안녕하세요, 저는 Miles입니다. 요즘 PPT를 만들 때 더 이상 페이지를 하나하나 직접 배열하지 않습니다. AI가 대신 해주도록 합니다. 이는 제 교육, 학교 및 기업 발표, 심지어 매우 세부적인 레이아웃 요구 사항이 있는 국영 기업 문서에도 적용됩니다.
오늘은 이러한 방법들을 정리하고 결과를 포함하여 Codex에서 어떻게 사용하는지, 어떤 부분이 시간을 절약해주고 어디에 특히 주의해야 하는지 논의하겠습니다.
I. 개인 연설 및 공유
1. Slidev, Marp: 강의 및 기술 공유 시 먼저 확인할 두 가지
두 도구 모두 Markdown 콘텐츠를 프레젠테이션으로 변환할 수 있어 자주 업데이트되는 교재에 특히 적합합니다. Codex가 텍스트를 수정하고, 코드를 교체하거나, 페이지를 추가하여 슬라이드를 재생성하도록 하여 전체 스타일을 일관되게 유지할 수 있습니다.

Slidev는 대화형 공유에 더 적합합니다. 코드 하이라이팅, 수식, 순서도, 단계별 애니메이션 및 웹 구성 요소를 지원하여 기술을 설명하면서 시연할 수 있습니다. Marp는 텍스트와 이미지가 주를 이루는 일반적인 교재에 적합합니다. 콘텐츠 파일과 테마가 분리되어 있어 이후 수정 시 매번 페이지를 재설계할 필요 없이 직접 수정할 수 있습니다.
사용 시 자료를 Codex에 제공하고 Slidev 또는 Marp를 지정한 후 콘텐츠를 페이지별로 정리하도록 한 다음 테마를 선택하고 미리보기 및 내보내기를 수행합니다. 이들은 프레젠테이션 도구 자체이므로 동일한 이름의 스킬이 반드시 필요한 것은 아닙니다. Codex는 문서를 통해 이를 호출할 수 있으며, 커뮤니티 스킬이 제작 표준을 보완할 수 있습니다.
한계는 주로 복잡한 디자인과 전달 형식에 있습니다. Slidev는 기능이 많지만 프로젝트 종속성과 대화형 디버깅도 많습니다. Marp의 일반 페이지는 쉽지만, 자유 형식 콜라주를 많이 하려면 추가 스타일을 작성해야 합니다. Slidev의 내보낸 PPTX 파일은 이미지이며, Marp도 기본적으로 이미지 기반입니다. 실험적인 편집 가능 내보내기에는 추가 종속성이 필요하고 복잡한 스타일과 노트에 제한이 있습니다. 상대방이 텍스트와 데이터를 계속 편집해야 하는 경우 이를 기본 PPTX의 대체품으로 취급하지 마십시오.
Slidev 문서 · Slidev 내보내기 지침 · Marp CLI
2. Guizang: guizang-ppt-skill
Guizang의 장점은 명확한 디자인 규칙입니다. 제목, 이미지 및 본문 텍스트는 특정 위치를 가지며, 장 페이지와 콘텐츠 페이지가 구분되어 수십 페이지에 걸쳐 일관성을 유지하기 쉽습니다. 전자 잡지와 스위스 국제 스타일의 두 가지 방향을 제공하며, 발표자 노트와 발표자 모드를 고려하여 라이브 공유에 적합합니다.

먼저 스타일을 선택하고 스크립트를 Codex에 제공하여 표지, 본문 및 장 레이아웃을 일치시키도록 합니다. 하나의 본문 페이지를 만들어 단어 수와 이미지 비율을 확인한 후 전체 세트를 계속 진행합니다. 만족스럽지 않으면 특정 레이아웃 범주를 변경하고 모든 페이지를 다시 생각하지 않습니다.
한계는 특정 디자인 선호도입니다. 조밀한 표, 긴 설명 및 엄격하게 지정된 기업 템플릿은 잘 맞지 않을 수 있습니다. 출력은 주로 HTML로, 브라우저 기반 프레젠테이션에 편리하지만, 편집 가능한 PowerPoint를 유지하거나 다른 사람이 Office에서 편집할 수 있도록 하려면 다른 솔루션이 필요합니다.
3. Zhang Zala: frontend-slides

