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단편 영화

YouMind AI 프롬프트 라이브러리에서 사용 사례으로 분류된 무료 단편 영화 비디오 프롬프트를 둘러보세요. 모든 프롬프트는 실제 창작 워크플로에서 엄선되어 바로 복사하고 변형해 재사용할 수 있습니다.

프롬프트 2811개일일 하이라이트
작성자 @Maha
Seedance 2.0
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만개한 벚꽃나무로 둘러싸인 철도 건널목 옆을 걷는 젊은 일본 여고생을 담은 30초 분량의 초현실적 시네마틱 영상을 제작하세요. 그녀는 흰 줄무늬가 있는 전통적인 남색 세일러복 교복과 같은 색상의 플리츠 스커트, 검은 구두, 검은 숄더백을 착용하고 있으며, 단정한 짧은 검은색 보브 컷 헤어스타일에 검은 마스크를 쓰고 있습니다. 먼저, 연분홍색과 흰색의 섬세한 꽃잎으로 둘러싸인 철로 옆을 천천히 걷는 그녀의 뒷모습을 넓은 시네마틱 샷으로 시작합니다. 카메라는 부드럽게 그녀를 따라가며, 나무 사이로 불어오는 바람에 머리카락, 교복, 가방이 자연스럽게 흔들리는 모습을 포착합니다. 이어 그녀가 머리 위 벚꽃을 조용히 감상하는 동안 어깨, 헤어스타일, 교복의 아름다운 클로즈업 샷으로 전환합니다. 얕은 피사계 심도와 사실적인 시네마틱 컬러 그레이딩으로 복잡한 꽃잎, 섬세한 가지, 부드러운 자연광을 생생하게 담아내세요. 카메라를 천천히 위로 기울여 하늘을 가득 메운 몽환적인 벚꽃 캐노피를 드러냅니다. 마지막으로, 철로와 끝없이 펼쳐진 만개한 나무들에 의해 프레임된 채 건널목 근처를 걷는 소녀를 보여주는 높은 위치의 항공 스타일 와이드 샷으로 마무리합니다. 전체 30초 영상 동안 일관된 캐릭터 외모, 사실적인 해부학 구조, 매끄러운 카메라 무빙, 자연스러운 조명, 평화롭고 향수 어린 일본 영화 분위기를 유지하며, 텍스트, 로고, 워터마크는 포함하지 마세요.

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Seedance 2.0
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15초 분량의 시네마틱 사실적 SF 액션 숏, 16:9 비율. 두 개의 거대한 우주 함대가 죽어가는 적색 거성으로 돌진한다. 첫 번째 함대는 별에 도달하려 한다. 두 번째 함대는 그들이 도착하기 전에 파괴하려 한다. 수백 대의 전투기가 격돌하며 두 함대 모두 별의 외곽 대기권으로 직접 추락한다. 함선들은 거대한 태양 폭발 사이를 누비며 비행한다. 미사일은 플라즈마 강 속으로 사라진다. 작은 우주선이 전투에서 이탈하여 별의 표면으로 급강하한다. 적 전투기가 뒤를 쫓는다. 두 함선은 빛나는 표면 아래로 사라진다.\n갑자기 모든 것이 고요해진다. 카메라는 별 내부에 숨겨진 거대한 기하학적 구조물을 비춘다. 그 표면이 열리기 시작한다. 눈부신 광선이 밖으로 폭발한다. 별은 죽어가고 있는 것이 아니다. 그 안에 있던 무언가가 이제 막 깨어난 것이다. 사실적인 항성 물리학, 극단적인 스케일, 공격적인 우주 전투, 빠른 추격전, 플라즈마 환경, 드라마틱한 리빌, 시네마틱 카메라 무빙, 디테일한 우주선, 텍스트 없음, 로고 없음, 애니메이션 스타일 없음, 카툰 스타일 없음.

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작성자 @Gorden Sun
Claude Opus 5.5
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오프닝: 해외 AI의 중국 사용자에 대한 태도 인벤토리 이것은 16:9 화면 비율의 작은 연극 작품입니다. 대본: Claude 장면 (Claude는 소리 내어 말하지 않으며, 시각적 요소에 영어 'Claude'가 표시되지 않음): Claude 캐릭터가 문이 잠긴 정교한 유럽식 집 앞에 서 있습니다. 뚱뚱한 큰 물고기 한 마리가 달려옵니다. Claude는 무언가를 들고 흔들며 냉담하게 말합니다: "흥! 우리 집은 너를 환영하지 않아, 네가 온 곳으로 돌아가!" (이 부분에만 음성이 필요하며, EdgeSpeak을 사용하고 모델은 Qwen3-TTS 1.7B Base를 사용하며, 사운드 뱅크의 Claude 목소리를 사용합니다). 뚱뚱한 큰 물고기는 울면서 도망간 후, Claude의 집과 유사하지만 낡은 집을 짓습니다. 그 집에는 '환승역(Transfer Station)'이라고 쓰여 있습니다. 뚱뚱한 큰 물고기가 돌아서서 Claude의 옷으로 갈아입고 만족스러운 표정을 짓는 동안, Claude는 놀란 표정을 짓습니다. GPT 장면 GPT 캐릭터가 문이 잠긴 현대적이고 미니멀한 집 앞에 서 있습니다. 뚱뚱한 큰 물고기가 달려옵니다. GPT는 열쇠를 거치대에 올려놓으며 부드럽게 말합니다: "열쇠는 여기 둘게요, 들어오고 싶으면 직접 문을 열어~" (이 부분에만 음성이 필요하며, EdgeSpeak을 사용하고 모델은 Qwen3-TTS 1.7B Base를 사용하며, 사운드 뱅크의 GPT 목소리를 사용합니다). Gemini Hachimi 장면 Hachimi 캐릭터가 예쁜 나무 오두막 앞에서 손을 흔들며 문을 열어두고 있습니다. 뚱뚱한 큰 물고기가 달려옵니다. Hachimi가 기쁘게 말합니다: "뚱뚱한 큰 물고기야, 우리 집은 문을 잠그지 않아, 같이 놀자!" (이 부분에만 음성이 필요하며, EdgeSpeak을 사용하고 모델은 Qwen3-TTS 1.7B Base를 사용하며, 사운드 뱅크의 Gemini 목소리를 사용합니다). 그런 다음 뚱뚱한 큰 물고기와 Hachimi가 함께 춤을 춥니다. 배경 음악은 'Hachimi.mp3'이며, 4초간 춤을 춥니다. Grok 장면 Grok 캐릭터가 문이 없고 화려한 스포트라이트가 보이는 현대적인 바/댄스홀 입구에 서 있습니다. 뚱뚱한 큰 물고기가 수줍게 Grok에게 걸어갑니다. Grok이 말합니다: "집에 왜 문이 필요해? 우리는 친구잖아, 우리 집에 와, 좋은 게 많이 있어." (이 부분에만 음성이 필요하며, EdgeSpeak을 사용하고 모델은 Qwen3-TTS 1.7B Base를 사용하며, 사운드 뱅크의 Grok2 목소리를 사용합니다). 그런 다음 Grok은 뚱뚱한 큰 물고기의 목에 팔을 두르고 그를 댄스홀로 데려갑니다. 원형 축소 전환으로 마무리합니다.

