Gameplay: Elfo oscuro contra Dragón de fuego ancestral

Genera una captura de pantalla cinemática de un jefe de un RPG de fantasía oscura AAA, con un asesino elfo oscuro, un dragón de fuego y una interfaz de usuario (HUD) detallada.

Instrucción
Objetivo: Crear una captura de pantalla de juego RPG de fantasía oscura AAA, presentada como una captura real dentro del juego en lugar de arte conceptual o ilustración, mostrando una dramática pelea contra un jefe: Dragón de fuego ancestral. Lienzo: Captura de pantalla de juego en formato 4:3 horizontal, cámara cinemática en tercera persona, estética de 1024x768, renderizado HDR de alto contraste, materiales realistas, desenfoque de movimiento, humo volumétrico, partículas de brasas, suelo volcánico húmedo y reflectante. Escena principal: En el primer plano, centro-izquierda, muestra a una asesina elfo oscuro de piel gris azulada pálida, ojos violetas brillantes y largo cabello plateado trenzado agachada y lanzándose hacia un lado en una postura de combate evasiva. Viste una armadura de placas de plata pulida altamente detallada con bordes grabados, protección para las piernas, guanteletes y una capa de color púrpura oscuro que ondea tras ella. Empuña dos dagas cortas que brillan en violeta, una extendida hacia atrás a la izquierda y otra apuntando hacia abajo, hacia el dragón. Su expresión es feroz y concentrada. Enemigo y entorno: En el plano medio y fondo, un colosal dragón de fuego ancestral negro y rojo domina el encuadre, frente al jugador con las alas desplegadas. Tiene escamas de obsidiana dentadas, muchos cuernos y espinas afiladas, ojos de color naranja brillante, grietas fundidas en el cuello y el cuerpo, y la boca abierta lanzando fuego brillante hacia abajo. Sitúa la batalla en Valle Espinadragón, un valle volcánico en ruinas con rocas oscuras, hierba ardiendo, reflejos naranjas como de lava, ruinas de castillos silueteadas a la izquierda, un enorme acantilado oscuro o una formación rocosa en forma de árbol a la derecha, nubes de tormenta, humo, chispas y un cielo apocalíptico de color rojo anaranjado. HUD y diseño: Añade una interfaz completa de RPG de fantasía oscura con marcos góticos plateados ornamentados. Incluye exactamente 1 grupo de estado del jugador en la parte superior izquierda: un marco circular con silueta de retrato más exactamente 3 barras horizontales: salud roja, maná azul y energía amarilla. Incluye exactamente 1 título de jefe en la parte superior central que diga "DRAGÓN DE FUEGO ANCESTRAL" con exactamente 1 barra de salud roja larga debajo. Incluye exactamente 1 minimapa circular en la parte superior derecha con la etiqueta de área "VALLE ESPINADRAGÓN" encima, y debajo la hora "20:15" más un icono de tormenta/clima y la palabra "TORMENTA". Incluye exactamente 1 panel de objetivos de misión en la parte inferior central con el título en texto dorado "CENIZAS DEL ANCESTRO" y un texto de objetivo en blanco más pequeño: "Mata al dragón". Incluye exactamente 3 ranuras de objetos rápidos en la parte inferior izquierda: ranura 1 poción roja etiquetada x4, ranura 2 orbe púrpura etiquetado x2, ranura 3 icono de arma cruzada o simple etiquetado con un símbolo de infinito. Incluye exactamente 4 iconos de habilidades apilados verticalmente en el borde derecho: habilidad 1 hoja púrpura con tiempo de reutilización de 13s, habilidad 2 vórtice violeta con tiempo de reutilización de 8s, habilidad 3 rayo azul con tiempo de reutilización de 18s, habilidad 4 estallido estelar púrpura con tiempo de reutilización de 11s. Muestra cada habilidad con su número de tecla 1, 2, 3 y 4. Estilo de texto: Usa una fuente serif medieval legible en mayúsculas para las etiquetas principales, una fuente serif limpia y pequeña para los números de la interfaz, texto en dorado y blanco, sin subtítulos más allá del texto de misión especificado. Mantén todos los elementos de la interfaz nítidos y alineados mientras el mundo del juego permanece cinemático. Restricciones: La imagen debe parecer una captura de pantalla real de un RPG de acción de fantasía oscura de alto presupuesto, no un póster, no una ilustración, no una ficha de personaje. Conserva el recuento exacto de elementos de la interfaz y las etiquetas de texto enumeradas anteriormente. Sin marcas de agua, sin logotipos, sin caracteres adicionales, sin monstruos adicionales.

Cómo usar este prompt

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    Copia el prompt completo de arriba.

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    Abre una plataforma compatible con GPT Image 2, como YouMind, y pega el prompt.

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    Cambia el tema, el estilo o los detalles según tu idea y luego genera.

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