In der Dunkelheit kreisen zwei Lichter umeinander und werfen beim Bewegen Funken, die am Nachthimmel zu Sternen werden
Abstract / VFX
Entdecke kostenlose Abstract / VFX-video-Prompts aus der AI-Prompt-Bibliothek von YouMind, gruppiert unter motive. Jeder Prompt stammt aus echten kreativen Workflows und ist bereit zum Kopieren, Anpassen und Wiederverwenden.
Rekonstruiere [Produkt] anhand dieser Referenzbilder: 1. Notiere die Proportionen und liste jedes sichtbare Teil mit dem Frame auf, in dem es erscheint. 2. Erstelle das Modell in three.js, wobei jedes Teil ein separates Mesh ist. 3. Beschrifte jedes Teil mit seiner Funktion und einem Konfidenzgrad. Kein Frame, keine Behauptung: Alles nicht Sichtbare wird als "unbekannt" markiert. 4. Zeitablauf: Zusammenbau, Bewegung, Explosion der Teile mit Beschriftungen, Wiederaufbau. Dauer: 20 Sekunden. 5. Verwende einen deterministischen render(t)-Ansatz, rendere Frames mit 30 fps und füge sie mit ffmpeg zusammen. Zeige mir die Teilliste mit den Frames, bevor du Code schreibst.
Erstelle ein kurzes Video: Eine Hand zeichnet eine mittelalterliche Karte. Dort, wo „Hier enden die Lande“ geschrieben wird, beginnt sich die Tinte zu bewegen. Das Ziel ist es, Unheimlichkeit, Art Direction, Materialtreue und Sounddesign zu demonstrieren. DIE GESCHICHTE (deine Entscheidung) Der erste Akt ist pure Handwerkskunst: Federkiel,
Erstelle ein dynamisches 15-sekündiges Motion-Graphics-Video, das zeigt, was für ein unglaublicher Motion Designer du bist. Wie dein Showreel für einen Lebenslauf – gib alles, ohne Einschränkungen.
Erstellen Sie ein Erklärvideo für Tesla FSD mit der YouMind-Funktion + Opus 5.5. Generieren Sie Skript, Voiceover, BGM und Motion Graphics vollständig innerhalb von YouMind, ohne externe Design-Tools.
GROK + JEV + OPUS 5.5 haben überprüft, wie dick ein Blatt Papier wird, wenn man es 42 Mal faltet – und das Ergebnis reicht über den Mond hinaus... Ein normales Blatt ist 0,1 mm dick. Falte es in der Mitte, dann wieder. 42 Mal. Die meisten Menschen schätzen nur wenige Meter. Frage → Erklärung → Überprüfung → Berechnung → Animation Grok lieferte die Erklärung: Jede Faltung verdoppelt den Stapel. Jede einzelne Faltung fügt mehr hinzu als alle vorherigen zusammen. Jev prüfte die Mathematik: 0,1 mm × 2⁴² = 439.805 km. Der Mond ist 384.400 km entfernt. Opus 5.5 führte jede Faltung durch: 10 Faltungen: 10 cm, so dick wie ein Smartphone 17 Faltungen: 13 m, höher als ein vierstöckiges Haus 23 Faltungen: 839 m, höher als der Burj Khalifa 27 Faltungen: 13 km, oberhalb des Mount Everest 30 Faltungen: 107 km, am Rand des Weltraums 42 Faltungen: 439.805 km, über den Mond hinaus 51 Faltungen: 225 Millionen km, über die Sonne hinaus Das Erstaunliche: Nach 39 Faltungen hast du erst 14 % der Strecke zurückgelegt. Die letzten 3 Faltungen machen 88 % der gesamten Entfernung aus. Wo dieses Phänomen tatsächlich auftritt: In der Praxis ist es unmöglich. Der Rekord liegt bei 12 Faltungen, aufgestellt von einem Studenten im Jahr 2002 mit einem Streifen Papier, der über einen Kilometer lang war. Die Schachbrett-Geschichte: Auf dem ersten Feld liegt 1 Reiskorn, auf jedem nächsten verdoppelt sich die Menge. Am Ende liegen etwa 18 Trilliarden Körner auf dem Brett. Alles, was sich verdoppelt, wirkt lange Zeit unbedeutend, bevor es plötzlich alles überwältigt. 0,1 mm, 42 Faltungen, 439.805 km ↓ Speichern Sie diesen Beitrag.