이것은 세 가지 관점에 대해 세 가지 색상 블록을 최소한의 텍스트로 사용하여 화면에 투사하여 설명을 곁들이기에 적합합니다. Zhang Zala의 frontend-slides는 웹 프레젠테이션을 만듭니다. 장점은 선택하기 전에 다양한 시각적 방향을 볼 수 있다는 것입니다. 글꼴, 색 구성표, 여백 및 레이아웃이 함께 조정되어 처음부터 프레젠테이션을 만들 때 더 많은 창의적 공간을 제공합니다.
Codex에서 공유 자료와 선호하는 참조 페이지를 제공하고 frontend-slides를 지정한 후 먼저 스타일 미리보기를 수행합니다. 선택되면 본문 텍스트를 만들고 브라우저에서 페이지별로 봅니다. 페이지가 너무 복잡하거나 이미지가 부적절하면 특정 페이지를 지적하여 수정합니다. Skill은 제작 규칙을 제공하지만 브라우저 및 내보내기 도구는 여전히 프로젝트 지침에 따라 준비해야 합니다.
샘플을 선택하는 데 약간의 시간을 할애하고 고정 템플릿에서 벗어나려는 사람들에게 적합합니다. 따라서 스타일 선택에는 피드백이 필요하며 복잡한 페이지는 여전히 페이지별 검사가 필요합니다. 외부 글꼴 및 이미지는 오프라인 재생을 고려해야 합니다. 강점은 웹 디자인입니다. 기본 PPTX 전달은 이 워크플로의 기본 결과가 아닙니다.
II. 보고서, 발표 또는 클라이언트에 파일 전달
1. ppt-master: 편집 가능한 텍스트 및 차트 유지

이러한 작업은 전달 후에도 파일을 계속 사용할 수 있는지 여부를 우선시합니다. ppt-master는 먼저 페이지를 디자인한 다음 텍스트, 도형 및 기타 콘텐츠를 PowerPoint 개체로 변환하여 시각적 검사와 향후 편집을 모두 가능하게 합니다. 또한 자체 PPTX 템플릿, 노트 및 기본 차트와 표를 지원하여 명확한 전달 요구 사항이 있는 프로젝트에 적합합니다.
보고서, 데이터 및 참조 스타일을 Codex에 제공하고 편집 가능해야 하는 콘텐츠, 특히 표와 차트를 명확히 합니다. 먼저 하나의 본문 페이지와 하나의 데이터 페이지를 만들고 내보낸 후 둘 다 정상적으로 수정할 수 있는지 확인한 다음 전체 세트를 진행합니다. 중간 페이지로 SVG를 사용하므로 먼저 모양을 확인한 다음 변환된 PPTX를 확인할 수 있습니다.
차트는 더 구체적이어야 합니다. 드래그 가능한 직사각형은 막대 차트를 형성할 수 있지만 기본 차트처럼 데이터를 업데이트하지는 않습니다. 프로젝트의 기본 차트 샘플에서 차트 구성 요소와 포함된 통합 문서를 찾을 수 있습니다. 실제 전달 중에 숫자를 변경하여 그래픽이 따라오는지 확인하십시오.
한계는 변환 세부 사항에 있습니다. 복잡한 SVG 효과가 PowerPoint에 그대로 들어간다고 보장되지 않습니다. 글꼴, 애니메이션 및 차트 모두 지원 범위가 있습니다. 기본 차트 모드를 선택한 후 필요한 유형이 지원되는지도 확인하십시오. 이 경로는 수동 개체 생성을 절약하지만 대상 소프트웨어에서의 레이아웃 확인은 여전히 필요합니다.
2. slide-skill: 명확한 테마와 레이아웃의 프레젠테이션

