YouMind
Đăng nhập

Đẳng cự

Khám phá các prompt hình ảnh Đẳng cự miễn phí từ thư viện prompt AI của YouMind, được nhóm theo phong cách. Mỗi prompt được tuyển chọn từ quy trình sáng tạo thực tế và sẵn sàng để sao chép, chỉnh sửa và tái sử dụng.

Prompt thành ảnhẢnh thành prompt
GPT Image 2.5
Trình Tạo Mẫu Mô Hình Khối Lập Phương Bằng Giấy
Xem prompt đầy đủ

Sử dụng địa danh đã chọn làm nguồn tham khảo kiến trúc duy nhất. Tạo một mô hình khối lập phương bằng giấy (papercraft) thực tế, có thể in được của Eiffel Tower, Paris, France, giữ nguyên bản sắc dễ nhận biết và các đặc điểm kiến trúc độc đáo: hình dáng tổng thể ban đầu, tỷ lệ, đường mái, tháp, vòm, cửa sổ, cột, hoa văn trang trí, vật liệu và màu sắc đặc trưng. Biến đổi địa danh thành một mô hình 3D thủ công bằng giấy theo phong cách khối lập phương đa giác thấp (low-poly), tương tự như một bộ kit papercraft DIY chuyên nghiệp. Hiển thị toàn bộ các mảnh cắt rời chưa gấp trải phẳng trên nền trắng sạch, với các phần riêng biệt rõ ràng cho cấu trúc chính, các tháp, mái, lối vào, phần mở rộng kiến trúc, các yếu tố trang trí và đế đỡ. Mẫu thiết kế phải bao gồm: Cấu trúc chính: Một tòa nhà trung tâm hình khối lập phương nổi bật với mặt tiền chân thực của địa danh, các chi tiết kiến trúc dễ nhận biết, màu sắc nguyên bản và kết cấu bề mặt đá, gạch hoặc vật liệu khác được in realistic. Mái và các phần trên cùng: Các mảnh gấp rời tái hiện chính xác hình dạng mái đặc trưng, mái vòm, chóp nhọn, sống mái hoặc các đặc điểm định hình khác của địa danh. Tháp và phần mở rộng: Các thành phần papercraft riêng lẻ cho những tháp dễ nhận biết, tháp minaret, tháp chuông, cột, vòm hoặc cấu trúc bên hông, tùy thuộc vào địa danh. Cửa sổ và lối vào: Các chi tiết in được đặt vị trí chính xác để bảo tồn bản sắc kiến trúc nguyên bản của địa danh. Yếu tố trang trí: Các mảnh gấp nhỏ cho những đồ trang trí đặc trưng, lan can, mặt đồng hồ, chạm khắc hoặc các đặc điểm lịch sử dễ nhận biết khác. Đế đỡ: Một đế có thể in với kết cấu mặt đất tinh tế và một nhãn hiệu kiểu khắc nhỏ hiển thị tên, thành phố và quốc gia của địa danh. Thiết kế mẫu có thể in: Mọi thành phần phải được trải phẳng và sắp xếp gọn gàng, với đường cắt liền mạch nhìn thấy rõ, đường gấp nét đứt, các phần lắp ráp được đánh số và các tab keo có kích thước phù hợp. Tất cả các mảnh nên được kết nối logic hoặc tách biệt rõ ràng, với kích thước thực tế và đủ khoảng trắng để phân biệt từng thành phần. Mẫu thiết kế phải trông giống như một bộ kit papercraft thật sự có thể sử dụng chứ không phải là một mô hình đã lắp ráp chụp từ trên xuống. Kết cấu và tính chân thực: In trực tiếp các kết cấu kiến trúc và màu sắc chân thực của địa danh lên bề mặt giấy. Sử dụng kết cấu đá thật, gạch cũ kỹ, vữa thời gian, gạch men, gỗ hoặc các vật liệu khác phù hợp với tòa nhà thực tế. Duy trì tỷ lệ dễ nhận biết và đặc tính lịch sử của địa danh trong khi chuyển đổi cấu trúc của nó thành các thành phần giấy hình học gọn gàng. Trình bày: Nhiếp ảnh sản phẩm chất lượng cao, góc nhìn thẳng từ trên xuống hoàn hảo phẳng, nền trắng tinh khiết, cạnh giấy sắc nét, bóng đổ tự nhiên tinh tế, kết cấu in mịn, nếp gấp hình học chính xác, bố cục tờ giấy thủ công có thể in chuyên nghiệp và chi tiết xuất sắc. Độ chính xác kiến trúc là điều tối quan trọng. Không được bịa ra các đặc điểm kiến trúc, thay đổi hình dáng tổng thể của địa danh, thay đổi màu sắc định hình của nó, hoặc r

