diện ứng dụng hiện đại. Làm cho tất cả văn bản xuất hiện như được in hoặc dưới dạng các bảng nhỏ vật lý trên bảng bản đồ.

Try now
GPT Image 2
Poster du lịch phong cách cổ điển Umeda Osaka
View full prompt

Mục tiêu: Tạo một infographic poster du lịch phong cách cổ điển cho Umeda, Osaka, Nhật Bản, kết hợp minh họa đường chân trời đơn giản, kiểu chữ trang trí lớn, bản đồ địa danh đẳng cự (isometric) và nội dung quảng cáo du lịch. Khung hình: Poster dọc, tỷ lệ khung hình khoảng 2:3, nền giấy màu ngà ấm áp với đường viền trang trí màu vàng gồm hai đường kẻ mảnh và các chi tiết góc theo phong cách Art Deco. Sử dụng nét vẽ vector sạch sẽ, màu pastel nhạt, hiệu ứng hạt tinh tế, bóng đổ màu be và cảm giác như poster du lịch Nhật Bản thời xưa. Bố cục: Phần trên là bảng đường chân trời hoàng hôn hình chữ nhật rộng với bầu trời chuyển màu từ xanh ngọc sang hồng sang cam, hình bóng thành phố màu be phẳng, tòa nhà Umeda Sky Building ở chính giữa và một đoàn tàu hai toa trên đường ray ở góc dưới bên phải. Phần giữa có một từ lớn, UMEDA, viết bằng chữ khối in đậm có viền, bên trong chứa các cảnh quan thành phố thu nhỏ; thêm bóng đổ màu nâu rám nắng và các ghi chú nhỏ viết tay bằng tiếng Nhật gần phía bên phải. Phần chính là bản đồ khu vực Umeda được minh họa theo kiểu đẳng cự với các địa danh được dán nhãn và các đường dẫn kết nối. Phần dưới chứa văn bản về địa điểm/ngày tháng, một khẩu hiệu lớn bằng tiếng Nhật, một khẩu hiệu tiếng Anh in đậm, thông tin truy cập, chú giải tuyến đường sắt, danh sách các điểm tham quan, URL/hashtag, tọa độ và một bản đồ nhỏ hình tròn. Chi tiết đường chân trời phía trên: Bao gồm chính xác 3 yếu tố đường chân trời chính: 1 tòa nhà Umeda Sky Building cao với hai tòa tháp nối liền và phần đỉnh giống như cây cầu, 1 đường chân trời đô thị màu be đơn giản trải dài khắp đường chân trời và 1 đoàn tàu hiện đại gồm chính xác 2 toa nối liền. Chi tiết kiểu chữ lớn: Từ UMEDA phải chứa chính xác 5 chữ cái khổng lồ, mỗi chữ cái được lấp đầy theo cách khác nhau: U với Umeda Sky Building, M với các tòa nhà hiện đại và cây xanh, E với vòng đu quay màu đỏ, D với các tòa nhà văn phòng cao tầng và A với các mảnh đường phố/tòa nhà đô thị. Sử dụng đường viền màu nâu sẫm dày, đường viền bên trong màu be ấm và các mảng màu rực rỡ. Số lượng địa danh trên bản đồ đẳng cự: Hiển thị và dán nhãn chính xác 10 địa danh xung quanh bản đồ trung tâm: 1 Umeda Sky Building, 2 Grand Green Osaka, 3 Grand Green Osaka (Umekita Park), 4 Vòng đu quay HEP FIVE, 5 LUCUA, 6 Grand Front Osaka, 7 Yodobashi Umeda, 8 Cửa hàng bách hóa Hankyu, 9 Cửa hàng bách hóa Hanshin, 10 Ga Osaka. Ngoài ra, hãy bao gồm chính xác 1 nhãn bổ sung, Whity Umeda, gần khu vực lối đi phía dưới bên trái. Bản đồ nên bao gồm các tòa tháp, khu phức hợp mua sắm, tòa nhà ga, quảng trường, công viên xanh với cây cối, lối đi bộ cong và vòng đu quay màu đỏ là vật thể có độ bão hòa màu cao nhất. Nội dung văn bản phía dưới: Sử dụng tiêu đề “OSAKA, JAPAN | UMEDA 2026”. Bên dưới, đặt khẩu hiệu tiếng Nhật そうだ、梅田行こう。 bằng phông chữ đen in đậm cỡ lớn. Bên dưới đó, viết “UMEDA — LET’S GO!” bằng chữ in hoa đậm rất lớn. Thêm phụ đề “VIBRANT STREETS. INCREDIBLE FOOD. ENDLESS MODERN ENERGY.” Thêm văn bản truy cập: “Access: 関西国際空港 → JRはるか(最速約45分)”. Bao gồm chú giải đường sắt với chính xác 5 mục dòng kẻ màu: JR Line, Hankyu, Hanshin, T và Y. Thêm dòng danh sách các điểm phải đến: “Must-See: Umeda Sky Building · HEP FIVE Ferris Wheel · Grand Green Osaka · Yodobashi Umeda · Grand Front Osaka · Osaka Station · Hankyu Department Store · Hanshin Department Store · LUCUA · Whity Umeda”. Thêm văn bản chân trang nhỏ “osaka-info.jp #UmedaOsaka #VisitOsaka” và tọa độ “34.701°N 135.496°E”. Bản đồ nhỏ: Góc dưới bên phải chứa chính xác 1 bản đồ đường phố hình tròn với các con đường màu nhạt, các khối màu xanh lá cây nhạt, đường thủy màu xanh dương, ghim vị trí màu đỏ và một biểu tượng la bàn nhỏ. Các ràng buộc về phong cách: Giữ cho hình minh họa đơn giản và sạch sẽ một cách có chủ đích, với các đường viền màu nâu đen mảnh, các mảng màu phẳng, đổ bóng tối giản và thẩm mỹ của hướng dẫn du lịch vẽ tay. Tránh chủ nghĩa hiện thực ảnh, kết xuất 3D, chi tiết quá mức, nhãn thừa, logo hoặc hình mờ. Bảo toàn văn bản tiếng Nhật hiển thị chính xác ở nơi được chỉ định trong khi vẫn giữ tất cả các hướng dẫn thiết kế khác bằng tiếng Anh.