slide-skill도 SVG-to-PPTX 방식을 사용하여 테마 및 템플릿 관련 워크플로를 제공합니다. 장점은 빈 페이지에서 시작할 필요가 없다는 것입니다. 본문, 데이터 및 결론 페이지는 통일된 규칙을 따를 수 있습니다. 소스 페이지를 유지하면 콘텐츠 변경 시 재생성할 수 있습니다. 개요가 명확하고 유사한 자료를 반복적으로 제작해야 하는 상황에 적합합니다.
Codex에서 먼저 테마를 선택한 다음 페이지별 콘텐츠를 제공하고 생성 후 미리보기를 렌더링하도록 요청합니다. 공개 파일 샘플에는 기본 텍스트와 도형이 있지만 파일 구조만 보여줍니다. 특정 페이지는 여전히 중국어 줄 바꿈, 글꼴 크기 및 차트를 확인해야 합니다.
한계는 기성 테마가 복잡한 브랜드 디자인에 적합하지 않을 수 있고 도형으로 변환된 차트는 데이터를 유지하지 못할 수 있다는 것입니다. 가장 긴 제목이 있는 페이지를 우선 확인합니다. 구문이 분할되거나 본문 텍스트가 너무 작으면 해당 페이지로 돌아가 조정합니다. 파일을 실행한다고 해서 레이아웃이 통과된 것은 아닙니다.
3. deck-dna: 기존 회사 스타일 따르기

회사에 이미 승인된 프레젠테이션이 있다면 매번 스타일을 선택할 필요가 없습니다. deck-dna는 두세 개의 기존 초안에서 글꼴 크기, 색상, 이미지/텍스트 위치 및 페이지당 텍스트 양을 추출한 다음 이러한 규칙을 새 페이지에 사용합니다. 장점은 실제로 사용된 디자인 습관을 계속 사용한다는 것입니다. 여기에는 페이지에 얼마나 많은 텍스트를 넣을지, 데이터를 강조하는 방법 등이 포함되며, 이는 AI에게 브랜드 색상만 알려주는 것보다 더 구체적입니다.
기존 초안과 새 콘텐츠를 Codex에 제공하고 이 방식으로 처리하도록 합니다. 참조 초안에 표지만 제공하지 마십시오. 본문 및 차트 페이지가 실제 레이아웃을 더 잘 설명합니다. 로고, 바닥글, 기밀 표시, 고정 색상 값 등 변경할 수 없는 부분도 별도로 지정해야 합니다.
참조 초안의 품질에 따라 달라집니다. 제공된 스타일이 충돌하면 추출된 규칙이 모호해집니다. 모양을 학습한다고 해서 원래 마스터 슬라이드가 유지된다고 보장되지는 않습니다. 클라이언트가 특정 마스터 슬라이드 또는 고정 자리 표시자를 요구하는 경우 해당 파일을 직접 사용하십시오. 매주 몇 개의 숫자만 변경하는 경우 스타일을 다시 배울 필요가 없습니다.
III. 과학 대중화, 교재 및 그래픽 공유
1. Baoyu: baoyu-slide-deck

칠판과 수채화 예제는 전체 페이지 이미지 생성의 차이를 보여줍니다. 배경, 붓놀림, 일러스트레이션 및 텍스트가 함께 그림을 형성합니다. Baoyu의 baoyu-slide-deck은 지식 카드, 과학 다이어그램 및 읽기용으로 보내는 프레젠테이션에 적합합니다. 추상적인 콘텐츠를 보기 쉬운 이미지로 바꿀 수 있습니다. 일러스트레이션과 배경을 별도로 연결할 필요가 없어 시각적 스타일이 강한 교재에 좋습니다.
Codex에서 먼저 페이지별로 카피를 확인한 다음 해당 이미지 생성 도구를 호출합니다. 한 페이지를 생성하여 스타일을 확인하고, 하나의 본문 페이지를 시도하여 텍스트 양이 적절한지 확인한 다음 동일한 색상, 붓놀림 및 비율 세트를 따릅니다. 필요한 이미지 생성 도구 또는 모델 액세스는 별도로 구성해야 합니다.
이 경로의 수정 비용도 명확합니다. 텍스트가 이미지에 그려지면 문장을 변경하려면 페이지를 다시 만들어야 할 수 있습니다. baoyu-slide-deck은 전체 페이지 이미지를 PPTX에 병합합니다. 파일의 제목이 이 때문에 텍스트 상자가 되지는 않습니다. 이름, 날짜, 숫자 및 수식은 원본 스크립트와 비교하여 확인해야 합니다.
Baoyu의 다른 프로젝트인 baoyu-design은 HTML 디자인을 따릅니다. 장점은 브라우저에서 먼저 레이아웃을 조정한 다음 편집 가능한 PPTX 내보내기를 포함하여 해당 내보내기 방법을 선택할 수 있다는 것입니다. 일치하는 내보내기 도구와 개별 슬라이드 페이지 구조가 필요합니다. 모든 웹페이지를 손실 없이 PPT로 변환할 수는 없습니다. 전체 페이지 이미지 생성과는 다른 선택입니다.
baoyu-slide-deck 저장소 · baoyu-design
2. PPTAgent: 논문 및 보고서에서 프레젠테이션 구성
자료가 많으면 먼저 내용을 명확히 설명하는 것이 어렵습니다. PPTAgent를 살펴볼 수 있습니다. 자료 분석, 계획 및 생성을 연결하여 문서, 개요 및 페이지 간에 콘텐츠를 이동하는 작업을 줄입니다. 페이지를 디자인하기 전에 설명 순서를 정리해야 하는 보고서 및 논문 기반 공유에 적합합니다.

