Scena di consolazione dopo una sconfitta a Mahjong in stile anime

Questo prompt genera una calorosa illustrazione anime ambientata al chiuso, che ritrae un giocatore di mahjong sconfitto mentre viene consolato da amici e personale; ideale per scene di visual novel o illustrazioni di personaggi cariche di emozione.

Istruzione
Un'illustrazione in stile anime calda e accogliente, ambientata all'interno di una tradizionale sala da mahjong giapponese con pareti in legno lucido, finestre in stile shoji, librerie, calligrafie incorniciate, bottiglie, fiori e luci soffuse color ambra a soffitto. Al centro in primo piano, un adolescente triste con capelli spettinati blu scuro-nero e occhi stanchi siede curvo su una sedia, indossando una felpa larga indaco scuro e pantaloni neri, stringendo al petto un foglio con la classifica. Sul foglio si legge chiaramente "11位" in alto, con un elenco verticale di posizioni sottostanti e l'ultima riga che recita "11位 神代トウマ". Sembra imbarazzato e sconfitto, con piccole gocce di sudore sul viso e 4 segni di stress verticali blu sopra la testa. Dietro di lui si trova una giovane donna allegra con capelli castani di media lunghezza mossi, un fermaglio a forma di fiore bianco e un maglione a coste color crema, che sorride calorosamente e gli poggia una mano sulla spalla. Indossa un cartellino con il nome che recita "雀和ソリ". Il suo fumetto dice "トウマくん、ドンマイだよ〜! 次はきっとツイてるよ♡". A sinistra siede un giovane uomo con capelli corti scuri e camicia bianca, che si sporge in avanti con una mano vicino al viso, parlando in modo solidale; il suo fumetto dice "内容は悪くなかったよ。 オーラスの押し引きもよかったし。". A destra siede una giovane donna con un blazer scuro sopra una camicia bianca, con capelli castani ordinati raccolti, che tocca delicatamente la spalla del ragazzo centrale parlando con calma; il suo fumetto dice "結果より内容が大事よ。 焦らず一歩ずつ進んでいきましょう。". Aggiungi un piccolo fumetto di borbottio vicino al ragazzo centrale che dice "うっ…". In alto a sinistra, includi un cartello in legno appeso decorato con fiori di ciliegio che recita "雀和荘 ようこそ!". In alto a destra, posiziona una bacheca dei punteggi incorniciata sulla parete intitolata "本日の麻雀結果" che elenca 4 righe di classifica per 1位, 2位, 3位, 4位 come spazi vuoti tratteggiati, e una riga finale che recita "11位 神代トウマ". In primo piano, mostra un tavolo da mahjong verde con file visibili di tessere, inclusa una tessera in piedi con l'etichetta "中", un piccolo segnaposto in legno con l'etichetta "ドラ" e una tazza in ceramica con la scritta "雀和荘". Nell'angolo anteriore destro, aggiungi un piccolo set di snack con 3 scatole di dolci o confezioni di caramelle, una ciotola di snack e una piccola pianta in vaso. Usa un'estetica anime morbida e pittorica, pieghe dei tessuti dettagliate, occhi espressivi, ricca illuminazione calda, un delicato contrasto emotivo tra incoraggiamento e delusione e un aspetto curato da illustrazione di visual novel.

Come usare questo prompt

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