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작성자 @ÀBDŪLLÂH
Seedance 2.5
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길이: 24초 | 비율: 16:9 | 스타일: 사실적인 시네마틱 판타지 거대한 검은 눈, 리얼한 복슬복슬한 털, 분홍색 리본, 은색 중세 갑옷, 상아 망토, 그리고 미니 검을 가진 작은 골든 브리티시 숏헤어 고양이 기사를 주인공으로 한 숨 막히는 24초 실사 판타지 단편 영상을 제작하세요. 전체 영상에서 캐릭터의 외형, 비율, 액세서리를 동일하게 유지해야 합니다. SCENE 1 (0–5s): 발견 격렬한 눈보라 속에서 고양이가 고대의 얼어붙은 폐허를 헤쳐 나갑니다. 거대한 검은 드래곤의 발톱이 뒤쪽 눈 속에 꽂힙니다. 겁에 질린 고양이는 신비롭게 빛나는 황금빛 드래곤 알을 발견하고, 광풍 너머로 거대 드래곤의 호박색 눈동자가 나타납니다. SCENE 2 (5–9s): 선택 도망치는 대신, 고양이는 알을 보호하기 위해 작은 검을 들어 올립니다. 드래곤은 거대한 날개를 펼쳐 달을 가립니다. 알에 금빛 균열이 생기며 드래곤이 놀라서 갑자기 멈춥니다. SCENE 3 (9–15s): 계시 알이 부화하여 작은 뿔과 호박색 눈을 가진 새끼 검은 드래곤이 나타납니다. 고양이는 새끼를 부드럽게 만지고, 거대 드래곤은 감사하는 마음으로 고개를 숙입니다. 황금빛 일출의 빛이 폭풍을 뚫고 비칩니다. SCENE 4 (15–20s): 수호자 거대한 눈사태가 그들을 향해 밀려옵니다. 고양이는 상아 망토 아래로 새끼를 감싸 보호하며, 거대 드래곤은 가죽 날개를 펼쳐 쏟아지는 눈과 얼음으로부터 그들을 지킵니다. SCENE 5 (20–24s): 유대감 일출 무렵, 지친 고양이는 거대 드래곤 옆에서 잠든 새끼를 품에 안습니다. 드래곤은 호박색 눈을 부드럽게 감고 숨을 내쉬며 고양이의 분홍 리본을 살짝 움직입니다. 카메라가 뒤로 물러나 반짝이는 얼어붙은 폐허 속 세 존재의 모습을 보여줍니다. CINEMATOGRAPHY: 사실적인 털과 비늘 묘사, 현실적인 눈 물리 효과, 극적인 스케일 대비, 시네마틱 트래킹 샷, 얕은 심도, 볼류메트릭 조명, 자연스러운 골든 아워 색보정, 프리미엄 실사 판타지 리얼리즘. AUDIO: 얼어붙은 바람 소리, 눈 밟는 소리, 금속 갑옷 움직임 소리, 깊은 드래곤의 호흡, 얼음 깨지는 소리, 새끼의 짹짹거리는 소리, 눈사태 충격음. 대사나 내레이션 없음. STRICT CONSISTENCY: 카툰이나 애니메이션 스타일, 인공적인 CGI 느낌, 변형, 추가된 사지, 중복 캐릭터, 액세서리 변경, 해부학적 불일치, 텍스처 깜빡임, 비자연스러운 물리 법칙 금지. 전체적으로 정확한 캐릭터 정체성을 유지할 것.

