你問過 Codex 了嗎?

@gabrielchua
英語2026年8月17日
824K
91
8
2
93

TL;DR

OpenAI DX 工程師 Gabriel Chua 認為,高效的 AI 互動源於自然的對話而非神奇的提示詞,並強調語音聽寫與迭代回饋是關鍵工具。

常常有人走過來問我:「Codex 能做到這個嗎?」

然後他們會花兩三分鐘,詳細解釋「這個」到底是什麼:他們想解決的問題、應用程式該做什麼、以及一個好的結果會是什麼樣子。有時他們會分享自己已經嘗試過的方法、哪些有效、哪些沒效。

而我心裡想的是:你應該直接把這些話對 Codex 說。

你剛才的整段解釋,本身就是提示詞了。

提示工程已死,卻又未死

Gabriel Chua - inline image

如果提示工程意味著在尋求幫助之前,得先學會一門秘密語言,那我認為它基本上已經死了。特別是在推理模型的時代,通常沒有什麼神奇的關鍵字能解鎖正確答案。我不認為你應該對著空白畫面苦思一個小時,只為了寫出完美的提示詞。

但它也並非完全死去,因為清晰度依然重要。模糊不清會讓 Codex 更難理解,就像對任何人一樣。如果我打亂這篇文章的段落順序,或改用你不懂的語言,你讀起來也會更吃力。甚至連時態都有影響:「我試過這個」和「我希望你試試這個」是不一樣的。

你真正想要的是什麼?哪些背景資訊很重要?Codex 需要知道哪些限制條件?一個好的結果會是什麼樣子?

跟 Codex 說話,就像跟你的合作夥伴說話一樣。

我喜歡從結果開始:我的目標是什麼?這也是使用 Agent 時更廣泛的轉變。與其一步步編寫腳本、要求每個中間輸出,我可以直接解釋我想達成什麼、設定好界線,然後讓 Codex 協助找出路徑。

說出混亂的版本

Gabriel Chua - inline image

大多數的想法並不是以清晰的規格書形式出現的。它們聽起來更像是:

「嗯,我有這些檔案。格式有點不一樣。我週五前需要一份報告。我覺得大部分資料都在,但這個匯出的檔案有點奇怪……」

沒關係。直接說出來就對了。

當你漫無邊際地說話時,往往會給 Codex 更多線索。你會提到那些在精心打磨的提示詞中可能會被刪除的細節。你會中途改變主意。你會說:「其實不對,我不要那個。」

改變主意能揭示你不想要的東西。一個偏離主題的敘述,可能揭露一個隱藏的限制。邊想邊說,對你和 Codex 理解任務都有幫助。

使用語音輸入時,按下麥克風,口述你的簡報,檢查轉錄文字,然後發送出去。

如果你的設定支援,語音模式能做得更多。你可以追問、打斷、改變方向,或開啟新的思路。你也可以用它來協調工作:開始另一個任務、檢查現有任務、詢問卡關的地方、或引導正在進行的工作。

老實說,跟電腦說話還是感覺有點奇怪。在辦公室裡,我會拿著一支 DJI 麥克風。戴著麥克風的耳機也行。

但這總比讓一個好點子卡在腦子裡,只因為你還沒找到完美的書寫方式來表達它要好。

問那個荒謬的問題

Gabriel Chua - inline image

有一個大家熟悉的迷因版本是這樣的:

「Codex,幫我做一個價值十億美元的 B2B SaaS。不要搞錯。一次搞定。」

你不可能一次就搞定一家價值十億美元的公司。但這段對話可能會發掘出一些真實的東西:一個你理解的問題、一個有這個問題的人、以及一個值得踏出的第一步。這是經典的問題解決方法:把複雜的問題分解成更小、可實現的步驟。

價值就在於對話本身。它可以帶你從一個荒謬的問題,走到你今天就能實際交付的東西。

幾個實用的開場方式

Gabriel Chua - inline image

如果想法還很模糊,可以請 Codex 訪談你:

「我還在摸索這個。一次問我一個問題。對於任何模糊的地方都要追問,然後幫我把它變成具體的東西。」

或者非常直接地提問:

  • 我的盲點是什麼?
  • 什麼會讓這個失敗?
  • 我在什麼事情上想太多了?
  • 最小可行的版本是什麼?
  • 在你開始之前,你需要知道什麼?

當你想要更多結構時,Codex 的計畫模式很有用。它可以問澄清問題、提供選項,並在實作之前先討論方法。

但我不認為每個想法都需要從那裡開始。有時候,開放式的對話進行得更順暢。我們不會把與同事的每一次對話都劃分成計畫和執行。先聊一聊。讓問題的輪廓浮現出來。當工作需要時,再轉入計畫。

問 Codex 關於 Codex 的事

Gabriel Chua - inline image

「跟 Codex 說話」還有第二層意思:問它關於它自己的問題。

問它能看到什麼。問哪個模式比較合理。問有哪些工具可用。問它打算如何驗證自己的工作。

如果 OpenAI Docs 技能 可用的話,請 Codex 查閱文件。你也可以查看公開的 Codex 儲存庫,或者複製一份,然後請 Codex 解釋它是如何運作的。

如果 Codex 沒達標,問為什麼

Gabriel Chua - inline image

「你做了這個,但我其實想要那個。我們哪裡出錯了?」

也許你的要求有歧義。也許某個 AGENTS.md 檔案或技能把工作導向了不同的方向。也許某個外掛、權限或工具不可用。也許 Codex 做了錯誤的假設。

問它理解了什麼、遵循了哪些指令、什麼失敗了、以及你可以把什麼說得更清楚。Codex 通常可以利用仍然可用的上下文來協助審視這次協作本身。

在可用的情況下,你可以在 Codex 運行時,使用 /side 開啟一個側邊對話,而不中斷主對話。問它完成了什麼、還剩什麼、卡在哪裡、以及你能如何幫忙。你基本上就是它在站立會議上的主管。

如果你想用白話文解釋某件事,可以在對話記錄中選取文字,然後選擇「在側邊對話中提問」。

把想法從腦子裡拿出來

Gabriel Chua - inline image

在一次公路旅行中,我開始跟 Codex 討論一個簡報。這後來變成了這場演講和這篇文章的架構。我口述了粗略的想法,改變了幾次主意,然後繼續下去。

通常最大的障礙不是模型本身。是我們自己。我們覺得想法還不夠成熟。我們不知道正確的提示詞是什麼。我們擔心自己沒有解釋清楚。

介面會變得更好。如果你對於跟 Codex 對話應該是什麼感覺有任何想法,我真的很想聽聽看。

直接問 Codex 吧。

二次創作

使用 YouMind 創作爆款文章

收集素材、拆解爆點、生成視覺資產、撰寫內容,並在一個 AI 工作空間裡完成分發。

了解 YouMind
寫給創作者

把你的 Markdown 變成乾淨的 𝕏 文章

圖片上傳、表格、程式碼區塊,往 𝕏 上手動重排太痛苦。YouMind 把整篇 Markdown 一鍵轉成乾淨、可直接發佈的 𝕏 文章草稿。

試試 Markdown 轉 𝕏

更多可拆解樣本

近期爆款文章

探索更多爆款文章