Génère un village agricole coloré en pixel art vu de dessus, réparti sur des îles océaniques connectées, idéal pour du concept art de jeu ou du worldbuilding douillet.
Consigne
Objectif : Créer une carte de village agricole en pixel art lumineux et douillet sur de petites îles dans un océan bleu, rappelant une capture d'écran de jeu de simulation de vie 16 bits en vue de dessus/isométrique.
Toile : Image au format paysage 4:3, environ 1024×768, pixel art net sans interface utilisateur, sans bordures, sans filigrane. Utilisez un fond d'océan turquoise vibrant avec des reflets de vagues légères, des ondulations autour des rivages, des nénuphars éparpillés et de petits rochers.
Disposition : Montrez exactement 6 îles herbeuses/sableuses reliées par des ponts en bois et des quais. L'île centrale, la plus grande, se situe au milieu et contient la maison principale, des sentiers, un champ clôturé, un puits, un panneau de signalisation, un personnage humain et un chien. Quatre îles herbeuses plus petites l'entourent en haut à gauche, en haut à droite, en bas à gauche et à droite. Une petite île de plage sablonneuse se trouve près du centre inférieur.
Nombre d'îles et contenu :
1. Île centrale : île herbeuse irrégulière avec des chemins de terre formant un carrefour. Placez un cottage douillet au toit bleu près du centre supérieur avec une cheminée laissant échapper de la fumée, une fenêtre de grenier ronde, une porte d'entrée en bois, des jardinières, des arbustes et une petite clôture derrière. Placez un petit personnage fermier en pixel nommé jeune fermier debout légèrement en dessous du centre, à côté d'un chien ressemblant à un corgi. Ajoutez une parcelle de culture clôturée en bas au centre avec exactement 4 rangées de cultures : légumes verts à feuilles, navets blancs, carottes orange et blé doré. Ajoutez un puits en pierre à gauche de la parcelle, un panneau en bois avec une lanterne suspendue près du chemin centre-gauche, des buissons avec des fleurs, de petites pierres et des marguerites.
2. Île en haut à gauche : grange au toit rouge avec doubles portes ouvertes, bottes de foin, un enclos clôturé et exactement 1 vache noire et blanche. Incluez un grand arbre feuillu, des caisses, des fleurs et un pont en bois reliant à l'île centrale.
3. Île en haut à droite : boutique du village avec toit violet, auvent rayé violet et blanc, porte d'entrée, vitrine, pots de fleurs, tonneau et un panneau publicitaire indépendant. Le panneau au-dessus de l'auvent doit indiquer BOUTIQUE. Incluez un arbre fruitier avec des pommes rouges et un pont reliant à l'île centrale.
4. Île en bas à gauche : île du quai de pêche avec une jetée en bois, un lampadaire, des tonneaux, des caisses, une petite boîte à pêche/panneau, et exactement 1 petite barque en bois amarrée près du quai. Reliez cette île à l'île centrale par un pont en bois.
5. Île de droite : petit cottage au toit orange avec cheminée, fenêtre de grenier ronde, porte d'entrée, fenêtre bleue, jardinière, petite clôture, arbres, fleurs et un pont en bois reliant à l'île centrale.
6. Île en bas au centre : minuscule plage de sable avec un palmier, un parasol rouge et blanc, une chaise longue rayée bleue, une étoile de mer, un coquillage et de l'herbe sur les bords ; elle n'est pas reliée par un pont.
Éléments discrets à préserver : exactement 6 îles, exactement 4 ponts reliant à l'île centrale, exactement 4 bâtiments au total (grange, cottage au toit bleu, boutique violette, cottage au toit orange), exactement 1 personnage humain, exactement 2 animaux (1 vache et 1 chien), exactement 1 barque, exactement 1 champ avec 4 types de cultures visibles, exactement 1 puits, exactement 1 lanterne de panneau, exactement 1 parasol, exactement 1 chaise longue, exactement 1 palmier.
Style visuel : Pixel art mignon très détaillé, perspective trois-quarts vue de dessus, lumière du jour chaude et ensoleillée, couleurs saturées, ombres douces, formes nettes et lisibles, texture d'herbe détaillée, petites fleurs, contours de rivage arrondis et charme de jeu animé. Utilisez bleu turquoise vif pour l'océan environnant, bleu pour le toit du cottage central, et aventure agricole joyeuse et douillette comme ton émotionnel.
Contraintes : Gardez toute la scène visible sous la forme d'une composition unique semblable à une carte. N'ajoutez pas de boutons d'interface, de texte autre que celui de l'enseigne de la boutique, de personnages supplémentaires, d'animaux supplémentaires, de véhicules, d'objets modernes ou de photoréalisme.
Comment utiliser ce prompt
1
Copiez le prompt complet ci-dessus.
2
Ouvrez une plateforme compatible avec GPT Image 2, comme YouMind, et collez le prompt.
3
Modifiez le sujet, le style ou les détails selon votre idée, puis générez.
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