圖像 提示詞

文明帝國風格的東京灣截圖

此提示詞可生成一張細節豐富的 4X 策略遊戲截圖,呈現 20 世紀末日本島嶼大都會的密集景象,包含真實地標、港口以及完整的策略遊戲 UI,適用於模擬遊戲場景或城市規劃構想。

提示詞
一張高度細緻的大戰略遊戲截圖,採用現代類《文明帝國》(Civilization)風格的城市視角,以等距視角呈現一座建於緊湊島嶼上、被深藍海洋環繞的密集日本沿海大都會。城市氛圍應如同 20 世紀末的東京灣,融合現實世界地標與風格化的策略遊戲世界觀。在中心位置放置一座類似東京鐵塔的紅橙色鋼鐵廣播塔,周圍環繞著數座綠色瓦頂的傳統寺廟與寶塔建築群,並無縫嵌入密集的混凝土與玻璃高樓群中。畫面需包含精確 1 座紅色格子塔、3 座顯眼的傳統寺廟或神社建築群、2 座多層寶塔、1 座位於上方中央海岸線附近的大型水岸體育場,以及 1 座位於島嶼左側岬角的紀念碑雕像。城市紋理應極度密集,包含狹窄街道、高架道路、廣告看板、屋頂細節、散佈於各區的櫻花樹、商業招牌、碼頭、倉庫以及混合住宅與辦公大樓。海岸線必須呈現不規則狀,並有大量港口與渡輪碼頭開發,周圍水域應包含精確 12 艘各類船隻:渡輪、小型動力艇、工作船、遊艇,以及 1 艘位於右下角附近的高桅帆船。水面渲染採用豐富的青色至海軍藍漸層,並具備淺海透明度與細緻的尾跡。

請明確將其呈現為電子遊戲介面截圖。添加一條細長的頂部狀態欄,顯示資源計數與回合資訊;右上角應顯示「Turn: 103, 1992 CE, 2:51 PM」。在右上角放置 7 個領袖橫幅,每個橫幅具有不同的顏色與徽章,並包含一個外交面板,顯示 {argument name="leader name" default="德川家康"} 的 {argument name="civilization name" default="日本帝國"}。在左側添加一個名為「Journal」的垂直日誌面板,包含 3 個任務條目與小型圓形圖示。左下角包含 1 個以華麗 UI 風格裝飾的小地圖。右下角包含一個帶有青銅與金色金屬裝飾的大型圓形指令介面,以及一個標示為 {argument name="button text" default="GROW TOWN"} 的按鈕;周圍放置 3 個較小的圓形動作按鈕。整體介面應呈現高級、複雜且具備歷史韻味,而非未來感。

城市本身應喚起 {argument name="era" default="1992 年"} 的 {argument name="location" default="日本東京"} 風貌,並重塑為一張精緻、洗鍊、略帶理想化的 4X 策略遊戲截圖,具備電影級光影、清晰的微縮模型般細節、真實的城市密度、道地的日本交通與水岸基礎設施,並採用海洋藍、混凝土灰、綠色、銅質 UI 金屬色以及霓虹招牌色彩。使用高角度四分之三視角,全城保持銳利對焦,並呈現與 gpt-image-2 遊戲概念截圖輸出一致、質感豐富且具繪畫感的寫實渲染。

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