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Joseph을 상대하는 것은 정말 운에 맡기는 게임일까?

@Rerei_V
일본어2026년 4월 30일
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TL;DR

이 가이드는 Identity V에서 Photographer Joseph을 상대하는 것이 운이 아닌 예측의 게임임을 설명하며, 스폰 포인트 분석을 통해 헌터의 움직임을 추적하는 방법을 다룹니다.

사람들이 조셉과의 대전이 지루하다고 말하는 이유 중 하나는 "운에 너무 많이 의존하는 게임"이라는 의견 때문입니다. 이에 대한 개인적인 생각을 말해보려고 합니다.

조셉을 카운터하는 방법을 알고 싶다면 계속 읽어주세요.

흔한 "운 게임" 주장

많은 사람들이 사진 세계에서 쓰러진 생존자가 발견되어 즉시 의자에 묶이면 운 게임이라고 주장합니다. 하지만 대부분의 매치에서 순수한 운은 피할 수 있습니다.

전제로, "운 게임"은 양측이 생각 없이 행동할 때 발생합니다.

어느 한쪽이라도 상대방의 경로를 고려하며 움직인다면, 그것은 심리전(눈치 싸움)이지 순수한 운이 아닙니다.

생존자의 관점에서, 사진 세계가 무너진 후 조셉이 어디에 있을지 생각한다면, 쓰러진 위치를 두고 눈치 싸움이 벌어집니다.

여기서 스폰 포인트의 중요성이 핵심입니다.

군수공장을 예로 들어, 아래와 같은 스폰 선택으로 조셉이 시작부터 사진을 찍는다면, 그의 최종 위치는 어디일까요?

れれい🐾Vtuber on X — cover

정답은 다음 중 하나일 가능성이 매우 높습니다: 1) 까마귀 앞 암호기 근처, 2) 공장 문 앞 의자 근처, 또는 3) 중앙 세 개의 받침대 지역.

이 스폰에서는 거의 모든 매치에서 우편배달부의 위치가 먼저 타격을 받고, 그 다음 소설가, 마지막으로 인형사나 심리학자를 찾습니다.

수색에 시간이 걸리거나 기습 공격을 선택하더라도, 보통 1-3번 옵션 중 하나에 해당합니다.

또한 생존자들은 누가 타격을 입었는지 실시간 정보를 공유합니다. 매치 전과 초반 정보를 통해 감시자의 위치와 경로를 추론하면 위험 지역을 식별할 수 있습니다.

이제 순수한 운처럼 느껴지지 않나요?

조셉 플레이어들도 생존자의 경로—어느 암호기로 가는지, 까마귀 위치, 치료를 받으러 가는지 아니면 그 자리에 머무는지—를 고려합니다.

물론 깊이 생각하지 않는 조셉 플레이어도 있습니다. 하지만 생존자들도 어디서 쓰러지거나 치료받을지 생각하지 않는다면, 앞서 언급한 "운 게임"이 됩니다.

이 예시는 시작 사진을 다뤘지만, 후반 사진에도 구조는 동일합니다.

감시자/생존자의 배치는 스폰 선택 외에도 패턴화되어 있으므로, 시작 채팅을 통해 예측할 수 있습니다. 이 글이 "운"이라는 겉모습 뒤에 숨겨진 내용을 전달했길 바랍니다.

읽어주셔서 감사합니다! 즐거운 제5인격 생활 되세요!

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