图像 提示词
角色日程 UI 设计

创作一张图片,以养成类游戏的进度界面风格展示角色的日常日程,包含时间轴和事件卡片。
提示词
创作一张图片来介绍该角色的日常日程,类似于养成类游戏的进度界面。展示从早到晚的时间轴,并将每个时间段呈现为小型事件卡片(例如:学校、课程、约会)。

创作一张图片,以养成类游戏的进度界面风格展示角色的日常日程,包含时间轴和事件卡片。
创作一张图片来介绍该角色的日常日程,类似于养成类游戏的进度界面。展示从早到晚的时间轴,并将每个时间段呈现为小型事件卡片(例如:学校、课程、约会)。