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Navegue por prompts de vídeo gratuitos da biblioteca de prompts de IA da YouMind, agrupados por casos de uso. Cada prompt é selecionado de fluxos de trabalho criativos reais e pronto para copiar, adaptar e reutilizar.

6718 promptsDestaques diários
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Assunto: Um menino de 5 anos Cena: À beira de um rio na natureza, com um crocodilo nadando lentamente no rio Estilo de Fotografia: Gravação com celular na mão, leve tremor na tela, um vídeo casual registrando um momento divertido, expressando a mudança do menino de travesso, curioso, feliz e surpreso para triste Storyboard: 0-2s: O menino está de pé à beira do rio de costas para a câmera, observando o crocodilo nadar lentamente em sua direção. 2-4s: O menino pega uma pequena pedra e a joga no crocodilo; o crocodilo é atingido e para. 4-5s: O crocodilo permanece imóvel no rio; o menino ri, parecendo muito orgulhoso. 5-7s: O crocodilo de repente se levanta e usa suas patas dianteiras para pegar um pouco de lama e jogá-la no menino. O menino é pego de surpresa e tenta desviar, mas é atingido pela lama. 7-10s: O menino se vira com lama por todo o rosto e corpo, parecendo inconsolável e chorando tristemente. A câmera se volta para o rio, onde o crocodilo continua deitado na água e nada lentamente para longe, batendo suavemente a cauda na superfície, espirrando água. Som: Cigarra e pássaros cantando à beira do rio no verão, a voz do menino, sons de água.

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ESTILO GLOBAL: Animação 3D estilizada, gráficos cel shaded, renderização de história em quadrinhos, estilo visual inspirado em Spider-Verse, paleta de cores vibrante de alto contraste, movimento dinâmico fluido, estética Unreal Engine 5, iluminação cinematográfica, qualidade 4K. CONTINUIDADE DO PERSONAGEM: Jovem motorista estilizado com cabelo loiro ondulado, óculos pretos grossos, cavanhaque curto, tatuagens intrincadas nas mangas de ambos os braços, camisa preta, calça escura, mocassins marrons. CONTINUIDADE DO VEÍCULO: Honda Integra branco dos anos 90 modificado, decalque lateral "46" com efeito de pincelada preta, iluminação inferior (underglow) vermelha brilhante, rodas de borda larga (deep dish), suspensão rebaixada, kit de carroceria limpo. Mantenha o mesmo carro durante todo o vídeo. Sem alterações em logotipos ou textos. AMBIENTE: Ruas inspiradas em Nova York iluminadas por neon sob trilhos de metrô elevados ao anoitecer, asfalto molhado e reflexivo, vitrines brilhantes, atmosfera cinematográfica. SEQUÊNCIA (0:00–0:15): 0:00–0:05 — caminhada até o carro, maçaneta da porta, ignição, luz inferior refletindo no asfalto molhado 0:05–0:08 — fumaça do escapamento, mãos no volante, luzes do painel no rosto do motorista 0:08–0:11 — aceleração em POV de câmera de painel sob os trilhos do trem, desfoque de movimento 0:11–0:15 — close nos olhos no espelho, corte seco para o drift, fumaça de pneu, faíscas

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Use ambas as imagens anexadas como material de referência rigoroso. A planta baixa define o layout exato dos cômodos, dimensões, posicionamento de janelas, localização de portas, posição da garagem, banheiros, cozinha, sala de estar e quarto. A referência externa define o estilo arquitetônico exato, fachada de tijolos, formato do telhado, entrada frontal e porta da garagem. Durante toda a transformação, o layout interno deve permanecer perfeitamente consistente com a planta. Nenhum cômodo pode mudar de posição, tamanho ou orientação. O vídeo começa com uma planta arquitetônica 2D perfeitamente plana, vista de cima, flutuando sobre um fundo branco limpo. Linhas finas da planta brilham suavemente. A câmera desce lentamente em direção à planta. À medida que a câmera se inclina suavemente de cima para uma perspectiva isométrica, a planta começa a se transformar em realidade através de um elegante timelapse arquitetônico. Paredes erguem-se verticalmente a partir das linhas do piso exatamente onde existem na planta. As divisórias internas surgem primeiro, seguidas pelas paredes externas de tijolos. Aberturas de janelas e portas aparecem em suas localizações precisas na planta. A fundação