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Explore prompts de vídeo de Veículo gratuitos da biblioteca de prompts de IA da YouMind, agrupados em assuntos. Cada prompt é selecionado de fluxos de trabalho criativos reais e pronto para copiar, adaptar e reutilizar.

723 promptsDestaques diários
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[Instruções de Execução de Slot] Nenhum slot substituível está configurado. Seções entre colchetes como [Visão Geral do Projeto] e [Lista de Verificação de Saída] são nomes de colunas fixos, não slots. Execute diretamente de acordo com estas especificações sem solicitar esclarecimentos. Não altere o gênero do jogo, nomes dos modelos, layout de 3 colunas, estilo artístico, contagem de disparos, duração alvo ou design de áudio. [Prioridade Máxima Global: Adaptação Completa de Ação e Duração] Esta regra tem precedência sobre todos os outros requisitos de geração, edição e composição. Duração Alvo: A duração final do Master é de aproximadamente 28 segundos. Fable 5, Kimi K3 e GPT-5.6 Sol são três trilhas paralelas reproduzidas simultaneamente, cada uma com cerca de 28 segundos. Suas durações não devem ser somadas; o Master não tem 84 segundos. Geração Sequencial: Priorize a geração de um clipe contínuo de 28 segundos para cada coluna em uma única passagem. Se limitado pela duração de geração única do modelo, use a continuação do último quadro para produzir segmentos sequenciais. O próximo segmento deve se conectar perfeitamente ao último quadro do anterior, herdando a nave espacial, inimigos, barragens, itens, rolagem de fundo e estilo visual da HUD. Multiplicador de Velocidade Unificado: Se a duração total da filmagem sequencial bruta em uma coluna exceder 28 segundos, é estritamente proibido cortar os clipes, excluir ações intermediárias ou manter apenas os primeiros segundos. Você deve aplicar um multiplicador de velocidade unificado (speed_factor = Duração Total / 28) para comprimir toda a trilha contínua. A cobertura da ação deve ser de 100%, preservando a sequência do primeiro ao último quadro. Continuidade: Não use cortes secos, flashes em preto/branco ou dissoluções cruzadas para mascarar descontinuidades. Se um segmento falhar em herdar o estado, ele deve ser regenerado. Ressincronização de Áudio: Após a conclusão do retiming do vídeo, ressincronize e produza a trilha sonora e os efeitos sonoros do jogo. Use alongamento de tempo com preservação de tom se o áudio original precisar ser mantido; nunca exclua ações de vídeo para corresponder ao comprimento do áudio. [Visão Geral do Projeto] Duração e Taxa de Quadros: Aprox. 28 segundos, ~30fps. Proporção: Horizontal 16:9 (Referência: 1212×720 ou HD proporcional). Tema: Comparação lado a lado de jogos de tiro espacial vertical gerados por três modelos de IA: Fable 5, Kimi K3 e GPT-5.6 Sol. Estilo Artístico: Moldura de exibição tecnológica minimalista branca, interiores espaciais azul-escuro profundo, estilo arcade retrô, neon cibernético, HUD vetorial e leve brilho CRT. Restrições Fixas: Tomada contínua única sem movimento de câmera ou montagens. Sem pessoas reais, dispositivos de ação ao vivo ou marcas d'água. Use apenas doubao ou keling 2.6 se modelos de vídeo forem necessários. [Diferenças Detalhadas das Três Colunas] As três janelas de jogo têm tamanho e alinhamento idênticos, separadas por linhas verticais cinza-claras. Cabeçalhos e HUDs são bloqueados como camadas gráficas estáveis na pós-produção. Fable 5 (Esquerda): Espaço minimalista quase preto com estrelas esparsas. Nave espacial em wireframe triangular ciano disparando balas ciano finas. Inimigos em wireframe geométrico magenta com baixa densidade e feedback de explosão fraco. A HUD superior exibe pontuação, WAVE e 3 corações. Kimi K3 (Centro): Estilo arcade tradicional. Céu com gradiente azul-púrpura profundo. Nave espacial sólida azul com chamas de exaustão disparando balas amarelas verticais. Inimigos geométricos magenta, roxos e laranja soltando itens e exibindo +100/+200 pontos após a destruição. A HUD superior exibe SCORE, LEVEL (avançando de 1 a 6) e vidas de coração. GPT-5.6 Sol (Direita): Estilo neon de alta densidade. Grade de perspectiva com rolagem e um planeta no canto superior direito. Nave espacial brilhante ciano-branca movendo-se rapidamente disparando balas densas amarelo-brancas. Inimigos coloridos em neon entrando em formações espalhadas, diagonais ou em fileiras completas, causando infernos de balas massivos e explosões de partículas intensas. A HUD superior exibe SCORE, SECTOR e vidas de coração. [Ritmo do Storyboard] Esta é uma tomada contínua única com intensidade de combate crescente: 00:00–00:08: Tiroteio base simultâneo. A coluna central entra no Nível 2; a coluna da direita adiciona inimigos coloridos e barragens. 