पैच नोट्स 12.08

पैच नोट्स 12.08

@VALORANT
अंग्रेज़ी2 सप्ताह पहले · 28 अप्रैल 2026

AI features

2.4M
1.5K
87
115
100

TL;DR

पैच 12.08 में Skirmish: Ascension पेश किया गया है, जो एक समर्पित लीडरबोर्ड के साथ नया 1v1 और 2v2 रैंक अनुभव है। Ascent मैप पूल में वापस आ गया है जबकि Bind को रोटेशन से बाहर कर दिया गया है।

यह फिर से ऐश है! पैच 12.08 आपके लिए स्किर्मिश का एक रोमांचक नया अपडेट लेकर आ रहा है जिसे स्किर्मिश: एसेंशन कहा जाता है, साथ ही एक और मैप रोटेशन भी। यहाँ TLDR है;

  • स्किर्मिश: एसेंशन - एक नया, प्रायोगिक रैंक्ड अनुभव जिसका अपना प्रतिस्पर्धी लीडरबोर्ड हमारी FTW साइट पर है
  • एसेंट अंदर है, बाइंड बाहर है
  • [केवल PC] प्रीमियर वापस आ गया है!
  • और अधिक बग फिक्स

सभी प्लेटफॉर्म

मैप अपडेट्स

  • मैप पूल अपडेट्स
  • एसेंट प्रतिस्पर्धी और डेथमैच कतारों में शामिल है।
  • बाइंड प्रतिस्पर्धी और डेथमैच कतारों से बाहर है।

मोड अपडेट्स

  • नया सीमित समय मोड
  • पेश है स्किर्मिश: एसेंशन, स्किर्मिश के लिए एक नया सीमित रैंक्ड अनुभव

हमने इस मोड को एक तेज़, कौशल-केंद्रित प्रतिस्पर्धी अनुभव के रूप में डिज़ाइन किया है जहाँ गनप्ले प्राथमिक रहता है, लेकिन चुनिंदा क्षमताएँ अधिक सामरिक निर्णय और दोहराने योग्य द्वंद्व बनाती हैं। एजेंटों की एक चयनित सूची में से चुनें, प्रत्येक एक एकल क्षमता से सुसज्जित है, और 1v1 या 2v2 में चरणबद्ध हथियार राउंड के माध्यम से लड़ें। पुरस्कार अर्जित करने और यह साबित करने के लिए कि आप बेहतर हैं, FTW रैंक्ड लैडर पर प्रतिस्पर्धा करें। एक्ट 3 के लिए उपलब्ध।

  • मोड विवरण

एजेंट और क्षमताएँ

  • 14 एजेंटों में से चुनें, प्रत्येक के पास अपने किट से एक क्षमता है
  1. Jett (Tailwind)
  2. Waylay (Refract)
  3. Chamber (Rendezvous)
  4. Cypher (Cyber Cage)
  5. Omen (Shrouded Step)
  6. Phoenix (Curve Ball)
  7. Yoru (Clone)
  8. Iso (Contingency)
  9. Sage (Barrier Orb)
  10. Raze (Blast Pack)
  11. Vyse (Arc Rose)
  12. KAY/O (Flash/Drive)
  13. Breach (Flashpoint)
  14. Veto (Crosscut)

चरणबद्ध हथियार

  • कोई अर्थव्यवस्था नहीं। मैच आगे बढ़ने पर हथियार चरणों के माध्यम से बढ़ते हैं।
  • राउंड 1-4: पिस्तौल (Bandit, Sheriff)
  • राउंड 5-8: निम्न-स्तरीय राइफलें (Guardian, Bulldog)
  • राउंड 9+: Vandal और Phantom

कतारें

  • 1v1 और 2v2 अलग-अलग मैचमेकिंग के साथ
  • राउंड संरचना
  • पहले 10 राउंड जीतने वाला जीतता है
  • FTW रैंक्ड लैडर
  • सर्वर, क्षेत्र और प्लेटफॉर्म के अनुसार विभाजित प्रतिस्पर्धी लीडरबोर्ड
  • 1v1 और 2v2 के लिए अलग-अलग लीडरबोर्ड, स्वतंत्र रूप से ट्रैक किए जाते हैं
  • रैंक स्तर
  • Iron: 700
  • Bronze: 1100
  • Silver: 1500
  • Gold: 1800
  • Platinum: 2100
  • Diamond: 2400
  • Ascendant: 2700
  • Immortal: MAX
  • Radiant: Top 100
  • पुरस्कार
  • Combat Ready प्लेयर कार्ड: 3 स्किर्मिश: एसेंशन मैच पूरे करें
  • Trade Me प्लेयर कार्ड: 15 स्किर्मिश: एसेंशन मैच पूरे करें
  • किसी भी लैडर पर प्राप्त उच्चतम रैंक द्वारा प्रदान की गई उपाधियाँ
  • स्किर्मिश प्रतियोगी: Gold से Platinum
  • स्किर्मिश विशेषज्ञ: Diamond से Immortal
  • स्किर्मिश लीजेंड: Radiant

सीमित समय मोड छोड़ रहे हैं



नॉकआउट बाहर जा रहा है। खेलने के लिए धन्यवाद!