torna-se concreto texturizado. O piso de madeira se espalha naturalmente pela sala de estar, quarto e cozinha, correspondendo exatamente à planta. Azulejos de banheiro substituem gradualmente as marcações da planta. Bancadas de cozinha, armários, ilha, pia, eletrodomésticos e acessórios são montados peça por peça exatamente de acordo com a planta. Acessórios de banheiro, banheira, vaso sanitário, gabinete e chuveiro aparecem em seus locais designados. O quarto se forma com a cama centralizada exatamente onde mostrado. O sofá da sala de estar, mesa de centro, tapete e televisão se materializam correspondendo exatamente ao arranjo de móveis da planta. A garagem se forma ao redor do carro estacionado na posição correta. A estrutura do telhado cresce sobre a casa enquanto mantém a silhueta externa da imagem de referência. Texturas de tijolos vermelhos se espalham pelas paredes externas. As janelas tornam-se vidro reflexivo. A entrada frontal, porta da garagem, paisagismo, caminho e gramado ao redor surgem organicamente. A luz do sol preenche gradualmente cada cômodo como se a casa estivesse ganhando vida. A transformação é suave, contínua e realista, como assistir a meses de construção comprimidos em segundos. Partículas de poeira, pequenos detalhes de construção, estrutura, telhado, drywall, pintura, piso, mobiliário e paisagismo aparecem em um timelapse rápido, porém elegante. A cena final revela a casa totalmente renderizada a partir de um ângulo aéreo de três quartos. A câmera circula lentamente alguns graus enquanto a luz do sol reflete nas janelas. A iluminação interna quente brilha naturalmente através das janelas, enfatizando que cada cômodo corresponde perfeitamente à planta original. Câmera: Movimento cinematográfico suave começando como uma planta vista de cima, inclinando-se gradualmente para um ângulo isométrico e terminando com uma órbita cinematográfica lenta ao redor

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Um artista marcial sedento por batalha com olhos dourados, manto sem mangas rasgado e uma aura de relâmpago crepitante envolvendo seus punhos, renderizado em estilo de anime japonês ultra-premium, coreografia de ação inspirada em MAPPA, cel shading nítido, borrões de movimento dinâmicos, animação de quadros de impacto - Entra em uma arena subterrânea onde um campeão monstruoso aguarda entre espectadores que rugem; - A arena explode em caos enquanto ambos os lutadores trocam socos devastadores, cada impacto gerando ondas de choque visíveis que racham o chão e lançam destroços pelo ar; - O artista marcial desfere um uppercut final infundido com relâmpagos que envia o oponente gigante colidindo contra o teto da arena, terminando com a luz do sol entrando na arena destruída enquanto a multidão entra em erupção Combate de anime brutal, energia de arco de torneio, recompensa de sakuga insana.

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Um atacante superastro francês inspirado em Kylian Mbappé, velocidade explosiva, olhos dourados penetrantes, camisa azul da França coberta por manchas de grama, renderizado em estilo de anime esportivo japonês de ultra-qualidade, sakuga inspirado em anime, traços de mangá nítidos, sombreamento cel de alto contraste, linhas de velocidade desenhadas à mão, quadros de impacto explosivos, borrões de movimento dinâmicos, efeitos visuais de aura brilhante, espetáculo no nível de Captain Tsubasa - 0–3s: recebe a bola perto do meio-campo contra o Marrocos enquanto dois meio-campistas marroquinos pressionam instantaneamente; - 3–8s: acelera como um raio azul, finge passar pelo primeiro defensor marroquino, aplica uma caneta no segundo, corta para dentro passando pelo lateral marroquino e desliza entre dois zagueiros marroquinos, com a câmera girando a cada toque; - 8–12s: chega à entrada da área enquanto o goleiro marroquino sai desesperado e um último defensor se joga na linha de chute; - 12–15s: planta firmemente o pé esquerdo ao lado da bola, balança a perna direita e chuta com o peito do pé, um devastador chute de cometa azul explodindo no ângulo enquanto o goleiro marroquino não consegue reagir, terminando com o atacante francês congelado em uma pose heroica de anime enquanto os companheiros de equipe correm em sua direção.

