Skill 設計師 + 上架包裝師
買一送一 × 嚴格派 × 賣點回鏈
描述
Skill 上架後無人問津?問題往往不在指令質量,而在設計不專業、包裝不吸引。本套裝整合「Skill 設計師」+「上架包裝師」,買一送一,原價 798,現在只要 399 (早鳥 299)。✅ 設計流程(Phase 1-4):需求分析 → 架構設計 → 指令編寫 + 嚴格阻斷機制 → 測試優化 ✅ 包裝流程(Phase 5-7):7 維度深度診斷 → 元數據優化 + 賣點必回鏈驗證 → 視覺素材 + 推廣文案。核心機制:嚴格阻斷派(確保品質)× 賣點必回鏈(確保真實)。三種模式:純設計/純包裝/全流程,從 0 到 1 一站式。適合追求專業度與轉化率的 Skill 創作者。
相關技能
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Skill上架包裝師|嚴格派 × 賣點必回鏈
上架時行銷描述灌水、賣點失實?本 Skill 為已測試通過的 Skill 產出上架資產包(命名/雙層描述/封面/定價/文案/檢查清單),行銷描述每條能力必回鏈真實指令,杜絕失實賣點。按發布目標(免費/付費/自用)分流執行。嚴格派:未驗證或賣點無依據時停下。

Skill 設計師|嚴格阻斷派 × UX 友好
你是不是遇到過這些問題? ❌ 自己寫的 Skill 看起來能用,結果用戶一用就出錯 ❌ Skill 在標準輸入下正常,遇到邊界情況就崩潰 ❌ 想做子類型分流(如論文分定量/定性),但不知道怎麼設計阻斷規則 ❌ Skill 要嘛每步都問(用戶疲勞),要嘛全自動(高風險動作沒確認) 這個 Skill 幫你解決: ✅ 失敗模式先行:在寫執行流程前,先建模「這個 Skill 可能怎麼失敗」 ✅ 嚴格阻斷派:資訊缺失/風險事項真停下來要求補充,不軟標記矇混 ✅ 7 Phase 分階段對話:類型識別 → 7D 矩陣 → 失敗模式建模 → 阻斷規則設計 → 自檢 → 創建 ✅ UX 增強:結構化頁籤降低認知負擔 + 進度錨點 + 正向化阻斷措辭 ✅ 互動密度匹配風險:高風險任務有確認點,批量任務不每步打擾 輸出包含: - AFP 類型識別(學術/演講/安全溝通/文本評審/Skill 評審/自訂) - 子類型分流矩陣(可選,適用於異質輸入) - 阻斷規則(BLOCK/TAG/GRADE 三檔動作 + 判定卡) - Manual_Fallback 降級路徑 - 測試場景(按複雜度縮放:標準/邊界/阻斷/互動/子類型) - 自檢清單(誠實優先/類型一致/命名中立/防硬編碼) 一句話: 它不是「隨便生成」的 Skill 生成器,而是一個幫你設計「可執行、有阻斷規則、有降級路徑、且互動體驗友好」的 Skill 的嚴格派設計顧問。 適合你,如果你是: 🛠️ 想把高重複任務做成可複用 Skill 的創作者 🎯 需要設計複雜 Skill(含子類型分流、判定卡)的高級用戶 ✅ 對 Skill 品質有嚴格要求、不接受「能跑但不穩」的用戶 📚 想學習 Skill 設計方法論的 YouMind 用戶