Try now
GPT Image 2
Diorama căn hộ con nhộng của người kiệt sức
View full prompt

Tạo một hình minh họa anime isometric đậm chất điện ảnh, tối tăm về một chàng trai trẻ cô đơn kiệt sức trong một căn hộ con nhộng tương lai nhỏ bé trôi nổi giữa hư không đen tối. Căn phòng được thể hiện dưới dạng diorama cắt lớp góc nhìn 3/4 từ trên xuống, với những bức tường khoa học viễn tưởng bo tròn dày dặn, một chiếc giường gác xép nâng cao dọc theo bức tường phía sau phủ đầy chăn ga tối màu nhăn nhúm, một chiếc bàn chật hẹp bên dưới, một chiếc máy tính xách tay mở hiển thị các dòng mã, những màn hình nhỏ phát sáng, sách, dây cáp, ghi chú, cốc rỗng, đồ ăn nhẹ, hộp đựng đồ mang đi, quần áo bẩn, rác và sự bừa bộn bao phủ sàn nhà. Nhân vật nằm sấp trên sàn nhà bừa bộn ở phía trung tâm bên trái, chân trần, mặc áo phông tối màu và quần short, một tay vươn về phía bàn làm việc, trông kiệt sức và bất lực. Sử dụng ánh sáng đèn bàn ấm áp mờ ảo làm nguồn sáng chính, với những bóng đổ đậm, tông màu nâu trầm và đen than, chi tiết anime vẽ tay mềm mại, bầu không khí đêm khuya u sầu, cùng cảm giác kiệt sức và cô lập. Bao gồm các chi tiết phòng có thể nhìn thấy: một tủ quần áo với những chiếc áo sơ mi treo bên trái, một kệ nhỏ với ba bức tượng nhỏ hoặc linh vật nhồi bông dễ thương, một chiếc thang dẫn lên giường gác xép, một góc bếp nhỏ hoặc góc tiện ích bên phải với bồn rửa, bát đĩa, chai lọ và lịch treo tường, cùng với giấy tờ và đồ điện tử vương vãi khắp nơi. Xung quanh căn phòng trong khoảng không đen tối bao quanh, hãy thêm chính xác bảy tiểu cảnh ký ức/đảo nhỏ mờ nhạt: 1) một sân vận động thể thao được thắp sáng ở phía trên bên trái, 2) một máy chơi game cầm tay ở bên trái, 3) một nhóm bạn anime hoặc thần tượng nhỏ ở phía dưới bên trái, 4) một chiếc kính thiên văn trên bãi cỏ ở phía dưới bên trái, 5) một công viên giải trí đu quay ở phía trên bên phải, 6) một khung cảnh ngôi nhà nhỏ trong rừng ở phía xa bên phải, và 7) một đĩa thức ăn nhỏ trôi nổi ở giữa bên phải. Làm cho các tiểu cảnh trông như bóng ma và mờ nhạt để căn hộ vẫn là tâm điểm. Không có chú thích, không có văn bản dễ đọc ngoại trừ các ký hiệu giống như mã không rõ ràng trên máy tính xách tay. Tỷ lệ khung hình 3:2, chi tiết cao, tâm trạng, giàu bầu không khí, không có hình mờ.