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작성자 @M7[mi7]AI
Seedance 2.0
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[우선순위 참조 이미지 및 이름 고정] @image1 = 설명 이름: 주인공 주인공의 정체성, 얼굴, 헤어스타일, 체형, 의상, 액세서리, 장비, 신발 외모 기준. 아래 텍스트에서는 위와 같이 고정된 이름만 사용하세요. 15초, 3:4 화면비, 사실적인 라이브 액션 스타일, 낮 시간대 밝은 푸른 바다 위에서 오디오가 포함된 연속 영상. 전체적으로 화면 전환 없음. 참조 이미지는 주인공의 외모에만 사용하며, 삼면도 레이아웃이나 텍스트/샘플 레이아웃은 영상에 포함하지 마세요. 전체적으로 주인공의 정체성, 의상, 액세서리, 체형을 유지하세요. BGM, 자막, 캡션, 로고 없음. 등장 인물은 주인공, 크루 A, 크루 B, 크루 C (총 4명). 흰색 몸체에 파란 줄무늬가 있는 민간용 중형 촬영 헬리콥터. 검은색 스키드 착륙 장치, 넓게 열리는 측면 슬라이딩 도어, 승하차용 외부 계단, 어두운 회색 내부. 헬리콥터는 시작부터 끝까지 해수면 위 일정한 고도를 유지합니다. 먼 곳에 해안선이 보이며, 바다 표면 아래 멀리 원형 트램펄린이 설치되어 있습니다. 주인공은 열린 문의 외부 계단에 서서 먼 곳의 트램펄린을 바라봅니다. 크루 A는 문 근처에 서 있으며 파란색 방풍 재킷, 검은색 구명조끼, 항공 헤드셋을 착용했습니다. 크루 B는 문 안쪽에 서 있으며 주황색 방풍 재킷, 검은색 구명조끼, 항공 헤드셋을 착용했습니다. 크루 C는 가장 깊은 곳에 서 있으며 초록색 방풍 재킷, 검은색 구명조끼, 항공 헤드셋을 착용했습니다. 세 명의 크루 모두 얼굴이 보입니다. 카메라는 헬리콥터 문 근처 동일한 위치에서 시작하여 약간 광각으로 주인공, 3명의 크루, 그리고 문 너머의 바다를 담습니다. 카메라 위치는 고정되며 낙하와 상승에 따라 상하로 기울어집니다. 바람 소리와 로터 소리가 자연스럽게 계속됩니다. 0.0–3.0초: 크루 A가 주인공을 보고 미소 지으며 "준비됐나요?"라고 묻습니다. 주인공은 크루 A에게 고개를 끄덕인 후 카메라 렌즈를 정면으로 응시하며 긴장과 설렘이 담긴 미소를 짓고, 자연스러운 일본어로 힘차게 "좋아, 간다!"라고 말합니다. 입술 움직임은 전체 대화 텍스트와 일치해야 합니다. 크루 B는 미소 지으며 가볍게 주먹을 들어 올립니다. 크루 C는 행복하게 웃으며 살짝 몸을 내밀어 고개를 끄덕입니다. 말한 후 주인공은 심호흡을 하고 아래쪽 원형 트램펄린을 내려다본 뒤, 외부 계단을 발로 차며 뛰어내립니다. 3.0–6.2초: 주인공이 헬리콥터에서 뛰어내리는 순간, 크루 B는 주인공을 향해 "가자!"라고 외칩니다. 카메라는 문 쪽 위치를 유지하면서 빠르게 아래로 기울어져 프레임 중앙 근처에서 낙하하는 주인공을 추적합니다. 주인공은 몸을 뻗으며 낙하하고, 거리가 멀어짐에 따라 작아집니다. 아래쪽 원형 트램펄린이 보이게 되며, 주인공은 중심을 목표로 접근합니다. 카메라가 아래를 향하는 동안 3명의 크루는 프레임 밖이지만 내부에서 밝은 함성이 들립니다. 로터와 바람 소리는 계속됩니다. 6.2–7.7초: 주인공은 바다 표면의 원형 트램펄린 중심 근처에 착지합니다. 늘어난 점프 면이 무게로 인해 크게 꺼졌다가 하강을 멈추고, 강하게 위로 튕겨 올라갑니다. 카메라는 계속 아래를 향하며 착지, 꺼짐, 상승 반전의 연속적인 시퀀스를 보여줍니다. 충격음과 반동음이 들립니다. 7.7–11.6초: 주인공은 반동력으로 헬리콥터를 향해 높이 튕겨 오르며 무릎을 가슴으로 당기고 몸을 작게 접어 공기 중에서 격렬하게 회전합니다. 카메라는 동일한 위치에서 상승하는 주인공에 맞춰 위로 기울어집니다. 주인공은 가까워지며 더 커지고, 열린 문과 외부 계단이 다시 보입니다. 회전을 풀고 다리를 펴며, 처음 뛰어내렸던 동일한 외부 계단으로 두 발을 돌려보내고, 초기 위치, 방향, 자세 그대로 안정적으로 선다. 헬리콥터 고도는 변하지 않습니다. 11.6–15.0초: 카메라는 초기 문 쪽 방향으로 돌아갑니다. 크루 A는 주인공을 향해 박수를 치며 미소 짓습니다. 크루 B는 기쁘게 주먹을 들어 올리며 짧게 "야호!"라고 외칩니다. 크루 C는 주인공을 보며 손을 모아 박수를 치고 미소 짓습니다. 숨을 헐떡이는 주인공은 카메라 렌즈로 얼굴을 돌리며 눈이 반짝이고, 안전하게 돌아온 흥분과 기쁨을 담아 밝고 자연스럽게 "멋져! 멋졌어, 최고였어!"라고 말합니다. 크루 B와 주인공의 입술 움직임은 전체 대화 텍스트와 일치해야 합니다. 최종 프레임: 원래 외부 계단에 서 있는 주인공, 카메라와 대화를 마치고 흥분한 표정, 뒤에서 박수 치는 크루 A와 C, 기뻐하는 크루 B. 박수 소리와 로터 소리는 15초 종료까지 계속됩니다.

