Scheda personaggio anime cinematografico cyborg

Un prompt professionale per la creazione di una scheda di design di un personaggio, pensato per una protagonista cyborg e il suo compagno robotico in uno stile anime cinematografico di alta qualità, progettato per garantire la coerenza del personaggio.

Istruzione
Usa il riferimento: 1 person reference image allegato a queste istruzioni. Compatibile sia con foto reali che con illustrazioni di personaggi. Testo del corpo: Basandoti sull'immagine di riferimento di 1 persona allegata, crea una semplice scheda personaggio per la condivisione e come riferimento video in formato quadrato 1:1. Lo scopo è definire i design principali di una donna cyborg e del suo robot partner che appaiono in un 15-second theatrical anime-style video 'Cyborg Woman and Robot Action' su un unico foglio. Questa è una scheda di fissaggio del personaggio, non uno storyboard. Non includere scene di battaglia, progressione temporale, mondi di sfondo, movimenti di camera o sviluppi di scene multiple. [Gestione delle immagini di riferimento] Eredita i tratti del volto, gli occhi, i contorni, l'acconciatura, la frangia, il colore dei capelli, l'età percepita e le espressioni facciali della donna dall'immagine di riferimento. Dai priorità a queste istruzioni per tipo di corporatura, rapporto testa-corpo, proporzioni generali, corpo cyborg, tuta da combattimento, parti meccaniche, armi e silhouette complessiva; non riprodurre il tipo di corporatura, il costume, lo sfondo, la posa o gli oggetti piccoli dell'immagine di riferimento. Per i riferimenti fotografici, mantieni le caratteristiche individuali come la larghezza degli occhi, le palpebre, il ponte del naso, la bocca e la larghezza del viso, senza tendere troppo verso un volto da "bella ragazza" generico. Non lasciare un aspetto fotografico; converti in un personaggio anime cinematografico di alta qualità con pelle, occhi, capelli, contorni e ombreggiature unificati. Per i riferimenti illustrati, eredita solo le informazioni del personaggio incentrate sul viso e sull'acconciatura. Non ereditare lo stile di disegno, la line art, la colorazione, l'ombreggiatura, il costume, il tipo di corporatura, la composizione, lo sfondo, la densità del design, la configurazione dello schermo o il layout dell'illustrazione di riferimento; dai priorità a queste istruzioni. Non rendere il risultato realistico, semi-realistico, in stile 3D CG, eccessivamente infantile, una persona diversa o in stile anime televisivo economico. Non aggiungere grandi ornamenti per capelli o accessori simbolici non presenti nell'immagine di riferimento. [Design e colorazione fissi] Lo schema di colori di base è bianco, argento, blu scuro (navy) e blu samurai. L'armatura esterna è bianca e argento. Posiziona in modo sufficiente il blu scuro o il color carbone sul busto, sui fianchi, sulla vita, sull'interno coscia, sulle articolazioni e negli spazi dell'armatura per definire chiaramente la silhouette anche su sfondo bianco. Il blu samurai deve essere posizionato sulla superficie dell'armatura come ampie superfici curve, linee aerodinamiche e bande diagonali che ricordano la verniciatura degli aerei, piuttosto che come sottili linee luminose. Mostralo come una superficie verniciata chiara, non come luce o aura, sebbene possano essere aggiunti deboli bordi luminosi dove necessario. Se l'immagine di riferimento ha un colore caratteristico chiaro, estraine uno e riflettilo come accento secondario (circa il 3-8% del totale) sulla donna e sul robot. Per la donna, usalo in 3-5 punti come dispositivi auricolari, petto, piccole aree dell'armatura e basi delle lame. Solo se l'immagine di riferimento presenta un ornamento per capelli, questo può essere ereditato. Per il robot, usalo in 2-4 punti come l'area della visiera, le spalle, l'unità posteriore, la base dell'arma, le braccia e le gambe. Se l'immagine di riferimento è incentrata su colori acromatici come nero, blu-nero o grigio, non creare colori vivaci inesistenti; riflettili nella tonalità, nella luminosità e nell'aspetto metallico delle parti scure predefinite. I colori di riferimento non sostituiscono il blu samurai. [Donna Cyborg] Un corpo da modella sofisticato di una giovane donna adulta. Slanciata con gambe lunghe, dotata di un equilibrio corporeo totale funzionale e bello, adatto al combattimento ravvicinato ad alta velocità. Posiziona piani di colore Blu Samurai dalle spalle al petto, dai fianchi alla vita, dagli avambracci all'esterno coscia fino agli stinchi. Non meccanizzare l'intero volto; aggiungi delicati collegamenti meccanici alle tempie, all'area dell'orecchio e al collo. Evita un'eccessiva esposizione nell'abbigliamento, utilizzando una sofisticata tuta da