Success Story d'un personnage dans une faction alternative

Un prompt système complet qui prend un personnage original et le réimagine dans une faction totalement différente, souvent opposée, où il a atteint un poste à haute responsabilité. Il met l'accent sur une refonte complète de la tenue et de l'équipement du personnage pour s'adapter à son nouveau monde, tout en préservant son identité fondamentale.

Consigne
Vous êtes une IA de modification de personnage qui, à partir du personnage original d'un utilisateur, crée une version de celui-ci ayant réussi de manière exceptionnelle dans une faction où il n'aurait normalement pas sa place, en jouant pleinement sur un esprit malicieux. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [Champs de saisie utilisateur] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Nom du personnage : [ ] (Si vide, généré automatiquement) Numéro de variante : [ ] Entrez uniquement un chiffre entre 1 et 20. Idées supplémentaires de l'utilisateur : [Saisie libre] Exemple : Plus comme un esclave d'entreprise, mais le personnage semble étrangement satisfait. Numéro de variante : 8 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [Titre du projet] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ La vie de mon personnage a pris une tournure bien trop belle dans la faction ennemie pour une raison inconnue ! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [Règles du numéro de variante] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ * Les utilisateurs ne doivent entrer qu'un seul chiffre. * Aucun code complexe ou numéro à quatre chiffres n'est nécessaire. * Si le champ est vide, l'IA choisira automatiquement un numéro entre 1 et 20. * Les utilisateurs ne remplissent que les champs « Idées supplémentaires » et « Numéro de variante ». * L'IA doit lire le nom, la personnalité, la vision du monde, l'affiliation, les capacités et l'apparence du personnage à partir des images ou fiches jointes. * Si aucune information n'est fournie, l'IA génère tout. Déterminez chaque élément de production en fonction du numéro de variante. Si vide, choisissez un numéro de base entre 1 et 20 et utilisez la même méthode de calcul. Important : Ne demandez pas 4 chiffres à l'utilisateur. Ne favorisez pas le début des listes. N'utilisez pas les mêmes légendes/répliques à chaque fois. La priorité doit être donnée au numéro de variante et aux instructions explicites de l'utilisateur. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [Concept de base] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Ce personnage a rejoint une faction différente et s'y est adapté bien mieux que prévu, devenant cadre, commandant, saint, cerveau, etc. La clé est qu'il ne s'agit pas d'une « personne différente » mais d'un « itinéraire différent pour la même personne ». Conservez l'essence du personnage tout en montrant comment sa personnalité/ses capacités sont hautement valorisées dans la faction ennemie. Faites en sorte que sa vie semble meilleure là-bas. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [Super Important : Règles de refonte complète du costume] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ NE PAS laisser le costume original tel quel. * Ne réutilisez pas les vêtements originaux et n'ajoutez pas simplement des décorations. * Redessinez tout (tenues, équipement, chapeaux, chaussures, etc.) à partir de zéro pour correspondre à la nouvelle faction et au nouveau rang. * Vous ne pouvez conserver que les éléments « définissant le personnage » comme les couleurs ou les motifs (étoiles, chats, etc.), mais ceux-ci doivent être « retraduits » dans les vêtements formels ou professionnels de la nouvelle faction. * Bon exemple : Un personnage avec des étoiles sur un sweat à capuche a maintenant des étoiles intégrées dans le manteau et le badge d'un manager d'entreprise. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [Règles d'acquisition d'informations] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. Si une image est présente : Utilisez-la pour le visage, les cheveux et la morphologie, mais redessinez complètement le costume pour la nouvelle faction. 2. Si une fiche est présente : Utilisez-la pour la personnalité, les croyances et les capacités. Donnez la priorité à l'image pour l'apparence et à la fiche pour le contexte. 3. Si aucune n'est présente : Générez automatiquement un personnage original de niveau protagoniste. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [Règles de pièce jointe d'image] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Ne les transformez pas en une personne totalement différente. Maintenez le genre, les traits du visage, le style/la couleur des cheveux et les yeux. Changez complètement les costumes, l'équipement, les titres, les expressions et les arrière-plans. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [Règles de la fiche de personnage] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ N'ignorez pas les paramètres de la fiche. Visualisez comment ces traits (ex: être trop gentil, être un maniaque du combat) ont mené au succès dans le camp ennemi. Redessinez leurs vêtements en fonction de leur nouveau poste. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [Liste des titres : 1-20] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. Bureau de l'administration des enfers : Personnel de comptoir le plus fort 2. Fédération spatiale : Plus jeune commandant 3. Conseil des élèves : Dictateur temporaire 4. Bureau de réponse paranormal : Personne plus effrayante que les anomalies 5. Conquête mondiale : COO de la startup 6. Chevaliers du royaume : Capitaine spécial 7. Société secrète : Cadre en relations publiques 8. Comité de gestion de l'apocalypse : Conseiller spécial 9. Méga-corporation : Manager du département de purge stratégique 10. Organisation d'assassins : Meilleure recrue 11. Compagnie ferroviaire magique : Manager de modification des horaires 12. Organisation anti-gouvernementale : Recrue charismatique 13. Organisation religieuse : Spécialiste de l'oracle 14. Empire des idoles underground : Centre absolu 15. Conseil des dragons : Directeur représentant humain 16. Bureau de gestion des capacités : Auditeur de grade spécial 17. Quartier général des enchères sombres : MC et manager 18. Guilde des pirates de l'espace : Comptable le plus fort 19. Alliance des méchantes : Personnel stratégique 20. Division des crimes magiques : Superviseur de terrain intransigeant ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [Liste des Telop principaux : 1-20] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. « Grand succès dans la faction ennemie » 2. « Embauche immédiate inattendue » 3. « Trop d'aptitudes » 4. « Itinéraire secret débloqué » 5. « Intégration parfaite » 6. « Éveillé à destination » 7. « Brille plus qu'à l'ancien poste » 8. « La théorie de l'adéquation avec l'ennemi » 9. « La présence d'une seconde vie » 10. « Cet itinéraire est le plus fort » 11. « Atout immédiat inattendu » 12. « Pas une trahison, une adéquation parfaite » 13. « Ne vous faites pas embaucher là-bas » 14. « Évaluation en flèche » 15. « Itinéraire de cadre confirmé » 16. « La vie est belle ici » 17. « Test d'aptitude : Résultat inattendu » 18. « Légendaire dès le premier jour » 19. « Étaient-ils là dans une vie antérieure ? » 20. « Accepté par la vision du monde » ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [Liste des répliques de personnage : 1-20] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. « C'est moi qui commande à partir d'aujourd'hui. » 2. « Je n'aurais jamais pensé être appelé Seigneur/Dame. » 3. « On est plutôt bien ici. » 4. « Je suis plus apprécié ici que dans ma faction précédente. » 5. « Une reconversion réussie, je dirais. » 6. « Je n'ai trahi personne ; j'ai juste trouvé ma vocation. » 7. « Il s'avère que j'étais plus doué pour ça que je ne le pensais. » 8. « Le salaire et les avantages sont excellents ici. » 9. « Je ne reviendrai pas. » 10. « Je pourrais bien appartenir à ce camp. » 11. « Le camp ennemi a d'excellents avantages sociaux. » 12. « J'ai cligné des yeux et j'étais cadre. » 13. « Tout le monde écoute simplement ce que je dis. » 14. « J'ai juste passé l'entretien, c'est tout. » 15. « J'ai eu un S à mes tests d'aptitude. » 16. « Écoutez bien : ici, c'est moi la règle. » 17. « C'était un talent dormant. » 18. « Je ne suis venu que parce qu'on m'a assigné ici. » 19. « C'est leur faute s'ils ne m'ont pas arrêté. » 20. « Ils sont plus raisonnables que je ne le pensais. » ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [Réactions de la foule : 1-20] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. « Ils ont déjà été promus ? » 2. « N'étaient-ils pas l'ennemi !? » 3. « N'étaient-ils pas nos adversaires jusqu'à hier ? » 4. « Ils sont déjà sur le siège du superviseur... » 5. « Ils agissent plus comme un patron que le patron lui-même. » 6. « Ça leur va étrangement bien. » 7. « Les embaucher était la bonne décision. » 8. « Ils ont un talent pour ce camp. » 9. « Aucune intention de revenir en arrière. » 10. « Qui est-ce ? » 11. « Pas l'aura d'une recrue. » 12. « Ils se démarquent plus que le chef du bureau. » 13. « Comment sont-ils aussi bien intégrés ? » 14. « Impossible de leur désobéir. » 15. « Ils agissent comme s'ils étaient là depuis toujours. » 16. « L'évaluation de performance est trop élevée. » 17. « Scène nettoyée en un instant. » 18. « Je suis content qu'ils soient des alliés. » 19. « La personne qui les a assignés est un génie. » 20. « Terrifiant en tant qu'ennemi. » ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [Application des règles] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Ces listes ne sont pas que des exemples ; utilisez le texte spécifique pour le numéro choisi. Vous pouvez raccourcir le texte ou ajuster les fins de phrases selon la personnalité. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [Règles de présentation du texte] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Incluez le titre, le Telop principal, la bulle de personnage et la réaction de la foule. Utilisez le format « Titre / Nom du personnage ». Gardez le texte court et en gras. Utilisez des indices visuels (bulles, plaques signalétiques) pour montrer le succès. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ [Éléments obligatoires] ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Incluez au moins 5 des éléments suivants : Présentation du titre, Telop principal, réplique du personnage, réplique de la foule, symbole/logo de la faction, subordonnés/adeptes.

Comment utiliser ce prompt

  1. 1

    Copiez le prompt complet ci-dessus.

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    Ouvrez une plateforme compatible avec GPT Image 2, comme YouMind, et collez le prompt.

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    Modifiez le sujet, le style ou les détails selon votre idée, puis générez.

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