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Crie um **curta-metragem cinematográfico medieval ultrarrealista de 15 segundos** com consistência perfeita de personagem, continuidade fluida e física natural. O mesmo **garoto camponês de 14 anos** aparece durante todo o vídeo: porte físico magro, cabelo curto castanho-escuro, olhos castanhos determinados, vestindo uma túnica de linho bege gasta, cinto de couro marrom-escuro, calças escuras, botas de couro simples e carregando o mesmo arco longo de madeira feito à mão com uma pequena aljava de couro. Sua aparência, roupas, penteado e arco devem permanecer idênticos em todas as cenas. O cenário é um magnífico reino medieval durante um torneio real de arco e flecha. Luz solar brilhante da tarde, estandartes reais coloridos tremulando, uma enorme arena de pedra lotada com milhares de espectadores, cavaleiros nobres em armaduras polidas, um pequeno alvo dourado distante montado em um suporte de madeira a centenas de metros de distância, iluminação cinematográfica, partículas de poeira realistas, arquitetura medieval autêntica, HDR, profundidade de campo rasa, movimento sutil de câmera na mão, expressões faciais naturais, simulação de tecido realista, voo de flecha fisicamente preciso, sem elementos de fantasia. **0–3s:** Plano geral de estabelecimento do torneio real. O jovem camponês caminha com confiança até o campo de competição. Três arqueiros campeões altos e armados riem e zombam dele, enquanto os espectadores próximos sussurram e sorriem. O garoto permanece calmo, segurando seu arco de madeira. **3–7s:** Os arqueiros campeões disparam flechas potentes em direção ao pequeno alvo dourado distante. Cada flecha erra por pouco. Close-ups de rostos decepcionados, o alvo intocado e a multidão ficando em silêncio com a expectativa. **7–12s:** Close-up no rosto focado do garoto. Ele inspira lentamente, levanta seu arco com postura perfeita e dispara uma flecha. Siga a flecha em um movimento de câmera cinematográfico fluido enquanto ela voa naturalmente pela arena através da luz do sol em câmera lenta. **12–15s:** A flecha atinge o centro exato do alvo dourado com um impacto metálico satisfatório. Silêncio por um breve momento, então toda a arena irrompe em aplausos estrondosos. Os arqueiros campeões abaixam a cabeça respeitosamente. O rei levanta-se de seu trono e sorri orgulhoso. Termine com um plano aéreo amplo e dramático da arena medieval vibrante, enquanto o jovem arqueiro permanece humildemente com seu arco. **Estilo:** Hiper-realista, épico histórico de Hollywood, 4K HDR, 24fps, color grading cinematográfico, motion blur natural, narrativa emocionalmente poderosa, reações realistas da multidão, figurinos historicamente inspirados, continuidade perfeita, sem falhas, sem membros extras, sem cintilação de objetos, sem mudanças de personagem, sem texto, sem marca d'água.

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Use a imagem de referência como base para a arquitetura, a torre em forma de concha, o pequeno personagem, a paleta de cores, o traço e a iluminação cel-shaded. Substitua o fundo roxo plano por um céu azul brilhante cheio de nuvens cúmulos que flutuam lentamente: a torre agora se ergue em uma ilha de nuvens bem acima do mundo. Transforme a imagem estática em uma filmagem de animação viva de um momento tranquilo naquele mesmo lugar. Este é um anime teatral japonês dos anos 1990, animação em cel pintada à mão e fotografada em película de 35mm. Os cortes ocorrem lentamente, aproximadamente a cada 2 ou 3 segundos, alternando entre diferentes ângulos dentro da mesma cena: a torre completa contra o céu azul, closes de janelas individuais e venezianas desgastadas, o tecido branco balançando na janela aberta, as nuvens flutuando abaixo da plataforma de pedra e a pequena figura parada na base olhando para cima. A edição parece calma e deliberada, como as cenas de estabelecimento no início de um filme. A câmera é completamente estável, travada ou movendo-se em lentos pans horizontais e verticais, como uma câmera rostrum deslizando sobre um fundo pintado. A animação é limitada e econômica: o tecido e as cortinas balançam ao vento, as nuvens flutuam lentamente, o cabelo e o casaco do personagem se movem levemente, todo o resto permanece perfeitamente imóvel. A filmagem tem a textura da animação real em cel pintada à mão em película de 35mm: granulação de filme visível, leve oscilação de quadro (gate weave), halation suave nas bordas brilhantes, fundos pintados planos com sombras de bordas definidas. Apenas som natural: vento, tecido balançando, o leve ranger das venezianas de madeira, com a qualidade de uma trilha sonora óptica de anime dos anos 1990, quente e com um leve chiado. O resultado deve parecer uma sequência genuína de um filme de anime japonês pintado à mão dos anos 1990, mostrando uma quietude cotidiana ao redor de uma torre gigante em forma de concha sobre nuvens sob um céu azul, baseada diretamente na imagem de referência.