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작성자 @Lek Tomo
Seedance 2.5
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마지막 시선 — 거울 길이: 15초 | 세로형 9:16 | 사실적인 초자연적 공포. 참고 이미지 고정 이미지 1 = 인간 아나. 정확한 얼굴, 비율, 어깨 길이의 갈색 머리, 체형, 갈색-베이지 체크무늬 로퍼와 흰색 스니커즈를 유지하세요. 이미지 2 = 유령 아나. 창백한 얼굴, 길고 엉킨 검은 머리, 낡은 상아색 긴팔 드레스, 진흙 얼룩과 창백한 손을 일치시키세요. 정체성 변화는 허용되지 않습니다. 장면 1 — 그녀의 반영 (0–3초) 밤, 아나의 침실. 아나는 큰 거울 앞에 서서 양손으로 머리를 부드럽게 정리합니다. 고개를 기울이고 자신의 반영에게 미소를 짓습니다. 반영은 모든 움직임을 완벽하게 모방합니다. 중간 샷, 느린 시네마틱 푸시 인, 현실적인 침실 조명. 장면 2 — 이상한 점 (3–5초) 아나가 더 가까이 다가가 머리를 만집니다. 갑자기, 그녀의 반영이 실제 움직임보다 약간 늦어집니다. 아나는 미소가 사라지며 얼어붙습니다. 불안해진 그녀는 양손을 들어 얼굴을 완전히 가립니다. 닫힌 방임에도 불구하고 부자연스러운 바람이 그녀의 머리를 흔들립니다. 거울 속 반영은 여전히 보입니다. 장면 3 — 변신 (5–8초) 아나의 얼굴이 손과 흩날리는 머리 뒤로 숨겨지는 동안, 먼저 그녀의 반영이 변합니다: 어깨 길이의 머리가 길고 엉킨 검은 머리로, 체크무늬 로퍼가 더러운 상아색 가운으로, 얼굴은 죽음처럼 창백해지고 손은 유령처럼 변합니다. 아나는 천천히 손을 내립니다. 초자연적인 변화가 반영에서 실제 몸으로 퍼져 나가며, 손이 옆구리에 닿을 때 완료됩니다. 이미지 2와 정확히 일치하는 동일한 무서운 유령으로서의 아나와 그녀의 반영을 모두 드러내세요. 정렬과 물리적 연속성을 유지하세요. 장면 4 — 마지막 시선 (8–11초) 유령 아나는 거울 앞에 움직이지 않고 서서 고개를 숙입니다. 엉킨 머리가 자연스럽게 갈라지면서 창백한 얼굴을 천천히 듭니다. 그녀의 반영은 완벽한 동기화를 유지합니다. 그녀는 자신과 눈을 맞추다가, 마치 뒤에 누군가를 감지한 것처럼 시선을 천천히 카메라 정면으로 돌립니다. 느린 푸시 인, 차갑고 어두운 조명, 압박감 있는 침묵. 장면 5 — 최종 공포 (11–15초) 유령 아나는 거울에서 등을 돌리고 천천히 카메라로 다가옵니다. 긴 가운이 바닥을 끌리며 엉킨 머리가 자연스럽게 흔들립니다. 그녀는 고개를 기울이다가 갑자기 카메라 앞으로 돌진합니다. 검은 머리가 앞으로 휘날리며 렌즈 전체를 물리적으로 덮어 화면이 완전히 검게 됩니다. 즉시 종료; 추가 샷 없음. 연속성 및 부정적 제약 조건 일관된 침실 레이아웃, 거울 기하학, 카메라 방향 및 반영 정렬을 유지하세요. 반영이 먼저 변하며, 실제 아나는 얼굴이 가려진 후에만 변신합니다. 중복 캐릭터, 무작위 반영 행동, 조기 의상 변경, 얼굴 변형, 해부학적 오류, 순간 이동, 설명 없는 컷, 만화 효과, 고어, 텍스트, 로고 또는 워터마크 금지. 초현실적인 피부, 머리 및 직물 질감.

