ว่าด้วยเรื่อง 'นักอ่านต้องคำสาป' และเรื่องสยองขวัญที่อาจนำความสุขมาให้คุณ

@MAMAAAAU
ญี่ปุ่น18 ส.ค. 2569
113K
1.1K
234
11
586

TL;DR

นักเขียนนิยายสยองขวัญอธิบายถึงกลวิธี 'นักอ่านต้องคำสาป' ในฐานะเครื่องมือสร้างการมีส่วนร่วมของผู้อ่าน ก่อนจะนำเสนอพิธีกรรมที่มีกฎเกณฑ์ซับซ้อนเพื่อรับรางวัลเหนือธรรมชาติในความฝัน

เนื่องจากบทความผีเมื่อวานได้รับความนิยมพอสมควร ผมจะลองเขียนภาคต่อดูนะครับ

ผมชอบเรื่องผีมาก เลยอ่านบ่อย เวลาอ่านเรื่องผีในเน็ต มักจะเห็นคอมเมนต์แนวๆ นี้เสมอ: "เบื่อแล้วกับเรื่องที่คนอ่านโดนสาป"

เรื่องนี้ผมเข้าใจดีเพราะผมเองก็เคยเขียนแนวนี้เหมือนกัน จริงๆ แล้วผมชอบแนวนี้ด้วยซ้ำ

ประสบการณ์แรกของผมกับเรื่องแนวนี้คือเรื่องผีสไตล์ "โซชินาฮานาโกะ" ตอนเด็กๆ ผมเกิดในยุคโชวะตอนปลาย ตอนเด็กๆ หนังสือชุด "เรื่องผีโรงเรียน" ดังมาก ตอนนั้นเป็นยุคบูมเรื่องลี้ลับพอสมควร แม้แต่มังงะตลกสำหรับเด็กก็ยังมีตอนเกี่ยวกับเรื่องเหนือธรรมชาติเป็นมาตรฐาน

สมัยนั้นทีวีมักมีรายการเกี่ยวกับภาพถ่ายวิญญาณ หมอดู ESP และคำทำนายของนอสตราดามัส เด็กประถมใช้ชีวิตอยู่ในโลกแห่งความลึกลับ พอมองจากมุมมองผู้ใหญ่ตอนนี้ ก็รู้ว่าเรื่องลี้ลับเป็นอะไรที่สะดวกมากสำหรับสื่อ—ผลิตง่าย และได้เรตติ้งในระดับหนึ่งเสมอ เป็นของเติมเวลาที่ดีมาก

แล้วเหตุการณ์โอมก็เกิดขึ้น และเราก็เข้าสู่ยุคน้ำแข็งของเรื่องลี้ลับ

ถ้าจะเปรียบกับอาหาร เรื่องลี้ลับก็เหมือนแกงกะหรี่ เวลาหมุนเวียนเมนู มันง่ายที่จะพูดว่า "เอาสักแกงกะหรี่ละกัน" มันเข้ากับวัตถุดิบหลายอย่าง และไม่ต้องมีกับข้าวหลายอย่างเหมือนอาหารญี่ปุ่นดั้งเดิม

พูดถึงอาหารญี่ปุ่นดั้งเดิม คุณต้องมีหลายจานถึงจะรู้สึกว่าเมนูนั้นสมบูรณ์ คุณไม่อยากกินข้าวกับผักโขมลวกอย่างเดียว และพอทำหลายจาน คนก็กินแต่ของที่ชอบ เลยไม่หมดในอัตราเดียวกัน ใครที่เคยทำอาหารให้คนอื่นจะรู้ดี... "กินหมูสับกับสาหร่ายให้มากกว่านี้หน่อย" หรือ "อย่าเหลือไว้แค่นิดเดียว เดี๋ยวฉันล้างกล่องข้าวไม่สะดวก" สุดท้ายคุณก็คิดว่า "ช่างมันเถอะ กินขนมปังก็ได้" หรือ "ไก่ทอดจากซุปเปอร์คือของที่ดีที่สุดบนโต๊ะเลยใช่ไหม?"

