Erstellt ein übersichtliches Multi-View-Konzeptblatt für ein stilisiertes Nadelbaum-Game-Asset mit Skalenreferenzen für 3D-Modellierungs-Workflows.
Eingabe
Ziel: Erstellung eines übersichtlichen Game-Asset-Konzeptblatts für einen stilisierten Nadelbaum, beschriftet mit TREE01, konzipiert für die Umsetzung in ein 3D-Modell.
Leinwand: Breites, horizontales Konzeptkunst-Blatt auf einem schlichten, hellgrauen Hintergrund, weiche Studiobeleuchtung, keine Umgebung, kein dekorativer Rahmen. Verwenden Sie gedämpfte Naturfarben und einen malerischen, semi-realistischen Fantasy-Game-Stil.
Layout: Zeigen Sie genau 4 Baumdarstellungen: 1 große Vorderansicht links, 1 große Seitenansicht in der Mitte, 1 große Rückansicht rechts und 1 kleinere Ansicht im Spielmaßstab unten in der Mitte. Fügen Sie genau 2 Skalenreferenzen hinzu: ein vertikales Höhenlineal neben dem großen vorderen Baum, beschriftet mit 9 m, und eine graue menschliche Silhouette neben der kleinen Spielansicht mit einem kurzen vertikalen Lineal, beschriftet mit 1.8 m. Platzieren Sie Ansichtsbeschriftungen unter den Bäumen: FRONT, "SIDE", "BACK" und "GAME VIEW".
Details zum Motiv: Der Baum ist eine hohe Fichte oder Tanne mit einem rauen, geraden Stamm, sichtbarer graubrauner, rissiger Rinde, freiliegenden Wurzelansätzen an der Basis und geschichteten, herabhängenden Astebenen. Das Blattwerk ist dicht, aber unregelmäßig, bestehend aus zerklüfteten, gruppierten Nadelmassen in entsättigtem Olivgrün, dunklem Tannengrün und schattigem Anthrazitgrün. Die Silhouette ist dreieckig und natürlich, mit einer spitzen Krone, asymmetrischen Astlängen, einigen kahlen Astabschnitten in Stammnähe und breiten unteren Ästen, die sich nach oben hin verjüngen. Die Seitenansicht sollte schmaler wirken mit überlappenden Ästen, während die Rückansicht eine ähnliche Blattmassenverteilung und Stammstruktur von hinten zeigen sollte. Die kleine Spielansicht sollte dasselbe Baumdesign in reduziertem Maßstab neben der menschlichen Silhouette zur Proportionierung wiederholen.
Typografie und Anmerkungen: Platzieren Sie den Asset-Code in der oberen linken Ecke in einer einfachen Serifenschrift, groß und schwarz. Verwenden Sie kleine schwarze Serifenschrift-Beschriftungen unter jeder Ansicht. Die Lineale sind dünne, dunkelgraue vertikale Linien mit kleinen Kapitälchen und dezentem Maßtext.
Einschränkungen: Halten Sie das Blatt übersichtlich und orthografisch, mit konsistentem Maßstab bei den drei großen Ansichten. Verwenden Sie genau die 4 beschriebenen Baumdarstellungen und 2 Skalenreferenzen; vermeiden Sie zusätzliche Pflanzen, Felsen, UI-Elemente, Texturen, Logos, Wasserzeichen oder Hintergrundkulissen.
So verwendest du diesen Prompt
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