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Grok Imagine
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[기본 설정] 첨부된 참고 이미지와 SNS 프로필을 철저히 분석하여, '캐릭터가 실제로 거주할 것 같은 작은 방'을 완전히 독자적으로 디자인하고 영상을 생성하세요. - 화면 비율: 9:16 (세로) - 길이: 약 10초 (컷 전환이나 순간이동 없는 연속적인 원테이크 시ーム리스 영상) - 스타일: 사진처럼 사실적인 매크로 촬영과 수제 미니어처 디오라마 미학의 결합. [프로필 분석 및 인테리어 변환 규칙] (*AI를 위한 디자인 지침*) 참고 자료에서 다음 요소를 추출하여 방의 인테리어 디자인에 직접 반영하세요. 1. 색상 디자인 (색상 팔레트): 캐릭터의 헤어 컬러, 눈동자 색, 의상의 메인 및 서브 컬러, 프로필 사진의 톤을 추출하여 벽지, 러그, 커튼, 침구, 조명의 그라데이션에 반영하세요. 2. 건축/인테리어 스타일: 캐릭터의 분위기 및 의상 취향(모던, 레트로, 판타지, 일본풍, 사이버펑크, 내추럴, 고딕 등)을 가구 형태와 벽/바닥 소재로 번역하세요. 3. 상징적 아이템 (3~5개 선택): 프로필 텍스트 내용(직업, 취미, 선호도, 기술, 세계관)과 소지품 중에서 개성을 상징하는 단 3~5개의 아이템만 선택하여 방 내에서 시각적으로 눈에 띄는 위치에 배치하세요. (*작은 물건들을 과도하게 채워 넣지 말고, 취미가 생활 공간에 자연스럽게 스며든 균형을 유지하세요.*) [10초 영상 구성 (연속 원테이크)] ■ 0-2초 (소개): 실내 실제 환경. 인간의 손이 벽면 콘센트 커버를 조심스럽게 제거합니다. 플라스틱, 벽지, 손끝의 질감을 포착한 사실적인 라이브 액션 매크로 촬영. 커버 뒤에서 방의 테마 컬러가 감도는 작고 따뜻한 빛이 새어 나옵니다. ■ 2-4초 (침입): 카메라가 천천히 구멍으로 다가가 안쪽을 들여다봅니다. 깊고 작은 주거 공간이 점차 모습을 드러내고, 카메라는 축소되면서 미니어처 세계로 자연스럽게 침입합니다. ■ 4-8초 (일상): 카메라가 완전히 방 안으로 들어갑니다. 거주 중인 참고 캐릭터가 '프로필로부터 추론된 가장 적합한 단일 일상 행동(창작, 독서, 요리, 악기 연주, 식물 돌보기, 정리정돈 등)'을 하고 있습니다. 과도한 포즈를 피하고, 우연히 엿본 듯한 자연스러운 일상을 강조하세요. ■ 8-10초 (잔상): 캐릭터가 카메라를 알아채고 잠시 바라보며 작고 사랑스러운 반응을 보입니다. 따뜻한 방의 분위기와 작은 움직임이 남아 다시 한번 엿보고 싶게 만드는 여운으로 마무리하세요. [캐릭터 및 공예 소재의 질감] - 원래 정체성(얼굴 특징, 헤어스타일, 헤어 컬러, 눈, 의상, 액세서리)을 엄격히 유지하고 방의 스케일에 맞춰 통일하세요. 캐릭터는 미니어처 거주자이며, 동물/마스코트는 억지로 의인화하지 않고 원래 형태로 자연스럽게 움직이도록 하세요. - 미니어처 세계는 정교한 수공예품의 질감을 지닙니다. 나무/점토 가구, 직물/니트 텍스타일, 투명한 레진 병, 말린 꽃 등 각 아이템에 적합한 공예 소재를 조합하여 섬유, 니트, 수공예의 따뜻함을 연상시키세요. - 얕은 피사계 심도, 매크로 렌즈의 보케 효과, 부드러운 실내 조명을 활용하여 표현하세요. [금지 사항] 실제 크기의 가구를 섞거나, 현실적인 배선 노출, 과도한 소품 채우기, 캐릭터 변형 또는 비인간화, 불필요한 사람/동물 추가, 자막이나 로고 표시, 과장된 특수 효과 사용.

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작성자 @Sᴀɪʀᴀ
Seedance 2.5
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영화적이고 감성적인 스토리텔링 영상입니다. 첫 번째 장면: 어둡고 폐허가 된 버려진 건물 안에서 얼굴에 상처가 있는 젊은 여성이 공포에 질려 울며 권총을 들고, 흰색 유백색 눈을 가진 무서운 좀비 같은 남성과 대치하는 클로즈업. 두 번째 장면: 그녀는 하얀 드레스 위에 갈색 폰초를 입고 무기를 떨어뜨립니다. 세 번째 장면: 밝은 골든아워 햇살이 비치는 산 풍경과 광활한 키 큰 풀밭으로의 마법 같은 영화적 전환. 남성과 여성은 풀밭에서 기쁘게 포옹하고 함께 웃으며 손을 잡고 들판을 달리고, 마지막으로 석양이 지는 언덕 위에서 웅장한 설산(눈 덮인 산)을 배경으로 그가 그녀의 머리에 입을 맞추며 평화롭게 앉아 있습니다. 네거티브 프롬프트: 저품질, 흐릿함, 왜곡된 얼굴, 잘못된 해부학 구조, 변형된 손, 부자연스러운 움직임, 거친 입자감, 깜빡임, 낮은 렌더링 품질

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작성자 @Zarnab Ai
Seedance 2.5
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초현실적이고 시네마틱한 3D 애니메이션 가족 코미디를 제작하세요. 귀여운 통통한 아기는 파란색 테디베어 로퍼를 입고, 아름다운 어머니는 흰색 스웨터를, 아버지는 어두운 비즈니스 정장을 착용하며, 장난기 많은 황갈색 강아지가 등장합니다. 아늑하고 현대적인 가정집 내부에서 아기는 주방에서 재미있는 난장판을 벌이고, 장난감을 가지고 놀며 악동처럼 킥킥거립니다. 호기심 많은 강아지는 아기를 따라다니고, 어머니는 놀라움과 즐거움으로 반응합니다. 갑자기 아버지가 휴대폰을 보며 정신이 팔린 채 들어오다가 실수로 바나나 껍질을 밟고 미끄러져 부드러운 매트 위에 무해하게 넘어집니다. 아기는 폭소를 터뜨리고, 아버지는 과장된 놀란 표정을 짓습니다. 마지막으로 아기는 천진난만하게 웃고, 아버지는 당황한 모습으로 마무리됩니다. 일관된 캐릭터 얼굴, 의상 및 비율을 유지하고, 표현력 있는 얼굴 애니메이션, 사실적인 텍스처, 매끄러운 움직임, 시네마틱 조명, 그리고 완벽한 타이밍의 코믹한 사운드 효과를 포함하세요. 픽사 스타일 3D 애니메이션, 세로형 9:16, 1080p, 온 가족 시청 가능, 고품질 렌더링.

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작성자 @阿亮 Victor
Claude Opus 5.5
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트랜스포머 오토봇의 등장을 묘사하는 순수 코드 기반 3D 단편 영화를 제작하세요. Claude Code와 Blender 연동을 활용하여 약 20,000줄의 코드를 작성하고 옵티머스 프라임, 범블비, 아이언하이드를 처음부터 구축합니다. 비 오는 거리 장면에서 갑옷 부품(구체적으로 154개, 89개, 108개 등의 수량을 참조)의 변신 애니메이션을 구현합니다. AI 생성 비디오 프레임은 사용하지 않으며, 전적으로 절차적 애니메이션과 렌더링에 의존합니다.

