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超现实动作 RPG Boss 战 UI

生成一个高度精细的电子游戏 UI 模型,展示与奇异、超现实的 Boss 怪物的战斗,并支持自定义文本和元素。

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{ "type": "动作 RPG 电子游戏截图", "environment": "阴暗、粗犷的酒馆内部,配有木质结构、灯笼和散落的碎片", "characters": { "player": { "description": "身穿深色皮甲的红发女战士", "action": "挥舞着一把发出明亮火花和光迹的发光剑" }, "boss": { "description": "巨大的 西兰花 头颅,连接着穿着渔网袜和黑色高跟鞋的女性人类双腿", "pose": "漂浮或跳跃在房间中央" } }, "layout": { "ui_components": [ { "position": "顶部中央", "type": "Boss 血条", "text": "ブロッコリーヌ", "value": "33,333" }, { "position": "中央", "type": "浮动伤害数值", "text": "3,333", "icon": "绿叶" }, { "position": "左侧边缘", "type": "队伍列表", "count": 7, "description": "小型角色头像缩略图的垂直列" }, { "position": "左下角", "type": "操作提示", "count": 4, "labels": ["[RT] 渐变", "[RB] 招架", "(B) 回避", "(A) 跳跃"] }, { "position": "右下角", "type": "队伍状态栏", "count": 3, "description": "带有 HP/MP 条和 2333/2333 等数值的角色头像" }, { "position": "中右侧", "type": "架势信息面板", "style": "墨迹飞溅边框", "labels": ["无架势", "使用 技能 时不会生成架势。通过攻击来生成架势。"] } ] } }

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