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Assunto principal: POV em primeira pessoa de um jogador de elite de futebol americano competindo no Super Bowl. O corpo do jogador nunca é totalmente visível, exceto pelas mãos enluvadas, antebraços, pernas e reflexos ocasionais na viseira do capacete. Equipamento de futebol hiper-realista, incluindo luvas brancas de recebedor, mangas de uniforme autênticas estilo NFL, ombreiras e bordas da viseira do capacete visíveis no topo do quadro. Cada movimento parece fisicamente crível, com um movimento atlético natural. Localização: Estádio do Super Bowl lotado durante o jogo do campeonato. Multidão massiva de mais de 70.000 torcedores, placares de LED gigantes, branding do campeonato, holofotes brilhantes do estádio, marcações de campo com qualidade NFL, traves, fotógrafos ao longo das linhas laterais, árbitros, treinadores, líderes de torcida, equipes de câmera de televisão, canhões de confete preparados perto das zonas de pontuação, atmosfera dramática repleta de intensidade de campeonato. Estilo visual: Realismo documental ultra-realista. Perspectiva em primeira pessoa completamente imersiva. Parece uma filmagem autêntica de câmera de capacete capturada durante um jogo real do Super Bowl. Movimento corporal natural, interações realistas entre jogadores, física convincente e ação genuína de futebol americano. Estilo de câmera: Estética de filmadora DV de consumidor do início dos anos 2000 aplicada a uma câmera montada no capacete. Movimento intenso de câmera na mão devido à corrida, foco automático imperfeito, respiração da lente, oscilação de exposição sob as luzes brilhantes do estádio, desfoque de movimento ocasional durante os tackles, rolling shutter sutil, leves artefatos de compressão digital, cores desbotadas, contraste suave, leve ruído de sensor. Sem estabilização cinematográfica. Sem tomadas de drone. Sem visões em terceira pessoa. Todo o vídeo permanece em FPV. 00:00–00:02 Parado no túnel dos jogadores momentos antes do pontapé inicial. Respiração pesada preenche o capacete. Companheiros de equipe batem nas ombreiras de quem usa a câmera. A multidão do estádio ruge à distância enquanto a luz solar brilhante entra pela entrada do túnel. 00:02–00:04 Corrida explosiva para o campo através de fumaça e pirotecnia. Os torcedores explodem em todas as direções. Companheiros de equipe correm ao lado da câmera enquanto telas de LED gigantes exibem gráficos do Super Bowl. A câmera treme violentamente devido à adrenalina. 00:04–00:06 O quarterback recebe a bola. O jogador explode da linha, desviando entre os defensores. As mãos se estendem enquanto corre em velocidade máxima. O foco automático luta para acompanhar o movimento rápido. 00:06–00:08 A bola de futebol americano espirala em direção à câmera em um voo lento e realista. Ambas as mãos enluvadas se estendem naturalmente e fazem uma recepção limpa enquanto absorvem um impacto forte logo em seguida. O desfoque de movimento e o tremor do capacete intensificam o impacto. 00:08–00:10 Levantando-se rapidamente e correndo em direção à end zone. Defensores perseguem de ambos os lados. As luzes do estádio brilham através da viseira enquanto a multidão ruge cada vez mais alto a cada passo. 00:10–00:12 Cruzando a linha do gol para o touchdown da vitória. Os braços se levantam instintivamente em celebração. Companheiros de equipe correm, abraçando o

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Use @Image1 como referência para o personagem chef. Mantenha o rosto, a roupa, o penteado, as proporções, os óculos redondos e o estilo de anime do chef consistentes durante todo o vídeo. Crie um vídeo de anime de 10 segundos na horizontal (16:9) mostrando panquecas sendo fritas em uma montagem cinematográfica rápida e passo a passo. Cada segundo mostra uma nova etapa do preparo. Estilo: comercial de comida em anime japonês premium, iluminação de cozinha quente, clima de café da manhã aconchegante, closes bonitos da comida, texturas douradas, brilho da manteiga, vapor suave, movimento de câmera fluido, profundidade de campo rasa, elegante e satisfatório. Sem legendas, sem texto, sem logotipo, sem marca d'água. 0:00–0:01 Close do chef quebrando ovos em uma tigela com farinha e leite já preparados por perto. 0:01–0:02 O chef bate a massa suavemente até ficar cremosa e sem grumos. 