00:08–00:20: A intensidade aumenta. A coluna central atinge o Nível 4; a coluna da direita forma formações completas e solta itens de power-up; a coluna da esquerda mantém um ritmo minimalista. 00:20–00:28: Clímax. A coluna central atinge o Nível 6; a coluna da direita libera infernos de balas massivos e matrizes de inimigos com várias fileiras. O vídeo termina abruptamente enquanto o combate intenso ainda está em andamento. [Etapas Padrão de Execução] Parâmetros de Configuração: Inicialize especificações fixas (16:9, 28s, 1 tomada, 3 trilhas paralelas, sem corte) em project_spec.json. Geração de Vídeo: Gere as três trilhas de jogo verticais independentemente. Mantenha uma herança de estado rigorosa usando continuity_state.json em cada ponto de continuação para rastrear a nave espacial, inimigos e interface. Retiming e Montagem: Combine todos os clipes sequenciais por coluna e aplique o speed_factor calculado para comprimir cada linha do tempo completa para exatamente 28 segundos. Incorpore as três trilhas na moldura tecnológica branca estática. Pós-Produção de Interface e Áudio: Sobreponha e bloqueie os logotipos, títulos e camadas da HUD. Crie uma trilha de áudio arcade eletrônica retrô com pulsos de sintetizador rápidos e efeitos sonoros de jogo de 8 bits (lasers, explosões, subidas de nível) sincronizados com o retiming. Controle de Qualidade: Inspecione todos os pontos de continuação para garantir 100% de cobertura de ação, layouts estáveis e progressão numérica contínua da HUD. [Lista de Verificação de Saída] project_spec.json, storyboard_final.json, duration_map.json, continuity_state.json, run_log.json assets/ (Interface, quadros e sprites estáticos) source_clips/ (Clipes brutos sem corte) e clips/ (Sequências completas e trilhas de 28s com retiming) audio/ (Trilhas de efeitos sonoros e mixagem final) final/master.mp4 (Vídeo composto final)

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Estilo: Vlog de viagem de luxo ultrarrealista, indistinguível de filmagens feitas com uma Sony FX3 com lente cinematográfica de 24mm. Movimento de câmera natural na mão com estabilização sutil, iluminação autêntica, textura de pele realista, cores fiéis à vida, HDR cinematográfico e profundidade de campo rasa. O vídeo deve parecer um Instagram Reel de um influenciador de viagens premium, não algo gerado por IA. Personagem Principal (Manter Consistência Perfeita): Uma mulher bonita, de 24 a 27 anos, pele oliva quente, cabelos longos castanhos escuros ondulados, olhos castanhos expressivos, maquiagem natural, porte esguio e elegante. Ela veste uma camisa de linho branca estilosa com calças largas combinando, tênis brancos, uma bolsa transversal de luxo bege, óculos de sol pretos, um relógio dourado e joias minimalistas. Mantenha o rosto, penteado, roupa, acessórios e proporções corporais idênticos em todas as cenas. Linha do Tempo da Cena (14 Segundos) 0.0–2.5s | Manhã em Hotel de Luxo Dentro de uma suíte cinco estrelas com vista para o Burj Khalifa. Ela abre as cortinas, a luz do sol inunda o quarto, pega um café e caminha em direção à varanda. A câmera segue naturalmente por trás com movimento sutil de mão. 2.5–5.5s | Dirigindo Supercarro Corte direto para ela dirigindo uma Lamborghini Huracán branca pelo centro de Dubai. Planos de acompanhamento suaves alternam entre o interior do carro e planos externos de ângulo baixo enquanto palmeiras e arranha-céus modernos passam. 5.5–8.5s | Piscina de Borda Infinita no Rooftop Ela relaxa em uma piscina de borda infinita no terraço com vista para o Burj Khalifa. Ela ajusta os óculos de sol, sorri naturalmente e passa as pontas dos dedos pela água. Reflexos da hora dourada brilham na piscina. 8.5–11.0s | Cruzeiro em Iate de Luxo Em um iate de luxo navegando pela Dubai Marina. Ela caminha pelo convés de teca enquanto a brisa move suavemente seu cabelo. A câmera circula ao redor dela enquanto o horizonte brilha na luz quente do entardecer. 11.0–14.0s | Final ao Pôr do Sol Ela está na proa do iate, observando o sol se pôr atrás do horizonte de Dubai. A câmera sobe lentamente em um movimento cinematográfico de drone para trás, revelando o iate cercado por águas douradas com o Burj Khalifa no horizonte. Fade suave para preto. Requisitos Visuais HDR 4K ultrarrealista Movimento cinematográfico a 24fps Movimento de câmera natural na mão Iluminação quente de hora dourada Movimentos humanos e expressões faciais realistas Marcos e atmosfera autênticos de Dubai Estética de influenciador de viagens de luxo Consistência perfeita da personagem em todas as cenas Sem artefatos de IA, cintilação, deformações, mãos distorcidas, dedos extras ou mudanças faciais Sem texto, legendas, logotipos ou marcas d'água Visual final: Um vlog de viagem de luxo premium e contínuo que parece ter sido filmado por um criador de conteúdo profissional passando um dia inesquecível em Dubai.