이것은 바로 사용할 수 있는 단일 파일 Skill이 아닌 종속성 구성이 필요한 프로젝트입니다. Codex가 환경을 확인하고 프로젝트 문서에 따라 실행하도록 하여 공개 자료를 사용하여 먼저 워크플로를 테스트할 수 있습니다. 생성 후 각 페이지의 결론을 원본 텍스트에 다시 매핑하여 숫자, 차트 및 제약 조건을 확인합니다.
진입 장벽은 단일 레이아웃 Skill보다 높습니다. 파서, 모델 및 검색 종속성을 모두 구성해야 합니다. 긴 자료는 조건을 놓칠 수 있으며 원본 텍스트의 추측이 너무 확정적으로 작성될 수 있으므로 출처를 유지하고 확인해야 합니다. 몇 페이지 분량의 간단한 소개만 있다면 전체 프로젝트를 배포할 가치가 없을 수 있습니다.
IV. 이미지 초안이 있고 텍스트나 이미지를 변경하려는 경우
1. Gorden: Image2PPTX


전체 페이지 이미지를 분할한 후 텍스트와 일부 이미지 요소를 별도로 조작할 수 있습니다. Gorden의 Image2PPTX에서 가장 유용한 부분은 기존 시각적 요소를 보존하여 제목을 변경하기 위해 전체 페이지를 다시 만들 필요가 없다는 것입니다. 생성된 이미지, 오래된 교재 스크린샷 또는 PDF만 있는 경우 고려할 가치가 있습니다. 특히 소규모 로컬 수정에 적합합니다.
원본 이미지를 Codex에 제공하고 변경할 내용을 지적한 후 한 페이지를 먼저 처리합니다. PDF는 필요한 페이지를 먼저 내보낼 수 있습니다. 텍스트를 인식하고, 텍스트를 제거하여 배경을 채우고, 요소를 분리한 다음 텍스트 상자를 복원해야 합니다. 재구성 후 원본 이미지와 새 페이지를 나란히 보면서 누락된 단어, 배경 복구 자국, 글꼴 및 줄 바꿈을 확인합니다.
상자를 선택한다고 해서 모든 것이 기본 그래픽이 된 것은 아닙니다. 아이콘, 프레임 및 아트 텍스트는 여전히 이미지일 수 있습니다. 이동 가능하지만 내부 선은 수정할 수 없습니다. 데이터 페이지를 앞으로 자주 업데이트해야 하는 경우 기본 차트를 다시 만드는 것이 일반적으로 더 적합합니다.
2. LRriver/AIPPT: 작업대에서 생성 및 분할

이 프로젝트는 이미지 생성과 계층형 편집을 함께 배치하여 인터페이스에서 계속 조정하려는 사람들에게 적합합니다. 생성 후 텍스트를 계속 분할하고 요소를 이동하여 내보내기 및 가져오기의 번거로움을 줄일 수 있습니다. 위 이미지는 텍스트와 이미지가 별도로 선택되는 것을 보여주며, 시각적 효과와 로컬 수정이 모두 필요한 경우에 적합합니다.
Codex가 프로젝트 문서에 따라 실행하도록 하여 하나의 이미지로 분할 및 내보내기를 확인한 후 공식 자료를 처리할 수 있습니다. 한계는 생성 및 재구성 기능이 연결된 서비스에 따라 달라진다는 것입니다. 복잡한 일러스트레이션은 자동으로 벡터 개체로 복원되지 않습니다. 브라우저의 프로젝트는 즉시 내보내고 백업해야 합니다. 로컬 저장소가 자동 동기화 또는 영구 보존을 의미하지는 않기 때문입니다.
프로젝트 주소: LRriver/AIPPT. 이는 AiPPT 상업 서비스와 동일한 프로젝트가 아닙니다.
PDF만 있고 텍스트를 복원해야 하는 경우 NBLM2PPTX를 살펴볼 수도 있습니다. 텍스트를 배경에서 분리하는 데 중점을 두어 텍스트를 직접 수정할 수 없는 페이지를 재조립하는 데 적합합니다. 복잡한 차트는 여전히 이미지로 남아 있을 수 있으며 글꼴 및 배경 복구도 확인해야 합니다.
V. 생성, 수정 및 내보내기를 함께 배치하려는 경우
1. codex-slides: 먼저 개요를 변경한 다음 페이지를 변경