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작성자 @H A J R A
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20세 성인 두 명이 등장하는 초현실적이고 시네마틱한 실사 격투 장면을 제작하세요. 여성은 매우 아름다운 외모로, 길고 윤기 나는 짙은 갈색 머리카락, 매력적인 눈, 섬세한 이목구비, 사랑스러운 미소, 그리고 자신감 넘치고 두려움 없는 태도를 지니고 있습니다. 그녀는 스타일리시한 검은색 핏 재킷, 귀여운 상의, 청바지, 검은색 부츠를 착용하고 있습니다. 남성은 운동선수 체격의 잘생긴 20세 남성으로, 어수선한 검은 머리와 건방진 표정을 짓고 있습니다. 0–2초: 밤, 네온 불빛이 비추는 도시 거리에서 남성이 오만하게 그녀의 길을 막아서는 순간 갑자기 그녀의 팔을 잡으려 합니다. 그녀는 즉시 팔을 빼며 그에게 살벌한 눈빛을 보냅니다. 2–5초: 그가 주먹을 날립니다. 그녀는 매끄럽게 피하며 그의 팔을 잡고 몸을 회전시킨 뒤, 그의 배에 강력한 킥을 날려 그를 충격으로 뒤로 쓰러뜨립니다. 5–8초: 격분한 그가 다시 그녀에게 돌진합니다. 그녀는 공격을 피하며 다리를 걸어 넘어뜨리고, 타이밍이 완벽한 회전 킥을 날려 그를 아스팔트 바닥에 처박히게 합니다. 8–10초: 그녀는 자연스럽게 아름다운 머리카락을 정리하고, 그를 내려다보며 장난스러운 미소를 지으며 “큰 실수야, 친구”라고 말합니다. 그녀는 당당하게 돌아서서 걸어가며, 그는 바닥에 넋을 잃고 누워 있습니다. 비주얼 스타일: 사진처럼 리얼한 실사, 아름다운 자연스러운 얼굴 디테일, 현실적인 피부 질감, 표현력 있는 눈, 디테일한 머리 움직임, 전문적인 무술 안무, 빠르고 역동적인 카메라 트래킹, 드라마틱한 시네마틱 조명, 사실적인 물리 법칙, 실제 타격음, 일관된 캐릭터 외형, 고어 없음, 초자연적 효과 없음, 만화풍 비주얼 없음. 세로 9:16 포맷, 정확히 10초.

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작성자 @Dania
Seedance 2.5
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짧은 갈색 머리에 크고 표현력 있는 눈을 가진 아름다운 젊은 성인 여성으로, 매력적인 슈퍼스타 같은 외모를 지니고 있습니다. 자연스러운 아름다움, 우아한 스타일, 사실적인 얼굴 특징을 가지며 모든 컷에서 일관된 외모를 유지합니다. 환경: 현대식 아파트 → 침실 거울 → 옷장 → 도시 거리 → 카페 외부 → 아늑한 카페 내부 → 테이블 → 빛나는 조명이 있는 저녁 도시 거리. 감정 흐름: 로맨틱한 기대감 → 긴장된 설렘 → 가슴 따뜻한 감정적 만족감. 컷 시퀀스: Shot 1: 침대 위에 앉아 휴대폰의 문자 메시지를 읽으며 부드럽게 미소 짓는 소녀의 클로즈업. Shot 2: 다시 휴대폰을 바라보며 설렘으로 반짝이는 눈빛. Shot 3: 거울 앞에서 짧은 갈색 머리를 부드럽게 정리하는 모습. Shot 4: 메시지를 입력하다가 잠시 멈추고 수줍게 미소 짓는 장면. Shot 5: 시간을 확인하고 심호흡을 한 뒤 일어나는 모습. Shot 6: 데이트를 위해 스타일리시하게 옷을 갈아입는 전환 컷. Shot 7: 목 주변에 향수를 뿌리는 장면의 슬로우 모션 클로즈업. Shot 8: 거울 앞에서의 최종 점검; 옷매무새를 다듬고 자신감 있는 미소를 짓는 모습. Shot 9: 카페를 향해 활기찬 도시 거리를 걷는 그녀의 시네마틱 트래킹 샷. Shot 10: 카페 앞에 도착하자마자 아는 사람을 발견하는 순간. Shot 11: 그를 기다리고 있음을 보자 따뜻하고 설레는 미소로 표정이 변하는 장면. Shot 12: 서로의 눈이 마주치는 클로즈업으로, 상호 애정의 순간을 포착합니다. Shot 13: 부드러운 슬로우 모션 효과와 배경의 보케(bokeh)가 어우러진 채 천천히 서로에게 다가가는 모습. Shot 14: 눈을 감기 전 부드럽게 미소 지으며 서로에게 몸을 기울이는 친밀한 클로즈업. Shot 15: 흐릿한 도시 조명, 따뜻한 황금빛 광채, 아름다운 시네마틱 엔딩 속에서 입술에 부드러운 로맨틱 키스를 나누는 장면. 비주얼 스타일: 초현실적인 시네마틱 로맨스, 자연스러운 피부 질감, 표현력 있는 눈, 부드러운 카메라 무빙, 얕은 피사계 심도, 따뜻한 조명, 사실적인 물리 법칙, 우아한 전환, 그리고 일관된 캐릭터 정체성. 음악 및 편집: 145 BPM의 로맨틱 팝 사운드트랙으로, 모든 컷이 비트에 동기화됩니다. 준비하는 장면에서는 빠른 컷 편집을, 걷는 장면에서는 매끄러운 전환을, 마지막 로맨틱한 순간에는 은은한 슬로우 모션 효과를 사용하세요. 엔딩: 배경에서 반짝이는 따뜻한 도시 조명과 함께 마지막 키스를 잠시 유지합니다.