Tạo hình ảnh
GPT Image 2
Bảng tài nguyên game voxel chất lượng cao
Xem prompt đầy đủ

Sử dụng hình ảnh tham khảo được cung cấp, hãy tái tạo tất cả các biểu tượng pixel art isometric với chất lượng và độ chi tiết cao hơn đáng kể. Giữ nguyên chính xác bố cục, cấu trúc lưới, màu nền và các nhãn văn bản tiếng Nhật không thay đổi. Nâng cấp mỗi biểu tượng từ các khối low-poly đơn giản thành các minh họa phong cách voxel giàu chi tiết với bóng đổ, kết cấu và các đặc điểm riêng biệt (ví dụ: thêm cửa sổ/cửa ra vào cho các tòa nhà, vũ khí/khiên cho nhân vật, chi tiết lông cho động vật). Duy trì cùng thiết kế nhân vật và loại công trình nhưng làm cho chúng trông tinh tế và chuyên nghiệp hơn.

Tạo hình ảnh
GPT Image 2.5
Bản đồ thu nhỏ isometric của Cali
Xem prompt đầy đủ

Tạo một hình minh họa bản đồ thu nhỏ 3D isometric chi tiết cao về thành phố Cali, Colombia. Phong cách nên giống như một mô hình sa bàn (diorama) hoặc đất sét thực tế với ánh sáng dịu nhẹ và màu sắc rực rỡ. Trọng tâm là sự mở rộng đô thị dày đặc của Cali, với vô số tòa nhà chọc trời, khu dân cư và những cây cọ xanh mướt xen kẽ khắp thành phố. Các địa danh chính phải rõ ràng và được dán nhãn bằng tiếng Tây Ban Nha: - **Cristo Rey de Cali**: Tượng Chúa Kitô đứng trên đỉnh đồi phía tây bắc (Farallones de Cali). - **Torre de Cali**: Một tòa nhà chọc trời hiện đại nổi bật ở trung tâm thành phố. - **Plaza de toros de Cali**: Cấu trúc đấu bò tròn ở phía đông. - **Estadio Pascual Guerrero**: Sân vận động oval lớn màu trắng ở phía đông nam. - **Río Cali**: Dòng sông uốn lượn qua thành phố. Các đặc điểm địa lý xung quanh bao gồm 'Mar Caribe' ở phía trên, 'Océano Pacífico' ở bên trái, và các quốc gia lân cận như 'Panamá', 'Venezuela', 'Ecuador', và 'Perú' ở hậu cảnh. Các dãy núi được dán nhãn là 'Cordillera Occidental' và 'Cordillera Central'. Bao gồm các thị trấn nhỏ hơn như 'Buenaventura', 'Yumbo', 'Palmira', và 'Jamundí'. Thêm hoa tiêu la bàn ở góc dưới bên trái. Nhãn văn bản nên sử dụng phông chữ serif thanh lịch, hòa hợp tự nhiên vào địa hình.