codex-slides는 연구, 개요, 스타일 및 페이지 편집을 작업대에 배치합니다. 이 인터페이스는 매우 직관적입니다. 먼저 제목, 요점 및 순서를 변경한 다음 페이지를 생성합니다. 콘텐츠에 문제가 있으면 완성된 전체 제품부터 다시 시작할 필요가 없습니다. 각 단계를 볼 수 있어 특정 페이지로 돌아가 조정하기 쉽습니다. 프레젠테이션을 자주 만들고 채팅 기록으로만 프로세스를 관리하고 싶지 않은 사람들에게 적합합니다.
Codex가 저장소 지침에 따라 실행하도록 하고 종속성을 확인한 후 생성 및 내보내기를 한 번 시도할 수 있습니다. 이미지 기반 페이지 제작에 가깝습니다. 수정 인터페이스는 편리하지만 출력이 이 때문에 완전히 기본 PPT가 되지는 않습니다. 나중에 표 데이터를 대규모로 업데이트해야 하는 파일의 경우 첫 번째 선택으로 삼지 않을 것입니다. 배포 및 모델 액세스도 유지 관리가 필요합니다.
2. Presenton: 템플릿, 편집 및 모델 액세스

Presenton은 생성, 편집, 내보내기 및 모델 액세스를 제공하여 고정된 제작 워크플로를 장기간 사용하는 데 적합합니다. 템플릿은 전체 초안의 스타일을 일관되게 유지하고 모델 선택은 더 유연하며 API를 통해 다른 프로세스에 연결할 수도 있습니다. 일회성 생성 스크립트에 비해 인터페이스에서 반복적인 제작 및 수정이 필요한 사용 사례에 더 적합합니다.
Codex가 설정을 도운 후 모델을 연결하고 템플릿을 선택한 후 간단한 자료를 사용하여 편집 및 내보내기를 확인합니다. 한계에는 배포, 모델 비용 및 내보내기 호환성이 포함되며, 이 모든 것은 직접 처리해야 합니다. 자체 호스팅이 오프라인을 의미하지는 않습니다. 클라우드 모델에 연결할 때 자료가 여전히 전송될 수 있습니다. 가끔씩만 PPT를 만든다면 이러한 애플리케이션 세트를 유지 관리할 필요가 없을 수 있습니다.
VI. 선택해야 한다면 이 조합을 유지하겠습니다
빈번한 교육, 연수 및 기업 공유 사용을 기반으로 두 가지 주요 워크플로를 유지하겠습니다. 일상적인 교재에는 Marp를, 공식 전달에는 ppt-master를 사용하고 이미지 생성은 일러스트레이션 도구로 추가합니다. 라이브 상호 작용이 필요할 때만 Slidev로 전환하고 소스 초안이 없을 때 이미지 분해를 예약합니다. 이렇게 하면 선택의 폭이 줄어들고 일반적으로 사용되는 스타일을 반복적으로 축적할 수 있습니다.
1. 제가 직접 발표하는 교재: 주로 Marp, 필요에 따라 Slidev
텍스트, 이미지 및 단계별 지침으로 구성된 대부분의 교재에는 Marp를 먼저 사용합니다. Codex가 콘텐츠를 정리하고 고정 테마를 적용합니다. 이후 지식 포인트를 추가하거나 사례를 변경할 때는 소스 파일을 계속 수정하기만 하면 됩니다. 코드 데모, 수식, 단계별 애니메이션 또는 웹 상호 작용이 필요한 경우에만 Slidev를 사용합니다. 몇 페이지 분량의 정적 콘텐츠에 대해 디버깅 작업을 늘릴 필요가 없기 때문입니다.
이 선택의 전제 조건은 제가 직접 재생하거나 PDF를 전달하는 것입니다. 주최자가 편집 가능한 PPTX를 요구하는 경우 마감 직전에 형식을 변환해야 하는 것을 피하기 위해 바로 아래 솔루션으로 이동합니다.