0:02–0:03 O chef unta levemente uma frigideira quente com manteiga. A manteiga derrete e chia. 0:03–0:04 O chef despeja a massa de panqueca na frigideira, formando uma panqueca redonda e perfeita. 0:04–0:05 Pequenas bolhas aparecem na superfície da panqueca enquanto ela cozinha. Vapor suave sobe. 0:05–0:06 O chef desliza uma espátula sob a panqueca e a vira de forma limpa em um movimento fluido. 0:06–0:07 A panqueca cozinha do outro lado, ficando uniformemente dourada com uma aparência macia e fofa. 0:07–0:08 O chef retira a panqueca pronta da frigideira e a coloca em um prato, empilhando-a com as outras. 0:08–0:09 O chef adiciona um pedaço de manteiga por cima e despeja calda lentamente sobre a pilha de panquecas. 0:09–0:10 Tomada final: uma bela pilha de panquecas fofas com manteiga, calda brilhante e frutas vermelhas opcionais ao lado. Vapor suave sobe. Finalize com uma imagem de dar água na boca. Use cortes rápidos e suaves, closes macro de comida, destaques quentes, cores douradas ricas e uma estética de anime refinada, semelhante a uma animação gastronômica japonesa de alto nível.

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Ação de alta densidade no estilo anime teatral. Esquema de cores: Tratamento de cor baseado em tons frios, verde-azulado. A saturação e o brilho gerais são suprimidos, excluindo cores puras. As áreas escuras não são esmagadas para o preto, mas sim para um cinza esverdeado. Apenas as lâmpadas âmbar expostas das barracas e as faíscas espalhadas no momento da destruição possuem saturação. Luz difusa de um céu nublado, sensação de ar úmido. Sem música de fundo, sem diálogos, apenas sons ambientais. Campo de visão semelhante a uma lente grande-angular de 24mm F1.4 em equivalente full-frame. # Restrições Não torne o vídeo monótono; altere o ângulo de visão, o ângulo, a distância focal e a altura da câmera em cada corte. Varie a duração dos cortes. Cortes marcados como 'inserção instantânea' devem ser extremamente curtos. Não exiba personagens, legendas ou logotipos na tela. A superfície da estrada está molhada e reflete a luz. Não use fade-out. A imagem deve sempre preencher completamente todos os quatro cantos da tela, sem desenhar molduras pretas circulares ou bordas escuras. Os lojistas devem estar sempre nas sombras, longe da luta, e não devem se envolver na batalha de forma alguma. # Especificação de Direção (Mais importante, comum a todos os cortes) Posicionamento esquerda-direita: Personagem A à esquerda, Personagem B à direita. Orientação: Personagem A sempre voltado para a direita. Personagem B sempre voltado para a esquerda. A câmera deve sempre filmar do mesmo lado da linha que conecta os dois, e essa relação esquerda-direita deve ser mantida absolutamente em todos os cortes. Não inverta a esquerda e a direita em nenhum corte. # Personagens ## Personagem A @Image1 ## Personagem B @Image2 ## Lojistas 2-3 lojistas idosos do mercado. Usando aventais. Localizados nas sombras, longe da luta. # Cenário Uma passagem estreita em um antigo mercado no centro de uma cidade asiática. É pouco antes do fechamento e não há clientes. Várias lojas estão densamente agrupadas em ambos os lados: uma loja de variedades com baldes de plástico, potes e vassouras; um açougue com carne seca e linguiças penduradas; uma pequena cantina com panelas de sopa fumegantes; um hortifrúti com pilhas de frutas e vegetais; uma peixaria com caixas de isopor cheias de gelo. Toldos de lona cobrem a parte superior. Iluminação: A cor âmbar das lâmpadas expostas penduradas no teto. A superfície molhada da estrada reflete essa luz. Composição de profundidade: Carne seca e mercadorias gerais penduradas no primeiro plano, ambos os personagens no plano médio, e a passagem do mercado continua ao fundo. # Cenas O Personagem B caminha em direção ao Personagem A, que está parado no mercado pouco antes do fechamento. Enquanto os lojistas observam das sombras, a batalha entre os dois destrói várias lojas, uma após a outra. O Personagem A interrompe o fluxo com vapor da cantina e, em seguida, se desloca para o telhado para uma reviravolta. cut1: Compressão de teleobjetiva de 85mm. Personagem A (voltado para a direita) tem seu ombro e a parte de trás da cabeça em primeiro plano, fortemente desfocados e ocupando a esquerda da tela. Sobre esse ombro, o Personagem B (voltado para a esquerda) caminha lentamente por trás de uma fileira de carne seca pendurada no açougue. Na lateral da passagem, o dono da loja de