Tạo hình ảnh
Bởi @ashen
GPT Image 2
Thành phố đền thờ bên sông theo phong cách Voxel Isometric
Xem prompt đầy đủ

Tạo một mô hình diorama voxel isometric chi tiết về một quần thể đền thờ bậc thang cổ đại bên cạnh dòng sông, được kết xuất như một cảnh game xây dựng bằng khối thu nhỏ trên một đế hình chữ nhật. Bối cảnh nên mang cảm giác như một thành phố đền thờ ven sông thời Lưỡng Hà hoặc Trung Mỹ cổ đại, với đá màu rám nắng ấm áp, mái ngói đất nung, các cột chạm khắc và kiến trúc nghi lễ đối xứng. Khung hình: Bố cục rộng 4:3, góc nhìn isometric trực giao từ trên cao, tập trung vào một phiến địa hình hình chữ nhật nổi trên nền màu be ấm áp đơn giản. Sử dụng ánh sáng studio dịu nhẹ, ambient occlusion, đổ bóng nhẹ nhàng và thẩm mỹ voxel low-poly bóng bẩy. Bố cục chính: Đặt một ngôi đền ziggurat bậc thang lớn ở trung tâm hơi lệch về bên trái, với nhiều tầng bậc, các chi tiết giống cột dọc, mái phẳng màu nhạt và các vật trang trí nhỏ bằng vàng dọc theo đỉnh. Phía trước đền, thêm một bệ lối vào thấp hơn với các cột và bậc thang. Bên phải đền chính, bao gồm một đền thờ bậc thang nhỏ hơn; phía sau nó, bao gồm một tháp đền thậm chí còn nhỏ hơn gần các hàng cây. Ở tiền cảnh bên trái, tạo một hồ nghi lễ hình chữ nhật với nước màu xanh lam sáng, viền đá và các bậc thang bao quanh. Dọc theo toàn bộ mép trước, tạo một dòng sông rộng màu xanh ngọc với kết cấu nước lát gạch và lối đi dạo bằng đá với các bậc thang dẫn xuống nước. Các yếu tố hiển thị được đếm: chính xác 3 cấu trúc đền thờ bậc thang: 1 ziggurat trung tâm lớn, 1 ziggurat trung bình phía trước bên phải và 1 tháp đền nhỏ phía sau bên phải. Chính xác 1 hồ hình chữ nhật. Chính xác 2 chiếc thuyền gỗ nhỏ trên sông, mỗi chiếc có một cột buồm hoặc cọc nhỏ. Chính xác 5 tòa nhà hình chữ nhật hoặc gian hàng chợ mái ngói đất nung xung quanh quảng trường: 2 tòa nhà dài ở phía bên trái, 2 tòa nhà ở phía bên phải và 1 tòa nhà nhỏ ở khu vực phía trước bên trái. Chính xác 4 gian hàng chợ có mái che sọc ở quảng trường: 1 mái che xanh dương-trắng, 1 mái che xanh mòng két-trắng, 1 mái che đỏ-trắng và 1 mái che vàng-trắng. Chính xác 5 cây cọ được phân bổ xung quanh khu phức hợp, cộng với chính xác 4 cây lá rộng màu xanh lục. Thêm những người voxel nhỏ bé rải rác, ghế dài nhỏ, chậu cây, lau sậy, thùng gỗ và cột trang trí, nhưng hãy giữ chúng ở mức phụ trợ. Phong cách hình ảnh: Nghệ thuật voxel quyến rũ, hình học khối sắc nét, các viên gạch mô-đun nhỏ, bảng màu đất ấm áp gồm cát, đất sét, đất hoàng thổ, đá kem, thảm thực vật xanh dịu và nước màu lục lam sáng. Ngôi đền phải hùng vĩ nhưng giống như đồ chơi, không có kết cấu chân thực, không có đường viền và không có văn bản. Nhấn mạnh cảm giác thế giới thu nhỏ yên bình và đẹp đẽ một cách tinh tế, với bố cục sạch sẽ và độ chi tiết cao.