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@Image1 é a artista — preserve sua identidade exata: tranças nagô, piercing no septo, brincos marcantes, top de design escultural na cor branca, jeans azul índigo escuro. @Audio1 é a faixa master finalizada — o único áudio; sem músicas inventadas, sem novos vocais. ELA CANTA O VOCAL NA CÂMERA — LIPSYNC PRECISO É A PRIORIDADE MÁXIMA. A boca articula cada sílaba de @Audio1 exatamente no tempo; rosto visível e nítido durante toda a linha vocal, sem cortes no meio das palavras. MAPA DE LIPSYNC: 0.0–0.5 instrumental. 0.5–2.8 "I'm standing on the edge / Say it with your chest / Or keep it on the deck" + "Hey!" 3.2–6.7 "I walk in, whole room gets tense / I don't need luck, I'm the consequence / If you really want to test my intent / Come correct, come correct or get bent" + "Woo!" 7.5–13.7 mesmo refrão, palavra por palavra, pela segunda vez, com maior intensidade. 14.5–15.0 pausa instrumental. Direção do videoclipe: performance, exterior noturno de carro. Tese do diretor: ela faz o rap sob o feixe dos faróis de um único carro em um estacionamento de asfalto molhado e vazio — minimalista, cinematográfico, pura atitude. Mundo visual: estacionamento de asfalto vazio à noite após a chuva, um sedã preto fosco estacionado com os faróis acesos, chão molhado refletindo os feixes de luz, postes de luz de sódio distantes, leve vapor subindo do asfalto. Paleta: branco dos faróis, âmbar do sódio, preto molhado, top branco osso brilhando nos feixes, índigo. Sem letreiros neon, sem partículas. Fluxo de cenas: 0–2.8s ela se apoia no capô do carro em silhueta; na primeira palavra, ela se impulsiona e entra nos feixes de luz — plano médio, ela faz o rap diretamente para a lente, sombras duplas se espalhando atrás dela. 2.8–3.2s no "Hey!" corte seco para um plano aberto em ângulo baixo: sua silhueta brilhando entre os faróis. 3.2–6.7s câmera recuando (dolly back) em plano médio enquanto ela caminha em direção à câmera através dos feixes de luz fazendo o rap, cada batida da caixa acompanhada por uma isolação nítida da cabeça, chão molhado duplicando sua figura; dedo na lente em "come correct". 7.5–10s corte no bumbo para um close-up fechado iluminado apenas pelo brilho dos faróis: segundo refrão com intensidade de dentes à mostra, respiração levemente visível no ar frio, mandíbula articulando cada consoante. 10–13.7s movimento orbital lento ao redor dela nos feixes de luz, vapor passando pela luz, ela faz o rap enquanto desenha linhas angulares de vogue com uma das mãos, brincos balançando. 13.7–15s no "Woo!" ela para exatamente no centro dos feixes, braço erguido, congelada; os faróis mudam para luz alta no quadro final, manter. Regras de performance: fria, arrogante, indiferente; articulação nítida e legível; nunca sorri. Continuidade: mesma mulher, mesmo figurino, mesmo estacionamento e carro. Intenção de áudio: apenas @Audio1, boca sincronizada a ele; leve som de motor em marcha lenta e foley de chão molhado sob a faixa. Padrão de qualidade: videoclipe de rap cinematográfico de alto nível, sem aspecto de IA, sem efeitos de brilho.

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Sistema de construção orbital colossal, a montagem sincronizada entra em colapso, transformando peças móveis massivas em um movimento letal e imprevisível. Plano aberto: braços mecânicos perfeitamente sincronizados movendo grandes segmentos para o lugar. Micro-atraso: um segmento chega mais cedo, quase imperceptível no início. Colisão: peças desalinhadas se chocam, desestabilizando o tempo de todo o sistema. Cascata: os braços ao redor reagem tarde demais, dessincronizando toda a estrutura. Mergulho arriscado: uma pequena nave entra na zona de montagem enquanto o movimento se torna caótico. Quase esmagamento: duas placas massivas se fecham logo após a passagem da nave. Aposta de tempo: o piloto se compromete com uma abertura que já está se fechando. Movimento de chicote: um braço mecânico balança de forma imprevisível pelo caminho. Raspagem próxima: a nave gira de lado, evitando por pouco o impacto total. Labirinto móvel: estrutura ainda em montagem, mas incorretamente, com caminhos mudando constantemente. Momento crítico: um segmento inteiro cai no vetor de escape. Deslizamento de última hora: a nave passa por uma abertura que se estreita enquanto os componentes colidem atrás. Colapso de ritmo = perigo, tudo ainda se movendo com força, mas sem coordenação.