variedades percebe a situação e se abaixa silenciosamente atrás de um balcão. Som ambiental: Apenas o som de passos molhados se aproximando. cut2: Inserção instantânea. Macro. Área dos olhos do Personagem A (voltado para a direita). A luz âmbar roça o olho e a pupila se contrai levemente. cut3: Inserção instantânea. Macro. A sola do sapato do Personagem A pisa na estrada molhada, esmagando um pedaço de gelo. Efeito sonoro: Um som curto de gelo quebrando. cut4: Grande-angular de 16mm, posição ultra-baixa ao nível do solo. Personagem A (voltado para a direita, correndo da esquerda para a direita) entra explosivamente e corre pela passagem. A pressão do vento derruba a pilha de baldes de plástico e vassouras na loja de variedades, e o lojista mergulha rapidamente sob o balcão sem pânico. Água espirra na frente da lente. Efeito sonoro: O rugido da entrada, o som de baldes rolando. cut5: Plano médio. Personagem B (lado direito da tela, voltado para a esquerda) bloqueia o golpe inicial do Personagem A (lado esquerdo da tela, voltado para a direita) com um braço, e o golpe de retorno joga o Personagem A contra a prateleira do hortifrúti. A prateleira quebra parcialmente, frutas rolam para fora e pilhas de vegetais desmoronam e se espalham pela estrada. Efeito sonoro: Som de impacto, som da prateleira quebrando, som de frutas rolando. cut6: Inserção instantânea. O dono do hortifrúti, mostrando apenas metade do rosto por trás do balcão, olha fixamente para suas próprias prateleiras desmoronando. Som ambiental: O som de frutas continuando a cair. cut7: POV do Personagem A. Uma barragem de golpes do Personagem B (voltado para a esquerda) bem na frente deles. A visão balança para a esquerda e para a direita, e os olhos frios do oponente são visíveis através da abertura entre os braços que bloqueiam. Efeito sonoro: Sons contínuos de impacto nos braços. cut8: Inserção instantânea. Macro. No final do olhar do Personagem A, uma panela de sopa fumegante na cozinha da cantina adjacente. cut9: Personagem A (lado esquerdo da tela, voltado para a direita) chuta a panela de sopa da cantina. Vapor branco e sopa espirram explosivamente na passagem, encobrindo a visão do Personagem B (lado direito). A tela inteira é coberta por vapor. Efeito sonoro: Som de metal caindo, rugido de vapor. cut10: Inserção instantânea. Close-up em ângulo holandês. No vapor, a cintilação de uma lâmpada que balança violentamente ilumina o rosto do Personagem B (voltado para a esquerda), e a compostura desaparece de sua expressão enquanto ele afasta o vapor. O Personagem A não está lá. Efeito sonoro: Som do fio da lâmpada rangendo, som de vapor. cut11: Ângulo baixo. Uma silhueta do Personagem A (voltado para a direita) chutando um poste de suporte do toldo do açougue e saltando para o telhado, rompendo a camada de vapor. Uma fileira de linguiças penduradas balança violentamente com a reação. Efeito sonoro: Som de chute no poste, som de objetos pendurados balançando. cut12: Ângulo baixo, olhando do ponto de vista do Personagem B (lado direito da tela, voltado para a esquerda). Personagem A (parte superior esquerda da tela) torna-se uma silhueta contra a luz de fundo no telhado, saltando de cima contra o pano de fundo do céu nublado. Efeito sonoro: Som de chute na lona, ruído de vento. cut13: [Câmera lenta com tempo estendido] Personagem A (parte superior esquerda da tela) torcendo o corpo enquanto cai, e Personagem B (parte inferior direita da tela, voltado para a esquerda) olhando para cima e tentando contra-atacar. Entre os dois, uma lâmpada oscilante se solta do fio e flutua no ar. A luz âmbar gira lentamente. A câmera desliza diagonalmente entre os dois. Efeito sonoro: Um zumbido baixo e sustentado. cut14: O tempo retorna. Um golpe do Personagem A com todo o seu peso de queda joga o Personagem B (lado direito da tela) contra a estrada. O impacto faz com que as lojas ao redor desmoronem em círculos concêntricos; mercadorias, frutas e gelo avançam como ondas, e a lâmpada quebrada explode na estrada, espalhando faíscas. À medida que os respingos diminuem, os lojistas espiam por trás de seus balcões e olham ao redor para suas lojas, agora em ruínas. Apenas o Personagem A (lado esquerdo da tela, voltado para a direita) em uma postura de finalização permanece de pé na passagem. Som ambiental: Após o rugido do impacto e a sequência de sons de desmoronamento, apenas gotas de água retornam.