Erstellen Sie ein Launchvideo, in dem jede Bewegung eine änderbare Zahl ist. Verwenden Sie Opus 5.5 + Remotion. Beispiel-Timeline (30 fps): Der Cursor erreicht den Button bei Frame 180, der Klick wird bei Frame 195 registriert, die fertige Datei erscheint bei Frame 210, das Ergebnis bleibt bis zum Schlussbild bei Frame 420 lesbar. Stellen Sie sicher, dass Text gut lesbar ist, die Bewegungsreihenfolge klar definiert ist, Blickpunkte festgelegt sind und die Haltezeit des Ergebnisses fixiert ist.
Tauchen Sie tief in die Geschichte der Optogenetik ein und erstellen Sie ein Erklärvideo zum Nobelpreis für Physiologie oder Medizin 2026. Behandeln Sie die Beiträge von Boyden, Pan, Deisseroth, Nagel, Hegemann, Bamberg, Miesenböck, Zhang und 15 weiteren.
Du brauchst After Effects nicht mehr, um Launch-Videos zu verkaufen 16 Schritte, um dein eigenes Motion-Design-Studio auf Claude Opus 5.5 + Remotion zu betreiben und für Produkt-Promo-Clips bezahlt zu werden Eine Produktaktion rein. Ein fertiger Launch-Clip, ein Kundenpaket und eine wiederverwendbare Bibliothek raus. Der Fahrplan: 01 Shot planen Wähle eine Funktion → Extrahiere die Keyframes → Sammle Logo, Screenshots, Schriftart → Schreibe das Briefing 02 Film erstellen Claude + Remotion einrichten → Jedes Ereignis einem Frame zuordnen → Die Eröffnung animieren → Das Produkt in Aktion zeigen 03 Film verfeinern Text lang genug halten, um ihn laut vorlesen zu können → Sound mit jedem Klick synchronisieren → Jeden Standbild prüfen → Pro Revision nur ein Problem beheben 04 In ein Studio verwandeln MP4 rendern → Clip + Cover packen → Den ersten Kunden pitchen → Speichern, was funktioniert hat Der Kreislauf: Briefing → Code → Vorschau → Kleine Korrektur → Rendern → Review → Wiederverwenden Was du zuerst verkaufst: einen 20-Sekunden-Launch-Clip, ein Cover, eine Runde Revisionen Jede genehmigte Einblendung, Cursor-Bewegung und Textkarte geht in deine Bibliothek, damit der nächste Kunde bei Teilen ansetzt, nicht bei Null
Erstelle eine ultrarealistische, kinoreife VFX-Sequenz auf einer belebten modernen Stadtstraße. Eine junge Frau in einem grauen Kapuzenpullover liegt auf dem Bürgersteig und streckt verzweifelt ihre Hand nach einem Smartphone aus, das nur knapp außerhalb ihrer Reichweite liegt. Als sie das Telefon berührt, beginnt sich ihre Hand in ein groteskes Wesen aus flüssigem Metall zu verwandeln, bestehend aus reflektierendem Bronze- und Kupfermaterial, mit komplexen, verzweigten Tentakeln, die sich über ihre Finger, Handfläche und ihr Gesicht ausbreiten. Die Verwandlung verläuft organisch, wobei metallische Flüssigkeit über ihre Haut kriecht und komplexe, adernähnliche Strukturen sowie glänzende, flüssige Texturen bildet. Ihr Ausdruck wandelt sich von Neugier zu intensiver Angst und Schmerz, während sich die Verwandlung ausbreitet. Verwende extreme Low-Angle-Aufnahmen auf Bodenhöhe, Makro-Nahaufnahmen der metallischen Transformation, realistische Porenstruktur der Haut, natürliches Tageslicht, physikalisch korrekte Reflexionen, geringe Schärfentiefe und sanft unscharfe Passanten im Hintergrund. Schiebe die Kamera allmählich näher an ihr