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UGC vertical de smartphone filmado do banco do motorista, equivalente a 26mm, luz do dia cinzenta e nublada, gotas de chuva escorrendo pelo para-brisa, limpadores de para-brisa funcionando intermitentemente. Interior de uma minivan: painel bagunçado, copo de café no suporte, escola visível através do vidro molhado com crianças usando guarda-chuvas. 0-5s: POV através do para-brisa. Os limpadores varrem uma vez, limpando brevemente a visão da entrada da escola onde as crianças saem por uma passarela coberta. A chuva cai constantemente. Câmera na mão apoiada no volante, pequeno movimento de respiração. Efeitos sonoros: chuva no teto, rangido da borracha do limpador, talk show de rádio ao fundo. 5-10s: Uma criança de capa de chuva vermelha, capuz levantado, mochila balançando, sai da fila e corre pela faixa de pedestres molhada em direção ao carro, pulando uma poça e aterrissando com um splash de qualquer maneira. Efeitos sonoros: splash abafado, cinegrafista rindo "claro". 10-14s: A porta traseira abre fora da tela; a câmera gira rapidamente para o banco de trás enquanto a criança entra tropeçando, capuz pingando, sorrindo. A exposição automática se ajusta do exterior brilhante para o interior escuro. Efeitos sonoros: porta batendo, cinto de segurança clicando, chuva subitamente abafada. Física da água realista no vidro, mudança de exposição natural, apenas uma criança, sem incidentes de trânsito, geometria interior estável.

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Um carro preto vintage acelera por uma estrada sinuosa na montanha sob chuva forte ao anoitecer, com seus faróis cortando a neblina e o ar úmido. Florestas de pinheiros passam como um borrão de um lado, enquanto um penhasco íngreme mergulha na escuridão do outro. Dentro do carro, um motorista elegantemente vestido segura o volante em silêncio, iluminado por flashes repentinos de relâmpagos e pelo brilho âmbar suave do painel. A câmera começa com tomadas aéreas amplas da estrada sinuosa e do carro solitário atravessando a tempestade, depois corta para ângulos externos baixos que capturam os pneus cortando a água, reflexos riscando o cromo e a carroceria do carro brilhando sob a chuva. Os limpadores de para-brisa batem ritmicamente à medida que a estrada se torna mais traiçoeira e, em um determinado momento, o carro derrapa levemente em uma curva fechada perto da beira do penhasco. Toda a sequência transmite uma atmosfera melancólica, elegante e cheia de suspense, como um filme de estrada neo-noir com um estilo cinematográfico clássico.

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Grok Imagine
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Vista aérea de uma frota de veículos de luxo transformáveis — cascos de iates que se dobram em limusines voadoras, karts que se recolhem em bagagens de design — deslizando entre vilas oceânicas empilhadas conectadas por pontes de luz. Cada superfície com brilho de espelho: água de obsidiana, arquitetura de platina, sinalização holográfica. O sol da 'golden hour' atravessa reflexos molhados, cidade sobre a água hiperfuturista e ultraluxuosa, detalhes vívidos insanos e escala cinematográfica de alto nível.

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CONTEXTO DA CENA Um plano contínuo com uma transição de locação E figurino feita pela própria câmera. A câmera aponta para baixo, ao longo do convés destruído e em chamas, em direção à PROA do navio — e Eduardo, arremessado por uma explosão, VEM VOANDO PARA O ENQUADRAMENTO vindo de cima, colide contra o convés e rola em uma cambalhota. Ele luta para avançar em direção à proa sob fogo inimigo: uma explosão ocorre à sua ESQUERDA — ele desvia e é derrubado; ele se levanta com dificuldade — uma segunda explosão à sua DIREITA — ele se abaixa e se protege atrás de destroços; então ele começa a correr em direção à proa e SALTA SOBRE O CORRIMÃO DA PROA. No meio do salto, o navio explode — um clarão branco, poeira e fumaça inundam todo o quadro, apagando o mundo. A poeira diminui e assenta — e o mundo atrás dela mudou: o mesmo homem agora em um deserto ensolarado sem fim, vestido como um andarilho do deserto, dunas até o horizonte, o navio desapareceu. REFERÊNCIAS ATIVAS <<<d0ae923b-03a5-4f69-9046-5fce5e0d62c6>>> — capitão pirata magro, cabelo escuro e cacheado caindo livremente sob uma bandana de tecido amarelo-mostarda empoeirada, um pequeno dente de tubarão branco preso na frente da bandana acima da têmpora, bigode fino, brincos de argola de ouro, camisa de linho creme sob um colete de couro marrom desgastado, faixa de tecido e cintos de couro. 100% de correspondência com a referência; ele é o corredor no convés na primeira metade, ANTES da poeira. <<<da4fc251-a627-4ff4-b2da-c9d32266862a>>> — o MESMO homem que em <<<d0ae923b-03a5-4f69-9046-5fce5e0d62c6>>> (rosto idêntico: cabelo escuro e cacheado, bigode fino, mesmas características) transformado em um andarilho do deserto: vestes nômades em camadas na cor areia-bege, um capuz solto e xale drapeado sobre a cabeça e ao redor do pescoço, detalhes em faixa vermelho-ferrugem, uma alça de ombro de couro, luvas envoltas e botas de deserto amarradas. 