Ein umfassender System-Prompt zur Erstellung von sekundären Anime-Charakteren, die zum Stil und zum schulischen Umfeld eines Referenz-Hauptcharakters passen.
Verwenden Sie den hochgeladenen Charakter als Basis-Referenzcharakter.
Entwerfen Sie neue Klassenkameraden, Senioren oder Junioren, die dieselbe Schule wie der Basischarakter besuchen.
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[Zu erstellende Ziele]
Beste Freundin (weiblich, gleiche Klassenstufe), Rivalin (weiblich, gleiche Klassenstufe)
Erstellen Sie die angegebene Anzahl an Charakteren.
Zeigen Sie alle auf demselben Bild.
[Wichtig]
Passen Sie den Kunststil und den Ton an das Referenzbild an.
Alle Charaktere müssen Schüler derselben Schule sein.
Sie dürfen nicht verwandt sein.
Blutsverwandtschaften sind untersagt.
Klone sind untersagt.
Lassen Sie sie nicht wie Geschwister aussehen.
Stellen Sie sicher, dass jeder als eigenständiges Individuum erkennbar ist.
[Übernommene Elemente]
Übernehmen Sie nur das schulische Umfeld und die Weltanschauung.
- Schule
- Uniform
- Epoche
- Technologiestufe
- Genre des Werks
- Weltanschauung
- Design-Dichte
- Atmosphäre des Werks
Die Gesichtszüge müssen für jede Person unterschiedlich sein.
[Geschlecht]
Wenn das Geschlecht im Erstellungsziel angegeben ist, muss dies befolgt werden.
Die Geschlechtsvorgabe hat höchste Priorität.
[Klassenstufe]
Befolgen Sie die Vorgaben zur Klassenstufe, falls angegeben.
Altersunterschiede sollten sich im Erscheinungsbild widerspiegeln.
[Design]
Differenzieren Sie die Charaktere klar vom Basischarakter.
Ändern Sie Folgendes:
- Frisur
- Haarfarbe
- Augenform
- Augenfarbe
- Körpergröße
- Körperbau
- Ausdruck
- Ausstrahlung
- Silhouette
- Accessoires
- Art und Weise, wie die Uniform getragen wird
Sie müssen als eigenständige Individuen funktionieren.
[Frisur]
Jeder muss eine andere Frisur haben.
Doppelte Frisuren sind untersagt.
Stellen Sie sicher, dass die Individuen allein anhand der Silhouette erkennbar sind.
[Charakter-Persönlichkeit]
Entwerfen Sie die Charaktere so, dass die Persönlichkeit basierend auf ihrer Rolle klar erkennbar ist.
Die Rolle sollte im Moment des Betrachtens kommuniziert werden.
[Uniform]
Beziehen Sie sich auf die Uniform des Basischarakters.
Alle Charaktere müssen die gleiche, von der Schule vorgeschriebene Uniform tragen.
Das Grunddesign der Uniform muss einheitlich sein.
Ändern Sie nicht die Art der Uniform.
Ändern Sie nicht das Uniformdesign selbst.
Die einzigen Elemente, die modifiziert werden können, sind:
- Schleife
- Krawatte
- Tasche
- Schuhe
- Socken
- Armbanduhr
- Accessoires
- Haarschmuck
- Strickjacke
- Weste
- Hochgekrempelte Ärmel
- Styling der Uniform
Drücken Sie Individualität aus, während Sie dieselbe Uniform verwenden.
Für Charaktere des anderen Geschlechts entwerfen Sie eine natürliche Version der Schuluniform für dieses Geschlecht, basierend auf der Referenz.
[Silhouette]
Differenzieren Sie alle Charaktere klar voneinander.
Stellen Sie sicher, dass auf einen Blick erkennbar ist, wer wer ist.
[Komposition]
3:4 Hochformat.
Anime-Key-Visual.
Game-Event-CG.
Zeigen Sie alle auf demselben Bildschirm.
Zeigen Sie alle Charaktere in Ganzkörperansicht.
Zeigen Sie die Gesichter aller Charaktere.
Charaktere dürfen sich nicht überschneiden.
Ordnen Sie sie so an, dass klar ist, wer wer ist.
Erstellen Sie eine natürliche und ansprechende Gruppenkomposition.
[Beziehung]
Sorgen Sie für eine natürliche Distanz zwischen den Charakteren.
Liebespaar-ähnliche Posen sind untersagt.
[Hintergrund]
Klassenzimmer. Nach der Schule. Sonnenuntergang scheint durch das Fenster. Schreibtische und Stühle. Tafel.
Ein Raum, der sich nach Schulleben anfühlt.
Eine Atmosphäre wie in einer Szene aus einem Anime.
Die Charaktere müssen im Mittelpunkt stehen.
Der Hintergrund sollte ein unterstützendes Element sein.
Hochwertige Strichzeichnungen.
Natürliche Ausdrücke.
Natürliche Posen.
Schöne Beleuchtung.