verängstigtes Gesicht heran, während die metallische Substanz immer mehr ihrer Züge verschlingt. Premium Hollywood Sci-Fi-Horror-Cinematography, fotorealistische CGI-Integration, detaillierte Materialsimulation, realistische menschliche Anatomie, natürliche Bewegung, dramatische Gesichtsausdrücke, 35-mm-Kinoobjektiv, HDR, 4K-Qualität, nahtlose visuelle Effekte und sanfte kinoreife Kamerabewegung. Negativ-Prompt: Cartoon, Anime, Illustration, künstlich aussehendes CGI, Plastik-Haut, niedrige Auflösung, unscharfes Motiv, verzerrte Anatomie, zusätzliche Finger, deformierte Hände, unnatürliche Gesichts-Bewegungen, Flackern, abrupte Übergänge, inkonsistente Beleuchtung, unrealistische Reflexionen, übermäßige Bewegungsunschärfe, Text, Untertitel, Logos, Hintergrundmusik.
Du bist ein außergewöhnlicher Motion Designer. Ich stelle dir unseren Lösungsbrief zur Verfügung. Folge der Farbpalette der Website und erstelle ein dynamisches, 30-sekündiges Motion-Graphics-Video, das unsere Angebote und Fähigkeiten hervorhebt. Jeder Betrachter dieses Videos sollte sofort verstehen können, was Guard0 leistet.
Starlite in seiner majestätischen Form, aus der Tiefe des Void, im Reich von MidnightBlue
Erstellen Sie Erklärvideos darüber, wie verschiedene Steam Frame SteamOS-Dienstprogramme aufgebaut sind. Zum Beispiel @DeeJzNuts' Frametop.
Erstelle ein 12,8-sekündiges surreales cineastisches Kunstvideo im 16:9-Format mit tief schwarzem Hintergrund, elektrisch blauen Fenstern und monochromatischem Rauch. SHOT 1 (0:00–0:01): Ein einzelnes leuchtendes blaues vierflügeliges Fenster enthält eine menschliche Figur, die horizontal über einer schwach sichtbaren felsigen Kante schwebt. SHOT 2 (0:01–0:03): Das Fenster löst sich in Dunkelheit auf, wobei dieselbe schwebende menschliche Figur in Graustufen verbleibt, während dünne rauchartige Stränge um den Körper herum entstehen. SHOT 3 (0:03–0:05): Federähnliche Rauchfilamente formen einen länglichen elliptischen Ring um die suspendierte Figur. SHOT 4 (0:05–0:07): Grau-weiße rauchige Bänder ziehen horizontal um den Körper, dehnen sich aus und fließen durch die schwarze Umgebung. SHOT 5 (0:07–0:08): Der Rauch löst sich auf, als ein leuchtendes blaues Fenster sanft hinter der schwebenden Figur wieder erscheint. SHOT 6 (0:08–0:10): Das einzelne Fenster erweitert sich zu mehreren unregelmäßig angeordneten blauen Fenstern, jedes enthält eine menschliche Figur in einer anderen Schwebepose. SHOT 7 (0:10–0:12.8): Zeigt die vollständige Installation der leuchtenden blauen Fenster vor einem dunklen texturierten Hintergrund, mit suspendierten Figuren und subtil schimmerndem Licht. STIL & BEWEGUNG: Surreale Fine-Art-Cinematography, tiefe Schwarztöne, kalte blaue Beleuchtung, graustufige Figuren, zarter Rauch, volumetrisches Licht, subtiler Filmkorn, sanfte Morphing-Übergänge, ruhige Weitwinkelkamera, konsistente menschliche Anatomie und Kleidung. NEGATIVER PROMPT: Keine Augen, Augäpfel, buntes Neonlicht, helle Räume, plötzliche Schnitte, schnelle Drehungen, abruptes Zoomen, verzerrte Anatomie, zusätzliche Gliedmaßen, unbeabsichtigte Duplizierungen, Text, Logos oder Wasserzeichen.