100% de correspondência com a referência; ele é o homem revelado no deserto APÓS a poeira assentar. <<<9470010f-91ae-4b0f-b10d-9f3f29f55e3e>>> — galeão de Eduardo: velas quadradas pálidas, castelo de popa de madeira alto. 100% de correspondência com a referência; já danificado pela batalha nesta tomada — amurada estourada, cordame fumegante, destroços no convés. <<<673b2d64-5cc7-4653-9320-86c1a404fd7b>>> — mar calmo e brilhante, caminho do sol cintilante, horizonte nebuloso. Controla a água e o céu apenas na primeira metade. <<<7e338f88-dd41-44d4-b787-65a48471fd9c>>> — dunas de areia dourada pálida sem fim, linhas de cume afiadas cortadas pelo vento, céu branco nebuloso. 100% de correspondência com a referência; é o mundo após a poeira assentar. MAPA DE LOCALIZAÇÃO Primeira metade: o convés principal de <<<9470010f-91ae-4b0f-b10d-9f3f29f55e3e>>> em <<<673b2d64-5cc7-4653-9320-86c1a404fd7b>>> — um corredor destruído de tábuas lascadas, mastros caídos, cordame rasgado e pequenos incêndios correndo PARA A FRENTE, do mastro principal até a PROA. O corrimão da proa e o gurupés são o destino, ao fundo no centro, mar aberto além deles

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CONTEXTO DA CENA Uma tarde de verão brilhante na estrada costeira: o jovem conduz a scooter cor de menta em direção ao mar com a jovem na garupa, com os braços em volta da cintura dele — um passeio tranquilo e feliz passando pela passagem de nível ao longo da água. REFERÊNCIAS ATIVAS <<<image_1>>> — jovem mulher, 20 anos, 1,65 m de altura, esguia, cabelo castanho escuro liso com franja lateral presa por um pequeno grampo preto, sardas nas bochechas e no nariz. 100% de correspondência com a referência. <<<image_2>>> — jovem homem, 22 anos, 1,78 m de altura, magro, bronzeado, cabelo escuro bagunçado sob um boné bege usado para trás. 100% de correspondência com a referência. <<<image_3>>> — veículo: scooter vintage verde-menta com selim de couro marrom, espelhos cromados e rodas prateadas. 100% de correspondência com a referência. <<<image_4>>> — local: estrada costeira que faz uma curva descendo após uma passagem de nível com placas de sinalização amarelas e pretas, postes e fios elétricos, muros de pedra, um espelho convexo laranja em um poste, o mar aberto com ondas de cristas brancas ao fundo. MAPA DO LOCAL A estrada de <<<image_4>>> faz uma curva descendo pelo plano médio em direção à passagem de nível, com o mar preenchendo o fundo além dela. Muros de pedra se elevam em ambos os lados, o espelho convexo laranja fica no acostamento direito no primeiro plano, postes de luz alinham a curva. O trajeto deles: descendo a curva, passando pela passagem de nível, ao longo da água em direção à esquerda da tela. Luz principal: luz do dia brilhante à beira-mar, sol alto, vento vindo do mar. PRIMEIRO QUADRO E BLOQUEIO ESPACIAL O primeiro quadro visível já contém a <<<image_3>>> descendo a curva com ambos os passageiros a bordo — <<<image_2>>> dirigindo, mãos no guidão, <<<image_1>>> sentada logo atrás dele, braços envoltos em sua cintura, a cabeça dela logo acima do ombro dele, uma cabeça inteira mais baixa que ele. Sem quadro de estabelecimento vazio, sem revelação tardia. Ele dirige em todos os segmentos; ela é sempre a passageira. MODO DE FORMATO Sequência controlada de quatro segmentos com múltiplas tomadas: um INSERT CUT e dois HARD CUTS. Movimento em tempo real em um ritmo de scooter tranquilo e sem pressa. Cada segmento é filmado com câmera na mão — não há tomada estática em nenhum momento da sequência. ÓPTICA LENS LOCK SEGMENTO 1 = 47° de campo de visão diagonal, característica de lente normal padrão, câmera a 12 a 15 metros na beira da estrada, a scooter e ambos os passageiros enquadrados por completo com a passagem de nível e o mar ao fundo, linhas retas retilíneas, sem olho de peixe. Renderização de lente vintage suave: suavidade suave nas bordas, leve halação no céu brilhante e no reflexo do mar, brilho uniforme em todo o quadro — sem vinheta, os cantos permanecem tão brilhantes quanto o centro. Esta renderização se aplica a todos os segmentos. LENS LOCK SEGMENTO 2 = 29° de campo de visão diagonal, característica de teleobjetiva curta, câmera a 3 a 4 metros acompanhando ao lado a partir de um veículo que segue, close de dois planos dos rostos e ombros deles, o mar passando suavemente atrás deles. LENS LOCK SEGMENTO 3 = 29°, câmera a 1,5 a 2 metros, insert fechado nas mãos dela entrelaçadas no estômago dele, a carroceria menta e o selim marrom abaixo, a superfície da estrada passando borrada. LENS LOCK SEGMENTO 4 = 47°, câmera a 10 a 12 metros atrás do espelho convexo laranja no acostamento direito, o espelho grande no primeiro plano refletindo a estrada, a scooter real passando pelo quadro e se afastando ao longo do mar. Sem desvio no meio do segmento. CÂMERA Câmera na mão em todos os segmentos, sem exceções — um operador real na beira da estrada e em um veículo de acompanhamento: o quadro respira com o balanço