Tạo hình ảnh
GPT Image 2
Mô hình nhà bếp kiểu Mỹ thu nhỏ dạng Isometric
Xem prompt đầy đủ

Tạo một mô hình 3D thu nhỏ dạng isometric cực kỳ chi tiết về một góc bếp kiểu Mỹ ấm cúng, giống như một khung cảnh nhà búp bê thủ công được kết xuất trong Blender với ánh sáng toàn cục dịu nhẹ. Căn phòng là một khối lập phương mở với hai bức tường dán giấy màu kem gặp nhau ở góc, sàn nhà lát gạch vuông được nâng cao và viền gỗ màu nâu trung tính ấm áp chạy dọc theo phần trên và độ cao của thanh chắn ghế. Sử dụng nền studio màu be ấm áp và camera trực giao ở góc nhìn từ trên xuống 3/4. Phong cách nhà bếp mang nét hoài cổ, dễ thương và hơi giống đồ chơi với các góc bo tròn, gỗ đánh bóng, vật liệu chân thực và tỷ lệ thu nhỏ gọn gàng. Bao gồm chính xác 12 yếu tố nội thất và thiết bị chính: 1 tủ lạnh cổ điển màu kem ở bên trái với từ NORD, các nam châm tròn nhỏ đầy màu sắc và tay cầm bằng đồng; 1 bếp ga màu xanh bạc hà với các đầu đốt màu đen và một chiếc nồi có nắp đậy; 1 dãy tủ gỗ thấp dài ở bên phải với các ngăn kéo, cửa tủ có pano, núm vặn bằng đồng và một bồn rửa; 1 cửa sổ đôi phía trên bồn rửa với rèm cửa màu be buộc lại trên thanh treo bạc; 2 kệ gỗ treo tường, một cái phía trên bếp và một cái bên phải cửa sổ, chứa sách và các lọ màu trắng; 1 bàn ăn vuông ở giữa được phủ khăn trải bàn kẻ ô màu trắng và xanh lá cây; 3 ghế gỗ xung quanh bàn; 1 bức tranh nhỏ đóng khung trên tường bên trái; và 1 cặp đèn tường bằng đồng với chao đèn tròn và các điểm nhấn hình cầu màu hồng phấn. Thêm chính xác 10 phụ kiện trên mặt bàn hoặc quầy có thể nhìn thấy: 1 khay đựng ổ bánh mì, 1 thớt gỗ, 1 chai màu xanh lá cây nhỏ, 1 cốc đựng dụng cụ với thìa gỗ, 1 chai xà phòng dạng nhấn, 1 ấm trà hoặc ấm đun nước màu xanh dương trên bàn ăn, 1 lồng kính đựng món tráng miệng với kẹo màu đỏ, 1 tách và đĩa nhỏ, 1 đĩa nhỏ đựng thức ăn và 1 miếng bọt biển hình chữ nhật nhỏ gần bồn rửa. Vật liệu bao gồm men màu kem bóng, kim loại sơn màu xanh bạc hà, vân gỗ đánh vecni, thủy tinh bán trong suốt, rèm vải mềm, gạch men và kim loại chải. Ánh sáng cần ấm áp và dịu nhẹ, với bóng đổ nhẹ nhàng và hiệu ứng ambient occlusion, làm nổi bật quy mô thu nhỏ và các chi tiết tinh xảo. Bảng màu: nâu trung tính ấm áp, màu kem, xanh bạc hà, màu be, hồng nhạt, xanh lá cây trầm, đồng và gạch màu xám dịu. Không có người, không có hình mờ, không có thiết bị hiện đại nào ngoài tủ lạnh và bếp cổ điển, không có sự bừa bộn bên ngoài khối phòng.