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작성자 @Zidan 子丹
Seedance 2.0
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백색 도포의 검객: 용심(龍心) 결전 [1막 | 소환 0-10초] 0-3초: 어두운 협곡 강변의 얕은 물속에 백색 도포의 전사가 서 있다. 주변은 검은 절벽으로 둘러싸여 있고, 멀리 창백한 모래톱이 보인다. 차가운 달빛이 상단의 틈새로 쏟아져 내리며, 수면은 습하고 안개가 자욱하다. 전사는 뽑힌 장검을 준비 자세로 쥐고 있으며, 칼날에는 푸른 번개가 흐른다. 미디엄 샷, 느린 돌리 인. 번개 입자, 검기, 폭포 안개. 3-5초: 전사가 빠르게 회전하며 검을 휘둘러 번개 아크가 뻗어나간 뒤, 돌진하며 번개가 폭발한다. 트래킹 오빗에서 광각 원경으로 전환. 번개 궤적, 잔상, 폭발하는 물보라, 초음속 충격파. 5-7.5초: 거대한 수룡이 수면에서 솟아오르며 골격이 형성되고 물체가 응결된다. 미디엄 샷 돌리. 유체 효과, 수염 나부낌, 감기는 전기 아크. 7.5-10초: 수룡이 전사를 고속으로 에워싼 뒤 카메라를 향해 돌진하다가 옆으로 방향을 튼다. 용의 눈이 빛나고 물방울이 튀긴다. 측면 트래킹에서 로우 앵글 업샷으로 전환. 수룡 소용돌이, 안개, 물입자. [2막 | 최종 전투 10-27초] 10-11.5초 | 용두 급강하: 용머리가 급강하하자, 전사는 반무릎 상태에서 폭발적으로 상승하며 충격파로 흰 옷과 수면을 들어 올린다. 맨손으로 쥔 검에 번개가 터지고 위로 찌른다. 극단적인 로우 앵글 업샷, 수면 근처 발밑에서 상승하며 카메라가 검광을 통과한다. 수면의 방사형 폭발, 과노출된 번개, 흰 빛 궤적. 11.5-13초 | 정면 충돌: 검끝이 용머리와 부딪히며 링 형태의 충격파가 얕은 물을 치켜올린다. 전사는 공중에서 회전하며 용머리를 스치듯 세 번 베어 세 순간의 섬광으로 압축한다. 극단적 로우 앵글 업샷, 캐릭터와 함께 180° 회전 후 90° 수직 탑뷰로 컷. 용체와 번개가 수면에 거대한 나선형을 이룬다. 13-15초 | 용체 추격: 전사가 용체를 따라 질주하며 번개 스타일 텔레포테이션을 사용, 발끝이 물을 스쳐 물보라를 일으킨다. 용꼬리가 수평으로 쓸어오자 전사는 허리를 숙여 피하고 역회전하며 측면으로 벤다. 24mm 초광각 고속 측면 팔로우, 용꼬리가 렌즈를 가리고 카메라 롤링. 잔상, 물보라, 번개 궤적. 15-17초 | 극한 다이빙: 전사가 협곡 고지로 점프해 어둠 속 흰 점으로 축소된 뒤, 용머리를 목표로 수직 하강하는 흰 번개처럼 떨어진다. 상단 90° 수직 탑뷰가 같은 속도로 하강하며 마지막 0.2초에 수면 근처 극단적 로우 앵글로 컷. 지면, 수면, 용체가 급격히 확대됨. 17-19초 | 근접 전투: 용머리가 물어뜯으려 하며 엄니가 렌즈를 스친다. 전사는 텔레포트로 이탈하여 역손으로 용목 너비를 베고, 용체는 물줄기로 폭발했다가 재결합한다. 14-18mm 극광각, 강한 원근감, 카메라가 용 입을 통과하며 전체 실시간 속도 유지. 물줄기 폭발, 흩어지는 물방울. 19-21.5초 | 포위 결투: 수룡이 전사 주위를 나선형으로 감싸며 거대한 수룡 소용돌이를 형성한다. 전사는 폭풍 중심에서 네 위치로 섬광 이동하며 매번 한 번씩 검을 휘둘러, 네 개의 냉백색 검광이 번개 패턴으로 교차한다. 고속 360° 오빗, 높이가 계속 변하며 수면에서 갑자기 상승 후 수직 다이빙. 수룡 소용돌이, 번개 패턴, 잔상. 21.5-23.5초 | 정면 돌진: 거대한 용이 협곡 전체 길이를 따라 돌진하며 화면을 가득 채운다. 전사는 폭발적으로 맞서 돌진하여 거리를 0으로 만들고, 충돌 직전 사라진다. 극단적 로우 앵글 정면 구도, 중앙에 작은 흰 그림자로 표현된 전사. 속도선, 수면 충격파. 23.5-25.5초 | 역베기 용두: 전사가 용머리 위 공간으로 텔레포트하여 공중에서 회전하고 양손으로 검을 쥐어 아래로 내리찍으며, 번개가 물 전체를 관통한다. 용머리 바로 아래 하늘을 향한 극단적 업샷, 카메라가 검끝을 따라 수면으로 수직 낙하. 번개 관통, 역광 실루엣. 25.5-27초 | 궁극의 수폭: 검광이 물에 닿자 얕은 물이 거대한 원형 물폭발로 분출한다. 용체는 무수한 떠다니는 물방울로 잘려 잠시 얼었다가 모두 흩어진다. 즉각 극고도 90° 버드아이 뷰로 컷하여 스케일 대비 강조. 떠다니는 물방울, 링 형태 물폭발. [3막 | 침묵의 귀환 27-30초] 물방울이 강 수면으로 떨어지고 신룡은 희미한 안개로 소멸한다. 전사는 얕은 물 중앙에 등을 돌린 채 서 있으며, 오른손은 자연스럽게 늘어뜨리고 검날의 잔존 번개는 점차 꺼진다. 흰 옷과 머리카락이 바람에 부드럽게 흔들린다. 캐릭터 뒤에서 천천히 풀백하여 텅 빈 어두운 협곡 수면을 드러내며, 마지막 파문만 남는다. 희미한 안개, 파문, 사라지는 번개. [강제 고정] 전체적으로 뽑힌 장검 하나만 유지하며, 칼집이나 뽑기/넣기 동작은 금지. 백색 도포 전사의 스타일링과 어두운 협곡 환경의 일관성을 유지할 것. 대사 없음, 추가 캐릭터 없음, 새로운 무기 없음.