dos ombros e um leve micro-tremor visível a cada segundo, pequenos reenquadramentos tardios perseguindo a scooter e voltando suavemente; a tomada de acompanhamento carrega uma leve vibração da estrada além do movimento da mão; o insert treme um pouco mais; o plano amplo do espelho respira mais devagar, mas nunca congela. Sem estabilidade de tripé, sem suavidade de gimbal, sem estabilização em lugar nenhum. Além disso, a filmagem se comporta como uma impressão de filme antigo passando por um projetor: ondulação constante e sutil, leve oscilação de exposição, pequenas manchas de poeira ocasionais e arranhões finos, imagem suave e levemente difusa como uma impressão de 16mm envelhecida — nunca nítida, nunca digitalmente limpa, sem vinheta ou cantos escurecidos em nenhum momento. TEMPO DE AÇÃO 0,0s a 3,5s — Plano amplo da beira da estrada: a scooter menta segue pela curva em um ritmo fácil, inclinando-se suavemente com a curva; <<<image_2>>> relaxado no guidão, <<<image_1>>> pressionada logo atrás dele, o cabelo e a bainha da saia dela esvoaçando com o vento do mar; eles passam pelas placas de sinalização amarelas e pretas com o mar de cristas brancas brilhando ao fundo. 3,5s HARD CUT 3,5s a 6,5s — Close de acompanhamento de dois planos: ela descansa o queixo quase no ombro dele e diz algo provocante em seu ouvido — lábios se movendo sem palavras audíveis; ele solta uma risada, balançando a cabeça, o boné firme; ela sorri largamente contra o vento, franja chicoteando, olhos semicerrados de felicidade. 6,5s INSERT CUT 6,5s a 8,5s — Insert fechado: as mãos dela entrelaçadas sobre o estômago dele, dedos entrelaçados, dando um leve aperto enquanto a scooter balança em uma curva; a carroceria menta reflete a luz, a superfície da estrada passa por baixo em um borrão suave. 8,5s HARD CUT 8,5s a 12,0s — Plano amplo passando pelo espelho convexo laranja: o pequeno reflexo da scooter desliza pelo espelho redondo no primeiro plano um pouco antes da scooter real entrar e cruzar o quadro, sem pressa, os dois pequenos contra o vasto mar brilhante; ela inclina a cabeça para trás e ri com o vento enquanto eles se afastam ao longo da costa; o som do motor desaparece. FÍSICA A scooter carrega um peso real combinado: compressão suave da suspensão nas emendas da estrada, uma inclinação suave em cada curva com ambos os corpos inclinando-se como um só, leve balanço do acelerador que ela compensa segurando mais firme; a vibração do motor treme através das mangas; o vento na velocidade do passeio faz o cabelo dela, a camiseta dele e a bainha da saia dela esvoaçarem continuamente com o movimento do tecido; o vento do mar adiciona rajadas; o reflexo do espelho convexo acompanha o movimento deles com óptica real. ILUMINAÇÃO Apenas luz do dia brilhante à beira-mar — sem luz artificial. Visual de impressão de filme envelhecido: o céu e o mar brilhante florescem em uma névoa suave de branco-dourado com anéis de halação visíveis, brilho suave pairando no ar, realces cremosos diminuindo suavemente. Graduação pastel desbotada de uma impressão antiga: pretos leitosos elevados, tons quentes de marfim e mel sobre azuis marinhos suavizados, a carroceria da scooter menta lida como um verde pastel suave e lavado, o espelho laranja e as placas amarelo-pretas como detalhes quentes e suaves — nunca supersaturados; brancos levemente amarelados, baixo contraste, cores suavemente lavadas como se a impressão tivesse envelhecido por vinte anos, grão de filme pesado e visível rastejando em cada quadro, névoa delicada. A exposição permanece natural em todo o quadro — sem vinheta adicionada, sem bordas ou cantos escurecidos. Toda a imagem é lida como um filme japonês antigo dos anos 2000 descoberto em um rolo empoeirado. Sem visual digital moderno e nítido, sem tom de cor frio. ÁUDIO Apenas efeitos sonoros (SFX), com a textura gasta de uma trilha sonora óptica antiga — levemente abafada, chiado constante e fraco: o som suave do pequeno motor da scooter subindo e diminuindo com o acelerador, vento passando, ondas quebrando abaixo da estrada, gritos de gaivotas, a risada brilhante dela capturada pelo vento, o tique-taque fraco do motor no final. Sem música, sem palavras faladas inteligíveis, sem legendas, sem trilha sonora. TRAVAS POSITIVAS Identidades travadas 100% em <<<image_1>>> e <<<image_2>>> em todos os segmentos — mesmas roupas das referências durante todo o tempo, a altura natural dela de 1,65 m e dele de 1,78 m com proporções relativas reais, o boné dele permanecendo para trás e firme na velocidade do passeio em todas as tomadas. <<<image_2>>> dirige em todos os segmentos; <<<image_1>>> viaja na garupa com os braços em volta da cintura dele do primeiro ao último quadro, mãos nunca se soltando. A scooter permanece 100% <<<image_3>>> — carroceria verde-menta, selim marrom, espelhos cromados — em todas as tomadas. A geografia da estrada permanece consistente com <<<image_4>>> em todos os cortes: curva descendente, placas de passagem de nível, muros, espelho laranja no acostamento direito, mar sempre além da estrada; direção de viagem constante.

