很多 PCB 協作都發生在儲存之前:移動一個元件、拉一條走線,或是有人指著某個焊盤。
今天,我們正式推出 HeyPCB 的 Multiplayer 功能。
在不同瀏覽器中開啟同一個專案,就能即時看到隊友的操作:游標、選取、拖曳、佈線、導線,以及他們正在查看的畫面。

即使縮放比例不同,游標也會精準鎖定在同一個設計位置上。選取能看出對方的意圖,拖曳則能預示元件即將擺放的位置。
佈線也是一樣。當 Inky 在畫 J1_USB_DP 時,Justin 能在走線確認前就看到即時軌跡。一旦儲存,所有人都能看到這條佈線。

有時候,光看游標還不夠。
點擊隊友的頭像,你就能跟上他們的層級、圖頁和視窗。如果他們從 PCB 切換到原理圖,你也會跟著過去。只要滾動、點擊或按下 Escape 鍵,就能隨時回到自己的畫面自由瀏覽。

Share 按鈕用來控管誰能加入。你可以透過電子郵件邀請他人、開啟邀請連結,並設定對方是能編輯還是只能檢視。
編輯者可以修改設計並執行 Inky;檢視者可以檢查與跟隨。當有人儲存了修改,所有已開啟的分頁都會同步更新。

Multiplayer 直接內建於原理圖與 PCB 編輯器中。
你能看到誰在線、他們指著哪裡、選取了什麼、正在移動哪些元件,以及當下正在繪製的佈線或導線。

硬體開發本來就是團隊協作,只是工具一直沒讓人有這種感覺。
Multiplayer 把協作直接帶進專案裡,讓大家在決策當下就能一起討論。
開啟同一個專案,看看每個人在做什麼,一起打造下一個版本。
同一個專案,更多想法。