Try now
GPT Image 2
Minh họa Anime theo phong cách Glitch
View full prompt

{ "style": "Minh họa kỹ thuật số đương đại Nhật Bản với thẩm mỹ nhiễu CRT/VHS mạnh mẽ; anime bán thực tế với nét vẽ sạch sẽ đè lên các thành phần lỗi kỹ thuật số; bố cục cảnh lấy cảm hứng từ góc nhìn đẳng cự với kiến trúc nền tảng hình học lơ lửng; kết hợp nhiều lớp phương tiện bao gồm nhân vật anime được render, kết cấu tán lá tối màu như ảnh chụp, các khối dịch chuyển nhiễu và các yếu tố phủ giao diện người dùng hình học; thẩm mỹ bìa album/doujinshi với tư duy thiết kế đồ họa mạnh mẽ; nhân vật được render bằng màu trắng sáng phẳng tương phản với môi trường hư không đen thẳm", "composition": "Định dạng gần vuông (tỷ lệ xấp xỉ 1:1); cảnh phối cảnh đẳng cự với cấu trúc bệ/nền tảng hình chữ nhật xếp chồng ba tầng chiếm từ giữa bên trái đến trung tâm khung hình; nhân vật anime ngồi trên tầng bệ cao nhất ở phía trung tâm bên phải; cụm tán lá/dây leo tối màu rậm rạp đổ xuống từ trung tâm bên trái của bệ; đàn bướm trắng phát sáng bay lên theo đường chéo từ phía dưới trung tâm bên trái về phía trên bên trái theo đội hình bay phân tán; hai bệ hình chữ nhật trong suốt/giống thủy tinh cô lập ở góc dưới bên trái và góc dưới bên phải tiền cảnh; phần tử giao diện người dùng hình vuông màu trắng đặc ở khu vực phía trên bên trái; hai khối giao diện người dùng hình chữ nhật màu xám xếp chồng ở khu vực phía trên bên phải; đường quét ngang màu đỏ tươi/hồng rộng 1 pixel chạy ngang toàn bộ chiều rộng ở độ cao khoảng 60%; các đường dọc màu tím/tím violet mỏng chạy dọc toàn bộ chiều cao hình ảnh ở trung tâm và hơi lệch về bên phải tạo thành lớp phủ lưới/chữ thập; các cụm nhiễu khối pixel nhỏ nằm rải rác ở các cạnh phía trên bên phải, giữa bên phải và dưới bên phải; một con bướm xanh nhỏ đậu trên đầu nhân vật; một con bướm xanh nhỏ trên bệ tiền cảnh bên phải; toàn cảnh lơ lửng trong hư không đen thuần túy không có mặt phẳng nền", "subject": "Một nhân vật nữ phong cách anime; làn da trắng sáng cực kỳ nhợt nhạt; mái tóc dài thẳng màu trắng/bạch kim xõa qua eo với kết cấu mềm mại nhẹ nhàng; đôi mắt hơi ánh hồng với cái nhìn dịu dàng hướng xuống; tư thế ngồi — đậu trên mép bệ với hai chân khép lại buông thõng xuống bên cạnh, hai tay đặt trên đùi, lòng bàn tay úp trên vải váy trắng; mặc một chiếc váy/áo choàng trắng dài rộng với chi tiết cổ áo màu xanh navy hoặc đen (có thể thấy cổ áo kiểu thủy thủ); nhân vật được render với nét vẽ anime sạch sẽ và đổ bóng cel-shading màu trắng phẳng với chi tiết bóng tối tối thiểu; hiệu ứng phát sáng/tỏa sáng nhẹ quanh các cạnh nhân vật so với nền tối; nhân vật được đặt lệch về bên phải ở phần trên của bố cục; một con bướm xanh nhỏ đậu trên đỉnh đầu làm điểm nhấn", "background": "Hư không đen phẳng thuần túy — không có chuyển