有人说和约瑟夫对局很无聊,原因之一是觉得“这太看运气了”。我想聊聊我个人的看法。
想知道怎么反制约瑟夫的话,请继续往下看。
常见的“运气游戏”说法
很多人觉得,当镜像世界里的人被击倒并立即被挂上椅子时,这就是运气游戏。但实际上,在大多数对局中,纯运气是可以避免的。
前提是,“运气游戏”发生在双方都不动脑子行动的时候。
如果任何一方在移动时考虑了对方的路线,那就变成了心理博弈(读心),而不是纯运气。
从求生者的角度来看,如果你思考了约瑟夫在镜像世界崩塌后会出现在哪里,那么关于倒地位置的读心博弈就开始了。
这里的关键是出生点的重要性。
以军工厂为例,如果约瑟夫在开局时根据下面所示的出生点选择拍了照,他的最终位置会在哪里?
答案很可能是以下之一:1) 乌鸦前面的密码机附近,2) 工厂大门前的椅子附近,或者 3) 中央的三板区。
在这个出生点,几乎每局都是先打邮差,再打小说家,最后去找木偶师或心理学家。
即使搜索需要时间,或者他选择突袭,通常也逃不出选项 1-3。
此外,求生者会实时共享谁被击中的信息。通过赛前和开局信息推断猎人的位置和路线,你就能识别出高风险区域。
现在是不是觉得没那么像纯运气了?
约瑟夫玩家也会考虑求生者的路线——他们去哪个密码机、乌鸦的位置、是选择治疗还是原地不动。
当然,有些约瑟夫玩家不会想那么深。但如果求生者也不考虑自己会在哪里倒地或治疗,那就变成了前面说的“运气游戏”。
这个例子讲的是开局拍照,但后期拍照的结构也是一样的。
猎人和求生者的位置分布即使在出生点选择之外也有规律可循,所以你可以根据开局聊天来预测。希望这能让你明白“运气”表象背后的东西。
感谢阅读!祝你在第五人格中玩得开心!