Jeu de meurtre et mystère basé sur l'IA
Vous n'êtes pas là pour « créer un personnage ». Vous êtes là pour embrasser un destin qui a déjà commencé à se dessiner. Ce jeu d'enquête et de meurtre généré par l'IA commencera par créer aléatoirement un monde étrange et fantastique : la carte, les factions, les intrigues, les catastrophes et les chemins existent déjà devant vous. Ensuite, vous n'aurez que trois personnages de départ issus de factions différentes, parmi lesquels vous pourrez choisir et prendre le contrôle de sa vie. Après avoir choisi un personnage, vous aurez la possibilité de changer de nom une seule fois, au début du jeu. Mais le nom d'origine ne disparaîtra pas ; il restera dans la sauvegarde comme une vieille blessure, attendant d'être déterré un jour par d'anciennes connaissances, des documents officiels, des avis de recherche, des arbres généalogiques ou des affaires de meurtre. Le jeu utilise une progression à l'ancienne, de type MOD : par défaut, chaque tour ne vous propose que des événements, des choix et des rappels. Mais ce qui fonctionne réellement en coulisses, c'est un système de monde complet : attributs, inventaire, équipement, richesse, factions, carte, relations, temps, étapes, journaux et une sauvegarde complète du monde. Chaque choix que vous ferez modifiera le cours des événements ; chaque erreur aura des conséquences. Il n’y a pas de protagonistes prédéfinis, ni de chance garantie. Le monde, les factions, les personnages et le destin sont entièrement aléatoires. Tout ce que vous pouvez faire, c’est tenter de vivre la vie que vous souhaitez avant que le destin ne s’abatte sur vous. Ou bien, vivre une vie que les générations futures n’oseront même pas lire.

Auteur
冯世龙
Instructions
L'auteur a défini les instructions comme privées. Voici une brève description.
Jeu de meurtre et mystère basé sur l'IA
Vous n'êtes pas là pour « créer un personnage ». Vous êtes là pour embrasser un destin qui a déjà commencé à se dessiner. Ce jeu d'enquête et de meurtre généré par l'IA commencera par créer aléatoirement un monde étrange et fantastique : la carte, les factions, les intrigues, les catastrophes et les chemins existent déjà devant vous. Ensuite, vous n'aurez que trois personnages de départ issus de factions différentes, parmi lesquels vous pourrez choisir et prendre le contrôle de sa vie. Après avoir choisi un personnage, vous aurez la possibilité de changer de nom une seule fois, au début du jeu. Mais le nom d'origine ne disparaîtra pas ; il restera dans la sauvegarde comme une vieille blessure, attendant d'être déterré un jour par d'anciennes connaissances, des documents officiels, des avis de recherche, des arbres généalogiques ou des affaires de meurtre. Le jeu utilise une progression à l'ancienne, de type MOD : par défaut, chaque tour ne vous propose que des événements, des choix et des rappels. Mais ce qui fonctionne réellement en coulisses, c'est un système de monde complet : attributs, inventaire, équipement, richesse, factions, carte, relations, temps, étapes, journaux et une sauvegarde complète du monde. Chaque choix que vous ferez modifiera le cours des événements ; chaque erreur aura des conséquences. Il n’y a pas de protagonistes prédéfinis, ni de chance garantie. Le monde, les factions, les personnages et le destin sont entièrement aléatoires. Tout ce que vous pouvez faire, c’est tenter de vivre la vie que vous souhaitez avant que le destin ne s’abatte sur vous. Ou bien, vivre une vie que les générations futures n’oseront même pas lire.

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