màu, không có môi trường, không có sàn hay trần; tất cả các yếu tố lơ lửng trong bóng tối; cấu trúc bệ hình chữ nhật hình học: ba bệ rắn màu trắng/xám nhạt xếp chồng lên nhau theo kích thước giảm dần được sắp xếp theo hình bậc thang đẳng cự, các bề mặt phẳng với điểm nhấn cạnh tinh tế; các bệ có chất lượng hơi trong suốt hoặc giống như thủy tinh với phản chiếu mờ nhạt; khối tán lá hữu cơ tối màu — các loại cây, dây leo và lá rậm rạp tông đen, được chụp ảnh hoặc render kỹ lưỡng với tông màu xanh đen tối bão hòa thấp, đổ xuống dưới như cây cối mọc um tùm; hai khối bệ tiền cảnh ở góc dưới bên trái và dưới bên phải — màu trắng với hiệu ứng trong suốt của thủy tinh/acrylic, bề mặt phản chiếu, mỗi khối chứa một yếu tố nhỏ (bướm ở dưới bên trái, cây/hoa xanh nhỏ ở dưới bên phải); hình vuông đặc màu trắng ở phía trên bên trái (yếu tố giao diện/nhiễu); hai hình chữ nhật màu xám xếp chồng ở phía trên bên phải (yếu tố giao diện/nhiễu); các đường dọc màu tím-violet mỏng trải dài toàn bộ chiều cao hình ảnh", "lighting": "Nhân vật tự phát sáng — tỏa ra ánh sáng trắng lạnh so với hư không đen; không có nguồn sáng môi trường định hướng; bướm có cùng chất lượng tự phát sáng màu trắng; các bệ được chiếu sáng bằng ánh sáng trắng lạnh xung quanh phẳng từ nguồn không xác định tạo ra điểm nhấn bề mặt trên tinh tế và định nghĩa cạnh mềm mại; tán lá nhận được ánh sáng tối thiểu — vẫn tối và bị che khuất; các bệ tiền cảnh có độ sáng/phản chiếu bên trong gợi ý vật liệu mờ; toàn cảnh có độ tương phản cực cao — các yếu tố trắng sáng so với đen thuần túy; không có ánh sáng ấm ở bất cứ đâu; nhiệt độ màu xanh-trắng lạnh xuyên suốt tất cả các yếu tố được chiếu sáng; hiệu ứng quang sai màu nhẹ ở các cạnh của các yếu tố trắng sáng nhất", "color_palette": "Chủ đạo: đen thuần túy (#000000) cho nền hư không chiếm phần lớn hình ảnh; Màu nhân vật/bướm chính: gần trắng với tông xanh lạnh rất mờ (#F0F2FF); Điểm nhấn 1: tím violet đậm (dải #6B0FBF đến #4B0082) cho các lớp phủ đường dọc và các yếu tố nhiễu tinh tế; Điểm nhấn 2: hồng đỏ tươi (#FF0066 đến #FF1493) cho đường quét ngang đơn; Điểm nhấn 3: xám trung tính (#888899) cho các khối hình chữ nhật giao diện người dùng ở phía trên bên phải; Điểm nhấn 4: xanh dừa cạn nhạt (#8899CC) cho các điểm nhấn bướm xanh và cây nhỏ trong bệ; Tán lá: xám xanh bão hòa thấp rất tối (#1A1F1A đến #0D110D); Bề mặt bệ: trắng xanh nhạt (#D0D8E8); bảng màu tổng thể gần như đơn sắc tối với các đường nhấn neon có chọn lọc; tông màu ấm cực kỳ hạn chế — không có", "textures": "Nhân vật và bướm: render anime kỹ thuật số sạch sẽ mịn màng với kết cấu tối thiểu — chỉ có độ mềm cạnh và ánh sáng tỏa nhẹ; Bề mặt bệ: kỹ thuật số phẳng sạch sẽ với điểm nhấn vát tinh tế, không có hạt; Khối tán lá: kết cấu ảnh hoặc vẽ tay nặng — chi tiết lá và dây leo phức tạp, sự bất thường hữu cơ, tối và dày đặc; Bệ tiền cảnh: mô phỏng thủy tinh/acrylic mịn với biến dạng phản chiếu; Hư không nền: đen phẳng hoàn toàn, không có hạt hoặc nhiễu trên chính khoảng không; Các yếu tố nhiễu: các khối kỹ thuật số pixel hoàn hảo không có khử răng cưa — thẩm mỹ hỏng pixel sắc nét thuần túy; Các đường dọc màu tím: chiều rộng 1 hoặc 2 pixel, thẳng hoàn hảo, màu hơi nhòe ở các cạnh; Đường ngang màu đỏ tươi: đường quét 1 pixel, thẳng hoàn hảo, toàn chiều rộng; Hình ảnh tổng thể: kết cấu nhiễu nén kỹ thuật số vừa phải có thể nhìn thấy đặc biệt ở các vùng tối gần các yếu tố nhiễu; pixel dithering nhẹ ở các cạnh của các yếu tố trắng so với đen", "effects": "Hiệu ứng đường quét CRT — một đường ngang màu đỏ tươi chạy ngang toàn bộ chiều rộng hình ảnh; các đường quang sai màu dọc màu tím chạy dọc toàn bộ chiều cao hình ảnh (2 đường, ở trung tâm và lệch phải trung tâm); các cụm dịch chuyển nhiễu khối pixel: các khối pixel hình chữ nhật nhỏ bị lệch/dịch chuyển ở góc trên bên phải, cạnh giữa bên phải, cạnh dưới bên phải — mỗi cụm là các khối 10-30px với tông màu xám/tím; ánh sáng tỏa/phát sáng trắng tự thân trên nhân vật, bướm và các cạnh bệ; đàn bướm được render với hiệu ứng nhòe chuyển động nhẹ hoặc phân tán hạt trên các con bướm nền nhỏ hơn gợi ý chuyển động hướng lên; hiệu ứng khúc xạ/biến dạng thủy tinh trên các bệ trong suốt ở tiền cảnh; tán lá có quầng tối nhẹ nơi nó tiếp xúc với bề mặt bệ được chiếu sáng; viền màu nhẹ (tách đỏ-lục lam) ở các cạnh tương phản sắc nét nhất giữa các yếu tố trắng và hư không đen; trình bày tổng thể không có hiệu ứng làm tối góc (vignette) — màu đen kéo dài đến tất cả các cạnh một cách sạch sẽ", "mood": "Sâu sắc u sầu, thanh tao và tách biệt; luyện ngục kỹ thuật số giới hạn — một nhân vật lơ lửng trong hư không được bao quanh bởi các biểu tượng của sự biến đổi (bướm) và sự phân rã (dây leo um tùm); đàn bướm bay lên gợi ý sự giải thoát hoặc ra đi trong khi nhân vật ngồi vẫn tĩnh lặng và thụ động; sự tĩnh lặng và cam chịu sâu sắc; lạnh lẽo và cô lập nhưng đẹp một cách kỳ lạ; các lớp phủ nhiễu gợi ý một sự tồn tại kỹ thuật số hoặc mô phỏng — thực tế đang tan vỡ ở các cạnh; hư không đen tạo ra sự mơ hồ về không gian tuyệt đối — không có trên, không có dưới, không có nơi chốn; đồng thời thanh thản và vô cùng đau buồn; độ sáng trắng của nhân vật và bướm mang cảm giác ma quái hoặc siêu việt; cảm xúc tổng thể là nỗi đau buồn lặng lẽ, sự trống rỗng đẹp đẽ và nỗi u sầu kỹ thuật số", "rendering_constraints": [ "Nền hư không đen thuần túy — tuyệt đối không có chuyển màu xám, không có không gian môi trường, không có đường chân trời", "Nhân vật phải hoàn toàn trắng/phát sáng với nét vẽ anime sạch sẽ — không có đổ bóng thực tế hoặc kết cấu ảnh" ]}

