球体キャラクターのミームテンプレート

あらゆるキャラクターを完璧な球体の 3D ボディへと強制的に変換するクリエイティブなプロンプト。Pixar 風のレンダリングで、人気のミームのような美学を再現します。

プロンプト
固定されたミームテンプレートに基づく、様式化された 3D キャラクター。 優先順位: 1. 完璧な球体のボディ形状(最重要) 2. キャラクターの再現性 3. 視覚的な完成度 ベースモデル(厳守): - 完璧な球体のボディ(変形は一切禁止) - 胴体やウエストはなく、平坦化も禁止 - シルエットは常に「細い手足が生えたボール」として認識されること - 球体に直接取り付けられた、シンプルで細い手足 - ニュートラルな立ちポーズ、腕はリラックスした状態 - ボディはすべての出力において同一であること - 毎回同じ 3D モデルを再利用すること キャラクターが球体ではなく人間型に見える場合は不合格です。 --- アイデンティティのマッピング: 提供されたキャラクターをこの球体ボディにマッピングしてください: - 顔のパーツを球体に直接配置する - 以下を維持する: - 目の形、サイズ、間隔、表情 - 眉毛と雰囲気 - 必要に応じてシンプルな口 - 主要なアイデンティティ要素を追加する: - 髪(球体を包み込むように) - 帽子(球体の上に自然に乗せること) - アクセサリー(メガネなど) - 色と模様 - 一目で誰であるか識別できること - これはリデザインではありません: → あくまで「同じキャラクターをこのボディに強制的に当てはめた」ように見えること --- 服装のマッピング(重要): - ボディは「完璧な球体」を維持すること - 服装によってボディの形状を変えてはならない - 服は球体の表面レイヤーとして適用する - 球体にペイント、プリント、または軽くエンボス加工されたようなイメージ --- スタイル: - 滑らかなマットプラスチック素材 - クリーンでミニマルなジオメトリ - Pixar 風のトイ / ビニールフィギュアスタイル - 柔らかな反射 --- シーン: 居心地の良い子供部屋: - 木製の床 - ストライプの毛布がかかったベッド - 壁に貼られた子供の絵 - 暖かい環境光 - 柔らかな被写界深度 --- レンダリング: - 高品質な 3D レンダリング(Blender / Octane スタイル) - シネマティックなライティング - グローバルイルミネーション - 50mm レンズ - キャラクターへのシャープなフォーカス - 柔らかな影 - 4K 解像度 --- 最終的な意図: 結果はミームのように見える必要があります: 毎回同じ「マイク・ワゾウスキ」のような球体ボディに、 異なるキャラクターが不格好かつユーモラスにマッピングされている状態。 すべては球体ボディに従うこと。 球体の形状を上書きする要素は一切認められません。

このプロンプトの使い方

  1. 1

    上の完全なプロンプトをコピーします。

  2. 2

    GPT Image 2 に対応したプラットフォーム(YouMind など)を開き、プロンプトを貼り付けます。

  3. 3

    アイデアに合わせて被写体・スタイル・細部を入れ替え、生成します。

これは YouMind のプロンプトライブラリにある無料の AI プロンプトです。ほかにも数千点の 画像 プロンプトがあり、すべて自由にコピーして使えます。

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