बग फिक्स

एजेंट

  • ये पैच 12.07 में ठीक कर दिए गए थे लेकिन नोट्स में शामिल नहीं थे।
  • एक बग ठीक किया गया जहाँ Miks के Bassquake का उपयोग करने से मिनिमैप कोन उपयोग पर ब्लिंक करता था।
  • एक बग ठीक किया गया जहाँ Veto का Chokehold Lotus पर घूमने वाले दरवाजों के पीछे दुश्मनों का पता लगा सकता था।
  • एक बग ठीक किया गया जहाँ KAY/O की क्षमता VFX दिखाई नहीं दे रहे थे यदि KAY/O के NULL/cmd कास्ट करने के तुरंत बाद उपयोग किया जाए।
  • एक बग ठीक किया गया जहाँ Neon के High Gear स्लाइड में विभिन्न सतह प्रकारों पर चलने के लिए SFX नहीं बज रहा था।
  • एक बग ठीक किया गया जहाँ Tejo का एजेंट चयन एनिमेशन कभी-कभी विस्फोट से धुएं को काट देता था।
  • एक बग ठीक किया गया जहाँ Gekko का Dizzy केवल दुश्मन को लक्षित करता था यदि उनका सिर दिखाई दे रहा हो।
  • एक बग ठीक किया गया जहाँ Dimensional Drift के दौरान Yoru अदृश्य क्षमताओं जैसे Vyse के Shear या Cypher के Trapwire को नहीं देख सकता था, भले ही वह उनके काफी करीब हो।

ये पैच 12.08 में नए फिक्स हैं।

  • एक बग ठीक किया गया जहाँ Viper के Toxic Screen SFX बार-बार सक्रिय होते थे जब Veto Evolution सक्रिय होने पर उसमें चला जाता था
  • एक बग ठीक किया गया जहाँ Viper की Decaying क्षमताओं के अंदर Sage द्वारा पुनर्जीवित खिलाड़ियों को Decay नहीं मिलता था।
  • एक बग ठीक किया गया जहाँ Tejo का Armageddon कभी-कभी इच्छित स्थान के बजाय लक्ष्य स्पॉन पर कास्ट करता था।

केवल PC

प्रीमियर अपडेट्स

स्टेज V26A3 में आपका स्वागत है!



मैच 6 मई से शुरू होते हैं।

  • कंटेंडर और इनवाइट डिवीजन शेड्यूल बदलाव:
  1. इस स्टेज में केवल 6 सप्ताह के मैच हैं – मैच अभी भी प्रत्येक शनिवार 9 मई से 13 जून तक हैं।
  2. प्लेऑफ़ अब कई दिनों में होते हैं।
  3. प्लेऑफ़ का पहला राउंड 20 जून को होता है।
  4. पहले राउंड से आगे बढ़ने वाली टीमें अपने अगले मैचअप के लिए 21 जून को लौटती हैं।
  • अपने ज़ोन के राउंड शुरू होने के समय के लिए क्लाइंट में शेड्यूल जांचना सुनिश्चित करें!

बग फिक्स

  • सामान्य
  • सेटिंग्स में एक समस्या ठीक की गई जहाँ ऑडियो स्लाइडर सही ढंग से नहीं चल रहे थे
  • एक समस्या ठीक की गई जहाँ रीप्ले रुका होने पर क्लाइंट से बाहर निकलने का प्रयास काम नहीं कर रहा था

केवल कंसोल

ज्ञात समस्याएँ

  • मोड
  • स्किर्मिश 2v2: एसेंशन और स्किर्मिश 1v1: एसेंशन - ओवरटाइम चरण के दौरान टाइमर 00.50 सेकंड पर अटक जाता है।
  • स्किर्मिश 2v2: एसेंशन और स्किर्मिश 1v1: एसेंशन - दुश्मनों को प्रभावित करने के बाद अगले राउंड में एजेंट क्षमताएँ कॉम्बैट रिपोर्ट पर नहीं दिखती हैं।

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