Grok Imagine Video-Montage-Prompt Erstellen Sie eine saubere, hochwertige 30–40-sekündige futuristische Tech-Montage, die piezoelektrische Straßenfliesen zeigt, die Strom aus vorbeifahrenden Elektrofahrzeugen erzeugen und ihn für spätere Fahrzeuge speichern. Stilhinweise (gelten für alle Aufnahmen...
Erstellen Sie Motion-Graphics-Typografie in einem 3D-Raum mit Three.js. Die Atmosphäre sollte trostlos und beängstigend sein.
Erstelle ein Video von Neuronen im Gehirn, die überreagieren – lustig. Das ist dein Gehirn und die Tollpatsche
Elektrische Banjos betreten die Szene, eine Roboterhand berührt ein goldenes DH-Deck, das Tempo beschleunigt sich, gefolgt von einem plötzlichen Lichtblitz....
In der Dunkelheit kreisen zwei Lichter umeinander und werfen beim Bewegen Funken, die am Nachthimmel zu Sternen werden
Erstelle ein kurzes Video: Eine Hand zeichnet eine mittelalterliche Karte. Dort, wo „Hier enden die Lande“ geschrieben wird, beginnt sich die Tinte zu bewegen. Das Ziel ist es, Unheimlichkeit, Art Direction, Materialtreue und Sounddesign zu demonstrieren. DIE GESCHICHTE (deine Entscheidung) Der erste Akt ist pure Handwerkskunst: Federkiel,
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Erstellen Sie ein Launchvideo, in dem jede Bewegung eine änderbare Zahl ist. Verwenden Sie Opus 5.5 + Remotion. Beispiel-Timeline (30 fps): Der Cursor erreicht den Button bei Frame 180, der Klick wird bei Frame 195 registriert, die fertige Datei erscheint bei Frame 210, das Ergebnis bleibt bis zum Schlussbild bei Frame 420 lesbar. Stellen Sie sicher, dass Text gut lesbar ist, die Bewegungsreihenfolge klar definiert ist, Blickpunkte festgelegt sind und die Haltezeit des Ergebnisses fixiert ist.
Du brauchst After Effects nicht mehr, um Launch-Videos zu verkaufen 16 Schritte, um dein eigenes Motion-Design-Studio auf Claude Opus 5.5 + Remotion zu betreiben und für Produkt-Promo-Clips bezahlt zu werden Eine Produktaktion rein. Ein fertiger Launch-Clip, ein Kundenpaket und eine wiederverwendbare Bibliothek raus. Der Fahrplan: 01 Shot planen Wähle eine Funktion → Extrahiere die Keyframes → Sammle Logo, Screenshots, Schriftart → Schreibe das Briefing 02 Film erstellen Claude + Remotion einrichten → Jedes Ereignis einem Frame zuordnen → Die Eröffnung animieren → Das Produkt in Aktion zeigen 03 Film verfeinern Text lang genug halten, um ihn laut vorlesen zu können → Sound mit jedem Klick synchronisieren → Jeden Standbild prüfen → Pro Revision nur ein Problem beheben 04 In ein Studio verwandeln MP4 rendern → Clip + Cover packen → Den ersten Kunden pitchen → Speichern, was funktioniert hat Der Kreislauf: Briefing → Code → Vorschau → Kleine Korrektur → Rendern → Review → Wiederverwenden Was du zuerst verkaufst: einen 20-Sekunden-Launch-Clip, ein Cover, eine Runde Revisionen Jede genehmigte Einblendung, Cursor-Bewegung und Textkarte geht in deine Bibliothek, damit der nächste Kunde bei Teilen ansetzt, nicht bei Null
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Erstelle ein Video von Neuronen im Gehirn, die überreagieren – lustig. Das ist dein Gehirn und die Tollpatsche
Rekonstruiere [Produkt] anhand dieser Referenzbilder: 1. Notiere die Proportionen und liste jedes sichtbare Teil mit dem Frame auf, in dem es erscheint. 2. Erstelle das Modell in three.js, wobei jedes Teil ein separates Mesh ist. 3. Beschrifte jedes Teil mit seiner Funktion und einem Konfidenzgrad. Kein Frame, keine Behauptung: Alles nicht Sichtbare wird als "unbekannt" markiert. 4. Zeitablauf: Zusammenbau, Bewegung, Explosion der Teile mit Beschriftungen, Wiederaufbau. Dauer: 20 Sekunden. 5. Verwende einen deterministischen render(t)-Ansatz, rendere Frames mit 30 fps und füge sie mit ffmpeg zusammen. Zeige mir die Teilliste mit den Frames, bevor du Code schreibst.
