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Next-Gen Voxel-Game-Screenshot

Erzeugt einen realistischen, hochauflösenden First-Person-Screenshot eines Block-Bau-Spiels mit individuellem Logo, Umgebung und UI-Overlay.

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Ein hochdetaillierter, realistischer First-Person-Videospiel-Screenshot einer Voxel-basierten Welt der nächsten Generation. Oben in der Mitte befindet sich ein großes, fettes 3D-Logo mit der Aufschrift „{argument name="game title" default="MINECRAFT 2"}“. Die Szene zeigt eine {argument name="environment" default="üppige, blockartige Landschaft mit einem Fluss, einer kleinen Holzhütte, einer Windmühle, einem Wasserfall und majestätischen Bergen im Hintergrund"}. Die Welt verbindet realistische Beleuchtung, volumetrische Wolken und hochauflösende Texturen mit kubischer Voxel-Geometrie. Im Vordergrund links steht ein {argument name="mob 1" default="blockartiger grüner Creeper"} auf dem Gras, während ein {argument name="mob 2" default="blockartiger brauner Wolf"} rechts auf dem Feldweg steht. Ganz rechts hält die Hand des Spielers ein {argument name="held item" default="verpixeltes blaues Diamantschwert"} aus der First-Person-Perspektive. Am unteren Bildschirmrand befindet sich eine Spieloberfläche mit einer Gesundheitsanzeige aus 10 roten Herzen, einer grünen Erfahrungsleiste mit der Zahl '16', einer Hungeranzeige mit 10 braunen Fleisch-Symbolen und einer Inventar-Hotbar mit 9 Plätzen. Die Hotbar enthält von links nach rechts: ein ausgewähltes blaues Werkzeug mit grünem Auswahlrahmen, ein grünes Werkzeug, ein Messer, einen Schraubenschlüssel mit der Zahl '3', ein Stück Fleisch mit '6', eine Laterne mit '24', einen Erdblock mit '10', einen Eimer und einen Schwammblock.

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