Arcane Siege モバイルデッキ UI

ダークファンタジー系モバイルゲームのデッキ構築ロビー画面。装飾的なブランディング、収集可能なカードグリッド、マルチプレイヤー対戦用コントロールを配置。
プロンプト
目標:Arcane Siege というタイトルの Clash Royale 風モバイルゲーム向けに、洗練されたダークファンタジー調のロビー兼デッキ構築画面を作成する。縦型スマートフォンの UI スクリーンショットとして表現すること。
キャンバス:縦長のモバイル画面(約 768 × 1152)、角丸の黒いスマホ画面枠。背景には、ぼかした緑と紫のダークな魔法の戦場を使用し、控えめなビネット効果と発光する UI パネルを配置する。
上部ブランディング:画面上部中央に、紫のバナー、金の装飾、交差した武器、ルーン文字のディテールをあしらった豪華なファンタジーエンブレムを配置。その中央に、金属的なゴールドの質感で「Arcane Siege」という中世風ロゴを配置する。
プレイヤーパネル:ロゴの下に、角丸のダークパープルな入力パネルを追加する。パネル内には小さな大文字のラベル「BATTLE NAME」と、ダークなテキストフィールドを表示し、そこに「Nameless Mage」と記載する。
デッキパネル:名前フィールドの下に、大きく角丸のダークパープルなカード選択パネルを作成する。左側のヘッダーテキストには黄色がかったゴールドの大文字で「BATTLE DECK」と記載し、右側にはマゼンタ色の小さなエリクサーのドットと共に「avg 3.4」と表示する。
上部デッキストリップ:デッキヘッダーのすぐ下に、選択された 8 枚のカードのサムネイルを横一列に並べる。各カードの左上には、小さな紫色の円形エリクサーコストバッジを配置する。左から右へのコストは 3、3、2、5、4、4、4、2 とする。カードには、荒々しいファンタジーのユニットや呪文を描く。
メインカードグリッド:ストリップの下に、4 列 × 4 行の計 16 枚の収集可能なバトルカードを表示する。各カードにはダークファンタジーのイラスト、角丸の黒いフレーム、左上に紫色の円形エリクサーコストバッジ、下部に白い名前ラベルを配置する。選択中のカードには、細く光るゴールドの枠線と右上の小さなゴールドのチェックマークを追加する。16 枚のカードの内容は以下の通り:
1. コスト 3、「Squire」(青いマントを纏った鎧姿の若き剣士)、選択済み。
2. コスト 3、「Twin Archers」(弓を引くフードを被った射手)、選択済み。
3. コスト 2、「Bone Pack」(骸骨のアンデッド兵)、選択済み。
4. コスト 5、「Colossus」(巨大な石の巨人)、選択済み。
5. コスト 4、「Ember Drake」(赤オレンジ色のドラゴン)、選択済み。
6. コスト 3、「Gale Imps」(氷の翼を持つ小悪魔)、未選択。
7. コスト 4、「Sharpshooter」(長いライフルを持った屈強な銃手)、選択済み。
8. コスト 5、「Pyromancer」(炎を操る火の魔術師)、未選択。
9. コスト 4、「Berserker」(斧を持った筋肉質の戦士)、未選択。
10. コスト 4、「Stag Rider」(角のある黒い鹿に乗った騎手)、未選択。
11. コスト 3、「Frost Adept」(青と白の氷の魔術師)、未選択。
12. コスト 3、「Ballista」(木製の攻城用クロスボウ)、未選択。
13. コスト 4、「Storm Spire」(魔法の嵐の塔)、未選択。
14. コスト 4、「Meteor」(空から降り注ぐ燃える隕石)、選択済み。
15. コスト 3、「Arrow Volley」(矢で埋め尽くされた戦場の空)、未選択。
16. コスト 2、「Thunderbolt」(明るい青色の落雷)、選択済み。
下部コントロール:デッキパネルの下に、7 つのコントロールを表示する。1 つ目は「QUICK MATCH」と書かれた幅広の角丸ゴールドボタン。2 段目には「VS BOT」と書かれた幅広の紫ボタンと、その横に「EASY」(紫でハイライト)と「HARD」(ダーク)の 2 つの難易度ボタンを配置する。画面最下部には、一部が見切れた状態で「CREATE ROOM」(青)、「CODE」(ダーク)、「JOIN」(青)という 3 つの長方形コントロールを配置する。
ビジュアルスタイル:高品質なファンタジーゲーム UI、映画のようなカードアート、ゴールドとパープルのカラーパレット、光沢のある面取りボタン、発光するアウトライン、読みやすいモバイルゲーム用タイポグラフィ、ドラマチックなライティング。現実世界のブランディングや透かしは一切入れないこと。レイアウトは中央揃えで十分な余白を確保し、完成されたモバイルゲームの画面のように仕上げること。
このプロンプトの使い方
- 1
上の完全なプロンプトをコピーします。
- 2
GPT Image 2 に対応したプラットフォーム(YouMind など)を開き、プロンプトを貼り付けます。
- 3
アイデアに合わせて被写体・スタイル・細部を入れ替え、生成します。
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