Skill 設計師
不會寫 Skill?說一句話就行。 Skill 設計師是一個「教你寫 Skill 的 Skill」——它用7層元框架(意圖定義→輸入分類→工作流程設計→工具策略→輸出規範→約束與邊界→可組合性與測試),把你的模糊想法變成結構完整、可直接執行的 YouMind Skill。 支援兩條路徑:從零設計(描述你的想法,它自動追問缺失資訊,跑完七層框架,直接建立 Skill)和審查改進(把已有 Skill 草稿發給它,逐層診斷問題並給出改進建議)。資訊不足時自動追問,給出選項而非開放式提問,降低回答成本。最終直接呼叫 createSkill 建立可用的 Skill,無需手動編寫指令。 適合想把自己的經驗沉澱為技能、但不知道從何下手的創作者。
Skill 設計師 + 上架包裝師
買一送一 × 嚴格派 × 賣點回鏈
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Skill 上架後無人問津?問題往往不在指令質量,而在設計不專業、包裝不吸引。本套裝整合「Skill 設計師」+「上架包裝師」,買一送一,原價 798,現在只要 399 (早鳥 299)。✅ 設計流程(Phase 1-4):需求分析 → 架構設計 → 指令編寫 + 嚴格阻斷機制 → 測試優化 ✅ 包裝流程(Phase 5-7):7 維度深度診斷 → 元數據優化 + 賣點必回鏈驗證 → 視覺素材 + 推廣文案。核心機制:嚴格阻斷派(確保品質)× 賣點必回鏈(確保真實)。三種模式:純設計/純包裝/全流程,從 0 到 1 一站式。適合追求專業度與轉化率的 Skill 創作者。
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Skill上架包裝師|嚴格派 × 賣點必回鏈
上架時行銷描述灌水、賣點失實?本 Skill 為已測試通過的 Skill 產出上架資產包(命名/雙層描述/封面/定價/文案/檢查清單),行銷描述每條能力必回鏈真實指令,杜絕失實賣點。按發布目標(免費/付費/自用)分流執行。嚴格派:未驗證或賣點無依據時停下。

Skill 設計師|嚴格阻斷派 × UX 友好
你是不是遇到過這些問題? ❌ 自己寫的 Skill 看起來能用,結果用戶一用就出錯 ❌ Skill 在標準輸入下正常,遇到邊界情況就崩潰 ❌ 想做子類型分流(如論文分定量/定性),但不知道怎麼設計阻斷規則 ❌ Skill 要嘛每步都問(用戶疲勞),要嘛全自動(高風險動作沒確認) 這個 Skill 幫你解決: ✅ 失敗模式先行:在寫執行流程前,先建模「這個 Skill 可能怎麼失敗」 ✅ 嚴格阻斷派:資訊缺失/風險事項真停下來要求補充,不軟標記矇混 ✅ 7 Phase 分階段對話:類型識別 → 7D 矩陣 → 失敗模式建模 → 阻斷規則設計 → 自檢 → 創建 ✅ UX 增強:結構化頁籤降低認知負擔 + 進度錨點 + 正向化阻斷措辭 ✅ 互動密度匹配風險:高風險任務有確認點,批量任務不每步打擾 輸出包含: - AFP 類型識別(學術/演講/安全溝通/文本評審/Skill 評審/自訂) - 子類型分流矩陣(可選,適用於異質輸入) - 阻斷規則(BLOCK/TAG/GRADE 三檔動作 + 判定卡) - Manual_Fallback 降級路徑 - 測試場景(按複雜度縮放:標準/邊界/阻斷/互動/子類型) - 自檢清單(誠實優先/類型一致/命名中立/防硬編碼) 一句話: 它不是「隨便生成」的 Skill 生成器,而是一個幫你設計「可執行、有阻斷規則、有降級路徑、且互動體驗友好」的 Skill 的嚴格派設計顧問。 適合你,如果你是: 🛠️ 想把高重複任務做成可複用 Skill 的創作者 🎯 需要設計複雜 Skill(含子類型分流、判定卡)的高級用戶 ✅ 對 Skill 品質有嚴格要求、不接受「能跑但不穩」的用戶 📚 想學習 Skill 設計方法論的 YouMind 用戶

Skill 設計師
不會寫 Skill?說一句話就行。 Skill 設計師是一個「教你寫 Skill 的 Skill」——它用7層元框架(意圖定義→輸入分類→工作流程設計→工具策略→輸出規範→約束與邊界→可組合性與測試),把你的模糊想法變成結構完整、可直接執行的 YouMind Skill。 支援兩條路徑:從零設計(描述你的想法,它自動追問缺失資訊,跑完七層框架,直接建立 Skill)和審查改進(把已有 Skill 草稿發給它,逐層診斷問題並給出改進建議)。資訊不足時自動追問,給出選項而非開放式提問,降低回答成本。最終直接呼叫 createSkill 建立可用的 Skill,無需手動編寫指令。 適合想把自己的經驗沉澱為技能、但不知道從何下手的創作者。
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