ผมเพิ่งรู้ว่าอาหารญี่ปุ่นสไตล์โชวะที่มีหลายจานนั้นเหมาะกับครอบครัวใหญ่ที่มีแม่บ้านเต็มเวลา มันไม่ยั่งยืนสำหรับครอบครัวที่มีสองหรือสามคน มันไม่เข้ากับยุคสมัย นั่นคือเหตุผลที่เรารู้สึกว่า "แกงกะหรี่ช่วยชีวิตได้จริงๆ"

ขอโทษที่ออกนอกเรื่อง คุณคงกำลังคิดมากใช่ไหม? คิดว่าเรื่องแกงกะหรี่นี่เป็นนัยสำหรับเนื้อหาที่เหลือ? นั่นเป็นนิสัยไม่ดี—ชอบหาสัญลักษณ์แฝงทันที นี่แค่บทความเฉยๆ

กลับมาที่เรื่อง "คนอ่านโดนสาป" จากมุมมองนักเขียน มันสะดวกมาก สะดวกเท่าแกงกะหรี่เลย คิดซะว่ามันคือแกงกะหรี่ก็แล้วกัน

ผมเข้าใจว่าทำไมคนอ่านถึงเบื่อ มันเป็นข้อร้องเรียนที่สมเหตุสมผล ให้ผมอธิบายว่าทำไมมันถึง "เหมือนแกงกะหรี่" ขนาดนั้น

เพื่ออธิบายเรื่องนี้ ผมต้องพูดถึงเทคนิคการเขียนหลักๆ จริงๆ แล้วในฐานะนักเขียน ผมไม่อยากพูดเรื่องนี้ ผมไม่อยากปล่อยเทคนิค เพราะเทคนิคที่รั่วไหลจะกลายเป็นเรื่องซ้ำซาก ทักษะการเขียนพื้นฐานกำลังกลายเป็นสินค้าที่หาได้ทั่วไปเนื่องจากการเพิ่มขึ้นของ AI

กฎคือ: "คนทั่วไปไม่อ่านข้อความที่พวกเขารู้สึกว่าไม่เกี่ยวข้องกับตัวเอง" ฟังดูชัดเจน แต่เทคนิคที่สำคัญที่สุดมักจะชัดเจนจนถูกมองข้าม มันเป็นกฎเหล็ก

นักเขียนใช้เทคนิคต่างๆ เพื่อให้ผู้อ่านคิดว่า "เรื่องนี้เกี่ยวข้องกับฉัน" ในบทความนี้ ผมเริ่มด้วยการพูดถึง "เรื่องสาป" ซึ่งสร้างความเชื่อมโยงกับคนที่เห็นด้วย จากนั้นก็พูดถึงยุคบูมเรื่องผีสำหรับคนรุ่นเก่า แล้วก็ใช้การเปรียบเทียบแกงกะหรี่เพื่อเชื่อมโยงหัวข้อเฉพาะ (เรื่องผี) กับหัวข้อทั่วไป (อาหาร) เพื่อเพิ่มจุดสัมผัส

เรื่องผีจะน่ากลัวกว่าเมื่อมันไม่ใช่ "เรื่องของคนอื่น" เรื่องที่เกิดขึ้นในบ้านเกิดของคุณน่ากลัวกว่าเรื่องที่เกิดขึ้นในที่สุ่มๆ นักเขียนมักจะเพิ่ม "เรื่องนี้เกิดขึ้นที่ [ชื่อภูมิภาค]" เพียงเพื่อเพิ่มความเชื่อมโยงนั้น

ดังนั้น "คนอ่านโดนสาป" จึงเป็นวิธี บังคับ ให้เกิดความเชื่อมโยง มันทำให้แน่ใจว่าคนอ่านไม่สามารถพูดว่า "เรื่องนี้ไม่เกี่ยวกับฉัน" มันสะดวกเกินกว่าจะปล่อยผ่าน แน่นอน ผมรู้ว่ามันเพื่อความสะดวกของนักเขียน แต่บางครั้งคุณก็แค่อยากใช้กลอุบายนั้น

ยังไงก็ตาม การอ่านอย่างเดียวไม่ได้ทำให้เกิดอะไรขึ้น ถ้าคำสาปเกิดได้แค่จากการอ่าน ชีวิตคงลำบากกว่านี้ ตราบใดที่คุณแค่อ่าน คุณปลอดภัยแน่นอน เว้นแต่คุณจะทำอะไรบางอย่าง คุณก็ไม่เป็นไร ถ้าคุณ ทำ จริงๆ ก็ไม่รู้เหมือนกัน