Try now
GPT Image 2
Bộ tư thế người thuyết trình kinh doanh dạng Isometric
View full prompt

Mục tiêu: Tạo một bộ minh họa vector isometric của cùng một nữ doanh nhân thuyết trình chuyên nghiệp trong nhiều tình huống văn phòng và thuyết trình, được sắp xếp như một thư viện tư thế gọn gàng trên nền trắng. Khung hình: Khung hình ngang 16:9, nền trắng sáng hoặc xám rất nhạt, không viền, không tiêu đề, không chú thích, không hình mờ. Sử dụng bóng đổ hình bầu dục mềm mại màu xám dưới mỗi nhân vật. Phong cách hình ảnh: Minh họa người isometric hiện đại, tinh tế, phong cách vector bán phẳng với các dải màu chuyển sắc tinh tế và đổ bóng mềm mại. Nhân vật có khuôn mặt tối giản không chi tiết, da sáng, tóc nâu búi thấp, mặc bộ vest công sở màu xanh navy, áo sơ mi trắng, quần âu lửng và giày cao gót đen. Giữ tỷ lệ nhất quán trên tất cả các tư thế và sử dụng cùng một trang phục xuyên suốt. Bố cục: Sắp xếp chính xác 13 nhân vật toàn thân riêng biệt thành hai hàng với khoảng cách rộng rãi, giống như một bảng tài nguyên thuyết trình. Hàng trên gồm 7 nhân vật; hàng dưới gồm 6 nhân vật. Tất cả các nhân vật hướng theo các góc isometric hơi khác nhau và được tách biệt, không chồng chéo. Số lượng và chi tiết tư thế: Bao gồm chính xác 13 tư thế riêng biệt: 1) người thuyết trình đứng hướng về phía trước với một tay mở ra trong cử chỉ chào đón, 2) người thuyết trình nhìn từ phía sau đang chỉ bằng gậy vào bảng thuyết trình trên tường hiển thị biểu đồ hình tròn và các đường kẻ, 3) người thuyết trình đứng cầm một vật nhỏ hoặc điều khiển từ xa và ra hiệu sang một bên, 4) người thuyết trình đứng cầm điều khiển từ xa bằng một tay và ra hiệu bằng tay kia, 5) nữ doanh nhân đang đi bộ, kẹp một tập tài liệu màu xám dưới cánh tay, 6) nữ doanh nhân đang đi bộ, cầm sổ tay lò xo hoặc báo cáo, 7) nữ doanh nhân đứng ra hiệu như đang nói chuyện với ai đó, 8) nhân vật đứng giơ một ngón trỏ để nhấn mạnh quan điểm, 9) nhân vật đứng cầm tờ báo cáo lò xo có các đường biểu đồ, 10) nhân vật đứng khoanh tay đầy tự tin, 11) nhân vật ngồi trên ghế màu xám đang sử dụng máy tính xách tay mở và ra hiệu, 12) nhân vật cúi người về phía trước và chỉ vào các tờ giấy hoặc biểu đồ trên sàn, 13) nhân vật đứng hơi nghiêng người với một tay chống hông và ngón trỏ tay kia giơ lên. Tùy chỉnh chủ thể: Giữ cho nhân vật có thể nhận diện là cùng một người trong mọi tư thế, nhưng cho phép thay đổi tổng thể nhân vật thành phụ nữ da sáng với tóc nâu búi thấp. Sử dụng bộ vest xanh navy đậm, áo sơ mi trắng, giày cao gót đen. Các đạo cụ tùy chọn phải phù hợp với thuyết trình kinh doanh doanh nghiệp. Giữ cho hình minh họa sạch sẽ, tối giản và sẵn sàng cho việc thuyết trình.

Try now
Loading more prompts

FAQ

Where do YouMind prompts come from?
YouMind curates high-signal AI prompt examples from creator communities and public creative workflows. The library focuses on prompts that are useful to inspect, reuse, and adapt.
How are image prompt categories organized?
Image prompts are grouped into use cases, styles, and subjects. Use cases describe the job to be done, styles describe the visual treatment, and subjects describe what the image is mainly about.
How are prompts assigned to categories?
YouMind uses AI to analyze each hình ảnh prompt, its title, metadata, and generated result when available, then assigns the closest categories. Editors can refine categories as the taxonomy evolves.
What is YouMind?
YouMind is an AI workspace for turning research, ideas, and creative references into usable outputs. The prompt library is one public part of that workflow, built to help creators learn from strong examples faster.