Sprite-Sheet eines geflügelten Esel-Ritters

Erstellt ein 8-Richtungs-Retro-Pixel-Art-Sprite-Sheet eines mittelalterlichen Ritters auf einem geflügelten Esel für Fantasy-Spiel-Assets.

Eingabe
Ziel: Erstellung eines sauberen Pixel-Art-Sprite-Sheets für ein Fantasy-Spiel-Asset: ein mittelalterlicher Ritter auf einem geflügelten Esel. Leinwand: Quadratisches 768×768 Bild auf schlichtem weißen Hintergrund, keine Ränder, keine Benutzeroberfläche, kein Text. Verwende einen knackigen Retro-RPG-Pixel-Art-Stil mit sichtbaren groben Pixeln, dunklen Umrandungen, begrenzter Farbpalette und subtilem Dithering/Schattierungen. Layout: Zeige genau 8 separate Sprites desselben Reiters auf seinem Reittier, gleichmäßig verteilt mit großen weißen Abständen, angeordnet als 3 Sprites in der oberen Reihe, 2 Sprites in der mittleren Reihe und 3 Sprites in der unteren Reihe. Jeder Sprite sollte ungefähr den gleichen Maßstab haben und wie ein Animations-/Rotationsblatt lesbar sein. Anzahl der Sprites und Ansichten: 1) oben links: hintere Dreiviertelansicht nach oben links, 2) oben Mitte: direkte Rückansicht, 3) oben rechts: hintere Dreiviertelansicht nach oben rechts, 4) Mitte links: Seitenansicht nach links, 5) Mitte rechts: Seitenansicht nach rechts, 6) unten links: vordere Dreiviertelansicht nach unten links, 7) unten Mitte: direkte Frontansicht, 8) unten rechts: vordere Dreiviertelansicht nach unten rechts. Details zum Motiv: Das Reittier ist ein kleiner graubrauner Esel mit langen, aufrechten Ohren, hellem Maul, schwarzen Hufen, einfachem Zaumzeug und Sattel sowie einem Paar weißer Federflügel, die wie bei einem kleinen Pegasus seitlich abstehen. Der Reiter ist ein kompakter gepanzerter Ritter, der einen abgerundeten Stahlhelm mit vertikalen Visierschlitzen, einen leuchtend roten Federbusch, einen roten Umhang oder Stoffbehang, braunes Lederzeug und einen blauen Schild mit einem goldenen Kreuzemblem an der Seite trägt. Verwende stahlgrau, rot, blau und gold und graubraun. Behalte die Proportionen und Kostümdetails über alle 8 Sprites hinweg bei. Visueller Stil: Klassisches 16-Bit-Fantasy-RPG-Sprite-Sheet, isometrisch/Top-Down-kompatible Proportionen, hohe Lesbarkeit bei kleiner Größe, schwarze und dunkelbraune Pixel-Umrandungen, weiche schattenlose Darstellung, minimales Anti-Aliasing, keine Unschärfe, keine Verläufe außer Pixel-Schattierungen. Einschränkungen: Behalte genau 8 Sprites bei, füge keine zusätzlichen Frames, Beschriftungen, Waffen, Szenerien, Hintergrundtexturen, Wasserzeichen oder Charaktervariationen hinzu. Alle Sprites müssen denselben berittenen Ritter und geflügelten Esel aus verschiedenen Richtungen darstellen.

So verwendest du diesen Prompt

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