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Configuração da Personagem (Mantendo a Consistência da IP) A jovem da imagem enviada é a única protagonista do vídeo. Mantenha rigorosamente: Traços faciais originais Penteado Vestimenta Proporções corporais Comportamento/aura da personagem A jovem retorna à casa de sua família no campo japonês, desfrutando de um tempo pessoal em uma tarde tranquila de verão. Estado da personagem: Relaxada Calma Gentil Comportamento autêntico e natural Nenhum outro personagem aparece. Configuração do Vídeo (Duração, Proporção, Perspectiva, Estilo) Duração do vídeo: 10 segundos Proporção: 16:9 Tipo de vídeo: Curta-metragem cinematográfico de verão ao estilo japonês, hiper-realista. Filmagem: Câmera de cinema de terceiros Filmagem em live-action Não é uma selfie Não é POV (ponto de vista) Estilo visual: Filme de verão japonês em live-action. Características: Atmosfera de verão ao estilo Ghibli Ambiente natural autêntico Tons de cores quentes de filme Nota: Não é animação. Configuração da Cena Localização: Casa de madeira tradicional no campo japonês. Cômodo: Piso de madeira Esteiras de tatame Móveis vintage Janelas de madeira Itens domésticos retrô Fora da janela: Natureza autêntica de verão: Montanhas verdes e florestas Arrozais Céu azul Nuvens brancas Luz solar Árvores balançando na brisa Elementos de verão: Mesa: Fatias de melancia gelada Gotas de água na melancia Copo de água com gelo Cômodo: Ventilador elétrico branco à moda antiga girando lentamente Leve desfoque de movimento nas pás do ventilador Perto da janela: Sino de vento balançando Cortinas brancas tremulando Ar: Partículas de poeira na luz solar Ar quente de verão Linha do Tempo/Storyboard 0-3 segundos Abertura do filme. A câmera começa por trás da jovem. Ela está sentada perto da janela. Ela olha para fora. A câmera dá um zoom lento. O enquadramento inclui: As costas da jovem Interior da casa antiga Cenário natural expansivo fora da janela A luz solar entra no cômodo. 3-6 segundos A câmera se move lentamente para uma posição atrás e ao lado da jovem. Captura sua expressão enquanto ela olha para fora. Ela se espreguiça suavemente. Ação: Esticar os braços para cima Respirar fundo Sentir a brisa de verão A câmera captura: Luz solar mudando Cabelo se movendo Cortinas balançando Ventilador girando 6-9 segundos A câmera segue os movimentos da jovem. A garota se deita lentamente. A câmera abaixa sua altura. Vemos: A expressão relaxada da garota Uma melancia Um ventilador O cenário fora da janela Ela diz suavemente: "Eu realmente amo esse tipo de verão." 9-10 segundos Tomada cinematográfica final. A câmera permanece estável. A garota está deitada no cômodo. As folhas fora da janela balançam com a brisa. O ventilador continua girando. O som das cigarras aumenta. A cena termina. Detalhes da Ação Movimentos humanos realistas: Espreguiçar natural Respiração suave Deitar-se lentamente Feedback ambiental realista: Vento soprando o cabelo Vento soprando as roupas Vento soprando as cortinas Fluxo de ar do ventilador Requisitos da Câmera Cinematografia: Dolly-in lento Tomada orbital suave Movimento em ângulo baixo Mudanças de profundidade de campo Estética da tomada: Uma sequência de memórias de verão de um filme de juventude japonês

