एक सिनेमाई डार्क-फैंटेसी एरियल वर्ल्ड मैप तैयार करता है जिसमें लाल रंग का क्वेस्ट रूट होता है, जो गेम कॉन्सेप्ट्स, कैंपेन विजुअल्स या स्टोरी-वर्ल्ड प्रमोशन के लिए आदर्श है।
लक्ष्य: एक खतरनाक क्वेस्ट रूट के लिए एक महाकाव्य डार्क-फैंटेसी वर्ल्ड मैप इलस्ट्रेशन बनाएं, जिसे फ्लैट डायग्राम के बजाय एक सिनेमाई एरियल पैनोरमा के रूप में दिखाया गया हो।
कैनवास: अल्ट्रा-वाइड 16:9 लैंडस्केप इमेज, हाई-रिज़ॉल्यूशन, ड्रामेटिक मैट-पेंटिंग स्टाइल, कोई बॉर्डर नहीं, कोई टाइटल टेक्स्ट नहीं, कोई लेबल नहीं, कोई लीजेंड नहीं।
लेआउट और भूगोल: एक विशाल तटीय साम्राज्य को ऊपर से पक्षी की नज़र (bird’s-eye view) से दिखाएं। निचले केंद्र में, 1 विशाल किलेबंद मध्ययुगीन बंदरगाह शहर रखें जिसमें घनी छतें, ऊंचे गॉथिक टावर, पत्थर की दीवारें, डॉक और छोटी नावें हों। सुदूर दाईं ओर, 1 ऊबड़-खाबड़ ज्वालामुखी द्वीप या काली पर्वत श्रृंखला रखें जिसमें चमकता हुआ नारंगी लावा और धुआं हो। ऊपरी एक-तिहाई हिस्से में, 1 विशाल लंबवत बर्फ की दीवार रखें जो पूरी भूमि पर क्षैतिज रूप से फैली हो, जिसमें जमे हुए झरने और सीधी नीली-सफेद चट्टानें हों। बर्फ की दीवार के पार, 1 जमी हुई बंजर भूमि का पठार दिखाएं जो बर्फ, बर्बाद टावरों, दूर के किलों और तूफानी बादलों के नीचे पहाड़ों से भरा हो। शहर और बर्फ की दीवार के बीच, 1 विस्तृत गहरा वन क्षेत्र, 1 शाखाओं वाली नदी का डेल्टा, बिखरे हुए गांव, सड़कें, खंडहर और पथरीली पहाड़ियां दिखाएं। भूमि को तूफानी गहरे समुद्र, लहरों, धुंध और छोटी नावों से घेरें।
रूट ओवरले: बिल्कुल 1 निरंतर चमकती लाल हाथ से खींची गई यात्रा मार्ग रेखा जोड़ें, जो पतली लेकिन चमकदार हो, जिसमें छोटे सफेद किनारों वाले लाल तीर के निशान हों। मार्ग बंदरगाह शहर के पास से शुरू होता है, समुद्र के पार ज्वालामुखी द्वीप की ओर जाता है, फिर शहर की ओर वापस मुड़ता है, दीवार वाले शहर के माध्यम से उत्तर की ओर घूमता है, आर्द्रभूमि और जंगलों को पार करता है, बर्फ की दीवार में एक संकीर्ण द्वार या अंतराल से गुजरता है, और जमे हुए पठार के पार दूर उत्तर की ओर एक घुमावदार रास्ते के रूप में जारी रहता है। मार्ग के साथ बिल्कुल 13 दृश्यमान तीर के निशान शामिल करें: 3 समुद्र के ऊपर ज्वालामुखी की ओर और वापस, 3 बंदरगाह शहर के दृष्टिकोण के आसपास और अंदर, 3 जंगली केंद्रीय भूमि के माध्यम से, 1 बर्फ की दीवार के मार्ग पर, और 3 बर्फीले उत्तरी पठार के पार।
विजुअल स्टाइल: अति-विस्तृत सिनेमाई फैंटेसी कॉन्सेप्ट आर्ट, यथार्थवादी पैमाना, डीसैचुरेटेड नीला-ग्रे पैलेट, ठंडी तूफानी लाइटिंग, मूडी बादल, वॉल्यूमेट्रिक कोहरा, तेज भू-भाग का विवरण, लघु वास्तुशिल्प विवरण, चमकता हुआ लावा कंट्रास्ट, रणनीतिक कैंपेन मैप की तरह स्पष्ट लाल रूट ओवरले। मूड खतरनाक, महाकाव्य और फैंटेसी गेम रिवील या क्वेस्ट-प्लानिंग विजुअल के लिए उपयुक्त होना चाहिए।
सीमाएं: कहीं भी कोई पठनीय टेक्स्ट नहीं, कोई UI पैनल नहीं, कोई कंपास रोज़ नहीं, कोई कैरेक्टर क्लोजअप नहीं, कोई आधुनिक इमारतें नहीं, कोई वॉटरमार्क नहीं। लाल मार्ग को स्पष्ट रूप से दिखाई देने दें, बिना इसे सड़क जैसा दिखाए; इसे पेंट किए गए मैप के ऊपर एक एनोटेटेड क्वेस्ट पथ के रूप में होना चाहिए।