Rencontre FPS d'horreur et de survie glauque

Génère une capture d'écran cinématographique de jeu d'horreur à la première personne avec un monstre en gros plan, une interface (HUD) de pistolet et un environnement industriel délabré.

Consigne
Créez une capture d'écran cinématographique de jeu vidéo d'horreur et de survie à la première personne dans une cour industrielle en ruine. Le joueur tient un pistolet semi-automatique noir au premier plan en bas à droite, pointé vers un monstre humanoïde grotesque situé extrêmement près au centre. La créature est voûtée, humide et en décomposition, avec une tête bosselée semblable à un parasite, couverte d'une matière organique visqueuse brun-noir, des tentacules pendants, des tissus thoraciques nerveux exposés et un manteau sombre déchiré. L'environnement est une ruelle d'usine en briques et béton, sale et abandonnée, avec des pavés mouillés, des flaques d'eau, des taches de rouille, des traces de sang, des débris éparpillés et une pluie battante ou des filets d'eau traversant l'image. Incluez exactement 1 grand réservoir ou silo métallique cylindrique rouillé surélevé sur des pieds fins en haut à droite, exactement 1 grande fenêtre industrielle arquée sur le mur de briques à gauche, exactement 1 voiture sombre partiellement visible dans la ruelle en arrière-plan, et exactement 3 poteaux métalliques verticaux proéminents autour de la zone du réservoir. Utilisez un format large 16:9, une hauteur de caméra basse, une distorsion d'objectif grand angle agressive, un contraste élevé, un flou de mouvement, des artefacts de verre sale, une forte diffusion, des bavures chromatiques et une texture de rendu de jeu photoréaliste surtraitée. Ajoutez une interface (HUD) translucide minimale : en bas à gauche, affichez l'étiquette « HEALTH » au-dessus du nombre « 32 » ; en bas à droite, affichez un petit indicateur de munitions avec « AMMO » et les nombres « 18 » et « 123 ». Ambiance générale : oppressante, humide, rouillée, maladive, chaotique, comme un jeu de tir d'horreur et de survie moderne à la première personne ; faites en sorte que la scène ressemble à une rencontre intense en combat rapproché avec un zombie parasite grotesque dans une cour industrielle abandonnée. Utilisez une lumière froide, faible et couverte avec des reflets humides marqués et une diffusion extrême, de la crasse, des traînées de pluie et des artefacts de type image GPT.

Comment utiliser ce prompt

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    Copiez le prompt complet ci-dessus.

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    Ouvrez une plateforme compatible avec GPT Image 2, comme YouMind, et collez le prompt.

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    Modifiez le sujet, le style ou les détails selon votre idée, puis générez.

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