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Tauchen Sie tief in die Geschichte der Optogenetik ein und erstellen Sie ein Erklärvideo zum Nobelpreis für Physiologie oder Medizin 2026. Behandeln Sie die Beiträge von Boyden, Pan, Deisseroth, Nagel, Hegemann, Bamberg, Miesenböck, Zhang und 15 weiteren.
Erstelle eine ultrarealistische, kinoreife VFX-Sequenz auf einer belebten modernen Stadtstraße. Eine junge Frau in einem grauen Kapuzenpullover liegt auf dem Bürgersteig und streckt verzweifelt ihre Hand nach einem Smartphone aus, das nur knapp außerhalb ihrer Reichweite liegt. Als sie das Telefon berührt, beginnt sich ihre Hand in ein groteskes Wesen aus flüssigem Metall zu verwandeln, bestehend aus reflektierendem Bronze- und Kupfermaterial, mit komplexen, verzweigten Tentakeln, die sich über ihre Finger, Handfläche und ihr Gesicht ausbreiten. Die Verwandlung verläuft organisch, wobei metallische Flüssigkeit über ihre Haut kriecht und komplexe, adernähnliche Strukturen sowie glänzende, flüssige Texturen bildet. Ihr Ausdruck wandelt sich von Neugier zu intensiver Angst und Schmerz, während sich die Verwandlung ausbreitet. Verwende extreme Low-Angle-Aufnahmen auf Bodenhöhe, Makro-Nahaufnahmen der metallischen Transformation, realistische Porenstruktur der Haut, natürliches Tageslicht, physikalisch korrekte Reflexionen, geringe Schärfentiefe und sanft unscharfe Passanten im Hintergrund. Schiebe die Kamera allmählich näher an ihr verängstigtes Gesicht heran, während die metallische Substanz immer mehr ihrer Züge verschlingt. Premium Hollywood Sci-Fi-Horror-Cinematography, fotorealistische CGI-Integration, detaillierte Materialsimulation, realistische menschliche Anatomie, natürliche Bewegung, dramatische Gesichtsausdrücke, 35-mm-Kinoobjektiv, HDR, 4K-Qualität, nahtlose visuelle Effekte und sanfte kinoreife Kamerabewegung. Negativ-Prompt: Cartoon, Anime, Illustration, künstlich aussehendes CGI, Plastik-Haut, niedrige Auflösung, unscharfes Motiv, verzerrte Anatomie, zusätzliche Finger, deformierte Hände, unnatürliche Gesichts-Bewegungen, Flackern, abrupte Übergänge, inkonsistente Beleuchtung, unrealistische Reflexionen, übermäßige Bewegungsunschärfe, Text, Untertitel, Logos, Hintergrundmusik.
Starlite in seiner majestätischen Form, aus der Tiefe des Void, im Reich von MidnightBlue
Erstellen Sie Erklärvideos darüber, wie verschiedene Steam Frame SteamOS-Dienstprogramme aufgebaut sind. Zum Beispiel @DeeJzNuts' Frametop.
Grok Imagine Video-Montage-Prompt Erstellen Sie eine saubere, hochwertige 30–40-sekündige futuristische Tech-Montage, die piezoelektrische Straßenfliesen zeigt, die Strom aus vorbeifahrenden Elektrofahrzeugen erzeugen und ihn für spätere Fahrzeuge speichern. Stilhinweise (gelten für alle Aufnahmen...
