IMAGEM Instrução

Folha de Sprites de Personagens de RPG de Fantasia

Cria uma folha de animação estruturada de 36 sprites de personagens de RPG de fantasia para conceitos de ativos de jogos e fluxos de trabalho de referência.

Instrução
Objetivo: Criar uma folha de sprites de personagens em pixel-art de RPG de fantasia limpa para referência de ativos de jogos, mostrando um cavaleiro azul e dourado, uma arqueira elfa loira, um mago das trevas roxo, um guerreiro anão de barba ruiva e um ladino de capuz preto em proporções chibi com armaduras detalhadas, armas, capas e efeitos mágicos. Tela: Tela quadrada branca com uma grade cinza-clara fina, como uma folha de animação profissional de jogos 2D. Use um estilo de pixel-art isométrico/chibi nítido e altamente detalhado com sombreamento pictórico, fundos brancos com aparência transparente dentro de cada célula e sem cenário. Layout: Faça exatamente 4 colunas de ação rotuladas no topo em texto maiúsculo escuro e em negrito: IDLE, ATTACK, DEFEND, DEATH. Adicione uma coluna de rótulo estreita à esquerda com rótulos de linha empilhados em negrito e maiúsculas escuras. A folha contém exatamente 9 linhas de sprites rotuladas e um total de 36 sprites de personagens, um sprite por célula da grade. Linhas e conteúdos, de cima para baixo: 1. FRONT VIEW: cavaleiro azul e dourado com cabelo preto bagunçado, espada e escudo com flor-de-lis; idle frontal, ataque de corte com arco azul-claro, bloqueio de escudo com faísca, morte deitado de bruços com espada e escudo caídos. 2. BACK VIEW: mesmo cavaleiro visto de trás com capa azul; idle de costas, corte de espada visto de trás com arco azul-claro, postura de escudo vista de trás, morte vista de trás deitado de bruços. 3. FRONT VIEW: arqueira elfa loira com capa verde e armadura de couro; idle com arco, disparando flecha de energia verde, agachamento defensivo com efeito de crescente verde, morte caída ao lado de um arco quebrado e flechas espalhadas. 4. BACK VIEW: mesma arqueira elfa vista de trás; idle, disparando flecha verde, crescente verde defensivo, morte de bruços com capa visível. 5. FRONT VIEW: mago das trevas de cabelo roxo em vestes ornamentadas pretas e douradas segurando um cajado roxo brilhante; idle, conjurando um orbe de energia roxo, defendendo-se dentro de uma aura de escudo mágico roxo, morte deitado com cajado caído e respingo roxo. 6. BACK DOS: mesmo mago visto de trás, preservando o rótulo com erro de digitação “BACK DOS”; idle, conjuração de orbe roxo vista de trás, barreira mágica roxa vista de trás, morte deitado de bruços com cajado por perto. 7. FRONT VIEW: guerreiro anão de barba ruiva em armadura escura pesada com martelo e escudo; idle, balanço de martelo com arco dourado, bloqueio de escudo, morte deitado com martelo e escudo caídos. 8. BACK VIEW: ladino assassino de capuz preto com cachecol vermelho, adagas duplas, armadura de couro escuro; idle vista traseira, corte com estocada com rastros de movimento preto/roxo esfumaçados, postura defensiva com aura de crescente roxo, morte deitado em uma poça de sangue escuro com adagas por perto. 9. BACK DOS: mesmo ladino visto de trás, preservando o rótulo com erro de digitação “BACK DOS”; idle, ataque rápido de adaga com rastros de sombra, aura roxa defensiva, morte caído com armas espalhadas. Estilo visual: pixel art chibi de fantasia altamente detalhado, silhuetas fortes, cabeças pequenas e corpos compactos, armas legíveis, arcos de movimento dramáticos, efeitos mágicos brilhantes e escala consistente em todas as células. Mantenha os rótulos superiores e a grade perfeitamente alinhados, como um atlas de sprites de desenvolvimento de jogos. Restrições: Use exatamente 4 colunas, exatamente 9 linhas e exatamente 36 sprites. Não adicione personagens extras, painéis de interface, marcas d'água, assinaturas, cenários ou texto adicional além dos cabeçalhos das colunas e dos rótulos das linhas à esquerda. Mantenha o fundo branco e a grade sutil.

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