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Por @𝐌
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Estilo: 8K cinematográfico. Fotorrealista — sem renderização 3D, sem motor de jogo, sem estética de cena de jogo. Cinematografia: cinematografia mestre naturalista. Iluminação: Crepúsculo alienígena surrealista e vibrante. Luz dramática de alto contraste. Céu frio em tons de roxo e índigo ambiente versus iluminação laranja-avermelhada ígnea e ofuscante dos destroços em queda. O ambiente é iluminado por baixo pelo brilho bioluminescente colorido dos fungos. Cor: 60:30:10 — dominante índigo profundo e violeta (céu e solo alienígena) / secundário verde tóxico, magenta e ciano (cogumelos brilhantes) / destaque laranja-avermelhado ígneo e azul elétrico brilhante (estação em queda e explosões). Câmera: Lente de cinema física. Desfoque de movimento com obturador de 180°. Tremido contínuo de operador de câmera na mão, motivado pelas ondas de choque. Física: Gravidade e inércia respeitadas. Destroços, fumaça e esporos obedecem à física atmosférica. SUJEITOS: @truck: O caminhão off-road pesado e desgastado (inspirado no 'CHIMERA-7' de watermarked_img_14909239665213110893.png), modificado para um ambiente alienígena úmido — coberto por musgo estranho e esporos fúngicos brilhantes em vez de geada. Um piloto envolto está posicionado baixo na carroceria, com roupas balançando ao vento e usando uma máscara de reinalação. O caminhão deixa um rastro de uma densa coluna de fumaça química escura e iridescente. @station: Uma colossal estação espacial orbital (ou antiga cidadela tecnomágica), despedaçando-se e caindo através da atmosfera superior diretamente atrás do caminhão. Uma rede maciça de metal, ligas alienígenas e núcleos de energia brilhantes se desfazendo em pedaços. LOCALIZAÇÃO: Uma planície alienígena bizarra coberta por uma densa floresta de cogumelos bioluminescentes imponentes com caules grossos e retorcidos e enormes chapéus brilhantes. Esporos flutuam como poeira brilhante pelo ar. O horizonte é dominado pela descida orbital. AÇÃO — UMA TOMADA CONTÍNUA, plano de acompanhamento único feito na mão, SEM cortes. 15 segundos. 0:00–0:05 — Plano Médio-Aberto no @truck: A câmera acompanha o caminhão enquanto ele ziguezagueia por uma clareira na floresta de cogumelos gigantes brilhantes. Chapéus gigantes se quebram e explodem sob os pneus pesados do caminhão, liberando esporos luminosos. Atrás dele, o céu roxo é rasgado enquanto uma seção maciça em chamas da estação espacial entra no quadro, deixando um rastro de fogo e fumaça roxa-escura densa. Destroços menores estilhaçam mega-cogumelos distantes. 0:05–0:10 — Zoom contínuo lento / Inclinação para cima: A câmera passa suavemente pelo caminhão, inclinando-se para cima através do dossel fúngico brilhante para focar inteiramente na @station em queda. Uma explosão violenta rasga um núcleo de energia principal, enviando uma onda de choque que distorce a atmosfera com um reflexo de lente óptico horizontal. Arcos azuis elétricos crepitam através de sua superestrutura. 0:10–0:15 — Close-up extremo na @station: A câmera se estabiliza em uma visão teleobjetiva comprimida da estação em desintegração contra o céu alienígena. Vigas metálicas gigantes se torcem e se partem, queimando em um laranja intenso, soltando fragmentos brilhantes, cinzas e destroços em chamas em direção à câmera, iluminados pelo mundo colorido abaixo.