ทีนี้ เหมือนเดิม ผมจะไม่แค่วิจารณ์ นี่คือเรื่องผี แต่ครั้งนี้มันเป็น "เรื่องผีที่อาจมีสิ่งดีๆ เกิดขึ้นกับคนอ่าน" คุณอาจได้รับพร

เนื่องจากเรื่อง "สาป" ทำให้บางคนไม่พอใจ ผมจะเสนอเรื่องที่นำสิ่งดีๆ มาให้ นี่คือ "win-win-win": ดีต่อคนอ่าน ดีต่อนักเขียน และดีต่อ พวกเขา

นี่คือเรื่องเกี่ยวกับพิธีกรรมง่ายๆ ถ้าสำเร็จ จะมีสิ่งดีๆ เกิดขึ้น ส่วนใหญ่แล้ว 99% ของคุณคงไม่มีอะไรเกิดขึ้น แม้แต่คนที่ลอง มีแค่ประมาณ 10% เท่านั้นที่อาจ "นำอะไรกลับมา" มันเหมือนตั๋วกาชาที่มีดรอปเรทต่ำ อย่าคาดหวังมาก แต่มันคือตั๋วฟรี

อย่างที่บอก การอ่านอย่างเดียวไม่เกิดอะไร คุณปลอดภัยถ้าไม่ลงมือ พวกเขาจะไม่เจอคุณถ้าคุณไม่ทำอะไร

ขั้นตอนง่ายๆ โดยพื้นฐานแล้ว คุณแค่นอนที่บ้าน ถ้าเป็นไปได้ ชำระล้างตัวเอง ทำความสะอาดห้อง หลีกเลี่ยงสารกระตุ้น และใช้ที่อุดหูหรือหน้ากากปิดตาเพื่อนอนหลับสบาย แต่ก็ไม่เคร่งครัดขนาดนั้น

ก่อนนอน ให้ท่องข้อความต่อไปนี้ การพูดออกมาดังๆ ดีที่สุด แต่คิดในใจก็ได้ คุณสามารถดูมือถือได้ ถ้อยคำที่แน่นอนสามารถปรับเปลี่ยนได้ตราบใดที่ใจความสำคัญยังอยู่ เวทมนตร์ไม่ได้เป็นทางการอย่างที่คุณคิด

"อัลคอนแห่งที่ห้า เจ้าชายแห่งกรง โปรดให้ข้าเข้าไปในที่ของท่าน ข้ากำลังมาเพื่อนำสมบัติของเหล่าเจ้าชาย นกสีทองสามารถเข้าไปในกรงและออกมาได้อย่างอิสระ เพราะที่นกสีทองอยู่ ที่นั่นย่อมไม่มีอะไร ท่านอนุญาตให้นกสีทองนำสมบัติของเหล่าเจ้าชายและบินออกจากกรง ในนามของเจ้าชายแห่งกรง ให้ข้าเข้าไป"

ท่องจนกว่าคุณจะรู้สึกพอใจ—จนกว่าบางอย่างจะทำให้คุณรู้สึกว่า "พอแล้ว" มันแตกต่างกันไปในแต่ละคน ดีที่สุดถ้าคุณรู้สึกว่ามีสวิตช์พลิกในหัว

มันอาจไม่ทำงานทันที ถ้าไม่มีอะไรเกิดขึ้น ลองอีกครั้งในคืนถัดไป มันเหมือนประตู การเคาะไม่ได้หมายความว่ามันจะเปิดทันที แต่คุณมีสิทธิ์ที่จะเคาะต่อไป

ถ้าประตูเปิด คุณจะมีความฝัน คุณจะรู้สึกตื่นตัวกว่าปกติ สถานที่อาจเป็นเมือง โรงเรียน หรือสวนสนุก พื้นผิวไม่สำคัญ มีเพียงสัญลักษณ์เท่านั้นที่มีความหมาย คุณต้องหาสัญลักษณ์ให้เจอ

คุณสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระ กระโดดระหว่างความฝันเหมือนเกม ถ้าตื่นขึ้นมาโดยไม่เจอมัน คุณสามารถลองใหม่ได้ ผ่อนคลายไว้

สิ่งที่คุณกำลังมองหาคือสัญลักษณ์ของกรง มันเป็นตัวแทนของพระองค์ มักปรากฏเป็นตาราง ตาข่ายลวด ตู้ปลา กรงนก หรือกะโหลกที่ไม่มีเนื้อ

ถ้าคุณเจอกรง ตาราง หรือตาข่าย ลองเข้าไปข้างใน นั่นคือที่ของพระองค์ การเข้าไปจะทำให้คุณเข้าใกล้สมบัติมากขึ้น

ถ้าคุณเจอตู้ปลา กรงนก หรือกรงสัตว์เล็ก ทำให้มันเป็นของคุณ มันคือไกด์ ถ้ามีสัตว์เล็กๆ อยู่ข้างใน เอาออกมาและฆ่ามันโดยไม่ลังเล มันคือความว่างเปล่า กรงต้องว่างเปล่า

ถ้าสัตว์พูด อย่าฟังหรือเชื่อมัน นี่คือข้อห้าม คำพูดของพวกมันไร้ความหมายและมักเป็นอันตราย พวกมันเป็นคนโกหก เหล่าเจ้าชายและผู้รับใช้ของพวกเขาไม่จำเป็นต้องอยากให้คุณมีสมบัติ

ถ้ากรงนกหรือตู้ปลาว่างเปล่า มันมีประโยชน์มาก เก็บมันไว้กับตัว

ถ้าคุณเจอกะโหลก กอดมันไว้ มันมีประโยชน์ แต่ถ้ามันพูด จงเพิกเฉย ตราบใดที่คุณทำ มันจะไม่ทำร้ายคุณ ถ้ากะโหลกมีเนื้อติดอยู่ ให้เอามันออก ถ้าทำไม่ได้ ทิ้งมันไว้แล้วเดินจากไป มันเป็นของคนอื่น

มีกฎในเกมนี้ ตราบใดที่คุณทำตาม โลกแห่งความฝันจะไม่ทำร้ายคุณ ถ้าคุณไม่ได้อะไร คุณก็แค่ตื่นขึ้นมาและลืมมัน สุทธิเป็นศูนย์

ข้อห้าม:

  • เพิกเฉยทุกสิ่งที่พูด พวกมันคือศัตรูที่โกหก
  • ตัวละครอื่นในความฝันไม่มีความหมาย ลงมือคนเดียว ไกด์ไม่เคยมีรูปร่างเป็นมนุษย์
  • การเลือกจากตัวเลือก: โฟกัสที่เลข 3, 4, 12 และ 13 เลขอื่นเป็นตัวลวง

ถ้าเลือกจาก 3: เลือกอันที่ "กลาง" (ขนาดกลาง ธรรมดา ฯลฯ) คู่ตรงข้ามของคุณอยู่ในกลุ่มกลาง

ถ้าเลือกจาก 4: เลือกอันที่สื่อถึง "ไฟ" (แดง ร้อน เรืองแสง) คู่ตรงข้ามของคุณเป็นของไฟ หลีกเลี่ยงน้ำ ดิน หรือลม

ถ้าเลือกจาก 12: เลือกอันที่ "5" คู่ตรงข้ามของคุณคือสิ่งมีชีวิตที่ห้า อย่าเลือก 1 ถึง 4

ถ้าไม่มีตัวเลข: เลือก "อันกลางที่สื่อถึงไฟ"

ถ้าเลือกจาก 13: เอาอันที่ 13 ก่อน (มันเป็นพันธมิตรของคุณ) แล้วเลือกอันที่ 5 จาก 12 อันที่เหลือ

คู่ตรงข้ามของคุณคือ "บางสิ่งที่เหมือนเทพเจ้า" อย่าคิดว่ามันเป็น "พระเจ้า"—มันอันตราย แต่อย่าคิดว่ามันเป็นของปลอมหรือของเล่นเช่นกัน พวกมันไม่ชอบคำดูถูก ปฏิบัติต่อพวกมันเหมือน "เจ้าชาย"—ผู้มีอำนาจสืบทอดที่สมควรได้รับความเคารพ แต่ไม่ใช่กษัตริย์