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작성자 @Sadiya
Seedance 2.5
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밝은 학교 복도를 배경으로 30초 분량의 초현실적인 한국 고등학교 K-드라마 코미디 클립을 제작하세요. 첨부된 이미지를 정확한 캐릭터 레퍼런스로 사용하여 두 캐릭터의 얼굴, 헤어스타일, 의상, 신체 비율 및 전체적인 외모를 완벽하게 일치시키세요. 소년은 네이비 버튼 카디건 안에 연한 파란색 셔츠를 입고 베이지색 바지와 검은색 구두를 신었습니다. 소녀는 긴 생머리에 흰색 선드레스, 민트색 카디건, 흰색 스니커즈를 착용했습니다. 회색과 네이비 계열 교복을 입고 초록색 서류철을 든 많은 학생들이 주변에 모여 지켜보고 있습니다. 클립은 흐릿한 소매가 렌즈 앞을 스쳐 지나가는 소년의 짜증 난 표정의 핸드헬드 클로즈업으로 시작됩니다. 카메라는 미디엄 샷으로 전환되어 녹색 게시판과 나무 사물함 앞에서 소년과 소녀가 서로 밀치며 다투는 모습을 담습니다. 소년이 소녀의 얼굴을 손가락으로 가리키자 주변 학생들이 놀라 입을 막습니다. 소녀가 회전하며 머리와 치마가 휘날리고 빠른 사이드킥으로 소년을 때립니다. 소년은 옆으로 비틀거리며 넘어지고, 빠른 코믹 컷과 함께 군중이 반응합니다. 카메라는 얼굴이 거의 붙어 있는 긴장감 넘치는 투샷 클로즈업으로 이동합니다: 소년은 손동작을 하며 화내지만, 소녀는 자신만만한 미소를 지으며 차분함을 유지합니다. 낮은 각도의 바닥 샷에서는 소녀의 흰색 스니커즈가 앞으로 돌진하고 소년의 다리가 위로 올라가는 모습이 보입니다. 카메라는 천천히 뒤로 물러나 넓은 복도 샷으로 전환됩니다: 소년은 바닥에 완전히 누워 있고, 소녀는 그 위에 우뚝 서 있으며, 군중 전체는 충격으로 얼어붙습니다. 핸드헬드 카메라 무브먼트, 휩 팬, 빠른 줌, 얕은 피사계 심도, 자연스러운 피부 톤, 복도 창문에서 들어오는 부드러운 자연광, 그리고 자연스러운 모션 블러를 포함한 사실적인 K-드라마 시네마토그래피를 사용하세요. 자연 오디오만 사용하세요: 자연스러운 립싱크, 복도 메아리, 군중의 탄성과 속삭임, 매끄러운 바닥 위의 발소리, 충돌 소리. 음악, 내레이션, 자막, 텍스트, 워터마크, 뷰티 필터, CGI 느낌, 의상 변경, 캐릭터 변경은 일절 포함하지 마세요.

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자주 묻는 질문

YouMind 프롬프트는 어디에서 가져오나요?
YouMind는 크리에이터 커뮤니티와 공개된 창작 워크플로에서 신호가 강한 AI 프롬프트 예시를 엄선합니다. 이 라이브러리는 살펴보고, 재사용하고, 변형해 쓰기 좋은 프롬프트를 중심으로 구성됩니다.
비디오 프롬프트 카테고리는 어떻게 분류되나요?
비디오 프롬프트는 활용 사례, 스타일, 소재로 분류됩니다. 활용 사례는 제작 목표를, 스타일은 움직임이나 렌더링의 표현 방식을, 소재는 주요 장면이나 대상을 나타냅니다.
프롬프트는 어떻게 카테고리에 배정되나요?
YouMind는 AI를 활용해 각 비디오 프롬프트의 본문, 제목, 메타데이터, 그리고 가능한 경우 생성 결과까지 분석한 뒤 가장 가까운 카테고리에 배정합니다. 분류 체계가 발전함에 따라 에디터가 카테고리를 다듬을 수 있습니다.
YouMind는 무엇인가요?
YouMind는 리서치, 아이디어, 창작 참고 자료를 실제로 쓸 수 있는 결과물로 바꿔 주는 AI 워크스페이스입니다. 프롬프트 라이브러리는 그 워크플로의 공개된 일부로, 크리에이터가 우수한 예시에서 더 빠르게 배울 수 있도록 만들어졌습니다.
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