画像を 16-bit レトロピクセルアートに変換

元の構図、比率、被写体を厳密に維持しながら、あらゆる画像を洗練された SNES 時代のピクセルアート風スクリーンショットに変換する高度なプロンプトです。

プロンプト
アップロードされた画像を、元の構図、被写体の配置、カメラアングル、比率、ポーズ、服装、およびシーン全体の構造を維持したまま、高品質なレトロピクセルアートに変換してください。形式:元の画像のアスペクト比、構図、フレーミングを維持してください。トリミング、ズーム、再配置、シーンの再設計は行わないでください。元の視覚的階層と被写体の配置を保持してください。被写体:メインの被写体、認識可能なシルエット、顔の向き、服装の構造、ポーズ、身体の比率、および主要な視覚的特徴を維持してください。不要な詳細を減らしつつ、被写体が即座に認識できるようにしてください。人物、解剖学的構造、衣装、またはシーンの構造を変更しないでください。ピクセルアートスタイル:画像全体を高品質な 16-bit レトロピクセルアートに変換してください。画像全体に厳密な低解像度ピクセルグリッドを使用してください。レンダリング前に大きな目に見えるピクセルにダウンサンプリングしてください。ピクセルサイズは全体を通して一貫させ、ピクセルパーフェクトな幾何学形状と鮮明なハードエッジを維持してください。セミリアルなレンダリングは禁止です。色:レトロゲームの限定されたカラーパレットを使用してください。形状間の強いコントラストと明確な色分けを意識してください。優れた視認性を備えた厳選された色。過度な色の変化は避けてください。シェーディング:レトロゲーム風の簡略化されたシェーディングを適用してください。フラットな色領域、表面ごとに 1 ~ 2 色のシェーディングトーン、最小限のハイライトを使用してください。リアルなグラデーションやソフトな照明の移行は禁止です。環境:背景、小道具、建築物、植生、地形、空、照明など、すべての環境要素をピクセルアートに変換してください。詳細を簡略化しつつ、シーンの奥行きと遠近感を維持してください。品質:ぼかし、アンチエイリアス、滑らかな移行、ノイズ、アーティファクト、にじみは一切禁止です。最終的な外観:SNES 時代 のレトロゲームのスクリーンショットのように洗練された、元の構図に忠実で、細部までピクセルパーフェクトな仕上がりにしてください。

このプロンプトの使い方

  1. 1

    上の完全なプロンプトをコピーします。

  2. 2

    GPT Image 2 に対応したプラットフォーム(YouMind など)を開き、プロンプトを貼り付けます。

  3. 3

    アイデアに合わせて被写体・スタイル・細部を入れ替え、生成します。

これは YouMind のプロンプトライブラリにある無料の AI プロンプトです。ほかにも数千点の 画像 プロンプトがあり、すべて自由にコピーして使えます。

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