Elektrische Banjos betreten die Szene, eine Roboterhand berührt ein goldenes DH-Deck, das Tempo beschleunigt sich, gefolgt von einem plötzlichen Lichtblitz....
In der Dunkelheit kreisen zwei Lichter umeinander und werfen beim Bewegen Funken, die am Nachthimmel zu Sternen werden
Erstelle ein dynamisches 15-sekündiges Motion-Graphics-Video, das zeigt, was für ein unglaublicher Motion Designer du bist. Wie dein Showreel für einen Lebenslauf – gib alles, ohne Einschränkungen.
Erstellen Sie ein Launchvideo, in dem jede Bewegung eine änderbare Zahl ist. Verwenden Sie Opus 5.5 + Remotion. Beispiel-Timeline (30 fps): Der Cursor erreicht den Button bei Frame 180, der Klick wird bei Frame 195 registriert, die fertige Datei erscheint bei Frame 210, das Ergebnis bleibt bis zum Schlussbild bei Frame 420 lesbar. Stellen Sie sicher, dass Text gut lesbar ist, die Bewegungsreihenfolge klar definiert ist, Blickpunkte festgelegt sind und die Haltezeit des Ergebnisses fixiert ist.
Erstelle eine ultrarealistische, kinoreife VFX-Sequenz auf einer belebten modernen Stadtstraße. Eine junge Frau in einem grauen Kapuzenpullover liegt auf dem Bürgersteig und streckt verzweifelt ihre Hand nach einem Smartphone aus, das nur knapp außerhalb ihrer Reichweite liegt. Als sie das Telefon berührt, beginnt sich ihre Hand in ein groteskes Wesen aus flüssigem Metall zu verwandeln, bestehend aus reflektierendem Bronze- und Kupfermaterial, mit komplexen, verzweigten Tentakeln, die sich über ihre Finger, Handfläche und ihr Gesicht ausbreiten. Die Verwandlung verläuft organisch, wobei metallische Flüssigkeit über ihre Haut kriecht und komplexe, adernähnliche Strukturen sowie glänzende, flüssige Texturen bildet. Ihr Ausdruck wandelt sich von Neugier zu intensiver Angst und Schmerz, während sich die Verwandlung ausbreitet. Verwende extreme Low-Angle-Aufnahmen auf Bodenhöhe, Makro-Nahaufnahmen der metallischen Transformation, realistische Porenstruktur der Haut, natürliches Tageslicht, physikalisch korrekte Reflexionen, geringe Schärfentiefe und sanft unscharfe Passanten im Hintergrund. Schiebe die Kamera allmählich näher an ihr verängstigtes Gesicht heran, während die metallische Substanz immer mehr ihrer Züge verschlingt. Premium Hollywood Sci-Fi-Horror-Cinematography, fotorealistische CGI-Integration, detaillierte Materialsimulation, realistische menschliche Anatomie, natürliche Bewegung, dramatische Gesichtsausdrücke, 35-mm-Kinoobjektiv, HDR, 4K-Qualität, nahtlose visuelle Effekte und sanfte kinoreife Kamerabewegung. Negativ-Prompt: Cartoon, Anime, Illustration, künstlich aussehendes CGI, Plastik-Haut, niedrige Auflösung, unscharfes Motiv, verzerrte Anatomie, zusätzliche Finger, deformierte Hände, unnatürliche Gesichts-Bewegungen, Flackern, abrupte Übergänge, inkonsistente Beleuchtung, unrealistische Reflexionen, übermäßige Bewegungsunschärfe, Text, Untertitel, Logos, Hintergrundmusik.
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Starlite in seiner majestätischen Form, aus der Tiefe des Void, im Reich von MidnightBlue
Erstellen Sie Erklärvideos darüber, wie verschiedene Steam Frame SteamOS-Dienstprogramme aufgebaut sind. Zum Beispiel @DeeJzNuts' Frametop.
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