ストロボ式多重露出によるスポーツアクション

テニスのサーブのようなスポーツの動きを、ストロボ式多重露出エフェクトと物理ベースのモーションベクトルを用いて捉えるための技術的プロンプト。
プロンプト
16:9 レイアウト:曲線軌道に沿ったストロボ式多重露出 | 透明度が減衰しながら重なり合う 5 つのフェーズ | テンションラインとしてマッピングされたモーションベクトル input: [テニスのサーブ] :: [キネティックチェーンの伝達] :: [プロサーキット] semantic_inference_chain: infer(phase_1 from [dynamic_process].initiation_state) infer(phase_3 from [principle].peak_force_or_efficiency) infer(phase_5 from [context].resolution_or_impact) infer(trajectory_curve from historical_motion_capture + physics_simulation) weighted_architecture: phase_n::1.0 * transparency_decay::0.82^(n-1) + (motion_blur_gradient::0.9 ^ stress_amplification::1.15) - (static_pose::0.7 + cartoon_speed_lines::0.8) spatial_law: 軌道は 3 次ベジェ曲線に従う | ピークフォースでフェーズの間隔が圧縮される | インパクト後にネガティブスペースが拡大する material_optics: フェーズ 1:鮮明なエッジ、完全な不透明度 | フェーズ 3:指向性ブラー、サブサーフェス・ストレス・グロー | フェーズ 5:断片化パーティクル、大気拡散 | 接触点で表面の微小変形を表示 typography: フェーズマーカーは技術的なインデックスを使用 | フォースベクトルはニュートン / パスカル値でラベル付け | ベースラインは軌道の接線に沿う negative: アニメ風のスピードライン禁止、静止したアクションのクリシェ禁止、ストックスポーツ写真禁止、ネオンの軌跡禁止、フラットなオーバーレイ禁止
このプロンプトの使い方
- 1
上の完全なプロンプトをコピーします。
- 2
GPT Image 2 に対応したプラットフォーム(YouMind など)を開き、プロンプトを貼り付けます。
- 3
アイデアに合わせて被写体・スタイル・細部を入れ替え、生成します。
これは YouMind のプロンプトライブラリにある無料の AI プロンプトです。ほかにも数千点の 画像 プロンプトがあり、すべて自由にコピーして使えます。
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