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Uma entrada cinematográfica para um personagem de alta raridade em um RPG de ação de fantasia urbana para smartphones. Imagens de jogo em anime 3D toon/cel-shaded de alta qualidade, não um comercial de carro realista. Mantenha a mesma identidade do personagem durante toda a cena, referenciando traços faciais, cabelo, vestimenta e esquema de cores. Crie uma cena de perseguição de carro em uma cidade noturna com um cupê esportivo preto grafite. Use ângulos de câmera baixos para acompanhar os reflexos na estrada molhada, derrapagens acentuadas em cruzamentos com rastros de luz específicos do personagem saindo dos pneus. Inclua closes do interior do personagem dirigindo, com a iluminação refletindo em seu rosto enquanto mantém sua expressão. Termine com uma parada precisa por derrapagem no centro da cidade, focando no rosto do personagem através do para-brisa enquanto ele ajeita o cabelo com confiança. O fundo deve ser um distrito comercial de fantasia denso, adaptado à estética do personagem, com pavimento molhado e reflexos de neon.

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Estilo de filmagem vertical bruta de iPhone, gravação real de celular feita no iPhone 16 Pro, luz do dia natural e brilhante em um penhasco privado, sol forte, vistas infinitas do horizonte, câmera na mão com balanço natural e micro movimentos, visual autêntico de câmera de celular, sem emulação cinematográfica, sem granulação de filme, sem fotorrealismo, parece exatamente um vídeo real de influenciadora postado no Instagram, cores naturais e vibrantes. [REFERÊNCIAS DE IMAGEM] Nenhuma imagem de referência fornecida. Gere uma influenciadora consistente: por volta dos 20 e poucos anos, atraente, vibe energética de fã de Dragon Ball, pele bronzeada, cabelo escuro longo em um rabo de cavalo alto, vestindo um traje casual-luxo estiloso com detalhes sutis em amarelo e verde, muito expressiva e entusiasmada ao mostrar os detalhes. [LINHA DO TEMPO SEGUNDO A SEGUNDO] 0-3s: [Câmera na mão, balanço natural] A influenciadora caminha em direção a uma villa de luxo moderna construída no topo de um penhasco privado com vistas de 360º. A villa tem um design arredondado distinto em amarelo e branco. Estacionado do lado de fora, um carro de luxo pequeno e peculiar em amarelo brilhante. Ela aponta para ele sorrindo: "Olhem isso. Eles realmente fizeram o carro de verdade." 3-6s: [Corte rápido para a sala de estar principal] Ela entra no espaço de convivência amplo e iluminado. A parede dos fundos é toda de vidro com vistas insanas do mar e do horizonte. Ela gesticula para o interior minimalista, porém aconchegante, e diz: "Tudo foi projetado para que você se sinta flutuando acima do mundo." 6-9s: [Corte rápido para o terraço do jardim] Ela caminha para um grande terraço circular com grama perfeitamente cortada e uma pequena área de jardim. Há uma grande mesa de pedra redonda no centro. Ela passa a mão sobre ela e diz: "É aqui que você senta e observa as nuvens passarem por horas." 9-12s: [Corte rápido para dentro de um quarto especial] Ela entra em um quarto redondo estilo meditação com janelas curvas do chão ao teto. A luz preenche todo o espaço. Ela gira lentamente e diz com um sorriso: "Este quarto... você pode literalmente ver o mundo inteiro daqui. Sem exagero." 12-15s: [Corte rápido para a borda do terraço] Ela fica bem na borda do terraço, vento no cabelo, com nada além de céu aberto e mar atrás dela. Ela olha para a câmera e diz: "Villa privada no topo do penhasco. Parece seu próprio pequeno planeta. Você moraria aqui?" [ESTILO E REFORÇOS DE QUALIDADE] Visual de filmagem real de iPhone 16 Pro, luz do dia natural e brilhante, movimento autêntico de câmera de celular e leve balanço, cores naturais e vibrantes, física coerente, personagem estável, qualidade real de vídeo de celular, sem visual de filme, sem artefatos, parece um Reels genuíno do Instagram gravado no local.

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Perguntas frequentes

De onde vêm os prompts do YouMind?
O YouMind seleciona exemplos de prompts de IA de alta qualidade vindos de comunidades de criadores e de fluxos de trabalho criativos públicos. A biblioteca foca em prompts que valem a pena examinar, reutilizar e adaptar.
Como as categorias de prompts de vídeo são organizadas?
Os prompts de vídeo são agrupados por casos de uso, estilos e temas. Os casos de uso cobrem o objetivo da produção, os estilos cobrem a linguagem de movimento ou renderização e os temas descrevem a cena ou o elemento principal.
Como os prompts são atribuídos às categorias?
O YouMind usa IA para analisar cada prompt de vídeo, seu título, seus metadados e o resultado gerado quando disponível, e então atribui as categorias mais próximas. Os editores podem refinar as categorias conforme a taxonomia evolui.
O que é o YouMind?
O YouMind é um espaço de trabalho com IA para transformar pesquisas, ideias e referências criativas em resultados utilizáveis. A biblioteca de prompts é uma parte pública desse fluxo de trabalho, criada para ajudar criadores a aprender com bons exemplos mais rápido.