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Crie uma sequência de artes marciais cinematográfica ultra-fotorrealista de 10 segundos, inspirada no cinema de ação clássico de Hong Kong, na coreografia de dublês moderna e na produção cinematográfica premium de Hollywood. Use a imagem de referência masculina fornecida como o protagonista. Mantenha a consistência absoluta da identidade em cada quadro. Preserve exatamente: * Estrutura facial * Penteado * Formato dos olhos * Tom de pele * Proporções corporais * Pelos faciais (se presentes) * Continuidade do vestuário * Expressões * Acessórios O protagonista deve permanecer perfeitamente reconhecível durante cada movimento, close-up, sequência em câmera lenta e transição de câmera. --- # ESTILO Ultra-fotorrealista. Artes marciais fundamentadas. Sem poderes sobrenaturais. Coreografia de luta autêntica. Qualidade de longa-metragem. Trabalho prático de dublês. CGI invisível. Color grading cinematográfico premium. Cinematografia IMAX de grande formato. --- # EQUIPAMENTO DE CÂMERA ARRI ALEXA 65 Lentes anamórficas Panavision Ultra Vista Steadicam Phantom Flex de alta velocidade Technocrane Dolly circular lento Inserções macro Câmera na mão natural durante impactos --- # MÚSICA A trilha sonora começa imediatamente. Riff de guitarra de hard rock pesado. Bateria com bumbo duplo rápido. Baixo marcante. Percussão orquestral híbrida. Impactos massivos de trailer cinematográfico. No golpe decisivo, todos os instrumentos param instantaneamente. Apenas a respiração e o movimento do tecido permanecem. As guitarras retornam com força máxima. --- # DESIGN DE SOM Passos descalços. Movimento de tecido. Respiração controlada. Socos precisos. Impactos corporais profundos. Madeira estilhaçando. Ambiente natural da sala. Sincronização perfeita entre cada golpe e cada batida da bateria. --- # ILUMINAÇÃO Luz solar da manhã através das janelas do dojo. Destaques quentes. Sombras naturais. Partículas de poeira flutuantes. Alta faixa dinâmica (HDR). --- # FORMATO 10 segundos 5 planos cinematográficos. --- ## PLANO 1 (0:00–0:02) — O DESAFIO Um dojo tradicional enorme. O protagonista está em frente a seis artistas marciais de elite. Ninguém fala. O riff de hard rock começa imediatamente. --- ## PLANO 2 (0:02–0:04) — IMOBILIDADE Close-up extremo. O protagonista fecha os olhos calmamente. Todos os outros se preparam para atacar. A bateria começa a crescer. --- ## PLANO 3 (0:04–0:06) — UM MOVIMENTO Os atacantes avançam simultaneamente. O protagonista faz um movimento preciso. A trilha sonora cai em silêncio. Apenas passos e respiração permanecem. --- ## PLANO 4 (0:06–0:08) — REVELAÇÃO Os atacantes congelam. Um após o outro, eles perdem o equilíbrio e caem. O protagonista nunca muda a expressão. As guitarras explodem de volta. --- ## PLANO 5 (0:08–0:10) — RESPEITO O mestre do dojo, observando de cima, faz uma reverência lentamente. O protagonista retribui a reverência. A câmera sobe pelo teto de madeira em direção ao céu da manhã. O acorde final da guitarra se sustenta. Corte para o preto. --- # ALVO EMOCIONAL O público deve pensar imediatamente: **"O verdadeiro domínio não parece rápido... parece sem esforço."** --- # REQUISITOS TÉCNICOS Realismo de longa-metragem

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Perguntas frequentes

De onde vêm os prompts do YouMind?
O YouMind seleciona exemplos de prompts de IA de alta qualidade vindos de comunidades de criadores e de fluxos de trabalho criativos públicos. A biblioteca foca em prompts que valem a pena examinar, reutilizar e adaptar.
Como as categorias de prompts de vídeo são organizadas?
Os prompts de vídeo são agrupados por casos de uso, estilos e temas. Os casos de uso cobrem o objetivo da produção, os estilos cobrem a linguagem de movimento ou renderização e os temas descrevem a cena ou o elemento principal.
Como os prompts são atribuídos às categorias?
O YouMind usa IA para analisar cada prompt de vídeo, seu título, seus metadados e o resultado gerado quando disponível, e então atribui as categorias mais próximas. Os editores podem refinar as categorias conforme a taxonomia evolui.
O que é o YouMind?
O YouMind é um espaço de trabalho com IA para transformar pesquisas, ideias e referências criativas em resultados utilizáveis. A biblioteca de prompts é uma parte pública desse fluxo de trabalho, criada para ajudar criadores a aprender com bons exemplos mais rápido.