Graphique du classement des 30 meilleurs espoirs de la NPB
Un modèle d'infographie sportive japonaise pour présenter un classement spectaculaire des 30 meilleurs espoirs du baseball, avec un lanceur mis en avant et des tableaux de statistiques détaillés.
Consigne
Objectif : Créer une infographie spectaculaire sur le classement des espoirs du baseball japonais dans le style d'une liste d'espoirs professionnelle de la MLB, intitulée NPB PROSPECT RANKING TOP 30, avec un joueur mis en avant sur la droite et une liste classée sur la gauche.
Toile : Graphique sportif carré 1:1, arrière-plan sombre de stade de nuit avec des projecteurs lumineux, de la fumée bleue, des étincelles subtiles, un éclairage à fort contraste et une finition graphique de type diffusion télévisée. Utilisez une typographie athlétique condensée et grasse, des accents blanc métallique et rouge, des lignes de séparation cyan fines et des icônes de style logo d'équipe.
En-tête : En haut à gauche, ajoutez un petit ruban rouge indiquant la date : 「2026年5月24日時点」. En dessous, placez le titre imposant avec « NPB PROSPECT RANKING » en lettres capitales blanches usées et « TOP 30 » en dessous, avec le « 30 » en rouge vif. Sous le titre, ajoutez un sous-titre en japonais : 「MLB型本卒業基準(野手130打数未満 / 投手50投球回未満)」 et une petite ligne explicative : 「OVR=総合評価 / FV=将来価値 / ETA=一軍定着見込み / Risk=リスク」.
Joueur mis en avant : Sur la moitié droite, montrez un lanceur de baseball masculin dynamique portant un uniforme blanc et bleu de style Fighters, une casquette bleue, le numéro 11 sur le maillot, en plein lancer avec un bras vers l'avant tenant une balle et l'autre bras étendu vers l'arrière. Le visage doit être intentionnellement flouté ou adouci comme une maquette sportive anonymisée. Utilisez un éclairage de contour dramatique provenant des projecteurs du stade. En bas à droite, ajoutez le nom du joueur mis en avant en grands caractères japonais 柴田獅子, avec la romanisation en dessous : SHIBATA REO / RHP. En dessous, créez quatre tuiles de statistiques étiquetées OVR, FV, ETA, Risk avec les valeurs 68, 55, 2027, 3.
Disposition du classement principal : Sur la gauche, créez exactement 30 entrées classées. Les 5 premières entrées sont de grandes cartes horizontales empilées verticalement, chacune avec le numéro de rang, le logo de style équipe, le nom du joueur en japonais, sa position et quatre colonnes de statistiques : OVR, FV, ETA, Risk. Le rang 4 doit être mis en évidence en rouge avec une bordure lumineuse en tant que joueur mis en avant.
Les 5 premières entrées visibles, exactement :
1. 前田悠伍, 投手, OVR 72, FV 60, ETA 2026, Risk 2, logo doré de style SoftBank.
2. 齋藤響介, 投手, OVR 70, FV 55+, ETA 2026, Risk 2, logo noir et or de style Buffaloes.
3. 立石正広, 内野手, OVR 69, FV 55, ETA 2026, Risk 2, logo jaune et noir de style Tigers.
4. 柴田獅子, 投手, OVR 68, FV 55, ETA 2027, Risk 3, logo en losange de style Fighters, carte mise en évidence en rouge.
5. 有薗直輝, 三塁手, OVR 67, FV 55, ETA 2026, Risk 3, logo en losange de style Fighters.
Tableau de classement inférieur : Sous le top 5, créez un tableau compact à deux colonnes contenant exactement les rangs 6 à 30, avec 25 lignes au total divisées en une colonne de gauche (rangs 6–18) et une colonne de droite (rangs 19–30). Incluez les colonnes : #, 選手名, 位置, OVR, FV, ETA, Risk. Utilisez de petits blocs de logos d'équipe au début de chaque ligne et des remplissages de ligne bleu foncé alternés. Les noms classés visibles exacts doivent être :
6 石垣元気; 7 孫易磊; 8 松下歩叶; 9 中村優斗; 10 石塚裕惺; 11 常廣羽也斗; 12 内藤鵬; 13 草加勝; 14 杉山遙希; 15 佐藤龍月; 16 横山聖哉; 17 石見颯真; 18 小田康一郎; 19 平川蓮; 20 坂井陽翔; 21 今朝丸裕喜; 22 東松快征; 23 堀柊那; 24 井坪陽生; 25 イヒネ・イツア; 26 村田怜音; 27 宮崎一樹; 28 西村瑠伊斗; 29 石代エトニー; 30 齊藤優汰. Gardez les statistiques petites mais crédibles et cohérentes avec la liste supérieure.
Pied de page : Ajoutez une fine barre de pied de page sombre avec une note en japonais : 「注:OVRは100点満点の独自総合評価。FVはMLB系スカウティングで使われる将来価値の目安。ETAは一軍定着見込み時期。Riskはリスク評価。」
Contraintes : Utilisez uniquement du texte japonais là où spécifié, gardez la composition dense mais lisible, ne copiez aucune marque déposée de ligue réelle, pas de filigrane, pas de rangs supplémentaires au-delà de 30, et préservez le nombre exact de 1 joueur mis en avant, 5 grandes cartes de classement, 25 lignes de tableau compactes et 4 tuiles de statistiques mises en avant.
Comment utiliser ce prompt
1
Copiez le prompt complet ci-dessus.
2
Ouvrez une plateforme compatible avec GPT Image 2, comme YouMind, et collez le prompt.
3
Modifiez le sujet, le style ou les détails selon votre idée, puis générez.
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