今天《Fallout 4》的更新包含了 Creation Kit 的更新,以及多項針對崩潰和錯誤的修復。
新增與更新功能
遊戲
- 將 BA2 存檔限制從 256 提升至 1024,以更好地容納較大的模組收藏。
- 新增 UI 與平台術語的在地化字串修正。
Creation Kit
- 現在 PlayStation 支援存檔。PlayStation 創作新增檔案類型(.nif、.dds、.bink、.cdx、.csg、.wav 和 .fuz(內嵌 .wav))。
- 現在可透過「額外檔案」瀏覽器將 Bink 檔案加入創作上傳內容。
- 新增在地化匯出支援。
- Xbox 現在可上傳大小達 2 GB 的創作。
- 更新「搜尋與取代」功能以與《Starfield》對齊,新增「在物件視窗中選取表單」與「開啟表單編輯器」按鈕。
崩潰問題
遊戲
- 修正玩家在 Steam Deck 裝置上開啟虛擬鍵盤時發生的崩潰。
- 修正因串流音訊錯誤導致的重大崩潰。
- 修正 Microsoft Store 上,玩家在恢復網路連線後進入創作選單時發生的崩潰。
錯誤修正
遊戲
- 在檢視特定創作時退出搜尋,現在會正確將玩家帶回該創作的詳細資料頁面。
- 創作類別清單現在應能更一致地回傳排序結果。
- Bethesda.net 服務的錯誤訊息現在會包含錯誤代碼,可提供給客服團隊進行調查。
Creation Kit
- 將使用既有素材的外掛程式封存至新表單時,不再導致既有素材被重複。
- 材質或高度圖地形編輯現在能正確生成草地。
- 從命令列或啟動引數執行 LipGen,現在能正確生成 .lip 檔案。
其他
- 更新遊戲製作人員名單。