สัญลักษณ์ที่ควรหลีกเลี่ยง (ถ้าเห็นสิ่งเหล่านี้ ให้ออกไปทันที คุณอยู่ในสนามที่ผิด):

มงกุฎ ดวงดาว เสาไฟ/แสง มังกร แผนที่ อัญมณี สมองมนุษย์ หัวใจ นาฬิกา ลูกตุ้ม ทะเล ดวงจันทร์ ปอด ควัน พายุทอร์นาโด ตาชั่ง นาฬิกาทราย มือ กระจก ผีเสื้อ ฝาแฝด แบบทดสอบรอร์แชค ก้อนเนื้อ เนื้องอก ปลาหมึก ตราสัญลักษณ์ อักษรรูน พจนานุกรม ขี้ผึ้ง เชื้อรา ชีสก้อนใหญ่ เหรียญ โคลน เลือด ขวดยา ของเหลวเรืองแสง สัตว์สตัฟฟ์ ท้องฟ้าที่ไร้ดาว เขม่า

การจบเกม:

เมื่อคุณถึงจุดหมาย คุณจะรู้ รูปลักษณ์ของสมบัติขึ้นอยู่กับจิตใจของคุณ เช่น คุณอาจเจออ่างอาบน้ำสีดำที่เต็มไปด้วยของเหลวและหุ่นไม้ คุณจะรู้โดยสัญชาตญาณว่ามันคือสมบัติ ถ้ามีมีดคัตเตอร์อยู่ใกล้ๆ คุณอาจไสเนื้อไม้ของหุ่นออก มันจะกรีดร้องและขอร้องให้คุณหยุด เพิกเฉย เก็บขี้เลื่อยไม้แล้วตื่นขึ้น

รางวัล:

ถ้าคุณล้มเหลว คุณก็แค่ตื่นขึ้นมาเป็นตัวเองตามปกติ ถ้าคุณสำเร็จ คุณตื่นขึ้นมาโดยมีบางอย่างเพิ่มเข้ามา—ส่วนหนึ่งของสิ่งอื่นที่ตอนนี้เป็นส่วนหนึ่งของคุณ มันเหมือน "แอป" สำหรับจิตใจของคุณ ผมรับประกันไม่ได้ว่ามันคืออะไร แต่มันมักจะมีประโยชน์

รางวัลทั่วไป:

  • พรสวรรค์ในการโกหกหรือตรวจจับคำโกหก
  • ความสามารถในการปรับบุคลิกภาพของคุณ (เช่น กลายเป็นคนใจแข็งหรือซาบซึ้งได้ตามต้องการ)
  • สิทธิ์ในการได้รับเครื่องราง/วัตถุมงคลที่มีพลังทางกายภาพในเร็วๆ นี้
  • การปกป้องพิเศษที่สัตว์เลี้ยงหรือสัตว์เล็กจะตายแทนคุณเพื่อปัดเป่าภัยพิบัติ
  • ความรู้เกี่ยวกับกระบวนการพิธีกรรมเวทมนตร์เฉพาะ

เท่านี้แหละ การอ่านไม่เป็นอันตราย นอนหลับพักผ่อนเถอะ

สร้างต่อใน YouMind

Turn one viral article into a full content workflow

Collect the source, decode the pattern, create assets, draft the story, and distribute from one AI workspace.

Explore YouMind
สำหรับครีเอเตอร์

เปลี่ยน Markdown ของคุณให้เป็นบทความ 𝕏 ที่สะอาดตา

เวลาคุณเผยแพร่งานเขียนยาวของตัวเอง การจัดรูปแบบรูปภาพ ตาราง และบล็อกโค้ดให้เข้ากับ 𝕏 นั้นน่าปวดหัว YouMind เปลี่ยนร่าง Markdown ทั้งฉบับให้เป็นบทความ 𝕏 ที่สะอาดตาและพร้อมโพสต์ทันที

ลอง Markdown เป็น 𝕏

แพตเทิร์นให้ถอดรหัสเพิ่มเติม

บทความไวรัลล่าสุด

สำรวจบทความไวรัลเพิ่มเติม