combattimento futuristica che copra l'intero corpo. Le armi sono basate su lame ad alta frequenza retrattili; non sovraccaricare di armi. [Robot Partner] Un robot umanoide o quasi umanoide ad alta mobilità, di una taglia più grande della donna, capace di correre al suo fianco, saltare, combattere corpo a corpo e lottare insieme nella stessa inquadratura. Caratterizzato da una silhouette aerodinamica slanciata, testa affilata, sensore di tipo visiera, booster posteriore, gambe ad alta mobilità e armamento variabile su un braccio. Assegna uno schema di colori e motivi di design simili alla verniciatura degli aerei, in comune con la donna. Posiziona chiaramente il Blu Samurai come piani di colore sui lati della testa, sull'armatura del petto, sugli avambracci, sull'esterno delle gambe e sull'unità posteriore. Non farlo sembrare una macchina prodotta in serie, un'arma gigante, un vecchio stile super robot, un giocattolo, un robot eccessivamente corazzato, con sporgenze eccessive o strutture troppo complesse. [Layout] Quadrato 1:1. Sfondo bianco semplice. Non modificare la struttura dei livelli, il posizionamento, l'ordine o le proporzioni. Livello superiore: Circa 50%, 4 sezioni orizzontali. 01 FRONT: Corpo intero frontale della donna. Inquadratura completa dalla testa alla pianta dei piedi. 02 SIDE: Corpo intero di profilo della donna. Mostra la profondità dei capelli, del busto, delle gambe e della struttura posteriore. 03 BACK: Corpo intero posteriore della donna. Mostra la nuca, la struttura della schiena, la vita, le gambe e l'alloggiamento delle armi. 04 ROBOT: Un corpo intero frontale del robot partner. Inquadratura completa dalla testa ai piedi, centrato. Le armi devono essere in stato riposto o di attesa verso il basso, senza oscurare la silhouette. Non utilizzare pose di combattimento dinamiche, orientamenti diagonali, solo parte superiore del corpo o solo le armi. Usa questa immagine a figura intera come riferimento per i 4 riquadri di dettaglio in basso a destra. Livello centrale: Circa 22%. 05 EXPRESSIONS: 5 volti della donna in una fila orizzontale alla stessa scala, acconciatura e tratti. NEUTRAL / FOCUSED / DETERMINED / AGGRESSIVE / CALM Livello inferiore: Circa 28%. Sinistra circa 60% come FACE, destra circa 40% come ROBOT DETAILS. FACE: 3 volti della donna all'incirca della stessa dimensione. FRONT FACE / 3/4 FACE / SIDE FACE Mostra chiaramente occhi, contorni, naso, bocca, frangia, riga dei capelli e parti meccaniche attorno alle orecchie. ROBOT DETAILS: Fissa la parte destra (circa 40%) come 4 riquadri in una griglia uniforme 2x2 con linee divisorie. Questi sono materiali strutturali per il riferimento video della stessa unità del 04 ROBOT; non duplicare i ruoli tra i riquadri. Top Left ROBOT HEAD: Testa, visiera, armatura laterale, connessione al collo. Non rendere il petto o le braccia il focus principale. Top Right ARM / WEAPON: Un braccio e l'armamento variabile ad esso collegato. Mostra il braccio, le articolazioni, la base dell'arma e la struttura di connessione; non mostrare l'arma da sola. Bottom Left BACK / BOOSTER: Parte superiore del corpo vista direttamente da dietro. Mostra chiaramente l'unità posteriore, i booster, i dispositivi di propulsione, l'armatura posteriore e le connessioni. Non visualizzare nuovamente primi piani della testa o frontali del petto. Bottom Right LEG: Una gamba dal ginocchio alla punta del piede. Mostra articolazioni del ginocchio, armatura dello stinco, caviglia, punta del piede e meccanismi di propulsione o atterraggio. Non mescolare braccia, spalle o armi. [Testo, Qualità, Divieti] Includi solo le brevi intestazioni in inglese specificate all'interno dell'immagine. Non includere titoli, descrizioni, nomi dei personaggi, nomi dei robot, etichette lunghe, loghi, filigrane o testo decorativo. Assicurati che il livello di completamento sia pulito e condivisibile, come materiale di impostazione ufficiale per anime cinematografici di alta qualità. Unifica i 3 corpi interi, le 5 espressioni e i 3 volti della donna come la stessa persona. Unifica il corpo intero e i 4 dettagli del robot come la stessa unità. Evita l'assimilazione dell'armatura bianca con lo sfondo bianco, schemi di colore composti solo da bianco e sottili linee luminose, la perdita dei colori di riferimento o la dominanza dello schema cromatico totale da parte del colore di riferimento. Non includere storyboard, città di sfondo, folle, macchine prodotte in serie, scene di combattimento, esplosioni, effetti di taglio, scie luminose, immagini residue o linee di velocità.

Come usare questo prompt

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    Copia il prompt completo qui sopra.

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