2. 기업 공유 및 공식 전달: 템플릿 + ppt-master + 이미지 생성
지정된 템플릿이 있으면 유지합니다. 특히 글꼴, 바닥글, 로고 및 고정 레이아웃을 유지합니다. 참조 스타일이 있지만 엄격한 마스터 슬라이드 요구 사항이 없는 경우에만 deck-dna를 사용하여 규칙을 추출합니다. 본문 텍스트와 차트는 ppt-master에 의해 편집 가능한 개체로 만들어지고, 표지나 장 일러스트레이션에 시각적 임팩트가 필요할 때만 이미지 생성을 사용합니다.
이 조합의 후속 수정을 더 중요하게 생각합니다. 클라이언트가 제목을 변경하거나 예산 업데이트로 행을 추가하는 경우 텍스트와 데이터를 별도로 처리할 수 있으며 일러스트레이션을 다시 그릴 필요가 없습니다. 이미지-텍스트 조립 및 내보내기 확인이 한 라운드 더 필요하지만 반복적인 수정이 필요한 파일의 경우 이 비용은 그만한 가치가 있습니다.
Baoyu의 전체 페이지 이미지 생성은 지식 카드, 과학 페이지 또는 콘텐츠가 고정되어 있고 나중에 거의 수정되지 않는 프레젠테이션을 만드는 데 더 적합합니다. 이미 좋은 이미지가 있고 텍스트만 변경하면 되는 경우 Gorden에 제공하십시오. "모든 것을 먼저 이미지로 바꾼 다음 모두 다시 분할"하는 것을 기본 워크플로로 만들지 마십시오.
3. 실제 제작은 몇 가지 체크포인트에만 집중
먼저 Codex가 콘텐츠를 페이지별로 나열하고 빈말과 반복적인 설명을 삭제한 다음 표지, 일반 본문 페이지 및 가장 복잡한 페이지를 만듭니다. 이 세 페이지가 확인되면 일괄 생성합니다. 페이지에 맞지 않으면 콘텐츠를 줄이거나 페이지를 분할합니다. 글꼴 크기를 계속 줄이지 마십시오.
레이아웃 전에 카피를 한 번 정리하고 완성된 제품이 나온 후 다시 읽습니다. "상당한 개선" 또는 "포괄적인 업그레이드"와 같은 근거 없는 용어는 삭제합니다. 제목은 구체적인 내용을 명시해야 합니다. 무대에 대한 설명은 노트에 넣고 독립적으로 읽는 버전은 컨텍스트를 완성해야 합니다.
전달하기 전에 대상 소프트웨어로 열고 제목을 변경하고 이미지를 교체하고 차트 번호를 업데이트하고 한 번 재생합니다. 글꼴이 변경되거나, 이미지가 손실되거나, 페이지 수가 잘못된 경우 글꼴, 자료 경로 및 내보내기 설정을 확인합니다. 오프라인으로 발표해야 하는 경우 여기에서 인터넷 연결을 끊고 시도합니다.
마지막으로 원본 자료, 편집 가능한 소스 초안, 에셋 및 내보낸 파일을 별도로 저장합니다. 확인된 표지, 본문 페이지 및 데이터 페이지를 다음 번 참조용으로 저장합니다. 동일한 방법 세트를 계속 사용하는 것이 매번 새 Skill을 선택하는 것보다 쉽습니다.
저는 Miles입니다. 빅테크에서 FDE로 전환한 AI 알고리즘 전문가입니다. 알고리즘 연구개발 및 최적화 배포, 기업 교육 및 현장 전달을 수행했습니다. 제 X 계정은 15일 만에 팔로워 10,000명을 달성했고 일주일 만에 수백만 노출의 장문 3개를 작성했으며 그중 2개는 이후 200만을 초과했습니다.
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