Tạo hình ảnh
GPT Image 2
Trực quan hóa cấu trúc mô hình diorama đẳng cự
Xem prompt đầy đủ

Lưới 2x2, 16:9, thực hiện cho 4 thể thao mạo hiểm: <isometric_diorama_topology> [ AI_INFER: MÁI NHÀ / MÁI CHE ] / /| / [ W ] [ O ] [ R ] [ D ] / | <-- Văn bản tạo thành bức tường phía sau. / (AI_INFER: Kệ/Đạo cụ)/ | Vật liệu khớp với [TOPIC]. +-----------------------------+ | | | | | [ AI_INFER: Mô hình ] | + | [ Tư thế nhân vật ] | / | | / +-----------------------------+/ [ AI_INFER: Đế sàn theo chủ đề ] </isometric_diorama_topology> HƯỚNG DẪN: 1. Kết xuất dưới dạng mô hình vật lý chân thực trên bàn làm việc. 2. Các chữ cái của [WORD] phải là các khối kiến trúc dày. 3. Ánh sáng ấm áp, dễ chịu tỏa ra từ bên trong cấu trúc.

Tạo hình ảnh
Bởi @TWnese
GPT Image 2
Diorama 3D Đền thờ Cổ đại
Xem prompt đầy đủ

Sử dụng REFERENCE_0 làm nguồn kiến trúc, hãy chuyển đổi cảnh chạm khắc thành một mô hình diorama / mô hình tỷ lệ 3D thu nhỏ thủ công chân thực. Giữ nguyên ngôi đền cổ, sườn đồi bậc thang, tường chắn bằng đá, cầu thang, cây cối và các nhân vật nhỏ, nhưng hãy chuyển đổi mọi thứ từ hình minh họa phẳng sang vật liệu mô hình vật lý với độ sâu, bóng đổ và chi tiết xúc giác. Trình bày mô hình từ góc nhìn isometric ba phần tư từ trên cao trên nền studio sáng và sạch sẽ. Thêm một bệ trưng bày bằng gỗ tối màu được đánh bóng bên dưới toàn bộ địa hình và gắn chính xác 1 bảng tên bằng đồng ở chính giữa cạnh trước với nội dung The Temple of Artemis. Làm cho địa hình trông giống như một mô hình kiến trúc chất lượng bảo tàng: các khối đá được chạm khắc, kết cấu vách đá gồ ghề, cây bụi và cây bách thu nhỏ, các cột đền bằng ngà voi phong hóa và màu sắc tự nhiên tinh tế. Bảo tồn bố cục tổng thể từ tài liệu tham khảo trong khi vẫn tạo cảm giác như một mô hình sưu tầm hữu hình, không phải là tranh vẽ.

Tạo hình ảnh
Đang tải thêm prompt

Câu hỏi thường gặp

Prompt của YouMind đến từ đâu?
YouMind tuyển chọn những ví dụ prompt AI chất lượng cao từ cộng đồng người sáng tạo và các quy trình sáng tạo công khai. Thư viện tập trung vào những prompt đáng để tham khảo, tái sử dụng và tùy biến.
Các danh mục prompt hình ảnh được sắp xếp như thế nào?
Prompt hình ảnh được phân theo mục đích sử dụng, phong cách và chủ thể. Mục đích sử dụng mô tả công việc cần hoàn thành, phong cách mô tả cách xử lý hình ảnh, còn chủ thể mô tả nội dung chính của hình.
Prompt được gán vào danh mục như thế nào?
YouMind dùng AI để phân tích từng prompt hình ảnh, tiêu đề, metadata và kết quả tạo ra (khi có), rồi gán vào những danh mục phù hợp nhất. Khi hệ thống phân loại phát triển, biên tập viên có thể tinh chỉnh lại danh mục.
YouMind là gì?
YouMind là một không gian làm việc AI giúp biến nghiên cứu, ý tưởng và tài liệu tham khảo sáng tạo thành những sản phẩm có thể sử dụng được. Thư viện prompt là một phần công khai của quy trình đó, được xây dựng để giúp người sáng tạo học hỏi từ những ví dụ xuất sắc nhanh hơn.